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[情報] AMD版DLSS FFX超解析度有望春季推出

看板PC_Shopping標題[情報] AMD版DLSS FFX超解析度有望春季推出作者
oppoR20
(R20)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:57

http://bit.ly/3p8OFgR

https://i.imgur.com/lDP52hF.png

雖然AMD之前的卡就有FidelityFX了 但支援的很少 效果好像也還好
AMD在6000系列發表會上有提到說要發表自己基於AI的超解析度技術
目前沒有太多資料 AMD只有說可能會於微軟的DirectML技術
這個超解析度會成為FidelityFX工具中的一部分

不確定AMD是要把這技術掛在DirectML下並推向遊戲市場成為標準技術之一
還是AMD要把它做成自己的技術然後再跟遊戲開發商合作
https://i.imgur.com/xh0o6hy.png

但就AMD的PPT看來 應該是比較傾向於後者


根據科技情報站Prohardver指出 AMD目前預計在春季 也就是Q1推出一個大驅動更新
(怕鮑.jpg)
情報指出這個大驅動更新內包含了FidelityFX 超解析度及Radeon Boost

----以下是Radeon Boost介紹----
Radeon Boost不是用機器學習來增加fps 而是在快速變化的遊戲畫面下動態調整解析度
也就是說假如遊戲畫面很多物體移動 RB會動態調整解析度 進而增其效能
雖然這技術可以簡單粗暴的增強效能 但會導致整體遊戲執行時的效能不一致

而新的Radeon Boost則是改進上述缺點 舊版的Radeon Boost是直接調整該frame的解析度新的則是只調整快速移動的物體
實務上來說就是在第一人稱射擊遊戲下 射手在快速移動下武器畫質會很低
運用上新的技術則是能改善這問題

藍寶有推出類似的 名為TriXX Boost的替代技術
跟Radeon Boost不同的地方在於TriXX Boost不會動態調節解析度
而是用低解析度並用Radeon畫面銳化技術來提升整體畫質
整體遊戲體驗來說效能會更好 但換來的則是較低的畫質
簡單來說也是粗暴解決法 跟AI演算法完全搭不上邊

如果AMD真打算在春季推出這驅動 那最近應該就能看到更多消息了

https://i.imgur.com/xp7MDL6.png

另外這是VideoCardz為各位整理出來相似技術的圖表

還蠻期待AMD的DLSS技術出來效果 加上Radeon Boost應該可以得到不錯的效能提升
可惜就算加上這功能光追還是輸一節
加上現在6000系列一樣難買 一樣貴
在現在老黃的卡嚴重變成礦卡下 究竟6000系列是否能靠新技術扳回一城呢?
現在就只怕新技術的驅動下去後就爆炸==
不過最近驅動確實穩了點 應該可期待一下

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https://i.imgur.com/nVSV2ML.jpg

https://i.imgur.com/y2vW58G.jpg
邏輯暨算數大師

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.48.137 (臺灣)
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AreLies 02/08 23:22而68XT/69XT都還有 只是那個價格跟30系列一樣

藝人店全部沒貨 罰站屋也只有2 3張..

※ 編輯: oppoR20 (220.138.48.137 臺灣), 02/08/2021 23:23:39

NoobCV 02/08 23:23雖然希望是成為標準

WeAntiTVBS 02/08 23:2357系列是不是被放生了

NoobCV 02/08 23:24但看起來兩家的算盤就是各自找開發商談

NoobCV 02/08 23:24拉大以前遊戲“特別優化X家卡” 的差距

kimula01 02/08 23:51他媽的有卡再來吹啦

a5245242003 02/09 00:41都買不到,我還是等ps5還比較快

as6633208 02/09 04:50amd這種會崩潰的驅動還是算了吧,更新後崩潰簡直自

as6633208 02/09 04:50找麻煩,效能不強驅動又爛,信仰粉在買的貨

AreLies 02/09 05:56沒用過的最大聲 反正出嘴最厲害 剩下的都不行

ltytw 02/09 06:43AMD驅動要值5000了嗎?

henry46277 02/09 06:46只剩下2手的還有機會原價買到

henry46277 02/09 08:463月 跟 Navi 22一起出

kuma660224 02/09 09:13RB應該是指Raster Backend

kuma660224 02/09 09:13控制Boost開啟時 用VRS=

kuma660224 02/09 09:13局部可變解析度繪圖的功能

kuma660224 02/09 09:13讓某些靜態的部位不降解析度

kuma660224 02/09 09:14取代boost的暴力版整體動態解析度

kuma660224 02/09 09:15boost很讚,可惜是需對應遊戲

kuma660224 02/09 09:16要在白名單的才能開啟

kuma660224 02/09 09:16因為它攔截引擎的繪圖drawcall

kuma660224 02/09 09:17VRS原本是為了VR的注視點繪圖設計

kuma660224 02/09 09:17但VR沒啥起色,同樣功能給boost用

kuma660224 02/09 09:18應該比較實際 起碼有支持少數大作

kuma660224 02/09 09:18不過這功能其實家機更需要吧

kuma660224 02/09 09:19他可以無腦增加2-3成fps

gameguy 02/09 09:40贏了Nvidia再叫我一聲

henry46277 02/09 09:52kuma 說的那個我記得有影片解說 但現在找不到了說

henry46277 02/09 09:53用無主之地3示範的那個

henry46277 02/09 10:01還有按 shift 鍵可以直接開啟 VRS 直接提升 fps

windrain031702/09 10:08直接提昇FPS是動態畫面直接降解析度阿

Medic 02/09 10:09沒想到我的HD6850還有機會獲得強化

henry46277 02/09 10:13你要看那影片裡講的

henry46277 02/09 10:20https://is.gd/u9Ddx3

henry46277 02/09 10:20喔 終於找到了!

henry46277 02/09 10:23按下 shift 後 fps有提升 但畫面 解析度不會很明顯

henry46277 02/09 10:23減少

windrain031702/09 10:36因為動態畫面阿

windrain031702/09 10:37用審視DLSS那種用截圖去看就爆了

windrain031702/09 10:38所以DLSS很多使用者會反應畫面沒重大影響影響,但

windrain031702/09 10:38在Review那種截圖的一看就爆

henry46277 02/09 10:47你是說找細節這種喔 那是一定的啦

friedpig 02/09 10:54VRS也不是什麼新梗拉 NV也出很久了

friedpig 02/09 10:55不過最近NV有論文探討VRS怎麼偷更兇就是了

kuma660224 02/09 12:42他只是把VRS可變著色解析度技術轉用

kuma660224 02/09 12:43在VR搞不起來,因為那需配眼球追蹤

kuma660224 02/09 12:43硬體成本壓不下來

kuma660224 02/09 12:44才能知道哪邊可調降 哪邊不降

kuma660224 02/09 12:44轉用在boost反而簡單了

kuma660224 02/09 12:45高速變動的降低 靜態區域不降

kuma660224 02/09 12:45就不需要追加特殊硬體 能直接用

kuma660224 02/09 12:47Boost原理很讚 他只在大動態時降

kuma660224 02/09 12:47跟家機常用的Dynamic Resolution

kuma660224 02/09 12:48不太一樣. DynaRes只救fps降低

kuma660224 02/09 12:48動態調低解析度以維持fps穩定

kuma660224 02/09 12:48Boost則是偵測操作與畫面變化

kuma660224 02/09 12:49大操作大轉動動態時能拉高fps

kuma660224 02/09 12:49大作通常在大動態時有開動態模糊

kuma660224 02/09 12:50所以通常對畫質感覺沒啥影響

kuma660224 02/09 12:50除非刻意截圖比對

kuma660224 02/09 12:51Boost新版小改 較聰明 分區不同解析

kuma660224 02/09 12:52因為某些遊戲比如畫面的武器

kuma660224 02/09 12:52是幾乎相對視點是不太動的

kuma660224 02/09 12:52舊版boost會傷害這部分畫質

kuma660224 02/09 12:55這技術是AMD靠併購新創公司弄來的

kuma660224 02/09 12:55boost跟chill等優化 背後是同一套技術

kuma660224 02/09 12:56偵測操作與畫面,去省功耗或拉性能

windrain031702/09 13:41放心,review絕對是截圖出來比

SHR4587 02/09 15:45我FuryX換6800我是覺得驅動的確比GCN時代還不穩定,

SHR4587 02/09 15:45GCN時代幾乎沒掉過驅動,換RDNA2後這幾個月滿常掉

SHR4587 02/09 15:45的,最新版有比較穩了,我是對之後驅動改善有信心

SHR4587 02/09 15:45