Re: [開箱] 技嘉 RTX3090 Turbo 簡單小開箱
最近比較有時間了,剛好這幾天看門狗:自由軍團正式上線
以及NV的新版驅動也支援了這款遊戲
由於目前手邊有支援DXR的遊戲只有這款,所以就簡單做了些測試
系統規格
CPU: AMD Ryzen 9 3900X
MB: ASUS ROG STRIX X570-F
RAM: G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 16GB*2
GPU: GIGABYTE RTX 3090 Turbo 24GB
SSD1: WD Blue SN550 500GB
SSD2: Intel 760p 1TB
HDD: WD Gold 4TB
螢幕(2K): Acer Nitro XV272U P
螢幕(4K): WCS DQ12 15.6"攜帶式螢幕
看門狗的測試參數設定,除了光追以及DLSS外,其他的項目都是固定的
另外DXR是開最大值下去測試、DLSS則統一用畫質模式
2K
https://i.imgur.com/VSjx2yX.jpg
https://i.imgur.com/Ei3Hhf4.png
DXR OFF + DLSS OFF
2K
https://i.imgur.com/tCNIH5h.jpg
https://i.imgur.com/h43a93g.png
DXR OFF + DLSS ON (畫質模式)
2K
https://i.imgur.com/OlIAGZI.png
https://i.imgur.com/taZfPKv.png
DXR ON + DLSS OFF
2K
https://i.imgur.com/RS0qOqw.jpg
https://i.imgur.com/Y6QCYmg.png
DXR ON + DLSS ON (畫質模式)
2K
https://i.imgur.com/AnW3vS8.jpg
https://i.imgur.com/yd8emsU.png
測試可以發現兩件事情
一個是DLSS對於有開光追或是大解析度的情況下提升FPS的幫助不小
對於沒開光追或是解析度不大的情況下幫助反而不大
另一個是可以注意到不論2K或是4K,特效都開最大的情況下都很吃VRAM
兩邊的測試下來VRAM使用量一定都會超過8GB,甚至在4K DXR的情況下還超過10GB
所以在3080上面還真的有可能會鬧出不夠的情況,不過這還是要看每一款遊戲設計就是了
而實際看光追的畫面,確實光線在很多表面反射還有玻璃折射效果上差異滿大的
也能表現出效能之間的巨大差異
另外還跑了一下2K畫面的全境封鎖2
https://i.imgur.com/eBotPpY.jpg
還真的是頭一次見到這款遊戲離GPU吃滿還有一大段距離的表現呢 (笑)
最近如果有時間會再測試看看3090的實況錄影表現
--
https://i.imgur.com/paUBacY.png
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我覺得VRAM都差不多大應該是分配的大小不是實際使
用的大小。我看3070的測試影片也只是低FPS而已沒看
到記憶體瓶頸的頓感。
3080不管怎麼調都不會超過10GB
阿勒我以為你是A+A
回報的VRAM數值是分配大小沒錯
遊戲實際使用量是蠻複雜情況
因為現在流行開放世界巨大場景
遊戲故意要塞的話 20GB也能塞滿
但你角色在A市區冒險 遙遠B鎮的材質
只是預置 通常不太影響遊戲運算
好奇玩遊戲平均溫度多少
核心溫度差不多都在66~68度之間
鼓風扇散熱這麼好嗎?!
因為是裸機,多少對散熱有一些幫助 不過鼓風扇散熱一直以來都是較優的,當然相對軸流扇散熱來說很吵
※ 編輯: AKSN74 (125.227.14.175 臺灣), 11/02/2020 11:06:0799
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Re: [問題] 看門狗自由軍團 畫面測試結果疑問昨天NV放了最新的驅動,主要針對看門狗自由軍團 還有一些遊戲 我剛剛測試 9900K + 2070S 更新前 2K 畫質全開 開DLSS-均衡 不開光追 平均FPS大約是56~58