[閒聊] 為什麼這遊戲打死不做拍賣場
明明官方市集可以直接密語賣家
甚至細到連裝備在倉庫第幾格都幫賣家標出來了
距離拍賣場的實裝只有一步之遙,根本是要不要做的問題而已
那為什麼GGG打死不做拍賣場啊= =
跟玩家的交易很好玩,我承認啊
但好玩的是D2R在PTT還是巴哈專版交易的那種
而不是使用官方市集,流派入門裝從1崇高密語到3崇高
前後密了N十人無消無息,以為碰到bug還是市集壞掉
拍賣場對正常玩家(不管買賣家)來說根本有利無弊吧?
今天你想買股票還要私訊賣家,看他心情想不想屌你
這金融市場會有多美,不敢想像
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就是不做啊,明說不做了
你可以設定5崇高以上開始密 反正崇高滿地都是
然後你要感恩 台服私生子想密人還沒有資格
這幾天收個入門特效裝,5崇高大概要密十幾個才有機會得
到回覆。其他的也不是賣掉,就單純掛在那裡不知道什麼意
思
一種是壓價,一種是懶得出地圖賣低價的東西
GGG的觀點是要在便利性和防止腳本掃貨間作妥協,當然認
不認同就見仁見智
我在想他們可不可以做限價1塊的拍賣場 買高級貨還是要交
易 買1塊的東西省點時間
做拍賣就真的沒穩定賺錢的倉庫賣了
賣拍賣上限格子啊
跟現在一樣就好吧 通貨交易所也是直接拿你倉庫裡的
拍賣所你要賣東西一樣要放高倉這樣
是不是拍賣場也抽金幣就好?這可以避免攏斷吧
不做拍賣場就算了,連買遊戲內物品都要另外開網頁,不曉得
內建在遊戲裡是很困難的事情嗎
難說,依照POE玩家的農度只要可以,就沒有辦不到
就算堅持不弄拍賣場,起碼限制每個人每天能賣的裝備數量
,比方說同時上架貨品最多十件。不然本人明明沒心情賣、
懶得出圖賣,還是掛在那裡浪費所有人的時間
那這樣上一篇那一種偏向做裝的玩家的權益就會受損
我自己是習慣了,門票類的一次密一排總會有人邀
裝備的話就看運氣了,到最後我是自己學做裝
這些老問題一代就有了,GGG從一開始到現在十年都沒改
有啦 多了通貨交易所w
嗯,還是一代這一季新增的
不過他們說是二代的東西先放在一代看什麼情況
我也超想要能直接買裝的系統 可惜目前是出現在不怎麼想玩
的無限火炬上
LE的那個太爛了
個人認為有通貨交易所就很好用了
那是你不會買東西== 排序上架的時間,密那些剛擺上的人
通常都會賣,你密那種擺好幾天的當然都不理你。 還有拍
賣場絕對弊大於利,看樣子你是不知道外掛或是高玩的資產
有多驚人,全部拉光光在抬價 你體驗一定更差==
就是不做而已
我也覺得弊大於利,那些高玩、團隊
可以更容易操作市場,雖然我還是很想要
人不在電腦前可以自動賣裝的便利性
更何況現在這樣都可以被集團壟斷市場(POE1)了,拍賣場下去
人要怎麼搶過腳本
D3做了拍賣場,然後BZ就連交易都關掉了,這就是答案
我是都買的到 想不到怎麼會有買不到的問題
莫忘TFT
光頭說過了 這樣玩家進度會太快
技術中國版就做出來了
說什麼壟斷交易所也沒問題
就真的只是想浪費你時間而已==
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[情報] 本季玩家留存率為近15季最差上面是人數,下面是比例。 開季還沒過一個禮拜,第五天的留存率剩下 54.9% 有沒有遊戲公司底下的團隊開發新的更新後,47
Re: [閒聊] 今天的訪談一些重點更詳細點說就是現在倉庫標價分目前出價(c/o)跟直購價(b/o) Chris不希望買家可以進入某個交易所找到想要的東西後按下購買就完成交易 對於買家來說獲得想要的物品太簡單了,這是GGG的底線 所以直購價(b/o)的部分不太可能會有優化 Chris能接受變成拍賣的是關於出價(c/o)的部分31
[閒聊] FH5拍賣場因為市場崩潰關閉前置閱讀:#1ZS9hO0T 這個刷錢Bug讓玩家們的錢多到滿出來 造成兩個問題: a.玩家把拍賣場的車買光光 b.因為每個玩家都很有錢,熱門車價格被瘋狂抬升20
[閒聊] GGG是要不要人解挑戰???????幹勒 有個挑戰 要花式殺雙胞胎 一個哥哥先殺 弟弟後殺 一個弟弟先殺 哥哥後殺15
[閒聊] 遊戲中的拍賣場最近在玩 最後紀元LE ,這拍賣場也太弱了,跟他的過濾器比起來簡直是兩個極端。 我玩過有拍賣場的遊戲大概就幾個 1. WOW 我還滿常用的,我玩到大災變退坑,我記得不是很難用, 尤其玩家其實也常常需要拍賣場交易,料理跟附魔交易大宗。8
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼現在回想起來,D3其實很有2000年MMORPG的樣子 1.爛到靠北的掉寶,所以你要好裝備只能靠跟其他玩家交易 2.難度曲線超高,沒有好裝備有等級也沒用 3.刷裝枯燥無味,成就感全來自於掉寶抽抽樂 不過D3出的時候已經是2012年了,誰還跟你搞10年前那種MMORPG的玩法6
Re: [閒聊] 到底是多可悲的人才會玩台服?其實拍賣場這個問題很簡單,便宜的拓荒裝備一口價5c,10c,讓拍賣場自動交易。 高價裝備就一樣用目前的模式掛倉庫等人來議價就好。 至於壟斷啥的只差在有沒有另外需要人工去收。 你敢用bot,就一定有人玩你程式判斷機制的漏洞。記得前兩季國際服有人掛買低賣高bot ,然後有玩家聯合去炒垃圾傳奇裝,然後狂薛惹那個掛bot仔。4
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?重點就是為了現金拍賣場的抽成,結果讓打寶過程付出太多,收穫太少,還不如去蹲拍賣場 ,低買高賣賺價差 公司本身則是要聘一大堆客服來處理交易事故……改機制讓商品跌價也會被罵翻,變成不符 成本又綁手綁腳… 結果調高了掉寶率,付出與收獲漸漸成正比,但收了拍賣場也是乏味了,遊戲本身就很難玩3
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪 D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強 而且有賽季制 裝備不會無限通膨 但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物 過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖2
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?2跟3初期 裝備都能交易 但後者的拍賣場機制太過方便 我現在回去玩D2R,多的是我覺得好像應該有價的東西,因為覺得PO網麻煩 (專版太洗,還要搞截圖PO文什麼的) 乾脆直接擱著放到自然貶值然後丟掉