Re: [情報] 3.11 下周改版情報 / 本周小結
※ 引述《dase1352 (姑獲鳥的兒子)》之銘言:
: Hi
: 本聯盟改版後過了一個禮拜
: 相信大家都知道有哪些問題
: 目前最新公告:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2885039
: 表示將會改善菜園的相關機制 種子的部分國際今天應該就會直接上
: 包括
: 1.越高級的圖將會掉落更多種子
: 2.好詞綴的權重將改善 (應為移除/新增特定詞 這種)
: 先前有問題導致部分詞綴在物品等級較低時無法產生
: 其他 收成 命能 操作 也都會有變動
我覺得光這樣改還不夠吧...既然要種田,就要讓田更好種 種的出好東西
例如
傳奇種子 --- 可以種出掉落傳奇的怪物 強度也要加強 (類似器官BOSS)
例如可以收成獵首之類的 但機率可能是千萬分之一 但一定會有人種到過
就跟抽樂透一樣機率也沒關係 至少是個機會
通貨種子 --- 比照傳奇這樣的方式,要餵養特定通貨作為肥料,
有機會抽到更高的通貨 例如鏡子、崇高之類的,但機率一定是低到爆的那種
但是絕對讓人有賭有機會的感覺
地圖種子 --- 餵養不要的白圖當肥料可以噴出高等的圖
例如T3X3張 有機會噴 T9以上白黃紅圖
種子可以上點金、機會,變藍、變黃 增加收成,或變傳奇種子。
增加肥料機制,可以把不要的傳奇、道具、碎片拿去回收碾碎當肥料
--------------------------------------------------
種子倉便利種田功能
自動模式可以從種子倉自動設定條件
例如先從高等直接拉種子 或是低等拉種子 按一下一鍵搞定
或是設定種子詞綴,一鍵自動全種
種子比照器官那一季 掉落後自動回種子艙 不用再撿東撿西
設定農田可以自動設定T2、T3 農田格子, 並且可以設定是否持續顯示格線
或是可以2D顯示種田的UI,收成還是依照目前方式
--------------------------------------------------
其實這一季打到現在 真的是有種茫然的感覺....
--
棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
--
56
[情報] 3.14 花園預計更動範圍流亡黯道中文資料庫 Patch 3.14 豐收預計改動 1. 原本每個種子都會產生一個工藝,現在會大幅減少,高階地圖的種子工藝產生率會接近 1:152
[閒聊] 流亡編年史:半數玩家流失 這些是原因原文網址: 3.11 豐收賽季在第二週接近半數的流失率,玩家的抱怨不外乎是 - 儲存槽太小,T3 以上農場的大小不敷使用51
[情報] 3.11 聯盟Q&A 命運卡 戰亂天賦此篇轉貼自巴哈 稍微改排版適合PTT 【情報】[杏] 3.11 豐收聯盟Q&A (更多聯盟機制詳細) +今日份牙膏 護甲可減免元素傷 大家好我是杏 原文:41
[閒聊] 大家給這季打幾分1.複雜的農田設計:非常不直覺的概念,看到只覺得頭痛 2.漫長的收穫過程:高階種子超難種,動不動吃一堆能量 3.很爛的獎勵:基本上對應上面的,回報和投入差距極大 最後我想說,機制沒有額外怪群、地圖詞沒有超越、種田獎勵也不給通貨,整體感覺比 凋落還爛,我打0分35
[閒聊] Patch 3.11 豐收聯盟 機制解析來源: 下面的機制是參考影片作的總結,因為還沒有看到有人對這部分機制進行討論,所以先拋 磚引玉。 豐收流程 - 每個區域出現種子儲藏箱(Seed Cache)一次會掉落多顆種子10
Re: [心得] 聖劍傳說3 刷七彩道具種子哪一個種子是甚麼裝備是固定的,掉落時隨機決定的; 你在SL的時候只能刷出裝備or道具。 但是因為一定有裝備,所以只要是道具,就SL。 包含白銀黃金和七彩種子,我都是不斷SL到每一個都出裝備。 問題在於這99個會不會都重覆到是你不要的。9
Re: [問題] 模擬農場19到底該怎麼玩?我這邊簡單講一下種田基本流程, 不過我自己因為安裝了大量模組,而這些模組都沒有中文, 所以為了可以讓模組內提到的名詞對應上遊戲本體 我乾脆直接改玩英文版。 因此我下方的中文可能會與遊戲內的有差別。6
[閒聊] 台服 6/30 伺服器不關機維護公告台服 6/30 伺服器不關機維護公告 2020/06/30 親愛的流亡者: 目前伺服器已進行不關機維護並發布 3.11.F hotfix,本次維護僅對伺服器端與副本進行 調整,在遊戲中的玩家請重啟遊戲即可完成更新,感謝流亡者的配合。