[問題] 旋風斬兩個問題
這季重回旋風斬懷抱 但有兩個問題有點好奇
1.
為什麼這季旋風斬幾乎都會串注入引導?
之前玩的時候印象中串注入引導的比率沒那麼高
之前我玩的時候也是選擇磨練而不是注入
一來藍洞難洗 二來要插注入的話還要撐智慧
主要是因為這季怪傷害高 所以要那個8% less嗎?
2.
有點好奇為什麼endgame的傳奇會有拿救世主
矛盾的雙倍還能理解 可是單看救世主給的東西
優點是在給反射這個技能嗎?
不然單看給的物傷跟爆率其他武器更好吧?
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救世主自帶技能會有分身一起轉炫風斬 所以=兩倍傷害
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注入引導跟近戰物理傷算起來差沒多少 可是多了8%撿傷
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智缺問題解決的話 這顆是比近戰物理傷好
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應該說近戰都會插 我是不太懂為啥這季沒啥人用磨鍊
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因為範圍有沒有插都沒差很多
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磨練提升的範圍真的很不明顯 傷心
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現在旋風斬範圍給的效益太差
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是有看過插星團體型增大那顆
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磨鍊以前是更多範圍 現在變增加而已
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注入引導 攻防一體
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磨練會減攻速....穿刺就是靠高打擊次數疊傷的
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中型星團/極速注入(+50%注入效果+5跑速)
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因為more被拔了=沒用的石頭
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磨練砍爛了
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原來磨練也有改= = 看來真的要撐智慧了
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救世主=100% more
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我有插磨練搭配12級血沙給你不一樣的空手道
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弱弱問 串快速攻擊疊穿刺的效益不好嗎
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穿刺和你的總傷害是成正比的 打得快只是讓你比較
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快疊滿總傷害不會變高(DPS不變的狀況下)快速攻擊
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這顆給的傷害又比其他顆差 so...
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了解~~感謝
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沒有颱風斬了 不要做夢
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救世主是兩個分身吧 應該是三倍傷
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我現在旋風串 殘虐、注入、穿刺、磨練、護體,磨練換哪
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顆會比較好嗎
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老派的 集中 / 增大 打王切換
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所以近戰物理傷不用插了嗎
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救世主一个分身只有本体的50%伤害,两只100%
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