Re: [閒聊] 大家會特別去蓋99.5%農場嗎
※ 引述《blueink5566 (Blueink)》之銘言:
: 99.5%農場號稱農地使用率最高的農場設置
: 但是我朋友說沒種過田的人才會這樣蓋
: 除了沒有存工藝的地方還有許多致命且不符合效益的地方
: 不知道大家會不會特地蓋成這個樣子或是請別人蓋
: --
其實那些使用率高的根本沒用,因為你需要的儲存槽根本不夠。
高等的生成能量是數萬,除了不斷的製造工藝桌,
不然大多數能量都浪費掉了,根本存不進去。
農田系統的種子結構升層設計上相當有問題,
每個儲存槽只能存三百,要擺放的儲存槽空間一多會影響到能量產生
又會卡在一個到底要蓋多少儲存槽才夠澆灌高等種子的問題上
REDDIT上面有個玩家說他需要蓋200個儲存槽收成能量去澆灌他的高等種子
這個很愚蠢的設計不改掉,種子掉再多也沒用。
GGG應該設計一個三色能量總儲存槽,上限可能就是3萬、5萬、10萬、20萬、50萬,
類似礦坑方式用能量去升級儲存槽空間,同時不需要拉那些狗屁電線。
就當作地底都有裝水管就好了。
工藝桌也是類似的情形,其實也可以用能量升級來增加可存工藝的數量,
而不是逼玩家不想浪費能量生了一堆放著...然後再找空間放、接線...
種子就是種下去就行,會自行去吸總儲存槽的能量 不夠就不生長。
別在那邊搞甚麼鄰近顏色種子有的沒的...GGG是以為畫面很清楚可以看清嗎?
一堆種子跟電線跑來跑去...
玩了這幾季第一次四五天就AFK,
感覺這次充滿著滿滿的惡意,是類似暴雪以前D3給我的那種感覺。
就是不讓你玩家好好爽一把。
種田收成打死怪以後的爆炸機制、地板傷害陷阱..是以為這樣很好玩嗎???
收成個一百次 可能就遇上50次 60次....偶爾恍神就被打死 根本惡意
玩家嫌種子不夠,那我們就把種子數量加倍..
(但是我們怕這樣你們會太爽所以我們又把稀有工藝掉落降低)
這個BD太強我們就改掉,換上我們覺得你們應該會喜歡的新技能 然後再砍..
該砍的一些廢物魔符、戒指、機制都不去處理
三個月一次,你就讓玩家爽爽的打怪掉寶,
玩家心情好,掉寶多、倉庫買起來、裝備特效買起來,錢花越兇,不是很好嗎?
讓玩家有成就感,不就是玩遊戲的宗旨嗎?
還是GGG你們的宗旨是讓玩家挫折感?
POE 2 如果還是這樣的設計思維...可能期待D4還會好過一點.....
--
棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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同意 每次可以爽玩的機制立刻砍 硬要考驗玩家的耐心
上一季很爽的 都被砍 然後這一季又沒有特色技能 只剩做
裝但又沒有明確的做裝表可以在遊戲內看 我想要啥詞要自
行去外面網站翻 種田機制還複雜到不行 除了上國際服釣
魚沒啥好做的 12挑戰收工
真的為啥不讓玩家爽 被打爆的是賽勒斯又不是GGG
真的該讓玩家爽一下==
真的,樂趣剩下進168釣中國人==
垃圾機制也太多 像是裂痕早就膩到不行 做成深沉記憶那種
不行嗎
很多無理取鬧啊...要澆高級種子為什麼要全部集中?就
因為人家寫1高階其他t1就要照做?恍神死掉也要怪GGG?
小怪種類就那樣你不會預先閃避?怕打不過可以傳送門進
去啊!雖然事實就是大家不喜歡這季但我只看到你想要自
動戰鬥一刀999你改啥我不管
因為現在很多玩家追求類魂遊戲所帶來的成就感 簡稱抖M
他們會覺得這樣一直死掉噴10%經驗很好玩
反正三個月都要下標準,搞那麼累幹嘛
bd太強nerf沒什麼意見,每一季砍完都哭一次然後下一季新
毒瘤真香,只是這季貌似沒有新毒瘤
這個要進核心要已經幫你蓋好農田然後自動存入種子
這季bd可以去ninja看看,應該算GGG近幾年最平衡的一季
因為大家都差不多爛,所以超平衡的www
聽起來很暴雪
沒有歐 暴雪是把爛的BD後面多加一個0
以前70層都要很高端才能過 現在新手套一拿完就直
接過70了
這遊戲本來就是小眾M型GAME 結果紅起來後一堆大眾玩家反
過來要求大眾S型化
把整個烙印機制改掉,然後問為什麼沒人玩新烙印
其實單看設計 我覺得新的移除時給予傷害滿有趣的
問題比較大應該是移除後跑回原地、召回不加時間、舊
烙印直接放著給他爛= =
烙印召回真的是最低能的改動 不加時間我幹嘛不重叫一
個就好==
遊戲可以難啊 但有些根本就是不讓你玩要你死
GGG餵的屎我不吃
不得不說一季一季玩下來真的有GGG以給玩家挫折感為目標
公會有人今天一次收割27個T1田 只掉不到10顆T2種 可
憐哪
喜歡搞接線排列的直接去玩異星工廠就好了 誰跟你POE
完全認同
10
我是不知道有什麼致命且不符合效率的地方 : 不知道大家會不會特地蓋成這個樣子或是請別人蓋 會這樣說就表示你沒看懂人家為什麼要這樣該 首先農場配置的能量罐都可以替代成工藝台 再來白色那區就是給你放工藝台18
首Po99.5%農場號稱農地使用率最高的農場設置 但是我朋友說沒種過田的人才會這樣蓋 除了沒有存工藝的地方還有許多致命且不符合效益的地方 不知道大家會不會特地蓋成這個樣子或是請別人蓋 --8
致命且不符合效益的地方在哪?能具體說明一下嗎 : 不知道大家會不會特地蓋成這個樣子或是請別人蓋 : 你朋友是不是刷圖都 不開地圖詞不釘不六分不甲蟲的?1
那些配置T1田都集中丟在角落 離傳送點超遠 明顯不符合效率啊 你進農田90%都是進去炸幾個T1就跑了 明顯最重要的事就是T1離傳送點越近越好 --
爆
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