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[霹靂]《素還真》電影觀後(有雷)

看板Palmar_Drama標題[霹靂]《素還真》電影觀後(有雷)作者
HellLex
(雷克斯)
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(本篇由於原作者發文門檻不夠,因此代PO)
第一次在這裡發文,還請大家多多指教。
這次要分享的是對於《素還真》這部電影的觀後感。
*本篇同時收錄於粉絲專頁"不完全故事"中。

傳統藝術要踏入電影這個媒材,並且融入其中,要做的事情實在有許多不容易。哪些該留下,哪些應該捨棄,每個人心中都有自己的答案,所以我想要透過這次的觀後來說一下,對於《素還真》這部電影,我看見了什麼。

霹靂為了這次的製作,在許多部份請到外面的團隊,除了邀請麋先生量身打造的主題曲《反璞歸真》以外,這次的配樂請到曾經製作遊戲《返校》、《還願》配樂的張衛帆,絕對是增加這部電影故事張力的其中一個功臣。

有別於以往,這次的配樂並沒有像以往使用中國絲竹與西樂融合,而是全部採用西方交響樂、並且融合部分聲樂作為表現。

配樂下的位置精準,該有音樂時有音樂,該停的時候就停,再加上Úyanga Bold的獨特唱腔,基本上沒有甚麼值得挑剔,也足以看出霹靂和張衛帆這次在配樂的風格想要有所突破。

剪接的部分,高鳴晟老師的剪接雖然讓故事非常流暢,但是在武戲的部分就有些可惜,雖然有看得出想要做出有別於霹靂以往剪輯武戲的邏輯,但有很多戲偶的動作沒有表現出來,吃掉了一些比較細緻的動作以及連續性,不過其實整體而言,剪接這麼做的原因其實還是可以稍稍看出端倪。

以往霹靂的拍攝風格,在戲偶轉身、轉頭、或者有很明顯的動作時,會在下一顆拍出一到兩顆不同鏡位,讓戲偶做出相同的動作把畫面接起來(有時為了營造氣氛甚至會出現第三或者第四顆),但是在故事中,有很多零碎的場景跟片段,似乎都看得出來有被剪接過的痕跡,再加上霹靂這次的導演擔當也是交給原本的班底拍攝,我相信最初的拍攝邏輯是曾經存在,但是沒有被完整保留,而原因也許是剪接必須調整篇幅的關係。

說到篇幅,不得不提到劇本。

這次的劇本中,素還真最初的主要目標是尋找自己的身世,但直到故事結束,素還真的身世之謎卻止於打開無窮天書,看到麒麟與人類合作打退魔族,便再無進展了;同時卻留下更多的伏筆,球尾麒麟贈與的麒麟雙心、以及素還真未來的宿命,然而兩隻麒麟為何打架搶玩具、麒麟雙心的來歷,「白蓮渡世引歸航,梵天普照救大千」的傳說沒法進一步表現,同時素還真的宿命也與素還真的「任心而做,為所當為」這個信念有所衝突,於是素還真在這次的故事中,唯一完成的只有學會一人三化,並且打敗殺害師父的昔日好友禹歡。

埋下伏筆本身沒有甚麼錯,但是一方面,一部電影創作,大部分會預期觀眾只會進戲院看一次自己的作品,所以盡可能將故事講完整,避免讓太多設計的情節成為過場其實是很大的學問;另一方面,畢竟在宣傳期間,官方也是以素還真的身世之謎作為主要宣傳內容,而這也是素還真在劇中做為推動劇情的要素,但是在這次的作品中沒有獲得一定程度的答或者進展,其實有些吊人胃口,這個部分有點可惜。

而也因為篇幅的限制,壓縮到許多情節,角色們也間接被平面化,除了主角素還真以外,對於反派禹歡,我個人會希望他可以有一場戲是能夠表達自己的價值觀,或者設計一些橋段,讓觀眾知道禹歡其實也是有謀略和城府的人,這樣可以更加說服觀眾,了解禹歡在後面的算計,因為故事中只有表現出禹歡的動機,但是沒有進一步對禹歡的處事做更多鋪陳。同時也覺得出場的人物其實也有點太多,禹欣這個角色在劇中做的事情,有很多角色都可以代替她做,甚至禹歡最後想要迎娶禹欣這個類似伊底帕斯情節的描寫其實也可以不用,對於劇情其實幫助不大。五山之中出場的人數也可以減少,畢竟出一個角色就必須多一個個性描寫,當這些都放不下的時候,除了讓看起來像是要角的人物變成只是個路人以外,在預算上應該也會有額外的開銷,我想製片應該並不樂見。

但是即便劇本有很多值得討論的缺點,劇情裡面有幾個部分還是很吸引我的注意,一部分是素還真跟八趾麒麟的父子之情,也許這個部分,口白的加分也給滿多的,但是也是所有人物之間的描寫裡最完整、情感方面處理最好的,素還真拼命解救師傅的那場戲也是整個故事中最讓我感動的一幕。

還有簡直如同龍貓一般的存在的球尾麒麟,毛茸茸的身姿以及又大又圓的尾巴,真的非常讓人按耐不住想要撲上去狂吸猛蹭的衝動。

另外這次的電影,也有一個比較少人討論到,卻是我覺得值得提出來的地方。

以往霹靂習慣使用固定的音效,許多桌椅移動等等聲音細節,大多都是使用兼用卡。暫且不提我還沒細看的聖石傳說(以前在看的時候還沒留意音效),我知道霹靂上一部電影《奇人密碼》是有請到杜篤之的聲色盒子工作室,但是畢竟霹靂以往製作電影的經驗不多,即便大手筆請到大師級的音效,也是有人可能會不懂大師的眉角,畢竟音效在某些程度上是個很容易被人忽視的部分,所以一開始我是很悲觀的認為霹靂也許在這方面不會有所留意,甚至也擔心會不會停留在雙聲道的階段。

但是《素還真》在音效上也請到專業的音效團隊,而且這次的團隊也使用了Foley技術(其實就我個人的觀點,我認為霹靂其實很適合在音效上使用Foley)我想霹靂對於音效的重視,也許遠超過我的認知,無論是團隊吸收經驗有所成長,或者本身就比我原本認為的在乎,因為戲偶沒有表情,所以聲音的表演就更加重要。

而說到聲音的表演,一定要提到這次的MVP,也就是八音才子,黃文擇。

以前看的正劇聽到的一些喘氣、吐血、呻吟,有很多時候,都是偏形式的配音方式,我沒有說那樣不好,這是布袋戲從很早以前就發展出來的配法。而我以為我這次也會聽到同樣的表演手法。

所以光是在第一場戲,素還真爬山壁的時候,我聽見為了閃避上方掉下來的落石而想辦法穩住身姿的掙扎,我甚至還一度懷疑是不是找人後配;而在三次素還真替人針灸時,針扎進身體裡,不同人物的聲音處理,都讓我有幾度在戲院裡差點哭出來,完全可以看的出來副董這次是竭盡全力在演出,他很清楚的知道電影裡面要呈現什麼樣的聲音,也在口白的部分同時保留了原本布袋戲配音該有的聲調處理,而且要不是他公開說出自己退休,我都願意相信,如果他還有下一次配音,他一定可以繼續突破自己,我相信看戲看這麼久的其他戲迷,應該都感受的到副董這次的努力與決心。

最後,我依然是非常推薦看到這裡的讀者們去觀賞《素還真》這部電影,無論是為了絢麗的聲光、或者是為了八音才子最後的作品,或者非常值得等待並且觀看的彩蛋,都值得至少一張電影票讓人進入戲院。

我知道以劇本的角度來觀看這部作品, 《素還真》還有很多進步空間,但是我還是能在其中看見布袋戲在技術方面的成長,所以無論是戲迷,或是非戲迷,我都希望有更多人能進去見證布袋戲的進步,並且期待未來能有更多的可能性。

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YUkimati1173 02/22 20:06音效的話,滄波君轉身時他身上配件跟

YUkimati1173 02/22 20:07披風撞擊的聲音挺印象深刻

szdxc17 02/22 21:41推音效和配音的解析

james732 02/22 22:18這部的背景音樂跟黃文擇先生真的很棒

sfhuictk 02/23 10:15如果我今天吃炒飯,飯沒熟,料很乾,但

sfhuictk 02/23 10:15其他都很棒,炒的火侯、調味都很棒

sfhuictk 02/23 10:16我還是不會推給別人吃....產品本身不好

sfhuictk 02/23 10:16你怎可以叫客人去吃他的調味料...0.0

szdxc17 02/23 10:56絢麗的聲光按上面例子應該算料而不是調

szdxc17 02/23 10:56味吧

szdxc17 02/23 10:57巴哈就有人被武戲嚇到才知道霹靂進化成

szdxc17 02/23 10:57這樣而入坑的

arur82 02/23 12:55看完覺得有些人的努力突破,被這篇好聲好

arur82 02/23 12:55氣帶過的死穴更為凸顯而遺憾,畢竟看電影

arur82 02/23 12:55甚或一部影視作品,瑜不掩瑕的情況就很難

arur82 02/23 12:55以切割稱讚的方式引人接觸了@@

shimo 02/25 05:58難說,有些芭樂劇就是可以打中人