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[開箱] Intel Core Ultra 9 285K、265K、245KF

看板PC_Shopping標題[開箱] Intel Core Ultra 9 285K、265K、245KF 作者
Kazama168
(チャキ丸)
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這次來開箱測試 Intel Core Ultra 200S 處理器系列首發型號 Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF,使用台積電 TSMC N3B 製程、Lion Cove P-core 跟 Skymont E-core 混合核心架構,但是移除了 HT 超執行緒(Hyper-Threading)技術,本代的主要特色在於核心數相同但執行緒減少的情況下,帶來與前一代相同性能卻只要一半功耗的成績,這次也拿了 14900KS 來性能對比提供大家參考。
Intel Core Ultra 200S Series 基本規格 285K、265K、265KF
新一代 Intel Core Ultra 200S Series 桌上型處理器(代號 Arrow Lake) ,採用 TSMC 台積電製程,首發販售 Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 7 265KF、Ultra 5 245K、Ultra 5 245KF 等五款 SKU,國外建議售價也分別從 589~294 美金一一列出。這次型號命名全部打亂消費者要重新記一下,但其實末幾碼規則還是差不多的,這代依然是使用效能混合式架構也就是結合 Performance-core (P-core) 和 Efficient-core (E-core) 這兩種核心的微架構,只是這一代移除了 HT 超執行緒(Hyper-Threading)技術,因此這一代 Intel Core Ultra 200S Series 桌上型處理器的核心數 (P+E Cores) 和執行緒 (threads) 總數會是 1:1。
旗艦型號的 Intel Core Ultra 9 285K 為 24 核心 (8 P-Core+16 E-Core) 和 24 執行緒 (24 threads),單核心最高頻率為 5.7 GHz;全核心頻率為 P-Core 5.4 GHz/E-Core 4.6 GHz,L3 cache 為 36 MB。
高階定位的 Intel Core Ultra 7 265K、Ultra 7 265KF 為 20 核心 (8 P-Core+12 E-Core) 和 20 執行緒 (20 threads),單核心最高頻率為 5.5 GHz;全核心頻率為 P-Core 5.2 GHz/E-Core 4.6 GH,L3 cache 為 30 MB。
主流等級的 Intel Core Ultra 5 245K、Ultra 5 245KF 為 14 核心 (6 P-Core+8 E-Core) 和 14 執行緒 (20 threads),單核心最高頻率為 5.2 GHz;全核心頻率為 P-Core 5 GHz/E-Core 4.6 GH,L3 cache 為 24 MB。

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Intel Core Ultra 200S Series 桌上型處理器型號一覽。

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詳細細節規格。

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Intel Core Ultra 200S Series 桌上型處理器結構圖。

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內顯為初代 Xe-LPG GPU 架構,並支援 DX12 Ultimate。


Intel Core Ultra 200S Series 桌上型處理器使用新的 LGA 1851 腳位,所以主機板就無法沿用舊世代 Z790 / Z690 晶片組,而是要更新成 Intel 800 Series 晶片組主機板才可以使用,首發則是由 Z890 晶片組主機板打頭陣。

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Z890 晶片組擴充規格。

Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF 運算、渲染專業性能實測
這次一次性測試 Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF 等三款新系列型號處理器,並同步搭配前一代旗艦型號 Intel Core i9-14900KS 平台來提供性能比較和對比,手上並沒有其他 14th 處理器了所以就看一下 i9 就好了,若想參考競品 AMD Ryzen 9 9950X 性能比較,可以看看這篇開箱文章,裡面有使用部分相同的處理器性能測試軟體。
這次搭配 GIGABYTE Z890 AORUS MASTER 主機板並將 BIOS 更新至: F9 版本,記憶體則是使用 Kingston FURY Renegade DDR5 RGB Limited Edition 8000MT/s 48GB (2x24GB) 以 XMP Profile 1 進行測試,平台設定部分,除了開啟 XMP Profile 跟手動設定水冷 PUMP 與風扇為全速運轉之外,其他設定皆維持預設狀態,GIGABYTE Z890 AORUS MASTER 預設的 PerfDrive 為 Intel Default Settings-Performance。

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Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF 測試平台
處理器:Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF (Intel Default Settings-Performance)
散熱器:Valkyrie E360(全速)
散熱膏:Cooler Master MASTERGEL MAKER 40g(熱導係數 11W/mK)
水冷扇:LIAN LI UNI FAN P28(全速)
主機板:GIGABYTE Z890 AORUS MASTER ( BIOS 版本:F9)
記憶體:Kingston FURY Renegade DDR5 RGB Limited Edition 8000MT/s 48GB (2x24GB)顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition 8GB
作業系統:Windows 11 專業版 24H2
系統碟:Plextor PCIe Gen3 x4 M.2 2280 SSD 512GB
遊戲碟:XPG GAMMIX S70 PRO PCIe Gen4 x4 M.2 SSD 4TB
電源供應器:FSP Hydro PTM PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 1200W
機殼:STREACOM BC1 Benchtable V2
顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 561.09

Intel Core i9-14900KS 測試平台
處理器:Intel Core i9-14900KS (Intel Default Settings)
散熱器:Valkyrie E360(全速)
散熱膏:Cooler Master MASTERGEL MAKER 40g(熱導係數 11W/mK)
水冷扇:LIAN LI UNI FAN P28(全速)
主機板:GIGABYTE Z790 AORUS TACHYON X ( BIOS 版本:F4)
記憶體:Kingston FURY Renegade DDR5 RGB Limited Edition 8000MT/s 48GB (2x24GB)顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Founders Edition 8GB
作業系統:Windows 11 專業版 24H2
系統碟:Plextor PCIe Gen3 x4 M.2 2280 SSD 512GB
遊戲碟:XPG GAMMIX S70 PRO PCIe Gen4 x4 M.2 SSD 4TB
電源供應器:FSP Hydro PTM PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 1200W
機殼:STREACOM BC1 Benchtable V2
顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 561.09

首先由 CPU-Z 檢視本次的測試平台硬體資訊,Intel Core Ultra 9 285K 處理器有著 24(8P+16E) 核心與 24 執行緒、Intel Core Ultra 7 265K 處理器有著 20(8P+12E) 核心與 20 執行緒、Intel Core Ultra 5 245KF 處理器有著 14(6P+8E) 核心與 14 執行緒,系列代號為 Arrow Lake 使用 TSMC 製程,主機板使用 GIGABYTE Z890 AORUS MASTER 支援 PCI-E 5.0 通道,BIOS 為 F9 版本,記憶體使用 Kingston FURY Renegade DDR5 RGB Limited Edition 8000MT/s 雙通道容量總計 48 GB。
同時跑了 CPU-Z 內建測試 Version 17.01.64,在該項目中 Intel Core Ultra 9 285K CPU 單執行緒獲得 907.2 分、多執行緒則為 18581.6 分。

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Intel Core i9-14900KS_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 17.01.64 內建測試跑分結果。

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Intel Core Ultra 9 285K_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 17.01.64 內建測試跑分結果。

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Intel Core Ultra 7 265K_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 17.01.64 內建測試跑分結果。

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Intel Core Ultra 5 245KF_CPU-Z 資訊一覽以及 Version 17.01.64 內建測試跑分結果。

AIDA64 記憶體與快取測試(Cache & Memory Benchmark) 主要用於測試處理器 caches 和 RAM 的性能,讀取/寫入/複製等頻寬性能成績代表著 CPU 和記憶體之間傳輸的速率,也就代表著資料吞吐量的效率(成績越高越好),而存取資料的時間延遲成績則表示著記憶體系統回應能力。
這次使用 Kingston FURY Renegade DDR5 RGB Limited Edition 8000MT/s 48GB (2x24GB) CL36-48-48-128 雙通道記憶體開啟 XMP 來測試,在 Z890 AORUS MASTER 這張主機板上,讀取速度、寫入速度、複製速度、延遲成績如下提供參考。
*目前 AIDA64 尚未完全支援 Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF 等三款新系列型號處理器,所以成績看看就好。

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Intel Core i9-14900KS_AIDA64 快取與記憶體測試。

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Intel Core Ultra 9 285K_AIDA64 快取與記憶體測試。

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Intel Core Ultra 7 265K_AIDA64 快取與記憶體測試。

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Intel Core Ultra 5 245KF_AIDA64 快取與記憶體測試。

AIDA64 GPGPU Benchmark 主要是針對圖形處理單元 (GPU) 的通用運算能力,所開的 OpenCL 基準測試軟體,在預設情況下它會重於 GPU 性能測試。但是它也可以進行 CPU 測試以進行性能比較。
CPU 基準測試使用針對 CPU 架構最佳化的指令集進行測試(例如 SSE、AVX、AVX2、FMA 和 XOP)。
*目前 AIDA64 尚未完全支援 Intel Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF 等三款新系列型號處理器,所以成績看看就好。

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Intel Core i9-14900KS_AIDA64 GPGPU Benchmark 測試成績。

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Intel Core Ultra 9 285K_AIDA64 GPGPU Benchmark 測試成績。

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Intel Core Ultra 7 265K_AIDA64 GPGPU Benchmark 測試成績。

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Intel Core Ultra 5 245KF_AIDA64 GPGPU Benchmark 測試成績。

處理器跑分測試軟體 CINEBENCH R23,經常用來評估處理器本身的 3D 渲染以及繪圖性能,該軟體由 MAXON 基於 Cinema 4D 所開發。
在這項測試中 Intel Core Ultra 9 285K 獲得了多核心 (Multi Core) 41597 pts 和單核心 (Single Core) 1606 pts,多核心成績上比前一代 14900KS 強了 7.5%,但這是在 14900KS 被微碼限制了電壓跟功耗導致性能不如當初的成績,還記得開賣時成績為 42~43000 pts 呢,只是大概除了超頻玩家之外大家現在應該也只敢讓 14900KS 在新 BIOS 之中跑預設了吧。
Intel Core Ultra 7 265K 獲得了多核心 (Multi Core) 35078 pts 和單核心 (Single Core) 2270 pts,多核心成績上比前一代 14700K(32000 pts/2180 pts) 強了 9.6%;單核心則是強了 4.1% 左右。
Intel Core Ultra 5 245K 獲得了多核心 (Multi Core) 24630 pts 和單核心 (Single Core) 2130 pts,多核心成績上比前一代 14600K(23000 pts/2050 pts) 強了 7%;單核心則是強了 3.9% 左右。

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Intel Core i9-14900KS_CINEBENCH R23。

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Intel Core Ultra 9 285K_CINEBENCH R23。

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Intel Core Ultra 7 265K_CINEBENCH R23。

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Intel Core Ultra 5 245KF_CINEBENCH R23。

新版本 Cinebench 2024 是 Maxon 針對 MAXON ONE 軟體所推出的基準測試軟體,MAXON ONE 包含了 Cinema 4D、Red Giant Complete、Redshift、ZBrush、Universe、Forger,是製作動畫特效、動作設計、動態圖型、電影級人像、遊戲美術場景的強大工具,每個軟體都相互契合,為創意人員提供完整的視覺解決方案。
Cinebench 2024 使用 Cinema 4D 預設的 Redshift 渲染引擎來測試 GPU 和 CPU 性能,若是使用多張顯示卡進行 Cinebench 2024 測試,軟體則會同時使用到多卡進行渲染測試,與 Cinebench R23 相比,Cinebench 2024 多執行緒渲染測試中場景的運算量增加了六倍。 這反映了 CPU 性能的改進以及多媒體工作者如今必須應對的更高硬體要求。
在這項測試中 Intel Core Ultra 9 285K 獲得了多核心 (Multi Core) 2438 pts 和單核心 (Single Core) 98 pts,多核心成績上比前一代 14900KS 強了 10.8%。
Intel Core Ultra 7 265K 獲得了多核心 (Multi Core) 2078 pts 和單核心 (Single Core) 141 pts,多核心成績上比前一代 14700K(1860 pts/128 pts) 強了 11.7%;單核心則是強了 10.1%。
Intel Core Ultra 5 245K 獲得了多核心 (Multi Core) 1480 pts 和單核心 (Single Core) 131 pts,多核心成績上比前一代 14600K(1330 pts/120 pts) 強了 11.2%;單核心則是強了 9.1% 左右。

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Intel Core i9-14900KS_Cinebench 2024。

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Intel Core Ultra 9 285K_Cinebench 2024。

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Intel Core Ultra 7 265K_Cinebench 2024。

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Intel Core Ultra 5 245KF_Cinebench 2024。

Intel Extreme Tuning Utility (Intel XTU) 是 Intel 官方推出用於超頻、監測、加壓的免費軟體,內建的 Intel XTU Benchmark 2.0 可以用於測試處理器多核心運算能力,以下成績提供參考。
*現在 Intel XTU 有兩個版本可以下載,版本 7.14.2.14 只支援不鎖頻的 Intel Core 處理器(第 14 代)和更舊的處理器,而版本 10.x 或未來更新版本只支援不鎖頻的 Intel Core Ultra 處理器(系列 2)和更新版本處理器,因為版本不同所以 Benchmark 成績也不建議新舊世代跨代對比。

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Intel Core i9-14900KS_Intel XTU Benchmark 2.0。

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Intel Core Ultra 9 285K_Intel XTU Benchmark 2.0。

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Intel Core Ultra 7 265K_Intel XTU Benchmark 2.0。

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Intel Core Ultra 5 245KF_Intel XTU Benchmark 2.0。

V-Ray 6 Benchmark 是由 Chaos Group 所開發的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測試軟體,透過免費 Benchmark 來檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,而 V-Ray 項目是針對處理器渲染性能進行測試。
在這項測試之中 Intel Core Ultra 9 285K 比 Intel Core i9-14900KS 獲得了多出 10.7% 的渲染數量。

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Intel Core i9-14900KS_V-Ray 6 Benchmark。

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Intel Core Ultra 9 285K_V-Ray 6 Benchmark。

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Intel Core Ultra 7 265K_V-Ray 6 Benchmark。

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Intel Core Ultra 5 245KF_V-Ray 6 Benchmark。

Corona Benchmark 是一款基於 Corona 10 渲染核心所設計的免費測試軟體,透過使用 Corona 10 渲染場景來評估系統性能,成績由每秒光線 (rays/s) 為單位,藉此衡量系統的渲染速度。每秒光線越多就代表渲染速度越快,而且成績是以線性比例對比。例如每秒 600 萬光線單位的系統,渲染速度及性能會是每秒 300 萬光線單位系統的兩倍。

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Intel Core i9-14900KS_Corona Benchmark。

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Intel Core Ultra 9 285K_Corona Benchmark。

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Intel Core Ultra 7 265K_Corona Benchmark。

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Intel Core Ultra 5 245KF_Corona Benchmark。

blender benchmark launcher 4.2.0 是 3D 繪圖軟體 blende 提供的免費基準測試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測試 CPU 或是 GPU,測試過程由 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分,成績則是以在這三個場景中每分鐘可完成的渲染樣本數來呈現性能。

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Intel Core i9-14900KS_blender benchmark launcher 4.2.0。

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Intel Core Ultra 9 285K_blender benchmark launcher 4.2.0。

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Intel Core Ultra 7 265K_blender benchmark launcher 4.2.0。

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Intel Core Ultra 5 245KF_blender benchmark launcher 4.2.0。

Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費測試軟體,使用 OpenCL 架構支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進行渲染性能測試,測試過程中提供臥室以及跑車兩個樣本來渲染,會以每秒渲染完成單位為成績因此成績越高越好。

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Intel Core i9-14900KS_Indigo Bench。

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Intel Core Ultra 9 285K_Indigo Bench。

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Intel Core Ultra 7 265K_Indigo Bench。

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Intel Core Ultra 5 245KF_Indigo Bench。

Geekbench 6 內的 CPU Benchmark 可以用來測試 CPU 與記憶體性能,項目包括了資料壓縮、影像處理、機器學習、光線追蹤等,多項日常使用以及專業生產力性能測試。

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Intel Core i9-14900KS_Geekbench 6_ CPU Benchmark。

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Intel Core Ultra 9 285K_Geekbench 6_ CPU Benchmark。

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Intel Core Ultra 7 265K_Geekbench 6_ CPU Benchmark。

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Intel Core Ultra 5 245KF_Geekbench 6_ CPU Benchmark。

CrossMark 有著總計 25 項,包含了生產力、創意內容工作、系統反應性等工作模擬負載測試,下面的三項分數各有不同的評分標準及使用情境,生產力(Productivity)包含了文件編輯、試算表、網頁瀏覽,第二項的創造力(Creativity)包含照片編輯、照片整理、影片編輯,最後一項的反應(Responsiveness)則有開啟檔案、文件的反應速度、多工處理等情境。

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Intel Core i9-14900KS_CrossMark 日常使用場景測試項目。

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Intel Core Ultra 9 285K_CrossMark 日常使用場景測試項目。

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Intel Core Ultra 7 265K_CrossMark 日常使用場景測試項目。

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Intel Core Ultra 5 245KF_CrossMark 日常使用場景測試項目。

CrystalMark Retro 1.0.1 是一款全面的基準測試軟體,可測量 CPU、硬碟、2D 圖形 (GDI) 和 3D 圖形 (OpenGL) 性能,是由 CrystalDiskMark 與 CrystalDiskInfo 的作者 hiyohiyo 與 koinec 共同開發的,測試結果都是個別分數並沒有任何常見單位可以參考。

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Intel Core i9-14900KS_CrystalMark Retro 1.0.1。

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Intel Core Ultra 9 285K_CrystalMark Retro 1.0.1。

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Intel Core Ultra 7 265K_CrystalMark Retro 1.0.1。

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Intel Core Ultra 5 245KF_CrystalMark Retro 1.0.1。

UL Procyon 中使用兩種 benchmark 進行測試,Video Editing Benchmark 影片剪輯測試與 Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試,這兩種測試皆使用 Adobe 軟體來進行基準測試。
Video Editing Benchmark 影片剪輯測試使用電腦內的 Adobe Premiere Pro 進行測試,對於剪輯媒體工作者來說 Adobe Pr 一直都沒有統一的測試參考,而這項基準測試中會先導入兩個影片檔經過剪輯、調整與設定特效後,再以 H.264 (Youtube 1080P) / H.265 (4K) 輸出測試獲得總分,開啟顯示卡加速進行測試。
Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試第一項目會把數位負片(Digital Negative)匯入至 Adobe Lightroom Classic 後,將 DNG 圖片裁切、拉伸與修改進行測試,第二項目則會使用 Adobe Photoshop 套用多個圖層編輯效果後導出,藉此來得出圖片修飾分數 / 批次處理分數。

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Intel Core i9-14900KS_UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分數和 UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數。

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Intel Core Ultra 9 285K_UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分數和 UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數。

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Intel Core Ultra 7 265K_UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分數和 UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數。

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Intel Core Ultra 5 245KF_UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分數和 UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數。

PCMark 10 同樣模擬測試情境藉此得出電腦的整體性能,常用基本功能項目內包含了應用程式啟動、網頁瀏覽以及視訊會議測試,生產力項目模擬了文檔文件、電子表格的編寫,最後一項的影像內容創作則包含了照片編輯、影片編輯、渲染等專業測試。

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Intel Core i9-14900KS_PCMark 10 測試。

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Intel Core Ultra 9 285K_PCMark 10 測試。

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Intel Core Ultra 7 265K_PCMark 10 測試。

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Intel Core Ultra 5 245KF_PCMark 10 測試。

3DMark 跑分測試
接下來使用在遊戲方面跑分最有指標性的 3DMark 系列軟體,透過一連串不同畫質與不同 GPU API 項目進行測試,對比在相同顯示卡平台搭配不同處理器時的理論成績。
3DMark CPU Profile 本項測試會分別測試 MAX、16、8、4、2、1 執行緒的性能,而 16 執行緒以上的性能更多屬於 3D 渲染或是影音專業工作才會用到,目前主流的 DirectX 12 遊戲性能大多可以參考 8 執行緒的分數,而 4 和 2 執行緒的分數則是與使用 DirectX 9 開發的老遊戲相關。

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Intel Core i9-14900KS_3DMark CPU Profile。

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Intel Core Ultra 9 285K_3DMark CPU Profile。

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Intel Core Ultra 7 265K_3DMark CPU Profile。

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Intel Core Ultra 5 245KF_3DMark CPU Profile。

3DMark Fire Strike 使用 DirectX 11 GPU API 包含兩項測試,一個物理測試與另一個 CPU 和 GPU 聯合測試,分別測試 1080p 畫質下的遊戲理論性能。

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Intel Core i9-14900KS_DirectX 11 Fire Strike。

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Intel Core Ultra 9 285K_DirectX 11 Fire Strike。

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Intel Core Ultra 7 265K_DirectX 11 Fire Strike。

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Intel Core Ultra 5 245KF_DirectX 11 Fire Strike。

3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準測試,測試解析度為 2K 1440p。

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Intel Core i9-14900KS_DirectX 12 Time Spy。

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Intel Core Ultra 9 285K_DirectX 12 Time Spy。

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Intel Core Ultra 7 265K_DirectX 12 Time Spy。

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Intel Core Ultra 5 245KF_DirectX 12 Time Spy。

人工智慧 AI 性能測試
UL Procyon AI Computer Vision Benchmark 則是針對 AI 浮點運算或是動作捕捉及識別等用途所設計出來性能測試項目,這個 Benchmark 可深入了解 AI 推理引擎在 Windows PC 或 Apple Mac 上的執行情況,使用 NVIDIA® TensorRT™、Intel® OpenVINO™、Qualcom
m® SNPE、Microsoft® Windows ML 和 Apple® Core ML™ 進行基準測試,使用者可以使
用 CPU、GPU 或專用 AI 加速器測量推理效能。Neural network models 則是使用 MobileNet V3、Inception V4、YOLO V3、DeepLab V3、Real-ESRGAN、ResNet 50 等進行測試,最終成績越高越好。

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Intel Core i9-14900KS_AI Computer Vision Benchmark 使用 Microsoft® Windows ML。

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Intel Core Ultra 9 285K_AI Computer Vision Benchmark 使用 Microsoft® Windows ML。

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Intel Core Ultra 7 265K_AI Computer Vision Benchmark 使用 Microsoft® Windows ML。

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Intel Core Ultra 5 245KF_AI Computer Vision Benchmark 使用 Microsoft® Windows ML。

Geekbench AI 是一個跨平台 AI 性能測試,它使用十個 AI 工作負載進行測試,而每種工作負載還會有三種不同的資料類型來評估 AI 效能。Geekbench AI 會使用平台中的 CPU、GPU 和 NPU 進行測試。

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Intel Core i9-14900KS_Geekbench AI_OpenVINO。

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Intel Core Ultra 9 285K_Geekbench AI_OpenVINO。

https://i.imgur.com/VDfxIbq.jpeg


Intel Core Ultra 7 265K_Geekbench AI_OpenVINO。

https://i.imgur.com/m6G9a5p.jpeg


Intel Core Ultra 5 245KF_Geekbench AI_OpenVINO。

Intel Core Ultra 285K、265K、265KF 兩款 FPS 類型電競遊戲性能測試
遊戲性能測試把前幾天的《AMD Ryzen 5 7600X3D 處理器開箱評測》測試中,有使用到的 AMD Ryzen 7 7800X3D 跟 AMD Ryzen 5 7600X3D 也放進來對比,看看在遊戲性能上的差異如何?這次 Intel Core Ultra 200 系列平台都沒辦法打開 APEX 會直接閃退,所以沒辦法測試 APEX 了 ,只能說真不愧是 APEX 鬼才優化阿。
FPS 電競類型選擇了兩款比較標誌性的遊戲進行實測,分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》,並將貼圖品質相關設定設定為遊戲內「最高」的設定檔,。
並統一把解析度設定為 Full HD 1920×1080,讓處理器壓力較大能夠橫向對比處理器性能,測試過程透過 NVIDIA GeForce 的免費 FrameView 軟體收集平均 (AVG) fps。
《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》:NVIDIA Reflex 開啟+強化、整體品質_超高
《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》:NVIDIA Reflex 開啟+BOOTS、NVIDIA DLSS 超解析度
在兩款 FPS 類型電競遊戲中除了《Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》有內建性能測試外,另外一款遊戲是在靶場內進行幀數的收集。
平均 fps:紀錄測試遊玩過程中所有生成的影格數量,並除上記錄總時間得出該平均值。

https://i.imgur.com/yo1pMej.jpeg


兩款 FPS 類型電競遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080×1920 解析度。

https://i.imgur.com/mVlPvQn.jpeg


兩款 FPS 類型電競遊戲測試的 AVG 總平均 fps 對比。

Intel Core Ultra 285K、265K、265KF 十款 AAA 大作遊戲性能測試
著重在體驗畫面表現以及劇情故事性的 AAA 類型遊戲測試,筆者選擇了《碧血狂殺2_Red Dead Redemption 2》、《對馬戰鬼_Ghost of Tsushima》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《四海兄弟:決定版_Mafia: Definitive Edition》、《地平線: 西域禁地_Horizon Forbidden West》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》、《刺客教條:幻象_Assassin’s Creed Mirage》等十款 3A 大作進行遊戲實測。《碧血狂殺2_Red Dead Redemption 2》:品質預設值(品質為重)、NVIDIA DLSS 品質、DirectX 12
《對馬戰鬼_Ghost of Tsushima》:預設設定_非常高、提升方式_DLSS、提升品質_品質、影格生成_DLSS影格生成
《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》:DLSS 超解析度_品質、DLSS 畫格生成開啟、材質品質_高、光線追蹤_開啟/瘋狂
《四海兄弟:決定版_Mafia: Definitive Edition》:總體品質預設_最佳
《地平線: 西域禁地_Horizon Forbidden West》:DLSS 畫質、DLSS 畫格生成開啟、預設_非常高
《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》:DirectX 12、預設影像_光追:極致、DLSS 品質、DLSS 畫格生成_開啟
《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》:DLSS 質量、幀數產生器_開啟、全景光線追蹤_開啟/超高、畫質等級_影視級
《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》:DirectX 12、畫面品質_高、光線追蹤反射效果_最高、DLSS_畫質模式
《極地戰嚎 6_Far Cry 6》:畫質_極高、DXR 光線追蹤反射_開啟、DXR 光線追蹤陰影_開啟、FSR 1.0_品質
《刺客教條:幻象_Assassin’s Creed Mirage》:世界細節_極高、上採樣類型_NVIDIA DLSS
考量到絕大多數玩家遊玩 3A 大作遊戲時,追求最美的畫面表現;而非最高的幀數性能,因此筆者在 AAA 類型遊戲測試同樣設定遊戲內建「最高」的貼圖特效選項,光線追蹤設定同樣選擇「最高」以及 DLSS 3 品質畫質模式,獲得一定程度的幀數提升同時盡可能保持畫面表現,幀數收集同樣使用軟體紀錄平均 (AVG)。
平均 fps:紀錄測試遊玩過程中所有生成的影格數量,並除上記錄總時間得出該平均值。

https://i.imgur.com/SsdlhPs.jpeg


十款 AAA 類型遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080×1920 解析度。

https://i.imgur.com/jwyu5Pz.jpeg


十款 AAA 類型遊戲測試的 AVG 總平均 fps 對比。

Intel Core Ultra 285K、265K、265KF 處理器溫度與功耗測試
將測試平台搭建在室內的裸測平台上,測試場景為 24 °C 冷氣運作密閉房間內進行實際測試,因普通房間的環境溫度難以控制所以僅供參考。
並把散熱器設定全速運轉來進行 CPU 的溫度與功耗測試,筆者使用 Cinebench 2024(Multi Core_one round)、AIDA64 FPU、AIDA64 CPU、《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》等不同情境進行實測,而數據收集則使用 HWiFO64 收集並紀錄最高溫度,並將資訊轉換為圖表提供給玩家們參考。
AIDA64 FPU_30 Minute
AIDA64 CPU_30 Minute
《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》1920 x 1080(FHD)_5 Minute
Cinebench 2024 Multi Core_1 Round
CPU 溫度是由插槽中的二極體測量內部(核心)或外部(外殼)溫度,但無法準確知道測量到的是內部還是外部溫度,大多數監控軟體都是以該項目來顯示 CPU 溫度。
CPU Package 溫度是由封裝內所有數位溫度感測器(DTS),以最高溫度在 256 毫秒內的平均值所記錄,是 HWiNFO64 推薦的 CPU 溫度觀察值,處理器是否會過熱降頻也是以這個數值為基準點。

https://i.imgur.com/AtnAlY3.jpeg


Intel Core Ultra 9 285K_散熱性能測試以及功耗表現。

https://i.imgur.com/MV8z1qG.jpeg


Intel Core Ultra 7 265K_散熱性能測試以及功耗表現。

https://i.imgur.com/a9t98kT.jpeg


Intel Core Ultra 5 245KF_散熱性能測試以及功耗表現。

總結

https://i.imgur.com/aHZwekf.jpeg



這次測試完新一代 Intel Core Ultra 200S Series 桌上型處理器:Core Ultra 9 285K、Ultra 7 265K、Ultra 5 245KF 之後,筆者純粹對比 Core Ultra 9 285K 還有手上現有的 Core i9-14900KS,在現階段 BIOS 預設設定前提下確實性能有所提升,尤其是在專業創作者所需要的渲染軟體多核心或是多執行緒測試中,以 CINEBENCH R23 和 Cinebench 2024 來說,在多核心渲染測試中有著 7.5% 和 10.8% 的性能提升,「但是」如果回頭看看 14900KS 剛上市時,在還沒有限制功耗跟電壓時就可以達到差不多的成績。
而競品 AMD Ryzen 9 9950X 在 PBO AUTO 情況下也獲得差不多的多核心渲染成績,開啟 PBO 之後更是可以獲得更多分數,那這樣聽起來 Intel Core Ultra 200S Series 好像沒什麼特點了?
筆者這樣測試下來覺得這一代最強的地方在於效能功耗比(Performance per watt)這個地方吧,尤其是跟當時 14900KS 比較真的優秀很多,但如果看看 9950X...好像又差不多了,AMD 9950X 有 X670E 節儉省錢搭配法,但是單看處理器的話 Core Ultra 9 285K 現在價格便宜一點,至於要選誰....依照我個人的習慣就是「我全都要」。
這次筆者有發現手上的 Core Ultra 9 285K 在單核心性能測試成績上異常的低,推測可能 BIOS 或是 Windos 還有什麼問題吧?但我沒有什麼時間再重新跑一次了,所以大家參考參考就好~
AI 性能測試中,Core Ultra 9 285K 靠著初代 NPU 核心確實有著比 14900KS 還要強的趨勢,但筆者平常根本不碰 AI 這邊就不獻醜了。
遊戲性能的部分總結下來可以說是預料之內的差強人意吧,在高負載使用下核心頻率分別為:Ultra 9 285K(P-Core 5.4 GHz/E-Core 4.6 GHz)、Ultra 7 265K(P-Core 5.2 GHz/E-Core 4.6 GHz)、Ultra 5 245KF(P-Core 5 GHz/E-Core 4.6 GHz),所以在遊戲這種同核心對比下頻率更佔優勢的情境中 14900KS 會更勝一籌,當然也不排除未來遊戲、系統、軟體、BIOS 等優化之後,Intel Core Ultra 200 系列性能還有機會更上一層樓的可能性。
這次以預設情況進行測試只有一個心得:「太保守了啦!」,期待各位玩家們之後買來爆超的性能以及表現,等我有時間也來玩看看到底它們的上限如何。


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dos01 10/24 23:02與前一代相同性能卻只要一半功耗

dos01 10/24 23:03不敢電了齁

a849070 10/24 23:03但遊戲倒吸...吃一堆微碼負優化的14代...

E6300 10/24 23:048C追上16C

E6300 10/24 23:04重返榮耀了

allencyh 10/24 23:05看來對amd 9系列沒什麼重大領先

sigma9988 10/24 23:05股價要噴

yymeow 10/24 23:07對9系列在跑分上都有贏,但是有幾個遊戲

yymeow 10/24 23:07雖然有贏9系列,但是卻輸14代

yymeow 10/24 23:08已知幾個大作像悟空、2077等等是沒問題

sporocyst 10/24 23:09285的R23單核太低了吧?沒弄錯嗎?

yymeow 10/24 23:10285K開BIOS預設就跑得贏9系列,我拿到那顆

Richun 10/24 23:10IMC丟到旁邊,所以記憶體延遲整個上去。

qazws931 10/24 23:10堆了小核 跑分沒輸過

dos01 10/24 23:10整體看起來就跟A家9000系很像 效能提升就

dos01 10/24 23:10中規中矩 主要賣點在省電節能 兩家該不會是

yymeow 10/24 23:10PR還不到70分,媒體版也沒給大雕啊

dos01 10/24 23:10事先講好吧?

yymeow 10/24 23:11功耗285K全速235W,最高溫度83度,比以往

yymeow 10/24 23:11要低蠻多的,以前都衝到99度

aegis43210 10/24 23:11受限成本因素,L3沒辦法給太多,所以

aegis43210 10/24 23:11遊戲上相比14代沒有明顯差距

a849070 10/24 23:11好像是跟win11的電源模式有衝到

a849070 10/24 23:12調好 R23單核 2400分左右

ctes940008 10/24 23:12沒有測試CS2啊??????

yymeow 10/24 23:12245K全速165W,最高溫有點忘記,總之風冷

yymeow 10/24 23:12就夠了

Transposon 10/24 23:12水桶又要沸騰了

ariadne 10/24 23:12ICU來啦

qazws931 10/24 23:12CS2也是倒吸吧

aegis43210 10/24 23:13因為GG製程因素,時脈上不去,強迫朝

aegis43210 10/24 23:13省電取向,等未來的n3p看有沒有辦法再

aegis43210 10/24 23:13提升時脈

aegis43210 10/24 23:16等i皇封裝產能上昇,再黏一些L4(SLC)

aegis43210 10/24 23:16,對遊戲才有更好的改善

ctes940008 10/24 23:16看到其他幾家測試了,換了個寂寞。

william456 10/24 23:194k下的低幀有點有趣

william456 10/24 23:19https://i.imgur.com/K4HKFvB.jpeg

qazws931 10/24 23:20https://i.imgur.com/5ergTzj.png 一如

qazws931 10/24 23:20預期的表現 不愧是下位版星空大師

et239322 10/24 23:21https://imgur.com/jMbN08R 遊戲很爛...

dos01 10/24 23:21打遊戲 特別是注重FPS的 那就買X3D

skyrain1234 10/24 23:21那麼究竟是是gg上不去 還是i皇不敢再

skyrain1234 10/24 23:21電了

william456 10/24 23:22https://i.imgur.com/PyQScuA.jpeg

et239322 10/24 23:23居然還被9600X 9700X壓在底下

william456 10/24 23:23https://i.imgur.com/JJVRkFJ.jpeg

Kismeter 10/24 23:23https://i.imgur.com/pC9jKof.png

Kismeter 10/24 23:23結果等X3D 實際多了

william456 10/24 23:24這兩張可以解釋4k下沒有眾生平等,

william456 10/24 23:24RT也很吃cpu性能,可看到low幀差很

william456 10/24 23:24

Koogeal 10/24 23:24修羅場來哩~嘻嘻*

dos01 10/24 23:24現在78X3D就已經全面獲勝 我無法想像98X3D

dos01 10/24 23:24到底有多強...

sm3489 10/24 23:24這代遊戲評測全面烙賽,還好沒預購

william456 10/24 23:24然後這還是沒有D加密的遊戲

Kismeter 10/24 23:25再加上老黃的下代顯卡

yankeefat 10/24 23:25跟之前偷跑的數據差不多

yankeefat 10/24 23:25AMD還是YES

Kismeter 10/24 23:26A X3D+N顯卡

a849070 10/24 23:26https://imgur.com/voLkOzv還沒輸一定是

qazws931 10/24 23:26電上去已經示範過死給你看啦

a849070 10/24 23:26沒上超高頻記憶體

LADKUO56 10/24 23:27GG製程省電應該要更能電上去吧

LADKUO56 10/24 23:27怎麼反而倒退嚕

dos01 10/24 23:28對了 阿朵比系列軟體的跑分有跟A家比的數據

dos01 10/24 23:28嗎? 我好像沒看到?

s0614xxs 10/24 23:28 https://i.imgur.com/ZhejjHz.jpeg

s0614xxs 10/24 23:28流2k解析度…嗯12代繼續戰

qazws931 10/24 23:28也電到能超過5.5GHz了 然後叫時脈上不去

william456 10/24 23:28好奇Adobe+1

william456 10/24 23:29比較好奇為啥不少遊戲245k的跑分比

william456 10/24 23:29265/285高

a849070 10/24 23:29Techpowerup測試才用d5-6000 c36

a849070 10/24 23:30可以上8000+為啥不上=.=

uodam64402 10/24 23:31可能是Lunar Lake的分支預測劣於Rapte

uodam64402 10/24 23:32r和Meteor Lake,而Arrow又沿用Lunar

uodam64402 10/24 23:33的部分程序和架構,包含去掉超執行緒

knml 10/24 23:337800X3D:會贏喔!個屁

yymeow 10/24 23:33遊戲一定是X3D的天下,不用懷疑

alvistan 10/24 23:34架構大改 怎麼表現跟14代差不多?

yankeefat 10/24 23:36功耗下降啦 這也是進步

h3971692 10/24 23:38高頻記憶體也貴呀

qwe753951 10/24 23:41遊戲,全面輸9600x...

CYL1983 10/24 23:42因為上面有人怪GG的鍋嘻嘻

Kismeter 10/24 23:42https://reurl.cc/0dNv2x

Kismeter 10/24 23:42GN

commandoEX 10/24 23:43Intel官網寫Ultra 200記憶體可以超到

commandoEX 10/24 23:446400MHz(12800MT/s),不知道有沒有人

commandoEX 10/24 23:44成功做到了

d0178411 10/24 23:44現在看來12代,真的香,當初被笑彎,現

d0178411 10/24 23:45在算小事

WeAntiTVBS 10/24 23:45首先你要有帶有時脈產生器的記憶體模

WeAntiTVBS 10/24 23:46組 就有機會上到DDR5-6400

airbone0407 10/24 23:46pass 有13 14 狗屎 等勇者挑戰

pcfox 10/24 23:49真♥十四代

Depthsharky 10/24 23:51還要搭貴貴主板

WeAntiTVBS 10/24 23:51最便宜的板U組合也要17K~18K

raynthmn 10/24 23:52對岸評測用8000 c40還倒吸輸14代 笑死

dos01 10/24 23:52但對非I不買的人來說也沒的選 不然你要買

dos01 10/24 23:5212代的舊東西嗎?

dos01 10/24 23:5313 14代就直接蛋雕 就真的沒的選

cor1os 10/24 23:54

E6300 10/24 23:54265K遊戲已經追平78X3D了

keane9112 10/24 23:55比上一代低功耗 是因為用了台積的N3吧

tengyoyo 10/24 23:55阿基師你用I家製程頻率上去了還不開到50

tengyoyo 10/24 23:550W日常用液氮

amig0123 10/24 23:56想換265K 12400升級是有感的吧

amig0123 10/24 23:56請問有適合推薦得主板嗎?!

keane9112 10/24 23:56哪一家用了TSMC的製程 都可低功耗吧...

Richun 10/24 23:56有感歸有感,但樓上不等一下看9600X3D嗎?

lee988325 10/24 23:58結論就是等差3D

Richun 10/24 23:58而且現在清一色貴到哭的Z870,沒有B860買

Richun 10/24 23:58*Z890

Richun 10/25 00:00如果比較急又不想花太多,等9600X3D+B650

Richun 10/25 00:00可能比265K+B860還早能買齊。

Depthsharky 10/25 00:01荷包絕對有感

leviva 10/25 00:029600X3D鬼島應該不會引進...

qazws931 10/25 00:02ICU 2th可沒有能用D4造價比較便宜的優勢

Depthsharky 10/25 00:03板U價格能再組一台126K工作機

qazws931 10/25 00:042nd

leviva 10/25 00:05如果信仰不足, 就等明年初的B860主機板,

leviva 10/25 00:05反正也沒有多少超頻空間

shasen1236 10/25 00:05看HU就好啦,懶人包遊戲285K=7950X沒

shasen1236 10/25 00:053D,平均輸9950X沒3D

Depthsharky 10/25 00:06看到時候通路的板U組合價吧 剛上都硬

rook18ies 10/25 00:08看評測記憶體輕鬆鬆鬆超到1000

rook18ies 10/25 00:090,z890也太好超頻了

aasssdddd 10/25 00:11雖然講x3d 但抱歉買不到 所以i還是可以

aasssdddd 10/25 00:11

leviva 10/25 00:12穩定性應該吊打13/14代, 不過遊戲就倒吸

krdcfnja 10/25 00:13目前看來有點差強人意

mtc5566 10/25 00:14好了 我來一句總結:R5默秒全。 看intel

mtc5566 10/25 00:14粉絲同不同意?

eric13141230 10/25 00:15最近推文中又多了個哀皇親衛隊了

mtc5566 10/25 00:15為啥X3D買不到? 你別買我們就買的到

dankyo 10/25 00:17Adobe測試同級下,目前AMD還是較有力些,

dankyo 10/25 00:17可參考benchlife.info的9900x與ulrra 7 2

dankyo 10/25 00:1765 實測這篇

jimmykuo123 10/25 00:17笑死遊戲玩家完全不會考慮這顆吧

jimmykuo123 10/25 00:17繼續等16代

kaj1983 10/25 00:17只要能讓AMD降價什麼都好

Zenryaku 10/25 00:179800X3D準備降世毀滅

kaj1983 10/25 00:17這就是ICU的最大功能與使命

raynthmn 10/25 00:18intel 遊戲倒吸是怎樣好歹遊戲要持平上

raynthmn 10/25 00:18一代吧,這樣X3D更貴更難買了

Koogeal 10/25 00:1978X3D:我還有30%潛能未發揮

gogowow 10/25 00:22I家也沒得選了 不然你要買13,14嗎

leviva 10/25 00:23E核最大功能就是讓AMD降價xd

leviva 10/25 00:23反正預設跑分險勝對手

leviva 10/25 00:2535%似乎是謠言, 實際提升5%, 不過也夠了

leviva 10/25 00:25, 本來就贏了, 額外+5%

SeulDesir 10/25 00:32上面有人說265k追平78x3d欸 真的假的

mtc5566 10/25 00:33笑死那265K給他買 不要來搶78X3D

darksman 10/25 00:35完了這樣98X3D更難搶了

AreLies 10/25 00:35E6300就那樣啊 老i粉了

Koogeal 10/25 00:36窩粉愛窩的127K.所以窩是i粉對吧?..?.對

Koogeal 10/25 00:36吧!

Garrys 10/25 00:39哀家下去

aegis43210 10/25 00:40在歐美電價比較貴的區域,ICU2代會比1

aegis43210 10/25 00:404代有吸引力,12代以前的用戶都建議可

aegis43210 10/25 00:40以升級

joy9601 10/25 00:41看來年初126的我撿到了

dos01 10/25 00:44我124已經爽三年了 你年初買12代 我三年前

Zenryaku 10/25 00:44https://i.imgur.com/kZYiMUb.jpeg

dos01 10/25 00:44買12代 我們之間沒什麼差別吧?

Zenryaku 10/25 00:44Photoshop這個是發生了什麼事

dos01 10/25 00:45看起來就滿奇怪的 不只是輸A家 連自家137K

dos01 10/25 00:45147K都輸

Kismeter 10/25 00:4612代用戶直接跳A家就好啊

dos01 10/25 00:46還是阿朵比終於不當A黑了 不知道

Zenryaku 10/25 00:47耶穌測PR是有贏 PS卻大輸

mtc5566 10/25 00:51看完TechPowerUp的評測了 明明285K性能總

mtc5566 10/25 00:51結就是輸9950x 那個yymeow手上的是神鵰48

mtc5566 10/25 00:514? 跑出來跟別人不一樣

joy9601 10/25 00:52沒事沒事 12代一起爽 因為我是組第一台:

joy9601 10/25 00:52D

dan6658123 10/25 00:58最大贏家: GG

kaj1983 10/25 01:00買什麼CPU顯卡,都給我買GG股票!

kaj1983 10/25 01:00買股票送CPU送顯卡