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Re: [問題] 工藝問題請益

看板PathofExile標題Re: [問題] 工藝問題請益作者
wxi
(wxi)
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新手借串問個工藝武器製作

請問現在法術畢業武器
是+3寶石再上複數嗎?
亦或是T1法綴就可以準備工藝了?

由於複數效果削弱
不是很確定現在工藝武器的製作流程
(以前是固定單綴黃裝就可以上好上滿…)

也想請問編年史的+3杖流程是否可如法泡製到匕首
(為什麼會必出+1寶不太明白)

很執著於寶石等級的原因是看似增傷效益最佳
但大家如果說別的勢力詞更強的話我也會相信
(沒有 我會先去按看看POB)

新手懂得少抱歉問題比較雜
先感謝大德的回覆了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.120.150 (臺灣)
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hecaton10/16 19:59那個攻略已經過時了,現在複數工藝只能上額外兩個,加上

hecaton10/16 20:00單詞已經有更強的+2/+3法術等級。複數工藝武也稱不太上畢

我知道複數已改 文中有提到 所以才不太知道武器怎麼弄 另外元素寶石可以出到+3嗎 這麼狂?!

Roundb10/16 20:03召喚前塵大大寫攻略,讓我們知道

萌新召召看~~召喚~~前塵大(?

hecaton10/16 20:03業武,這季的搶劫出產很多優質法系武完全屌打

請問是指附魔武嗎 強在哪兒呢

zy116pj10/16 20:34附屬工藝本身算是一條詞,這樣你有效詞就只有5條

嗯嗯,而且現在要出雙詞上才比較有效益?

※ 編輯: wxi (42.72.120.150 臺灣), 10/16/2020 22:41:42

ColdP10/16 22:50寶石等級對大部分的法術技能來說加的主要是點傷,因此增傷

ColdP10/16 22:50效益到最後會不如高T的%傷或直接加點傷;不過少數法術可以

ColdP10/16 22:50從寶石等級獲得多層面的加成(比如說bane),這類型的會更

ColdP10/16 22:50適合寶石等級

原來如此,是將寶石加成當成點傷來考慮 這樣很清楚

hecaton10/16 23:04黃裝每條詞綴三前三後都是資源,你要想什麼組合才有最高

hecaton10/16 23:05的效益,比如每+1法術等級如沒有其他點傷,都是穩穩12%傷

hecaton10/16 23:07害,%法傷可能是12.5%傷害,一切都是取捨,至於附魔裝是

hecaton10/16 23:08因為GGG在試新的骰裝系統,很容易出產無綴詞的裝備,但如

hecaton10/16 23:09果有更強的勢力裝備當然還是用

所以寶石+的效益好不好還是要看我練什麼技能 還有天賦/裝備拿多少%傷有關? 大體上我可以理解為+1略輸T1法傷/點傷 沒錯吧?

※ 編輯: wxi (42.72.120.150 臺灣), 10/17/2020 02:43:09

ColdP10/17 03:15用pob去算還是最穩的,像是魔幻相關BD因為附加的點傷非常

ColdP10/17 03:15高,寶石等級給的增益就被稀釋的更小了。這個情況下你會希

ColdP10/17 03:15望你的前綴是高T最大魔量還有高T %傷

ColdP10/17 03:23相對的有些技能會有在限定狀況下得到more傷,而這more傷和

ColdP10/17 03:23寶石等級有關,此時寶石等級就不只是加點傷;像是電弧,電

ColdP10/17 03:23烙,火烙,災厄等等

感謝大大 這麼說我披風流點傷一堆 拿寶石等級的效益應該也挺爛的 看來GGG是想讓大家不要太制式化 才把工藝改掉 總之謝謝解明

※ 編輯: wxi (42.72.120.150 臺灣), 10/17/2020 13:50:19