[閒聊] 時間裂隙超好用!
怎麼都沒人討論這個技能,目前使用上來說,感覺後續保留會提高。
10%保留就讓你免疫時間鎖鏈,同時五秒不到的時機讓你一次回滿血。
幾乎是只要你不要被秒掉,比任何藥水都好用呀!
非常適合拿來給閃避軟皮使用。
希望可以出好看的特效XD。
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我進出聯盟機制就被瘋狂回朔了 那需要花這10%...
我都用伺服器裂隙 直接保留網路,那個延遲上上下下比心電
圖還刺激
可以宣傳:10%保留讓你避免失去10%
樓上有梗噢 不錯。簡單來說開著跑迷宮也是好選擇
通常暴斃都是無法預期吧..
喝一口水讓你省10%保留
會死都是因為反應不了
我都是在0.1秒內暴斃的
可以死亡時施放就是神招了
感覺不錯ㄟ
能串受傷時施放嗎?
但是我都被秒掉啊 沒用
搭正火玩有搞頭嗎
他們原本預期的情況大概是敵我雙方都吃時空鎖鏈 你可
以清楚看到西拉克的錘子正要落在你頭上 而你只剩一點
血 在這愜意的一秒內你輕鬆按下快捷鍵閃過了攻擊並回
滿血 螢幕外科科嘲笑著西拉克的無能
現實:欸我明明有閃怎死了
不是阿 你只要往旁邊走就好
如果我有那個反應可以按下那顆技能 那我改用位移也是一
樣的阿
死亡施放是吉良吉影膩!
不是秒怪就是被怪秒,哪有防禦機制這種東西
照樓上這樣說你都不要稱抗,-60%抗性下去打怎麼樣
怎麼會一樣 血量就不一樣了
每次開scourge完就被送回原點坦白說我覺得有夠靠北,
現在還要我自己送自己回去?
這機制就是告訴你學會刷圖走向的重要性,會就是單純送
你不用繞路的怪群刷,不會就是害我要多走好多路的怪群
自己手動取消就不會被拉回去,聽說最好的玩法就是常常開開關關
我自己是開了往前走,遇到死路或是怪太少就主動關
反正打到後面疊上去太痛。不如追求進去的效率。
重點是打開附近沒怪
通常現實有怪的地方裡面也會有怪,我大多選怪多的時候開
不一定會等能量滿就是了。
還有就是快滿了就要開 也很挑地圖地形和跑圖速度
要先往前打 不要往後打 然後不要追怪
原來我放了假消息手動關也會被拉回頭,所以只打原地出現的怪
往前打一個螢幕 順回來打一個螢幕 再走一個螢幕 開打螢幕
陷阱地雷賽季 先丟好切進去引爆等怪死就可以出來了
大意了!沒有閃
10%換10%啦
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Re: [心得] 刺客教條:維京紀元不是回這篇的文 純粹是回底下的推文 XD 底下有提到 追壁紙追得很痛苦 實際上有個IMBA能力可以使用3
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