[問題] 武器(混沌選擇)
大家好想請問一下 我這把目標是要做畢業武器的
在於混沌傷害的選擇有點疑問
先看武器圖
原本是3前3後 我把一個前綴給骰掉了 變這樣
主要要他的 全部法術技能寶石等級+1 跟全部混沌技能寶石等級+1
這兩條 現在剩一條前綴 可以上工藝
想問說哪條好?
1.(18–20)% 混沌持續傷害加成
2.增加 (46–50)% 混沌傷害 增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間
不知道哪個比較適合 會比較痛
我的機體 是秘術(貧血ES) ED 回音
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推
我會上加成
→
只會上加成 持續時間跟混沌傷對ed沒啥用 沒記錯的話
推
加成
推
1
推
這把好猛 怎麼點的
用血和淚點出來的 哈哈 原本是用+3S點的(顫慄 斑駁 金剛) 點了幾十次沒一次滿意的 (中間用參雜4S加特異去點)也點的很差 後來詢問人加調整配方(4S 斑駁 顫慄 金剛 神幻) 我前後大概點10~20次吧 只出兩把 而且滿詞綴 還需要骰無效
※ 編輯: gto0322 (49.158.174.134 臺灣), 04/12/2020 20:56:19推
推 我點冰的 40顆四洞只看過全法+1跟冰+1各一次==
推
先跑POB看看啊
推
一定是加成最痛
推
請問混沌傷害跟混沌持續傷害加成為什麼是加成最痛呢?
→
昨天也有這個問題
推
混沌持續傷害是用more計算
→
*持續傷害加成
→
直接用點金重鑄其實比較省((國際服物價
推
想問改4S體感點差很多嗎,我3S點了二十幾個還點不到我要的
→
,想做把ED畢業武器了
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