[閒聊] DF先期預覽RTX5080 (Cyberpunk2077)
https://www.youtube.com/watch?v=xpzufsxtZpA
DF先特別強調這是針對單一款遊戲的前期測試,非完整評測
DLSS新的Transformer Model對比舊的CNN Model,消除了鬼影,動態鏡頭的
物件邊緣更清晰以及減少閃爍情況
https://i.imgur.com/XNrgkWc.png
DLSS3.5光線重構也得到進步,反射的物體更清晰
這個新模型DLSS適用目前所有RTX GPU
DF說RTX5080開啟的DLSS4 4xFG達到的幀數目前沒有擷取卡可以錄製
只能使用4K 120FPS錄製,並且在YT還要用0.5倍速播放來展示
實測在幀連續方面4xFG表現比2xFG更好,這也是NV在稍早展示影片特別提過的
*幀連續是影響觀看時流不流暢的重要指標,不是一昧衝高幀數就好
https://i.imgur.com/7pXSOyr.png
另外4xFG或3xFG產生的輸入延遲和2xFG比起來只多幾毫秒,體感很難察覺
https://i.imgur.com/ognu10Z.png
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延遲在非競技遊戲不太重要,然後競
技遊戲通常不太吃效能or特效不會拉
太高,所以這個缺點大多實際場景可
以無視
但我還是喜歡開2.0,不能垂直同步我
實在好痛苦
這代真的香 等等黨大勝利
競技遊戲玩家還有可能故意開較低的畫質
讓畫面更清楚
不開補幀的延遲是多少?
50ms很高了 不過這畫質真好
延遲50很高..非競技遊戲都能明顯感覺出
來了
50很高?
一般 60fps 遊戲 70 ms 很常見
網路延遲和畫面延遲不一樣呀
主要是非競技遊戲就算有點延遲也不
會影響你遊戲流程,但競技遊戲是會
影響勝負的,這種情況延遲就有可能
影響表現
除非你真的一點延遲都會感到渾身不
舒服那就沒辦法
那是網路PING延遲吧XD
看狀況啦!先不論影響勝負,手感上的改變
是體感感受得出來的,甚麼遊戲適合甚麼遊
遊戲不適合我覺得是自己開過一次確認過
才能確定,目前就FPS確定是不適合
動作遊戲看遊戲,魂類跟MH這種判定比較
嚴謹的我覺得很不適合
而且實際上補幀基礎幀率還是要夠高,也就
是說性能本身要夠強才有意義
像演示影片那樣2X補到2XX我是不覺得有人
能接受就是了
那是先super res到60+ FPS吧
50ms不高的話,你可以去問問打lol的,這還沒
問FPS的玩家
打lol從18到36就有感了
現在看畫面有點在看1080跟4k比較感XD
以前覺得看到1080 哇好清楚畫質好好 ,看
到4k後又覺得以前看得是什麼
MFG是給5090大佬高刷用的
60fps的就別想太多…
倒是新model 感覺還不錯 值得期待
100ms以上就感覺得到了,網路延遲會因為BO
SS放招不同步而吃到,以前玩美版都要預閃
才不會死,多那50ms是否會因為晚看到大招
而更晚閃招,只能自己親自去試。
50ms射的都比人慢了(無誤
在講 input latency 還是網路延遲??
60fps 的 input latency 70 ms 都還 ok
nv演示影片的2x fps,是跑原生4k,連dlss
超解析度都沒開,他的8倍算法是先dlss pe
rformance然後再MFG 4x
所以dlss performance後,補幀前,應該就
有50-60了
他DLSS OFF的例子特別找不足30FPS
卡成狗的 很難比較ONOFF差異多少XD
延遲
DF的意思不是50ms很難察覺,是4xFG多7
ms和2xFG相比很難察覺,一般人7ms應該
無感
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