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[閒聊] 最後通牒 GGG統計數據

看板PathofExile標題[閒聊] 最後通牒 GGG統計數據作者
ColdP
(......)
時間推噓42 推:42 噓:0 →:43

還記得上季GGG在季末的時候做了一份輿圖天賦使用統計嗎?

這次GGG也做了一份關於最後通牒的聯盟機制的統計:

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3129971


如果只看T11+ (Lv78+)的部分:


(1) 在"能見到試煉王的試煉"中, 沒能見到試煉王的比例: 64.39%

GGG說這包括"沒能打到第10波" "打到第10波前就走人" "根本沒開試煉"

我想這句話也意味著在一場試煉中,

試煉王會不會出是一開始就決定的, 與過程無關。


GGG說他們設定的試煉王出現率是2%,

但根據上面的數據, 只有35.61%打到試煉王,

這意味著一般玩家遇到試煉王的體感會是約140圖一場。



(2) 見到試煉王後, 打敗他的比率: 60.35%

GGG覺得可能是因為試煉王的出現是如此地稀有,

導致玩家缺乏機會去練習與他的對戰。

順帶一提前9波的通過率都在94%以上。




(3) 不同種試煉的完成比例: 守塔(86.83%)>純殺怪(84.88%)>生存(82.79%)>佔圈(75.86%)

我自己是覺得佔圈其實比生存簡單,

生存模式下如果出了大量的遠程怪,

到了最後幾波, 一個走位不慎可能直接被射成刺蝟暴斃。


佔圈主要是太花時間了, 也且不大適合相對簡單的Ruin(毀滅)debuff




(4) 最危險(事故率率最高)的試煉Debuff:

限制藥水(23.37%)>召雷圈Lv3(20.17%)>承受傷持續增加(20.16%)


這裡的事故指的是"玩家在試煉有這個Debuff的情況下失敗"

不考慮與其他Debuff的搭配。

我自己偏好的選擇是 毀滅(Ruin)/鮮血剃刀/瘴氣, 而這些事故率確實很低.....


(5) 高級逸品作為獎勵的出現次數


在超過5000萬場的試煉中, 以下的高級逸品作為獎勵出現的次數:


鏡子 - 出現了173次, 有70場次拿到


獵首 - 出現了403次, 有164場次拿到。



也就是說高級逸品出現後, 有大約60%失敗了....

對比前面提到了前9波成功率都在94%以上,

對上試煉王也有60%+,

可能是高級逸品的出現反而動搖的意志?

這情況可能有點像是有些玩家在上面的黃條越長的情況下,

會變得越弱,

變慫之後反而在本來不會死的情況都死了。


另外試煉的獎勵也是在一開始就決定的。

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※ PTT 留言評論
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MoneyBlue05/29 07:59所以刷一萬張t14+不要太非,每場都打就可以獲得hh

MoneyBlue05/29 08:00一天刷100張,剛好換季還是刷不到xd

MoneyBlue05/29 08:03更何況機率這麼小,標準差很感人

phi091805/29 08:03還要加上恍神或是累積debuff太多失敗的

dxassin05/29 08:53我覺得飛車仔應該很大比例的影響到這數據吧

dxassin05/29 08:55完全不打/挑機制(只殺怪)/見好就收 都會增加看不到的機

dxassin05/29 08:55

Darkword198705/29 08:58飛不起來的更需要挑機制吧...

SheLoBDenI05/29 09:02獎勵越好的時候怪越強是不是我的錯覺?

dxassin05/29 09:08頂配的例外啦 我是指比起偏硬但刷不快的build 速刷型的

dxassin05/29 09:09還是比較多人玩吧

et31005/29 09:11有數據推 原來是圖打的不夠多 努力點平均一天可以打一次王

ppbigpig05/29 09:34佔點竟然還有75%== 我身邊朋友沒有一個在打這個

FlashMan05/29 09:372% 難怪打完A8只遇到一次 原來試煉王是看人品的挑戰

wedman05/29 10:25我選擇跳過

chu63005/29 11:19什麼意思 生存出的怪跟佔圈出的怪不一樣嗎?

john70196605/29 11:34所以他媽是到底要不要調高機率==

c87111111605/29 11:44限制藥水這個大便debuff怎麼那麼多人選= =

shandon05/29 12:34在尾王出現過一次鏡子碎片。然後那場死了。幹

stkissstone05/29 12:34看到好東西就動搖了

snowpoint05/29 12:36當季才有完整體驗的機制,將機率弄成這樣,好棒棒

rockheart05/29 13:37機率一直都沒問題…問題是靠賽…要解決的是這個

rockheart05/29 13:38比如說王可以保存…類似這樣

rockheart05/29 13:43我是比較希望能有補正機制低於或高於2%時發動

je78952005/29 13:44140 一次 昏倒

perlone05/29 13:50死了就沒了真的太糞 舊版好多了

a0515070705/29 14:12舊版是東西要一件一件看很慢 新版是死了啥都沒

youdontcry05/29 14:12原來我是非酋血脈QQ

youdontcry05/29 14:14但看完數據 才發現不是血脈問題 而是這遊戲比較不適合

youdontcry05/29 14:14輕度向休閒玩家

c87111111605/29 14:16如果以挑戰來說 end game boss也才兩個 覺得還OK

fff41705/29 14:24看不懂你的說法 難道佔圈不能出大量遠程怪?

clothi5870705/29 14:35我看到103次退坑

ColdP05/29 14:39我的經驗是生存到了後面幾波,出怪量和補怪宿速度會大幅超

ColdP05/29 14:39過同條件下的佔圈,而且怪會以被激怒的狀態登場;我後來生

ColdP05/29 14:39存時如果有被打到半血以下過,那一波結束後就會見好就收

Anikk05/29 16:13自從被lv3雷圈殺過 從此不選雷

et31005/29 16:1410%經驗 vs 2%機會王 當然是選2%王啊

sniper282405/29 16:34三級雷圈是真的痛

iamnotfatest05/29 17:00真的3級雷圈死過後 從此不碰雷圈

yulymoon05/29 17:54還有人沒afkㄛ==

MoWilliams05/29 18:14雷圈只敢點到2而已== 三級又大又痛

hanmas05/29 19:41限制藥水這麼雷的東西死亡率竟然才23

RuinAngel05/29 21:13有些流派藥水沒啥差啊

Merkle05/29 21:22三級電圈碰到暴擊圖一律不上

moose0105/29 22:31地雷打生存,常常被生在旁邊的激怒大猩猩一掌打死

chx6405/29 23:54原PO 應該是因為有設定最大怪數量上限 所以才會有你這結論

chx6405/29 23:56會有激怒狀態是有那個打不掉的圖騰的狀況

chx6405/29 23:57還有樓上說的猩猩吼

chx6405/29 23:59我的意思是想說 硬幫幫的bd和殺怪為主的bd 祭壇體感會不同

yehjack05/30 01:21除了解挑戰外沒選過藥水那個

yehjack05/30 01:22毒跟刀算比較簡單 閃避流也能選毀滅

yehjack05/30 01:22火冰最後幾階選個一等的沒什感覺 但升二後傷害高不少

yehjack05/30 01:23電的是絕對不選==

c87111111605/30 10:05電一開始被卡過幾次走位被電死後就沒選過了= =

hanmas05/30 10:17電的不能誘爆滿場都是超煩 是說耗魔損血怎麼沒數據?

c87111111605/30 10:18因為沒人選吧 我也只有抽血會選而已= =

incenseuncle05/30 10:24耗魔損血也是廢技阿 損個幾百一下就吸回來了

SivLoMario05/30 12:10樓上如果你是玩魔幻就不會這樣說了

SivLoMario05/30 12:12耗魔3000來算的話,按一次技能是30000基礎電傷,扣除7

SivLoMario05/30 12:125%抗性還剩7500 按個兩三下就爆炸了好嗎

davidliudmc05/30 12:14說的好 哪個魔幻會白癡到點那條來打

davidliudmc05/30 12:15正常BUILD點耗魔損血當爽詞 魔幻專被剋的根本不會點

et31005/30 13:01如果3g再狠一點就是不做成三選一 而是每一關隨機抽一個技能

et31005/30 13:01逼玩家決定要不要繼續解試煉 這樣出現大師的統計應該更感動

fff41705/30 15:27這樣玩的話賽季存活人數也會很感人

edwin9601705/30 20:49是說怎麼不用碎片...收集碎片在去挑戰王 或是轉賣

ColdP05/31 01:23耗魔損血的數據在縮短射程的下方, 失敗率約11%

ColdP05/31 01:26我是覺得既然試煉王會不會出是一開圖就決定的, GGG大可在試

ColdP05/31 01:27練王會出的場次提示"試煉王有意下場挑戰"; 不過GGG最近對於

ColdP05/31 01:28給玩家純方便東西好像很遲疑, 像花園改爛後還是不給通貨化

bryanyang50705/31 09:25尾王為什麼不改成用碎片去開呢 這機率低到無感

bryanyang50705/31 09:25打贏的還只有60%

G7FPV9KD05/31 12:54腦殘賽季

edwin9601705/31 14:21做夢)不想轉賣 用神廟那樣的介面 你打過3階的選項就有

edwin9601705/31 14:21個徽章 然後湊幾個3階徽章換一個挑戰王的機會

edwin9601705/31 14:22賽季挑戰也能出個用XX組合挑戰的 這樣不是有趣多了?

post9106/01 13:20說實在的,獎勵出現高級逸品真的會讓人緊張..反而本來贏得

post9106/01 13:20了的可能都會翻車…

su4vu606/02 14:10高級物品真的刺激 心態改變 操作就跟不上了

su4vu606/02 14:10人類就是這樣

wedman06/02 15:02之前打一顆崇高的生存通牒覺得時間過得好慢

toya12306/02 15:51就掉一張深層記憶 王的傳奇一個都沒掉 怎麼留做紀念

toya12306/02 15:52打王一直空殼 想留個傳奇當紀念都不行 還要自己買超蠢的

jasop06/02 16:18直接擼死 連給他放招機會都沒有 放棄成就反而沒壓力