[請益] PC外接VR頭戴式顯示器
有關VR頭戴式裝置接PC主機
幾個疑問
1.這個接到主機後
系統是把他視為第二個螢幕嗎?
就是我接上去後等於開雙螢幕?
2.如果平常在電腦跑60fps的遊戲
在VR裝置上同樣解析度也會是跑出60左右嗎?
3.有聽過有人帶過會頭暈
說明上面寫著90Hz以上比較不會暈
實際上開到90Hz可以改善這個問題嗎?
--
去VR板問可能比較能找到答案
1.比較接近switch外接電視螢幕的狀
況2.如果你使用與PC相同解析度是可
以達到差不多效果(請自行查閱VR設
備的解析度)3.會暈的原因吧3.2句說
不清,調高刷新率”可能”有幫助…
看你這問法對VR有著不小的誤解/不切
實際的幻想,台灣最活躍的VR社群大
概就是巴哈姆特的VR版了,建議你把
疑問轉貼過去讓人為你「梳理」一下
會比較快…
3D暈每個人的原因和嚴重程度和解決
方法和觸發情況都不同 只能個案測試
不準確的解釋就一般暈車是身體動但
頭(視線)沒動 讓大腦有錯覺所以暈
3D暈是反過來 視線動但身體沒動
大腦也會有錯覺所以暈 理論上讓大腦
"不要真的認為"你實際在動就好了
對 這是屁話 每個人解決方式都不同
一開始我會暈 前面裝個風扇吹頭
就不暈了,不過不能玩太久 眼壓很高
會不會暈是看遊戲的,看桌面不會暈
Vr 頭盔就是個螢幕,會暈的還是會暈
,hz 上升也不會改善
會暈又想玩可以先吃暈車藥~
初期可以吃暈車藥壓,每次玩一小時
,後期大腦會習慣,不嗑藥也不會暈
windows不會把VR設備識別成螢幕
以WMR系列為例 接上去後windows會
啟動WMR這個程式 VR設備看到的畫面
就是這個程式輸出的畫面
另外3家沒用過不曉得怎麼處理
我猜是輸出畫面的程式不一樣而已
瞬間掉幀會很暈 這點不用VR也很明顯
轉頭時給你時不時卡一下 暈爆
三個都錯
1. 要用程式做投影,你想看桌面就要
用vr的虛擬桌面
2. 要看遊戲程式怎麼寫。另外VR投影
層有動態補幀
3. 最大的暈眩感來自於認知預測與實
際看到的不符,所以fps的變化更容易
導致暈眩。當然如果是穩定90hz和穩
定60hz相比,前者一定更好。
頭暈這個因素太多了 眼鏡度數不夠
也有可能造成
15
[問題] 現在還有所謂的「3D遊戲」嗎?以前有段時間3D技術被看好成為下個世代主流 所以電視都超前部屬加入3D機能 當時電視的主流尺寸還是37~42吋左右 而當時也很多3D電影 (主要是歐美推出的 例如阿凡達 變形金剛之類) 而日本的話我就只知道有謎片作3D(?)14
[閒聊]賣不動了?Meta VR頭戴式裝置全球降價,大賣不動了?Meta VR頭戴式裝置全球降價,大砍500美元 積極投入元宇宙的Meta公司近日宣佈旗下VR頭戴式裝置價格調降,最高階的Quest Pro從 1499.99美元調降到999.99美元,Quest 2從499.99美元調降至429.99美元,Meta表示,我 們的目標一直是盡可能讓更多的人負擔的起,以充分利用VR的功能。5
[情報] 蘋果積極布局AR/VR專利,從硬軟體到服務蘋果積極布局AR/VR專利,從硬軟體到服務 情報來源: 蘋果探索AR和VR系統的企圖心一直沒有改變,隨著愈來愈多專利的公布,可以窺探出蘋果在構思AR眼鏡或頭戴式裝置時,是如何看待其未來產品的模樣。 根據最近揭露的蘋果公司一項關於AR/VR頭戴式裝置的專利(US 10557724)指出,設備搭載了能夠檢測角度旋轉的感測器,就是使用單一磁體和多個霍爾感測器用以判斷裝置的旋轉角度,進而能夠知道用戶何時戴上或摘下AR眼鏡或頭戴式裝置。
56
[情報] MSI聲明已介入調查9800X3D燒毀事件36
Re: [心得] 組裝完全靜音ITX主機超簡易心得5
[請益] DRAM的盒子4
[菜單] 65k多開天堂M2
[菜單] 40K 輕遊戲機2
[開箱] 直來直往 King 65 Pro 全景玻璃機殼3
[菜單] 52K 白色遊戲機1
[菜單] 33K遊戲修圖機5
[菜單] 60K遊戲小機機1
[菜單] 4W-4W5遊戲機1
[菜單] 30K 輕度遊戲機1
[菜單] 32k 家用綜合用途電腦7
[菜單] 60k 研究室電腦MATLAB1
[菜單] 47k 喬思柏TK2遊戲機