Re: [情報] 3/27 牙膏 一些甲蟲展示 (全)
※ 引述《steven70101 (老人)》之銘言:
: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3495541
POE繼上次吸粉後
看來打算放飛自我 大膽嘗試
給POE2當實驗場了
甲蟲上面有寫限制數量, 也就是說一次放多個單一甲蟲(只要非限1)
不過這樣我看設計上可能又變成爛UI? 一次只能放一顆進去, 每張圖都要塞四次?
()內數字為限制數量, 沒有就是1
全部
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3497694
傳奇
1.100%增加傳奇掉落(2)
2.獨特怪額外掉一件傳奇
3.圖內有一個無名先知
挖礦
1.大師
2.150%更多油
3.圖內油堆釋放憤怒蒸氣, 被其影響的怪物500%IIQ, 油堆有礦坑怪守衛
卡片
1.150%增加卡片掉落(2)
2.每一不同喜愛地圖就10%更多卡片掉落, 卡片掉落改為來自那些喜愛地圖
3.卡片掉落有20%為整疊
罪魂
1.5額外(4)
2.罪魂為稀有品種
3.附身後罪魂有25%機率在附身怪死後逃脫
野流亡者
1.4額外(4)
2.有30%被替代成野巨人(2)
3.50%成雙
祭壇
1.重骰前2次免費, 可多骰一次(2)
2.獻祭的獨特怪有200%更多點數
3.100%增加點數(2)
花園
1.有花園
2.命能掉落加倍, 花園怪100%更多生命
3.如果有花園, 那麼如果可能, 就會含有額外一個T4花圃, 每種各一
野獸
1.大師
2.如果有野獸, 5額外紅獸(2)
3.抓到的野獸複製一份
4.只要圖內有野獸, 就含有一隻黑莫里根 (那隻粉洞內中BOSS)
勢力
1.塑者
2.尊師
3.40%增加勢力怪群大小
4.圖內T14+掉落的地圖有機率變成守衛/征服/追憶圖
神諭
1.3額外(4)
2.神諭掉更稀有貨幣碎片, 只掉落一種碎片
3.50%變成大隻
4.神諭貨幣碎片加倍
深淵
1.1額外(2)
2.75%增加生怪(2)
3.稀有深淵怪50%機率額外掉落一件有一深淵洞的稀有裝
4.如不是深淵則出塔, 移動時出寶箱(hoards, 應該是普通地底那種跟桶子差不多的...)
精髓
1.2額外(4)
2.+1級
3.使用汙染精髓必定升級或轉化
4.所有稀有怪都精髓化
神殿
1.2額外(4)
2.1額外不尋常的神殿(2)
3.神殿同時提供30%增加經驗
4.每個神殿有一隻地圖王守衛, 皆套用地圖王修正詞
穿越
1.大師
2.圖內額外12-16個穿越怪群(2)
3.35%機率穿越內至少全藍怪, 15%穿越怪群大小(2)
4.穿越在完成最後一次時會掉落一張完成圖, 結構與目前相同, 但所有房間等級隨機
密教
1.大師
2.150%增加情報
3.50%增加機率增援
4.擊敗成員後50%機率掉一額外甲蟲(2)
凋落
1.有凋落
2.凋落箱20%機率可重開(2)
3.油+1級
4.3額外凋落王, 王100%增加生命, T14+的凋落圖轉為超級凋落圖
裂痕
1.2額外(4)
2.都屬於夏屋拉
3.每裂痕都有一隻裂痕王
4.裂痕怪/手 50%更多碎片(2)
5.每裂痕5-10額外的手, 每個手有一隻裂痕稀有怪守衛
地圖
1.50增加地圖掉落(2)
2.地圖掉落升1級, 最高T16
3.地圖王將掉一張傳奇圖
4.非傳奇圖掉落都是8詞汙染
5.地圖30%複製(2)
保險箱
1.5額外(4)
2.15%機率可重開
3.箱子非固定詞有75%增加詞效
4.圖內很多額外保險箱, 怪物都在箱子裡
5.保險箱更可能為稀有種類
探險
1.有探險
2.100%增加符文怪標記(2)
3.20%增加炸藥數, 80%增加炸藥距離
4.是丹尼
5.2額外前墜與後墜
軍團
1.1額外軍團(4)
2.每勢力5額外隊長
3.每勢力1將軍
4.永遠有馬拉克斯
5.軍團怪可被釋放多次
超越
1.有超越
2.30%增加合併距離(2)
3.超越王低血時狂暴, 掉落100%增加汙染貨幣, 超越門有30%增加機會召喚王
4.超越怪掉落物皆汙染
5.每殺死一隻獨特怪, 產生8-12超越門
通牒
1.有通牒
2.150%增加通牒怪經驗, 提供的獎勵視為已完成2額外回合(2)
3.如果可能, 必出王
4.獎勵只會提供催化劑
5.如果獎勵是催化劑, 則轉為雕刻
瞻望
1.有鏡
2.獎勵條100%更快填滿(2)
3.2額外獎勵類型(2)
4.生成所有種類的瞻望王, 只能用在T11+
5.地圖掉落皆上霧
雜項
1.40%藍怪群大小
2.4額外鏡像怪群(2)
3.40-60額外神秘桶群(3)
4.有懸賞背叛者
5.傳送門有50%不消耗
榮耀
1.每怪群最少是藍色
2.稀有怪2額外詞
3.其他甲蟲不消耗
4.可以選擇一種強化地圖裝置
5.每個稀有怪都至少有一種獎勵修正(哥布林), 但此圖玩家IIR/IIQ不算
6."最近"每殺一隻怪就加IIR/IIQ, 最高200/100
7.每圖內怪群15%機率替代為隨機地圖王, 套用地圖王修正詞
--
花園的甲蟲轉換移除不知道是真的拿掉還是依據甲蟲改動
調整,甲蟲種類那麼多掉落又都RNG的話,感覺很難收特
定甲蟲農機制,然後有賺頭的特定甲蟲還會爆幹貴
BAN機制會順便BAN掉那個機制的甲蟲
用這個來BAN甲蟲掉落
看起來都蠻有料的
雜項幾乎都垃圾 裂痕 保險箱 神殿 流亡者 可能是新寵兒
滿滿聖甲蟲,碎片倉庫頁太物超所值了
碎片倉庫頁從一開始的垃圾變成超神倉庫頁 LUL
稀有怪都精髓化+擊殺精髓會讓地圖王有精髓詞,再弄個
8詞+五玉+附身之類的,地圖王會變成超級賽亞人嗎
殺怪之前不只要玩人抓鬼,還要洗桑拿,懂玩
這樣感覺只能塞四顆甲蟲太少了
推整理
這幾季是真的在測試POE2的一些東西吧
下棋在測試一些技能 這次感覺想測試一些地形
想太多,甲蟲估計是還會有,動作遊戲做下棋那種罰站真的
很無趣
穿越的第四個甲蟲有點猛
穿越就是當你有開到超瓦/寶石,且有連通可以賭一下,
機率先算1/3,換算季中有0.3~0.6D的價值
所以這季與圖天賦就是撐黃怪拼甲蟲,我猜
爆
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