[情報] NV計劃在3090導入Traversal Coprocessor
根據Coreteks的影片,NVIDIA計劃導入一種革命性的新想法,其中涉及Traversal
Coprocessor
和雙面PCB導入到RTX 3090 GPU(及其系列)。這實際上意味著(如果事實確實如此)
意味著即將問世的顯示卡(如RTX 3080和RTX 3090)將擁有雙面PCB
一側為GPU核心,另一側為Traversal Coprocessor。
影片中Coreteks討論了RTX 3000系列的獨特新設計,以及他的結論
請記住Igor已經確認我們看到的散熱器是DVT或設計驗證測試的一部分
並且只是NVIDIA正在研究的2-3個設計之一。但是即使NVIDIA稍有改變設計,這仍然是微弱的證據,表明這次情況有所不同。
消息人士稱NVIDIA之所以在底部有一個風扇,而在頂部也有一個風扇,是為了促進兩塊晶片而不是一塊晶片的氣流
Coreteks猜測該晶片是一種稱為Traversal Coprocessor的晶片,它將有助於提昇卡的光線追蹤能力
知道RTX 2000系列晶片內嵌的RTX核心嗎?
好吧,這次消息人士認為這次他們將做在PCB另一側的獨立協同處理器中。
之所以說他的影片擁有技術優勢,原因之一是NVIDIA擁有Traversal Coprocessor的專利這可以追溯到2018年的光線追踪-這足夠讓他們在Ampere系列GPU中實現它了
似乎NVIDIA一直在考慮將協同處理器與標準GPU ASIC結合使用已有一段時間了
這樣做可以使NVIDIA採用更經濟的方法來打造GPU,然後將RTX核心放到核心晶片中。
https://i.imgur.com/awcMXtn.png
在核心GPU Die上預留RTX區域的原始方法很難合併並且非常浪費,因為您也必須對RTX晶片進行合併
並浪費了低階客戶群寶貴的Die空間,而這些低階客戶群無法從任何可忽略的光線追踪中受益改善
將光線追踪核心移到新的晶片上,同時保持原始純淨的GPU核心,使NVIDIA可以自由,經濟地對晶片進行分類,幾乎沒有浪費!
這也將使他們可以將協同處理器作為獨立的AIC卡來使用-Coreteks也提到了這一點
還記得以前的PhysX AIC卡嗎?好吧,如果這個謠言是真的,我們可能以後可以看到RTX光線追踪AIC卡
該卡可以在非光線追踪GPU(可能只有NVIDIA的GPU)上
實現強大的光線追踪性能。這是一種非常可行的方案,它將大大增強公司對光線追踪的推動力
而不會增加不想為此付費的用戶的成本。
來源
https://wccftech.com/nvidia-traversal-coprocessor-rtx-3090-gpu/
XF編譯
https://www.xfastest.com/thread-241789-1-1.html
老黃刀法 變化莫測
--
這樣風道會很亂…
所以需要光追蹤的再放另一個晶片就好了,這的確是
一個可以節省成本的做法
what is this......
我不敢想像30系列會有多熱了
買愈多,省愈多
可不可賣沒有光追的3090 lite
看到physx就想到是不是又要搞封閉標準了?安內干厚
?
光追要在運算完後算 拆開有latency的問題 現在就已
經不夠快影響到fps了 還多過個傳輸 更gg
何不跟intel一樣模組化設計
看這次的散熱設計感覺這可能性是滿高的
令人想到Voodoo
如果用nvlink來另外賣光追加速卡有沒有搞頭?
PhysX可以使用AIC來算嗎?
ASIC才對,協同處理器如果能支援ARMv8指令集就完美
了
CPU把顯橋包進來 GPU要反其道而行?
PhysX本來是ASIC算的啊,NV接手才改成CUDA能用
純粹猜測
這樣或許也有可能是未下代Hopper的設計鋪路
之前公佈Hopper設計時 有提到可能會用多晶片方式
長遠目標一定是要慢慢拆開啊 大晶片天花版就在那
只是要拆開的 不過2.5d 3d發展沒跟上
意思是光追單元獨立出來,所以可以買來加速A卡嗎?
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