[問題] 手套物理轉傷請益?
如果是以手套 物理轉火傷為例
我看詞綴資料庫共有以下取得來源
1.穿越掉落、25%物理傷害轉換為火焰傷害
2.隱匿詞綴、(20 to 25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
3.聖戰士、iLv68 : (18 to 21)% 物理傷害轉換為火焰傷害, (聖戰士的)
iLv71 : (22 to 25)% 物理傷害轉換為火焰傷害, (聖戰士的)
所以手套物轉火最高轉傷比例應該為25%,想請問
為什麼我會看到賣場或是ninja上的物理轉傷手套可以到4x%的
是怎麼搞出這種物理高轉傷手套呢,謝謝
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穿越點聖戰士崇高石賭到 變雙詞吧
聖戰跟工藝的詞綴是convert to fire 穿越的是fire dam
age 所以可以同時出現
都是穿越手丟勢力ex 卡物等可以更好出
二樓這說法聽起來可以穿越手上工藝?
這詞很奇怪 穿越跟勢力可以共存 跟工藝反而不行
我手上是有物轉電+物轉火手套 這樣就快50%了
喔原來是敘述不同 那我搞錯了
原來是這樣啊 感謝以上解答
二樓誤導,工藝已經不能跟神廟同時了
現在只能聖戰靠賽插出來
簡單來說 就是神廟+聖戰士崇高 靠賽出來的...
)爭奪戰阿婆把半成品喔。我經費?照片是方分-、我讚最多
樓上壞掉了
真的欸 有人壞了XDD
笑死 踢牙老奶奶喔 XD
要賽找71-74的神廟手套賽機率最高
71~74神廟手 後墜卡滿 前綴空1 X勢力崇高
踢牙老奶奶的梗現在還有多少人懂我很懷疑
台服賣場也有這種手套 滿靠賽 會X出來的詞滿多的
我猜下季就改掉了 沒道理詛咒都改了 這個漏改
我賽一次勢力崇高就50%物轉電了 當時台服不到五個價錢
隨便開 直接取代三相雷霆物轉電 嘻嘻
50%純轉才有用 那種兩個各轉50%的是拉基
*更正各轉25%是垃圾
理論上100%轉就能打物反了對吧?
你打出去都沒物傷了 當然可以打物反
我骰出T2 46%==
20
Re: [閒聊] Mahuxotl's Machination最後通牒的盾牌來討論這個盾的搭配 reddit上已經有人提出相關的討論 核心在於 - 神聖血肉 承受的所有傷害穿透能量護盾18
[心得] 建構防禦機制101(四)|減少物理傷害篇在物理傷害篇開始前你可能已經有對於物理傷害的一些認知 像是會殺死玩家的都不是物理傷害 撐護甲根本沒用擋不住大傷......等 某些流派的戰鬥風格的確不需要特別在意物理傷害 因為大部分會把玩家殺死的物理傷害都屬於近身攻擊14
Re: [種菜] 召喚盾 (力智 12%全抗版本)那個冰冷權重真的超低== 所以來介紹一下力智(12%全抗)基底的做法 準備一個聖戰和救贖基底 其中要有一個是12%全抗底作為核心 (1) 聖戰改造出單詞 每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害 (前)15
[問題] 元素使 燃燒 信念浪湧問題安安 需要請益 這季3.17 玩元素使 拿熾炎之使 拓荒中 我是用信念浪湧 又電又燒的那個技能 串殘酷輔助-燃燒輔助-燃燒傷害輔助-點燃擴散輔助-效能輔助13
[問題] 花園工藝問題Q1. 項鍊 先上圖 以前在巴哈看到的文章截圖 當時還沒有資金做項鍊所以沒去研究 最近看了才發現圖中紅框處一直看不懂8
Re: [情報] 創角就送 傳說武器(無限礦坑)簡單翻譯 單手斧: 單手錘: 單手劍: +2~4物理傷害 +3~6火焰傷害 +2~6物理傷害 +2~4冰冷傷害 +20%攻擊速度 每個狂怒球+2%移動速度 50%機率避免被冰緩 +500%點燃時間 +1最大狂怒球4
Re: [問題] 承受傷害轉傷問題承受傷害的轉傷都是在「同一層」計算的,然後上限是100% 承受轉傷的計算是在傷害減免之前(抗性、-X(%)承受傷害 等等) 然後有分只轉擊中和全部轉 只轉擊中的話詞綴上會特別寫from hits(目前詞綴幾乎都是這種) (英文WIKI上是把承受傷害轉傷稱做shifted而不是converted)4
Re: [問題] 流血弓做法請益新手第一次做裝請益 先找了尊師底城寨戰弓改造出60%流血100%傷 上富豪->出了一個火焰點傷找花園消掉 花園新增物理->出物理傷害偷取魔力= =- 天賦 元素使 元能者 元素壁壘 混沌天才 裝備技能
- 其實像黑魂3那樣只分屬性不分物理魔法 就好解決 火就是火 不管是火焰彈還是火變質武器反正 就是火屬性 真正魔力屬性只有藍色的魔法類型