[閒聊] 自施 毒 hexblast pathfinder
其實就是3.19末 正榮哥發過的片子
https://youtu.be/hcCoIRVr94I
雖然3.20的hexblast改了不少
但這還是玩得下去
缺點:
1. 自施
2. 所以要施速, 而且偶爾會被打斷
3. 對於零散分布的怪, 清的不乾淨
不適合農非密集的地方, 像是軍團
4. 使用不少傳奇, 各項必要屬性要用擠的, 所以也不能拓荒
天賦也蠻緊的, 因為主傷害來源是中星團, 擠出越多越強
優點:
1. 挺便宜的, 沒啥人玩
2. 毒擴散跟爆炸類似, 一次死一大片
多數機制都是密集的, 花園, TD, 炸墳etc
3. 小怪死後的毒會聚在剩下的菁英身上, 瞬間暴斃
怪越多越密越強, 小弟帶越多死越快
其他BD很容易清怪剩一隻強的, 這邊通常是一發下去通通不見
剩下的就是散開的或是混抗高的
4. 打王也不錯, 毒就是打帶跑
5. 蠻硬的, 畢竟是OP的右下天賦區+藥水
個人POB
https://pastebin.com/6CfpVqUS
當然不是最佳, 但反正這樣就挺強了
機制大致說明:
hexblast是傷害極高的混傷法術, 正適合搭配毒
毒昇華也完美搭配, 機率雙倍傷害+擴散
這BD就是專注疊高單擊的毒傷
所以會用一些其他人不會用的東西 (主要是中星團的low tolerance)
裝備:
密教頭是我自選的, 不是必備, 但多開點靈氣總是好的
身體當然就skin lord, 因為主角hexblast等級越高越好
鞋子和腰帶就是經典搭配, 綠球變毒球, 幾乎常駐滿毒球, 因為我們要更高傷害
武器首選apep's rage, 便宜且贏過多數黃法杖, 要比它強的應該都是天價等級
而且它還提供很高的施速, 有了它大概就差不多了
雖然BD是走單擊路線, 但是施速還是會影響出手時的體驗
其餘部分補齊屬性/抗性/法壓/HP
天賦面就是盡量塞滿low tolerance星團, 其餘補屬性之類的
因為要達到100%法術中毒, 也需要額外星團點支援, 就是septic spell, 還有附施速
雖然這BD沒啥人玩, 但畢竟是名人拍過片的, 所以也不能奢望可以撿到便宜
low tolerance + septic spell 這組合大概還是要百c以上才買的到
實際遊玩方面
對垃圾怪來說, hexblast不需要詛咒觸發就已經夠強
遠遠放一發過去就可以清掉
但實際上反正我們也夠坦, 可以順便拉一拉怪聚起來一發
因為有開詛咒靈氣, 也可以觸發hexblast的額外傷害
因為low tolerance的關係, 一直猛放是沒啥效益的
要等對方身上毒退掉了再放
聖所守衛靠近都是2發內解決
全部準備都做好(圖騰+煉金印+惡毒祝福)就是1發
炸墳毫無困難, 而且幾乎只需要注意混傷免疫
花園等第三波出來可以一擊收掉
TD更是一發蔓延全死
精髓看運氣, 但是碰到9成都是輕鬆收掉, 因為自帶小弟
祭壇不用說, 都是你等怪出生
神諭因為它們結界會檔住, 所以不是很爽快
如果你個人坦度再提高可以在裡面不怕死, 那也不會有太大問題
正榮哥有提到vaal breach
但個人覺得不怎麼實用就是了, 除了很多王都有階段性
理論上還會被打斷(不過我用的時候好像都沒有)
而且breach的怪其實蠻猛的, 變成一小段時間你要同時承受王+一堆怪的攻擊
雖然反正也就像帶個傳送門這樣
最後閒聊本季BD過程:
毒藥到T16, 毒藥現在真的蠻強的, 還有類似專屬詛咒爆炸手, 攻防一體, 清怪也爽
但是後來皮癢轉了毒雨
還蠻失望的, 太過侷限, 真的要別人不動才能發揮更高火力
雖然也打得下去, 但不如就繼續玩毒藥的感覺
然後就轉到這個, 體驗挺不錯的
雖然一開始也擔心改了有沒有影響
最後玩得差不多了
就試試看coc, 結果光按POB就發現怪怪的
再仔細看改版資訊才發現被加了觸發CD
裝都收的差不多了, 就爆死了
其他混傷法術感覺都沒啥搞頭
就順勢引退本季
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coc太強一直中刀XD
推 同樣玩doom blast 不過是Fyregrass的秘術爆擊版本
我也是毒藥拓荒 後來轉caustic arrow倒是覺得體驗更好了
試過TR+CA 問題還是單體 TR哪個作用方式太差 毒藥單體還行
毒藥玩到60級覺得好累,要轉有那些能推薦的,不想打到T16
再轉,虐待右手.
我原先都是正火仔,也玩過碎骨,毒藥瓶給手負擔好大.
年紀大了 推薦用手把 剛好彌補毒藥劣勢
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