[情報] 3.16改版時程
來源:
https://www.facebook.com/1431513857156988/posts/2646019952373033/?d=n
流亡編年史:
版本 3.16.0,以下為預計時間
10/15(五) 3.16 發佈會
10/19(二) 國際服探險聯盟結束
10/23(六) 國際服 3.16 改版
10/28(四) 台灣服 3.16 改版
10/29(五) 騰訊服 3.16 改版
預計改版內容
https://poedb.tw/tw/Version_3.16.0
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預計改版內容:
1.章節繼續提高難度
2.調整圖騰機制來砍禁忌儀式 光環師
3.給予更多對抗異常狀態的方法
4.藥劑修改 點燃石增強
5.公會藏身處 公會共享工藝 公會api
6.超級五軍 超級凋落 超級裂痕石
7.輿圖改四區 地圖減少至100張 砍守望石
8.削弱智慧捲軸80%掉落機率
但一次掉5張
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○ PiTT // PHJCI
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※ 編輯: iamgaylan (1.169.71.88 臺灣), 09/21/2021 21:14:24
章節還要繼續調高難度是要幹嘛==?拓荒拓久一點可以延
長遊戲時數嗎?
典獄長還要改強?
希拉克要不要改成直接起手女神劍?
搞hc玩家吧(*゚∀゚)
GGG:我們決定把典獄長跟西拉克放在一起
究竟核心玩家3.16能不能吃雞呢
1000-1500層收益會提高,難度也會"有意義的"提高
HC 抖M
公會藏身處欸
時間過這麼快,又到改版了
怎麼沒題的還有繼續nerf近戰
先猜對抗異常狀態的方法就是家在天賦裡 要玩家拿血跟傷
害去點 幹你娘
還有改強是改2-10
...乾,章節知識卷軸被砍感覺或有點小煩
智慧卷軸是啥鬼 改這個是要幹嘛
改卷軸就是讓你不要點太多下阿
變1/5 然後一次掉5張
可是後期也沒在撿卷軸,撿磨刀石不就夠了?
沒差 你繼續亂改亂砍 看人數會不會再砍半
期待新地圖
砍半再砍半,好欸好欸
砍不夠 無聊 我要看到血!流!成!河!
改難度是一回事,但第一章典獄長移到小場地打真不知道在
想啥,尤其是原本的大場地沒移除依然空在那裡
我只有覺得知識卷軸是buff
章節到底一直改難的意義在哪
因為怎麼改都會有人護航 在跟你說我玩起來沒差阿
反正能撐到後期有裝備玩主流BD就能刷超級五軍裂痕
賺錢好棒棒
還要繼續改章節難度是怎樣?
乾脆改回去以前三個難度算了zzz
乾脆把10個章節在+3個難度 拓荒30章 增加遊戲壽命hehe
樓上不要 我一定爆氣==
他們後台資訊是很多人打完章節就AFK嗎? 有沒有相關消
息啊
章節還要再改難?
知識卷軸這改我覺得可以
知識卷軸明明是BUFF,總體來說量沒有變但是只要點一下
根本是德政
套用到軍團碎片的話 機率把碎片升級成徽印是超絕nerf
其他地方都算好
繼續改難,又省了時間不用玩
沒錯 你就繼續讓這個不會玩遊戲的低能光頭主導 我就看
人數什麼時候疊破1萬5 雖然現在就快接近了嘻嘻
D2這次好好幹ggg可能家慘了哈哈
D2就不用期待,只有畫質更新啥都沒改
想太多D2已經是過去式了 只改畫質吸引不到什麼新玩家
工會共享工藝這點不錯
知識卷軸讚爆!3.16nerf再兇都玩!
GGG是不是覺得玩家喜歡每季重跑章節
菜鳥新手聽到改版來玩 結果跟以前一樣還更難這樣Xad
繼續砍繼續砍,大家都別想玩
我要看到血流成河
只會砍 不會讓遊戲變得好玩
你再砍我還是玩毒瘤
爽 老子就去玩D2r
樓下猜這次nerf多少東西
fr圖騰本體那麼脆 圖騰玩法那麼不飛也要砍== 以為每個
人都拿贗品軍帽喔
暴雪加油R 這些爛人就是看不起你才亂搞我們的QQ
好屌喔 屌爆了
等11月底再來玩已開發的毒瘤流派就好
怎麼不直接1等海灘做個5罪魂西拉克,逼玩家章節當十里
坡劍神,農三個月才能打完章節
五罪魂西拉克我想不到怎麼贏==
以前競賽模式有五罪魂西拉克吧,每小時隨機換機制那次
智慧捲只有拓荒章節會撿吧…後來不就撿悅變了
磨刀~之類去換
禁忌圖騰和光環師GGG指名砍定了 先上香
暴雪有在加油的話也不會變現在這樣了
我要看血流成河,跌破萬人
知道了 繼續盾投
禁忌圖騰擺明就是漏網之魚 當然砍死你
畯n繼續血流成河 這季人還是太多了 砍成跟隔壁人數上
線不到萬人好嗎
事實証明 公會新手玩家都玩很爽 老鳥反而一直該
樓上生存者偏差
新手玩不下去的直接刪遊戲了
留下的當然只剩覺得好玩的
只有老手才會一邊玩一邊罵
掉五張比磨刀石多欸
是打算POE2出之前先慢慢把POE搞爛嗎
再砍好啊,人數繼續對摺再對摺
又改難度,時間拉長 越來越沒動力拓章節
改四個區域不會是想砍機制吧
可不可以改高鏡子掉落機率
但是是鏡子碎片^_^
調高章節是要幹嘛?章節最多就1-2天
機制一定砍啊,只剩四區,天賦點就變少了
章節本來就沒啥再改 現在只是讓他對應該有的強度
正常半天就打完章節 即使加難難度還不會多多久時間
現在的技能跟傷害就比以往設計強很多 章節怪物不加強玩
起來挑戰性是蠻無聊的
我以為挑戰性指的是end game內容 過章節純屬垃圾時間
還是只有我這麼想
難度還要改強XD
同樣認為過章節是垃圾時間
章節第二隻角色至少要直接給傳點吧==
跑章節就只有煩而已,就不能第一隻拓完第二隻直接第十
章結束嗎,練新角想到跑劇情就煩
垃圾時間改的有挑戰性 那還是垃圾時間啊
光頭之前說過160改100張圖是因為每季的grind太長 那把垃圾時
間難度向上調整的意義是什麼?
ggg:為什麼一堆人在章節時就退坑了?一定是怪物不夠強
藥劑充能沒有還回來嗎==
現在16顆就賽8了 弄裝備的時間短很多==
雲玩家光頭教大家怎麼玩poe
無聊 最好給我每隻怪都被罪魂附身
拓荒對老手比較沒難度,增加章節怪物挑戰性對於End g
ame有幫助嗎?最後還不是要打輿圖農後期。對於新手更
有趣了;不懂遊戲機制已經很難上手了,拓荒期再讓你更
沒有動力玩到後期,讚ㄛ。
改強 掉落要變好啊
直接開賭盤賭開季人數吧
找了一下沒有官方正式來源? 這都poedb自己腦補的吧
GGG繼續端屎出來餵玩家^^
不夠不夠,還可以再難一點嗎?我要看到血流成河hehe
給章節挑戰性是要幹嘛?又不是每次輪迴劇情會變,把人留在
章節裡面要幹嘛
有本事就做成章節打完封頂99級啊XD
d2r就靠魔電那種魔改或podMOD救了 ,原版的內容太枯燥乏
味。
@hanmas: 網頁最下面不是有參考的來源嗎
章節根本都沒有挑戰性 最好每個章節王都五罪魂然後隨機出
現釋界召喚八方恐懼這樣挑戰性才夠 不然一天就通了
我一季最多練三隻 就是因為跑章節真的太累了
fb參考網頁 網頁參考訪談 訪談根本不是正式內容 而且這
個時程從那出來的?
應該改第一支要打章節 後續的可以選擇70等直接全通
時程的話 編年史就有倒數了
好ㄟ 繼續提高難度 把光環師砍一刀
鑑定捲一次五張 好ㄟ 減少點擊率 啊我都過濾掉了
光環師死去能有效改善飛車文化,吧?
章節難度提高本來就是目標 之前就有說過了吧
章節難度提高某部分應該是要定時提醒你該補防禦了
以前章節還有點這功能 但現在應該都隨便輾了
改5張 不如掉身上
老子去玩D2R 光頭慢慢耍白癡
鑑定卷回城卷拿掉好不好 右鍵鑑定按b回城不過分吧
沒差 繼續afk 不差這一款
下一季 人數繼續nerf
欸嘿 繼續砍 就不玩
右鍵鑑定就少一個鍵放技能了= =
上面放話的那一些, 10月中旬準時見
老子要去玩楓之谷了 ==
現在有點晚了 活動剩不到一個月= =
別放知識卷了 把迪卡凱恩放城鎮不就好了嗎?
你哪個版本poe右鍵點背包未鑑定裝會放技能==
一直砍光環 不知道又要死多少流派
可以開賭盤賭會不會第一天就發生智卷不會掉的"BUG"
是不是想藉由砍爆POE來捧POE2啊==
可能是poe2全部都能六連造成只好nerf寶石強度?
也沒那麼好連 我看大概一樣痛苦
公會 共享工藝~是指 該找人多的公會入了嗎?
還減少了階露所需次數 大概只要一個打瘋一點的就很快
全開了
‧削弱聖甲蟲效果,提升地圖本身的收益 這改動很好
終於不用臉黑在那邊圖打半天了==
章節根本就不是這個遊戲的賣點,一直在改難章節是怎樣
繼續砍光環,真棒
GGG 484在下很大的一盤棋
水啦 繼續調難 反正留下的都是M
表面說砍光環師,實際就是所有build被拖下水,老梗了
我們知道近戰很難玩起來 但我們沒要改喔www(砍護體
燦笑
媽的,非洲人打不到卷軸辨識裝備就對了
太簡單了吧 只有這點程度嗎 多砍一點啊(燦笑
迪卡凱恩死了 迪卡凱恩死了 迪卡凱恩死了 迪卡凱恩死了
樓上雷屁= = 我剛跟莉亞走進教堂而已
他才剛叫我去拿赫拉迪克之杖欸
改卷軸可以增加其他通貨的掉落機率 沒玩過獸獵齁
獸獵就是加入了很高機率的網子導致通貨地圖幾乎消失
降低卷軸的機率就是增加掉寶率
某樓勸你不要跟莉亞走太近,因為她是....
GGG哪有可能讓玩家爽
繼續quit 偶而回來看看再罵聲糞game
怕你們不撿智慧卷軸,所以我們把磨刀跟護甲石機率改低。
增加章節難度大概就是希望玩家章節期可以多農一輪過渡
裝備,逼你在特定章節圖農一些黃裝或是通貨上工藝抗性/
傷害/hp
只是我認為sc玩家應該還是天賦全點傷害,章節靠傷害跟d
ps推屍體過,除非設定特定章節死惹要重過而且有很重的
機體檢驗機制,要不然可以堆屍體過為啥要多農一輪破爛
過渡裝
過章節體驗喔 我玩了HCSSF 覺得那些只會賣白裝的商人
hc玩家就真的一定要多農幾輪過渡裝備
跟鑑定完就賣掉的垃圾黃裝獎勵才是最大的問題
黃裝獎勵應該直接給血抗+防禦 低T也沒關係 至少要能用
就不懂任務獎勵還要骰到底是什麼概念
獎勵=改造石碎片啊ㄏㄏㄏㄏ
章節改強到底要幹嘛啦 我是要玩遊戲又不是自虐
新手玩家很難生存欸 我打兩三個禮拜才能去打圖
後面內容一直玩不到 女王還什麼的..根本沒碰過
A1典獄長-1t2dd
會嗎 我看JJ生存的很輕鬆阿 :O
JJ是另一個宇宙的生物好嗎?
jj大楷不是昇華連跑4 5次跑不過嗎 不輕鬆吧
謝囉 3.16我先quit 有別的遊戲可以玩 ggg888
公會分享工藝..有加入工會對理由了嗎XDDDD
哭啊我還等這季結束16回鍋,結果章節無聊的要死還更難?
還好10月有別的遊戲玩,不然看到pn肯定中風
確實 合理懷疑到時候看到PN又會眼前一黑
改卷軸能幹嘛
主線章節改難 才能符合他們覺得只有頂尖玩家才能玩
圖的概念啊
這季玩得超輕鬆的,撐不到15天就閃了。
章節打完就走的本來就不是目標群吧
幹嘛要一直延長章節時間
公會api是什麼意思OAO?
我覺得跑迷宮也很浪費時間 樂趣在哪裡?
水銀藥劑不改回來我就是AFK 走那麼慢就不想玩
舒服三、四年了,又要拉高前期難度,搞不好真的是要銜接
POE2
A5之後變難根本沒差吧 但我只玩毒瘤 嘻嘻
逼大家玩毒瘤,都不能輕鬆玩了
的確只剩毒瘤可以玩了。我這季電烙有夠痛苦 >_<
越玩越累
在繼續砍啊
一邊說要救近戰一邊砍護體(燦笑
近戰很慘 所以我們決定再砍近戰一刀
一直想把玩家拖在又臭又長的劇情章節,也不想想玩家
都打多少次了
近戰弄了7年還更慘 這基底機制就是有問題啊
遙想當年電烙毒瘤的時光
這季果斷棄坑 下季在觀望
近戰曾經能玩啊 是GGG親自砍死的 偷取 耗魔 然後加一
堆近距離噁心人的機制
他願意的話近戰tag支援舊版瓦爾冥約就解決很多問題了
當年棄坑前我主玩飛刃風暴,回鍋想玩找不到文章
BV?找不到正常,墳上的草都不知道多高了…
現在找攻略只能看當季的 meta變動太大了
一堆王的招搞到近戰坦不住,遠程輕鬆打,丟招空檔少
玩近戰的當然少啊,馬的朋友都說我是盤子愛玩近戰
反正王的機制熟不熟不重要,秒掉就遇不到機制了
近戰不都是要一擊過一個階段?
因為不能秒階段的近戰都死了
爆
[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播實況網址: 騰訊: (可能有) pn : 編年史pn: 官網頁面:75
[情報] 3.14 情報整理隨便記錄一下 沒有很嚴謹 有錯請幫抓 編年史有在整理中: -- POE 2 最新預告:50
[情報] 3.13 正式公布:Ritual多等一個月的 3.13 來啦 1/16 推出 香爆 -- 聯盟解說(中文): 聯盟Trailer:46
[情報] 3.18時程來源:poedb 5/6(五) 3AM 發佈會,發佈會離正式上線只有8天,牙膏集中一次揭露,改版公告,舊贊助 包下線。 5/9(一) 挑戰獎勵32
[情報] 3.14 Ultimatum & POE 2 改版 Live實況網址(POE2 > 3.14 > Chris問答 > 開發閒聊): 官網頁面: 3.14 官方資訊頁(稍後開放):24
[情報] 台服國服改版日程來源:流亡黯道中文資料庫 網站: 內容: 3月18日: 早上5點台灣服鍊魔聯盟結束,早上10點台灣服 3.10.0 改版22
[情報] 改版日期以及未來擠牙膏方式改變流亡編年史: 在 Patch 3.13 之後,新聯盟發布會由原本在新聯盟開始前 13 天更改為 7 天,發布給遊 戲媒體改為官方線上串流,13 天到正式上線每天的小劇透也改為在線上串流一次展出。 一次展出可以在非常短期內收到非常大的聚焦效果,並且讓給遊戲媒體的資源轉向內容更18
[閒聊]3.14 時程。來源:雕像- 3.14 之前會更新第五版天賦樹API,預計支援星團珠寶 - 3/26 宣布新聯盟時間 - 4/9 發佈會,發佈會離正式上線只有8天,牙膏集中一次揭露,劫盜贊助包下線。 - 4/12 挑戰獎勵 - 4/13 國際服祭祀聯盟結束,平衡改動14
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Re: [情報] 3.13 正式公布:Ritual Q&A時間表上原定昨天是QA統整 但內容太多所以跟挑戰獎勵換了時間 官網: 編年史: 另外國際服有消費送箱活動 到2021年1月16日3:00 AM