Re: [閒聊] VA面板怎麼都做曲面的?因成本低還是好賣?
※ 引述《littlefish1 (釣魚碼頭)》之銘言:
: 關於現在的VA面板一直有幾個問題想請教
: 我目前用的螢幕是EW277HDR 最近除了玩PS4外
: 還有在打csgo、valorant、apex、cod
: 覺得60HZ的螢幕到了高端場打起來頗吃力
: 超頻到75HZ會好一點但不夠
: 想找個144HZ以上、1ms(GTG)、1080P、VA面板、24或27吋、平面的螢幕
: 卻發現是空集合 再把條件下放刪掉1ms(GTG)這項還是沒有
: VA面板144HZ以上的都是做曲面的
: 只有找到一款很貴的EIZO FG2421 它是24吋VA平面 寫說120HZ可TURBO到240HZ
: 看起來有符合需求 但它真的偏貴 要25K 且賣的店不多 不知道買不買得到
: 把它的順位調後面一點
: 如果捨棄VA換成IPS
: vg259qm跟vg279qm看起來還不賴
: 有280HZ還有ELMB SYNC
: 只是我用IPS的經驗不太好
: 這要提到一個議題:3D暈的成因
: 原因眾說紛紜:畫面撕裂 螢幕擺太近 FPS太低等都有人認為是成因
: 我的話會因為暗部呈現不明顯 會不自覺的花很大的力氣去看清楚暗處 造成明顯的3D暈: 尤其是玩畫面偏暗的遊戲或夜晚場景
: 上一台螢幕是viewsonic VX2363Smhl還有跟人借了台不便宜的EIZO IPS 型號忘了
: 玩30分鐘內一定會去廁所吐 VA的就不會 即使是3K的便宜貨
: 應該是原生靜態對比的差異 VA通常3000:1或5000:1 IPS只有1000:1
: 有試著調高亮度與對比 調到非常高 是可以達到不吐
: 但眼睛會被亮得很痛 同樣玩不了30分(天花板5盞白光燈加screen bar全開了眼睛也會痛: 除非外面大太陽)
螢幕不會調的話,用n卡的話開濾鏡吧
https://youtu.be/2Y4D7iZKxD4
: 1.廠商做VA曲面不做平面的原因是什麼?
: 是因為曲面面板的生產成本真的比較低(成本這我真的查不到)
: 還是在銷售的時候比較好推銷給不懂的消費者
: 我有觀察原價屋PO曲面螢幕的文下面的留言
: 蠻多人標朋友來看曲面 但他們似乎說不出曲面有什麼優點是真的很必要的
: 只是不知所謂的覺得曲面很酷
從RTINGS上面隨便找個VA跟IPS機種看垂直跟水平視角的表現就知道
所以距離不變,尺寸變大,眼睛對螢幕兩側視角就會變大
這時VA的Gamma shift 跟對比度下降情形會比IPS明顯
為了克服這個問題 一開始是用曲面方式
(相同觀看距離跟螢幕尺寸下,眼睛對螢幕兩側視角會比平面小)
可參考三星 CHG70跟LG 32KG850G的可視角表現
最近另一種方式是犧牲對比度來換取可視角
像是拿Q80R跟Q8FN比
Q80R可視角表現確實有提升,但原生對比度從5500:1降到3600:1
: 2.曲面會不會影響FPS遊戲手感?
: 我自己去試是覺得左右邊是有點影響 覺得怪怪的有時會沒瞄好 甩槍會甩歪
: 問csgo地球牌位的他也說會 然後叫我買zowie...
: 不知道各位怎麼看
因人而異,不評論
zowie是我用過最適合打fps的牌子
只是最後綜合使用需求最後還是換了IPS(PG279Q和XG279Q)
: 3.曲面運送的風險多高?
: 這幾天很多篇三星G9出問題
: 有些是運送時就撞了 也有的是拿出來時只有一個人 應力集中在左右邊導致故障出現
: 其他牌子其他款曲面在以前也看過幾個拿到就出問題的
: 我想 就算我拿到時沒事 之後想轉手或搬動時運送風險會很高 我就不敢買了
: 4.vg259qm跟vg279qm它的Dynamic Shadow Boost實際效果怎麼樣 能跟VA匹敵嗎?
shadow boost 是將畫面暗部的亮度提高,但效果沒有比zowie的xl系列好
而且這功能跟對比度沒直接相關
對比度越高是讓灰階更有層次感 對於暗處物體的辨識性是有,但幫助不大
不如直接開暗部增亮功能來的實際
: 怕我買了還是會吐
: 官網敘述:
: 「ASUS Dynamic Shadow Boost 技術可透過最佳化其他區域以自動強化遊戲世界的黑暗區: 域,藉此改善整體視覺效果,同時讓玩家更容易發現隱藏在地圖陰影區域中的敵人。」這很多螢幕廠商都有這功能,只是我用過zowie後再用過跟Acer跟Asus
還是覺得zowie的效果最好
Acer跟asus效果感覺都是單純提高gamma值,不如直接切模式還比較明顯,
這部分可以參考我在本版po的xg279q心得
至於跟VG279QM價位相當的240hz VA
看下面這張圖 會選VA的應該不會想拿來打FPS吧?
https://www.tftcentral.co.uk/images/samsung_c27rg50/pursuit_comparison.png
: 5.曲面應用場景?
: 21:9跟大螢幕(32以上)我覺得有差 因為夠寬
: 不懂的是24吋也要做曲面幹嘛
: 除非要組3螢幕擺一起 不然單一台曲面沒什麼作用吧
: 有什麼場景是我沒想到的嗎
超寬尺寸螢幕下沉浸感會有差 曲率越大差越多
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你說的Gamma shift 跟對比度下降 可能是277hdr調教
的太好了測並不明顯 其他便宜的倒是有
27吋距離在一般使用距離感覺不出來 除非桌深少於50cm
暗部增強我去找門市體驗看看能不能接受 基本上TN不
會考慮 除非是要打比賽的人 印象中就非常亮白 眼睛
刺痛 平常還有看影片的需求 總之謝謝你的分享
樓上完全get到重點, XL2456雖然有完美的FPS+黑平衡
但老人家打沒兩場就在流目油QQ 默默換PG279Q...
我跟原PO一樣是zowie/asus/acer, TN/IPS/VA
感想一模模一樣樣
低階VA我光是看網頁眼睛就超痛
277HDR Gamma Shift滿明顯的吧 可能我桌身50左右
四個角角都有很明顯的一層白霧
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Re: [請益] 為什麼職業選手都用Zowie的螢幕?先簡單回答原PO問題 1.ZOWIE是高更新率螢幕的先行者,選手習慣這樣的螢幕調教 2.黑平衡我敢說沒人是ZOWIE的對手,暗部變亮又不會看起來很怪,別無他家 3.螢幕開放給你設定的東西之外許多內建不給調的參數都是關鍵 他們的螢幕就是為了競技FPS而生25
Re: [請益] 為什麼職業選手都用Zowie的螢幕?主要還是DyAc跟黑平衡 IPS近年技術衝很快 可視角遠高於TN 色彩屌打TN 反應時間現在也不會輸TN 以前我也會嘴Zowie螢幕全TN 但看了幾個影片後就不敢嘴Zowie了21
[心得] Samsung Odyssey G7 實際使用感想這螢幕買來已經用有一陣子了 本來想說要不要發LCD版 但這些心得我覺得很重要 一定要發在這讓還沒買的人參考一下 我直接總結18
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[討論] 三星Samsung 32吋 G7 測試情報分享長話短說,7/8到貨到目前為止摸了兩天,加上自己用校色器稍微測了一下顯示性能, 這邊我把目前測試的數據、使用的心得與觀察到的一些重點列出來,提供給有考慮 入手G7或已經擁有G7螢幕的版友參考。 PS: 動態反應速率等的客觀測試數據因手邊沒設備,等各大評測網站的測試吧。 PS2: 目前皆僅測SDR模式,HDR尚未測試。7
Re: [求助] VA跟IPS螢幕IPS:適合FPS為主的吃雞玩家,缺點為低對比度,陰暗畫面容易黑成一片 VA:適合3A遊戲、家機、影音追劇玩家,高對比度讓畫面呈現更加真實,缺點為某些特定畫 面會產生拖影,玩家血輪眼等級越高看到的拖影越明顯 低於32吋不用考慮曲面,大尺寸曲面螢幕才能營造包覆感,畫面呈現會有裸視3D的錯覺 --3
[情報] AOC推出34吋CU34G2X曲面螢幕、4K144HzAOC推出了一款34寸曲面超寬遊戲液晶螢幕,支援21:9的縱橫比和UWQHD(3,440 x 1,440 點)解析度。 螢幕支援144 Hz刷新率和1ms(MPRT)反應速度並支援AMD FreeSync。即使使用FPS遊戲和 賽車遊戲 可以享受流暢顯示的遊戲而不會撕裂或卡死。主要規格為亮度300cd /㎡,對比度3,000:X
[情報] 微星出Optix G271電競螢幕:IPS面板、144在推出幾款高階產品後,MSI又帶來一款高CP值小尺寸電競螢幕,型號Optix G271,屬於 PAG系列,採用IPS螢幕 色彩表現優秀,同時遊戲素質也很均衡,提供144Hz刷新率、1ms灰階 支援AMDFreeSync技術,如果您是主流遊戲玩家,對色彩有一定需求的話,那麼這款小尺 寸螢幕會非常適合。
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