Re: [霹靂] 專訪/黃亮勛被罵「敗家子」難釋懷
※ 引述《MaceWindu (魅使.雲度)》之銘言:
: 黃亮勛表示隨著時代在演變,霹靂布袋戲一定也要跟著成長,開發更多新的觀眾,「老戲: 迷會想看完一套招式還有操偶技術,但一般觀眾不一定在乎,會注意觀影體驗和劇情緊湊: 性,需要感覺到精彩。」黃亮勛也坦言布袋戲不是「黃家的」,大家都是希望台灣布袋戲: 文化可以越來越好,黃強華也補充:「如果是有建設性的意見我們一定會聽。」
單就招式這點我就完全搞不懂了。
以武打為主題的ACG作品,甚至是運動漫畫,到處都是炫炮招式或者酷到讓你以為可以在現實現的原理設定。
鬼滅之刃是如此、七龍珠、神劍闖江湖、刀劍神域,還是各式各樣的四天王或穿越系作品亦然,又或者是超能力運動的網球王子、足球小將翼等,哪一部類似取向的有名作品當中角色不存在能作為註冊商標的獨特招式?台灣現在有多少人把C8763朗朗上口,你要跟我說一般觀眾沒想要看招式?
再來我想也問一下,ACG作品比較熱門的,真的每一部都有嚴謹劇情嗎?
先不用去管布袋戲,如果真心要發展偶動漫的話,也應該去看清楚日本ACG界的受歡迎要素,是不是都跟你黃大太子想的一樣吧?
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こんな性能いいな できたらいいな あんな数字 こんな夢 いっぱいあるけど
みんなみんなみんな 叶えてくれる 不思議なテスト(TAIC)で 叶えてくれる
空で敵に 勝ちたいな 「ハイ! プロパガンダーー」
アンアンアン とっても大好き アメリカさん
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要吸引兒童真的要招式名 我兩位小姪女
看完鬼滅 就在那水之呼吸 XX 打來打去
而且還自創名稱喔 XD
古代有什麼登龍劍一刀兩斷魔光劍
甚至連閃電霹靂車都有太陽能之翼不死鳥
之翼的 主角的炫炮招式永遠不會退流行
然後這個根本就是霹靂專科的 跳個大餅幾
沒有招式其實還好 問題這次電影
根本沒有什麼出彩的動作設計
招用電影方式重現大家早就濕了
就算是這次配角役的八趾 讓他小露一下九
州生氣恃風雷反擊滄波君 這樣起碼隱士高
人的形象也能做出來
而且他認為要注重的劇情也很爛啊
推Tim大
是阿 弄個一下經典招也不會多佔時間
電影內容也就另計好了 單單是講出現在觀
對啊 電影連個怒火燒盡九重天都出不來
不太在意招式這點 我就覺得黃太子該退位
漫威也是靠這些小彩蛋加分的
讓賢 他連自己霹靂的強項在哪也不懂 甚至
連他想要打進的市場的取向朝哪也搞錯
東離劍遊記劇情還不錯嗎 所以裡面沒招式?
東離招式比較少 但還是有 XD
我就看到小孩把水之呼吸每招都背出來
這次反而禹歡有招式口訣 老訴就七星采雲步
這些小孩也就是所謂的新客源阿
殤不患有"拙劍無式-XXXX" 系列
老訴改成老素 還是領受天命是招式名稱 XD
我還記得拙劍無式 與枯骨系列
電影裡面的山主 其中一個元氣波劍 那個就
特色啊 然後霹靂明明也可以讓主角方有的
拙劍無式我記得虛淵也有特別設計各招功用
一人三化拍攝出來就只是烙人群歐XD
風之痕版本還比較帥氣的說
招式沒特色真的滿可惜的 覺得禹歡君把人
爆腦那招應該要好好發揮 至少弄成像海
殤君這樣噴出焦黑頭骨 w
依照當年大餅設定 他年輕時至少就有招旋
空斬能用 你讓他用旋空斬原理飛下山去看
的觀眾至少也能懷念一下
不過說實在我也對拙劍有什麼招 一點都沒
印象就是 w 應該說布袋戲對這點本來就
挺隨便 同一招有N種動畫方式 有時地圖兵
器 有時小劍氣
我當時也期待老素能喊一下招名 讓戲迷爽
結果是這樣
大致上還是可以看出天龍吼的氣功用嘴巴射
出 怒火燒盡九重天有烈火 魔流劍風之痕會
變出分身 天地根會有上天下地的光柱
抓個一兩招來主打就好
漫畫裡面老素跟老談有一招叫明聖劍
法,看起來就挺強的
可惜電影老談太晚出來,沒用到這招
明聖劍法 是舊劇老素老談最強合體技 要有
老談才能發揮最強威力 但一個人用也可以
明聖劍法是八趾麒麟教的吧
可以單人用明聖劍法沒錯
日本動漫也很重視招式和熱血氣氛,看看
鬼滅之刃就知道了。
所以我才懷疑皇太子想打進的是自己腦中的
偶動漫怎麼沒想跟鬼滅團隊合作XD
市場而不是真實的市場
早就說了,太子想讓霹靂變成他想像中
的霹靂
如果他腦中的藍圖很棒的話也沒啥不好啦
新的我比較不熟,但是以前可以稱作Jum
p本柱的死神跟火影可都是可以一招撐一
話欸,招式不重要?
對啊 死神那個卍解就能讓一堆人戰設定比
潮度了
再說一個比較接近的假面騎士,現在招
式也是一個比一個炫,招式名還直接打
在畫面上,腰帶變身特效有多吵就不說
了
除了經典的七龍珠、神劍、大空翼
跟近代但劇情偏子供向的刀劍、鬼滅外
現在應該不流行宣告招式吧
同一招式,在霹靂有超混亂的N種動畫效果
,先從這種小地方改革好
素還真有石破天驚混元掌,G鋼彈 多
蒙有一招石破天驚拳
招式不會退流行,只是人老不會在乎,無招勝
有招吧,年輕一輩還是會喜歡,暗黑中二之類
的故事永遠有人氣
然後霹靂本來就有黑暗中二的元素 特別是
這次的電影就是這樣
火影忍者那些瞳術血繼 老外也看得很爽啊
北斗神拳招式還會上字幕,多煞氣
東籬的劇本有很好嗎? 沒有啊 就只是個老
套的基本橋段 根本搞不清楚重點 再好的戲
演上幾百集都會變爛戲 霹靂現在拿的出中
規中矩普普通通的劇本嗎?
這次就中規中矩普普通通劇本啊
這次就很普通的打壞人劇本 沒有像猂族要
爭取生存空間那樣比較複雜的要素
你要中規中矩的 至少現在戰魔策並不差
這個真的蝦爆 招式超重要啊!!!
這傢伙要是不懂 整天只想窩在同溫層就
快退一退吧
Cishang又跑來雲了
現在正劇評價比電影好喔
他對布袋戲不知道有啥怨念
明明就不看戲,但是在各大板都可以看到他
酸布袋戲
聖石傳說除了開場武戲,後面也沒有喊
招式
原來我講的是電影阿 我自己都不知道呢
可能本來是粉 然後以為自己很重要 戲不
照自己想要的演 自尊受損 爆氣轉黑
其實電影裡的雜魚也是有招式的
不過大家比較想看主角能用出正劇的招式吧
電影用了一人三化,但是一人三化過去沒有
用於武打
真懷念聖石的紫氣東來
海賊王跟獵人也都有招式啊
看了電影就知道一人三化被當成影分身
一樣的招式
招式不用一直喊 但是還是需要代表性的
突然想到前面有版友說QA問天問三誓結
果答非所問,現在看來不意外
C8763 領域展開 紅一點的大概只有巨人
沒有宣告招式吧
爛大街的異世界作品招式名更多
這些都是近代作品
聖石開頭大戰,旁白說三傳人絕招盡出
,然後念招名一人發一招,夠熱血
旋空斬都沒有出來真的很扯
懷念聖石的紫氣東來加一,雖然不是戰
鬥用但很有記憶點
拜託,連史萊姆都有招式了好嗎是有多
雲
九州生氣持風雷沒再現在電影版實在很失
望
沒看金光,朋友貼給我的,不過這好像是很
久以前的了,他說現在的金光很爛
太陽能之翼 不死鳥之翼 招式名稱非常重要
如果連賽車都有 武俠玄幻豈能沒有
會覺得不需要有的 就是自以為是罷了
七巧如意手專門破解你這種聲東擊西的武技
天殘手比較極端
xiaohua你貼的這段導演已離職了
說不注重招式肯定是假ACG迷 看看七
龍珠 海賊王 死神 鬼滅
超能力戰鬥系列應該都蠻注重招式設計
他們最想學的漫威有不注重招式設計嗎?
沒有阿! 只是美漫不愛喊招式名而已
看看蜘蛛人 鋼鐵人一擺姿勢就知道要做
什麼了 奇異博士還有招牌畫圈圈
招式的一致性比霹靂還高很多啊
浩克都有招牌槌人動作 也會喊SMASH!
霹靂動作特效不一致 就靠名稱來補強
印象中香獨秀好像沒喊過招式名稱,但武
戲也沒差到哪,操偶跟鏡頭有把他的帥
度跟氣質帶出來,這情況下對手喊一堆
招式反而顯得香獨秀層次更高
不過旁白也很重要就是了XD
香好像真的沒喊過招,不過我覺得武學
特性表現出來比較重要啦,像當年的
沾血冰蛾彈出刀片或旱魃換角度再砍一刀
或是活殺留聲都是很有特色
招式要有相對應的畫面(動作+動作),但
以長劇來說霹靂做得實在有夠潦草和不
一致。
(動作+特效)
招式可以不用多 夠潮夠有記憶點才是能賣
的
我國中入坑就是因為各種中二招式跟設定
不然改編大戰海鯨島,票房可能都比這好
推 劇情可以亂演 但招式帥度要出來啊!
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提到招式我就忍不住跳出來。 我已經退坑好幾年了,當年怎麼入坑? 劍君血戰玄空島十二恨,十二恨天下無敵。 招式本身夠帥無庸置疑,但也是靠著劇情到位,當下感受的到那股情緒 才會覺得這招用在這裡真是漂亮。72
我們換個角度來看好了 霹靂黃家的次世代 黃匯峰去幫海殤後援會錄短劇口白 黃政嘉是洛子商迷妹 至少都有一些與霹靂劇集相關的花邊或是逸事23
: : 黃亮勛表示隨著時代在演變,霹靂布袋戲一定也要跟著成長,開發更多新的觀眾,「老戲 : 迷會想看完一套招式還有操偶技術,但一般觀眾不一定在乎,會注意觀影體驗和劇情緊湊 : 性,需要感覺到精彩。」黃亮勛也坦言布袋戲不是「黃家的」,大家都是希望台灣布袋戲 : 文化可以越來越好,黃強華也補充:「如果是有建設性的意見我們一定會聽。」17
其實問題可以分為兩層,第一是布袋戲的未來, 第二是這次電影的問題! 先談談第一個問題吧,我在這裡的前三篇文章 都提到了這就是傳產公司最容易面臨的問題! 1:上一代很強,太慢放手,等到面臨產業轉型時,75
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