[情報] 蘇媽將推無須開發商額外支援的DLSS:RSR
https://i.imgur.com/CS3icMD.jpg
蘇媽當然也不放過這項技術 在今年年中推出蘇媽版本的DLSS:FSR(Fidelity Super
Resolution)
號稱可以跨平台 並支援各家顯卡
然而這項技術最大的問題不在表現不夠好 而在目前支援度差
時至前幾日才只有70多款遊戲支援
但現在蘇媽似乎in起來惹
https://cdn.videocardz.com/1/2021/12/AMD-Super-Resolution-Logo-768x236.jpg
目前只知道這項技術於明年1月發表 且僅能支援RDNA架構(RDNA1/RDNA2, RX5000以上)
尚未有任何支援較舊款的GPU或是無邊界模式的遊戲支援
就看看之後蘇媽要不要加入了
欸 有驅動支援就能跑那真的很不錯欸
這樣不用等開發商弄好就可以用了
就看到時候體驗如何 以及蘇媽會不會又在驅動上烙賽了
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https://i.imgur.com/bl2KhPg.png
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看看那個增強同步…不期不待不受傷
害
老黃不是也推出image scaling了
4k提升比較有感,1080太差,等之後
更新進步吧
慟! 我的580不能再戰10年了
驅動程式= =
比較期待XeSS
太棒了有些遊戲明明很吃效能還兩個
都沒支援
AMD的NIS
AMD的驅動程式....
先修好驅動再說
可是AMD的驅動.....
都用視窗模式玩遊戲...
AMD驅動....
無邊界視窗路過。。。
直覺也是想到NV的Image Scaling
FSR >> NIS NIS有夠吃效能 開了
會直接掉20fps 以前的舊銳化不到10
我打sp有人說開fsr比dlss好 我是感
覺沒差就是
舊版本的DLSS檔位太少,的確效果比
高檔位FSR差(原生解析度就有差了
肯定烙賽,一定烙賽
AMD驅動,不期不待
反正就先預設烙賽就對了,不然期待
越大失望越大
5700賣掉了 殘念
amd驅動 修到好大概也10年後了
Image Scaling表示,想學我?
dlss難開發,很多好玩的獨立作品和
小工作室都沒辦法上
甚至大作也不是一定有支援,不需開
發者能直接套用還是有用
想太多,這麼好弄老黃早弄了,AMD到
時候一定翻車
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