Re: [霹靂] 如果電影不拍素還真 還能拍誰
原文恕刪
不拍素還真的話,知名度最高幾個不外乎棄天下凡塵、末世錄、武君、四魌界等
為何霹靂高層不拍? 拍個漫威等級的棄天滅世之戰不好嗎?
答案應該很明顯了,風險太高
棄天跟邪之子兩個末世題材的預算超過聖石都不意外
就武君四魌界可以省點錢
看素還真選擇縮小格局,變成一個講成長+一部完結的故事
就知道霹靂先求穩為上,以策略來說沒錯啦...
只是在大環境布袋戲衰退下,即使大家詬病的劇情都有改善
或許票房會改善一些沒錯,要回到以往聖石的票房還是不可能...
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結論就是也只能繼續拍下一部,改善劇本和長度控管不佳等戲迷詬病的問題
除非霹靂要賭個大的拍部大作XD
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棄天帝適合在鋪墊完好多階段後,大家湊
在一起打的魔王吧。
素哪裡有成長和完結???直接造神吧= =
覺得就…不要拍電影
可是現在來說電影好像是最容易做到老粉
帶新人接觸的樣子
放網飛 沒興趣的人就是不會點進去看
棄天的定位就薩諾斯阿 要出也是之後
想學漫威,拿你人物就要鮮明有特色,霹靂
連這個都做不到
*那你
不要再拍電影了
一頁書爆魔王紀錄片
高層要退下來 讓專業的去做 不要再插
手劇本
知名度根本不重要好嗎?看看鋼1美隊1
出來之前,除美漫迷之外有誰認識東
尼史塔克?誰認識復仇者?
重點要故事說的好、劇情刻畫夠深,
場面夠大夠華麗
棄天帝不適合跟其他的魔王一起出來
棄天一定是自己主場啊
葉小釵 起源 好好拍就好了
復仇者聯盟3,直接看就很精彩了,
不需要先認識各個角色,比如奇異博士
或黑豹、鋼鐵人、美國隊長。
看完復仇者聯盟3上、下集,看你想再看
哪個角色,像索爾就去看雷神索爾1~3集.
拍誰當然是,你是木偶戲不是真人劇,你
要找新戲迷進入這麼傳統的戲劇,沒有歌
引子誰理你
你把復仇者聯盟的劇情全部搬沒表情的木
偶演演看
重點是劇情,復仇者聯盟也有樂高電影版
漫威有漫畫、卡通動畫、積木劇…等非
真人演出的作品
所以漫威積木有人看?素環真當然敗筆在
劇本,劇本第一重要,但拍入門拍也很重
要
拍棄董怎麼墮落成棄董
玩具總動員也是一群人偶的故事 好故事比較
重要
玩具總動員是動畫啊
玩具跟真人互動的劇情好像已經太多了
不然有點想看偶跟真人互動的電影
看到決策高層現在長這樣,堅持拍電影有什
麼意義@@?...
應該是霹靂一直想尋求突破,畢竟正劇的
市場看起來就這麼大
理想是電影跟正劇可以互相拉抬但現實...
幫霹靂護航下,錯誤決策高層到處都
是啦,看那精美的星789和DC,漫威那
種決策都很成功的才是不正常(x
真要說的話,想學漫威只能私下做,
公開放話說學漫威,那戲迷拿你跟漫
威比也很正常,結果就是全面都比不
過漫威
確實,台灣漫威自己講又沒做到會很尷尬
沒自知之明
拍黃亮勛自傳啊
十年後又是台灣XX
我看正劇也沒有想要讓三本柱出來了 不
如來個鬼王棺大戰一頁書宿命之戰 至少
讓我最後一次聽到黃大的鬼王棺吶
還有武癡跟邪帝可以拍個外傳
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我講真的,你拍個三國 或是 西遊 的題材,可能都比素還真還要賣,原因是這些故事大 家都耳熟能詳,只是要看的是怎麼從當代的觀點重新詮釋角色。而且因為有原本作為基底 ,所以基本上你也不用魔改或憑空想像一個充滿補丁的世界,只要事件與事件之間的邏輯 是連貫的,要好好説一個故事其實也不太難。 比如對岸的動畫哪吒跟姜子牙,我真的覺得不錯,也帶入了很多當代的觀點去詮釋角色,32
身為一個已經退坑很久的假戲迷來看 扣掉素還真,能拍的選擇其實沒那麼多,霹靂這次的目標因為有放在非戲迷, 所以選擇上就變得比較受限了,一種是拍知名角色, 一種則是拍很有特色可以吸引目光的角色。 像美漫那種會飛天的鋼鐵鎧甲、可以噴絲盪來盪去這種特色非常鮮明的角色在霹靂中5
前面幾位朋友的意見我都蠻認同的。 你一個30幾年的IP要怎麼拍出讓老戲迷接受,新觀眾了解 英雄起源是一個很好的切入點 也舉了marvel 鋼鐵人第一集為例 其實所有的mavel電影角色都是接近鋼鐵人第一集的英雄起源4
認真回 末世錄+1 拍個三部曲都沒問題 卡司堅強:西蒙/邪之子、一頁書、佛劍、老素、風之痕、天忌、傲笑、三傳人、照世明 燈、莫召奴、新增劍子 龍宿 題材元素:穿越時空、吸血鬼(喪屍)?、死而復活6
話說關於電影,小弟內心也有個構想可以參考,那就是聖石傳說續集。 以下是我構想的大綱: 非善類因故協助魔魁脫困,並且幫助魔魁恢復實力,甚至更上一層樓,三傳人非是對手。 魔魁更加肆無忌憚,屠殺六大門派等武林派門不計其數,造成武林浩劫。 危機就是轉機,素還真發現魔魁在變強的同時,身上也出現死角,非至高劍法不能破,可13
原文恕刪 個人覺得最好的電影版獨立題材 既能比照大場面電影的格局 又能有驚天曠世的武戲大戰 也能有細膩的文戲的最好題材34
漫威等級? 人家砸了4億多美元拍復仇者聯盟, 你確定台灣電影產業...布袋戲產業 可以複製好萊塢那套? 我是覺得花錢買個真的好的劇本83
首Po素還真電影上映至今,票房情況不甚理想,板上也有些討論如何救素還真電影的文章。 我自己的看法是素還真的包袱太大,有太多設定不能拿掉導致拍起來綁手綁腳, 控制不住劇情走向而出現了電影中看到的一些莫名其妙的場景。不禁開始思考, 要是當初電影選擇主角不是包袱那麼大的素還真,是否劇情就有更寬廣的編寫空間? 從板上討論或網路上的影評油土伯的情況來看,會去看素還真電影因為這是22
蝴蝶國、末世錄的平行宇宙、素還真的夢魘都只能吸引到老戲迷進去爽, 對新戲迷來說, 素還真夢魘裡、平行宇宙裡誰掛了,很驚悚很震撼嗎? 我連風之痕是誰都不知道了, 你知道正劇裡是劍界傳說,
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[霹靂] 素還真電影心得 資訊 無雷有幸拿到可以先看得票 小時候跟阿公看中視史艷文 經歷租片 買片 棄坑 看到素還真還是去看了 (絕對不是因為公關票) 恩 先說一下電影有彩蛋 還不錯49
[霹靂] 片尾彩蛋藏玄機 每2年拍一部電影開啟「霹靂宇宙」片尾彩蛋藏玄機 每2年拍一部電影開啟「霹靂宇宙」 文|項貽斐 電影《素還真》描述素還真崛起武林前後的經過,具有開啟「霹靂宇宙」的企圖,片尾彩 蛋更顯示將有續集。該片總監制黃亮勛坦言,霹靂確實有類似漫威《復仇者聯盟》這類超 級英雄系列的規劃,但要先以不同角色為主角,做出3、4部電影,建立觀眾對各角色的熟43
[無雷] 霹靂最後一搏的《素還真》看到《素還真》的票房不佳,覺得有必要推薦一下,畢竟是霹靂布袋戲是台灣文化與台灣 人集體記憶的一部分,近幾年霹靂逐漸走下坡,且沒有找到開拓新市場的方法,布袋戲已 經從原本台灣人主流的娛樂,逐漸邊緣化成小眾市場,實在滿感慨的。 2000年霹靂首部電影《聖石傳說》大獲成功後,其實就應該繼續在電影市場攻城掠地了, 當時還是戲迷的我就很疑惑,為何過這麼多年過去,霹靂始終沒有新的電影出來。例如葉34
[霹靂] 素還真電影觀後感(雷)身為一個看了霹靂20多年的不專業戲迷,進了戲院,為了期待了20多年的霹靂布袋戲電影 ,繼聖石之後再次踏進了戲院看布袋戲去。(這中間當然也還是有進戲院,但是 看布袋戲,是第二次。) 說實話,早已看過版上的各種劇透,還有身邊的朋友也去看了,褒貶不一,但依然還是衝 了。24
Re: [新聞] 連三年虧損 父子交班掙扎 霹靂靠《素還真霹靂這次素還真電影廣告下很大 代言廣告聯名都比奇人那時 行銷多太多了 我身為已經半脫粉的老戲迷 看到這樣心裡想覺得12
[討論] 以聖石傳說為基礎拍霹靂宇宙電影?這次看了素還真電影版 覺得整體的感覺和聖石傳說比起來 故事性還是比較喜歡聖石傳說 就如同許多英雄電影還會拍續集 如果推出聖石傳說續集6
Re: [問卦] 聖石傳說票房新台幣1.5億元..素還真??無雷!去看了一場就覺得浪費錢 十幾年前霹靂正劇不搞好 早流失掉不少的老戲迷 當初退坑也是一直看劇本的不死系素還真太扯 素還真死了