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[情報] 3.17 元素技能三倍杖

看板PathofExile標題[情報] 3.17 元素技能三倍杖作者
wedman
(維麵)
時間推噓49 推:49 噓:0 →:64

https://i.imgur.com/HJKijYA.jpg


會不會又是個逸品裝備

看這個敘述扣抗是按比例算,滿抗要堆到兩百左右

真的要強推自施了嗎
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Orenjifurai01/26 07:441800全知180全抗...剛好差不多(180-60)*0.63=75...

lightKevin01/26 07:49要再高一點 63更少是乘0.37

speai1889101/26 07:59這把配全知 超級玻璃大砲要來了嗎

hopeushappy01/26 08:15請問 如果是-100抗 就會變成-37?

Orenjifurai01/26 08:19這條詞算法應該是現有抗性*(1-0.63)=最終抗性

Orenjifurai01/26 08:19跟邪眼頭盔一樣

ColdP01/26 08:20還得看機會成本, 拿杖的法術BD, 杖本身提供的DPS增加就可以

ColdP01/26 08:20有相當於100%~150% more的增傷, 而且沒有副作用

ColdP01/26 08:22攻擊BD的話, 三倍傷害可能無法抵銷這個杖的低基礎傷害而且

ColdP01/26 08:22無暴擊攻速加成

a61906301/26 08:38這個插元素魔像不知道有沒有效果

aurorasea01/26 09:07負電甲,或把冰雷傷害都轉成混傷火傷承受,然後衝單一

aurorasea01/26 09:07抗性?

nahsnib01/26 09:26配烈炎+神聖血肉把承受的元素轉混沌,抗性放爛?

yyyboy01/26 09:40這個扣抗的概念是直接x0.37還是像增加魔力保留效用一樣是/

yyyboy01/26 09:401+0.63?有大大可以解惑嗎?

MoWilliams01/26 09:41reduce不是減少的意思 是減法吧

yyyboy01/26 09:42對耶,也有可能是純粹減63%抗

wedman01/26 09:48如果單純減法應該會寫成像希望之絃或新出的-76抗珠寶

nahsnib01/26 09:57目前為止這種寫法的都是倍率而不是直接減

hanmas01/26 10:26配凋落頭盔直接減到負的然後稱負抗

kenntrf01/26 10:59看來GGG跟元素抗性有仇

SeanLynch01/26 11:07到底是誰把構築都弄成玻璃大砲呢

nahsnib01/26 11:31凋落頭盔也是用*的

fff41701/26 11:32玩不了負抗啦 這種詞會讓你絕對值減小

nahsnib01/26 11:33舉例來說三抗-60%,帶冰抗凋落頭盔會變成-30/75/-30

nahsnib01/26 11:33這個機制應該討論過很多次了....

john70196601/26 11:33光是凋落頭就不可能玩到負抗了==

nahsnib01/26 11:36不過現在問題來了,如果戴頭盔又拿這個手杖....

nahsnib01/26 11:36-60*(1-60%-50%)=-60*-0.1=6%,等愣!

nahsnib01/26 11:36^少打%

nahsnib01/26 11:38不過應該不是這樣算吧?應該類似傷害的more、less是用乘

nahsnib01/26 11:39的?實際上做出來應該是-60%*0.5*0.4=-12%

hanmas01/26 11:44reduce是加起來啊 所以就應該是樓上說的那樣 看ggg會不

hanmas01/26 11:44會無恥偷加上限

qd659001/26 11:48應該不會搞出負負得正這種事吧... 應該... 吧

nahsnib01/26 11:52其實現在就能用軍團珠寶(冰電轉火,冰店抗*0.5)測試了

hanmas01/26 12:05軍團珠寶是寫less不一樣

nahsnib01/26 12:05喔喔

nahsnib01/26 12:05那到底會怎麼互動呢(沉思

pengpengya01/26 12:18這是加減法而已吧

pengpengya01/26 12:18乘法不是more/less嗎

pengpengya01/26 12:21一版的法術BD持拿武器大概是1.5~2倍左右 這把3倍雖然

pengpengya01/26 12:21有副作用但是應該是超級划算了

pengpengya01/26 12:22補63%也不是什麼很困難的事情

pengpengya01/26 12:224條抗性T1詞就可以補滿了

pengpengya01/26 12:23反而是一把2倍傷害的杖做出來都是複製裝等級的

nahsnib01/26 12:28呃..假定頂素質是60%更少,那就是*0.4,想達到75%抗性,

nahsnib01/26 12:29會需要稱到通常抗性187.5,也就是比平常多稱113%的抗

nahsnib01/26 12:30我想到最適合的反而是開四淨化光環

speai1889101/26 12:30感覺只有新出的珠寶比較好撐這麼多抗

speai1889101/26 12:31開這麼多光環撐抗 犧牲的傷害也不少

speai1889101/26 12:31不一定划算就是

nahsnib01/26 12:31如果四淨化都開下去,並且點了100%光環效果,那就有150%

lopp5432101001/26 12:32https://i.imgur.com/mB8CsLu.png

nahsnib01/26 12:32抗性,還缺90%抗性才達標,笑死

lopp5432101001/26 12:32Mark跟Bex有在reddit回答一些問題 總結出來的重點

lopp5432101001/26 12:33是乘法 負的值也會變少 所以跟多里亞尼之型有點衝突

nahsnib01/26 12:34那我想最好的用法就是配賽巴坤神聖血肉+烈焰之心

nahsnib01/26 12:3575%承受的元素傷害轉渾沌,元素抗加減撐一下就好

nahsnib01/26 12:36假設拿底的,75%更少,不稱抗就變成-15%元素抗,

nahsnib01/26 12:371.15*0.25+0.1*0.75=0.36左右,也就是相當於64%抗性

nahsnib01/26 12:38還好啦,當作自己在打扣抗圖(ry

hecaton01/26 12:44要撐60+(75/0.4)=248抗吧,假設頂60,多100抗要拿

hanmas01/26 13:06(60+75)/0.4=337.5才對

nahsnib01/26 13:16喔對,負的也要算上去,累死

nahsnib01/26 13:17*0.4絕對不是那麼小的副作用

hanmas01/26 13:19ㄟ不對我想錯了 hec算的才是對的

nahsnib01/26 13:23我記得抗性懲罰會先算,也就是說,你稱100%抗,最終會是

nahsnib01/26 13:23(100-60)*0.4=16的抗性

nahsnib01/26 13:24所以稱248抗就變成(248-60)*0.4=168*0.4=67.2,

greattower01/26 13:38可是元素技能很吃武器加成耶

john70196601/26 13:38我也記得是最終才算

john70196601/26 13:39這把不就給你加成了嗎...200%more欸

john70196601/26 13:41純看敘述沒有限度造成元素傷害 感覺可以拿來搭贗品千

john70196601/26 13:41力鞋

nahsnib01/26 13:48對啊,他說元素技能造成三倍傷害,沒說元素傷害三倍www

nahsnib01/26 13:49用閃電打擊敲出混沌傷害之類的

je78952001/26 13:54依定很貴

pimachu01/26 14:10魔血三抗水不知道夠不夠

nahsnib01/26 14:14不夠...正常要撐135抗,你要撐337抗,比別人多兩百多

c87111111601/26 14:24我猜應該新的end game會提供新的做裝方向撐防禦吧

c87111111601/26 14:24不然現在看起來新的傳奇副作用都不小

speai1889101/26 14:27價格應該不用擔心 副作用大到沒那麼容易玩

speai1889101/26 14:28除非掉落本身太少 像追憶那樣

doom301/26 14:49技能標籤有元素的就三倍 很猛阿

hanmas01/26 15:00248-60=188

stirshiit01/26 15:06直接超凡脫俗不撐抗了(x

wedman01/26 15:10先弄到魔血再玩新裝備

su4vu601/26 15:34先不說這些 為啥他人物沒有臉 :(

permoon01/26 17:01神聖血肉+烈炎之心,75%元素傷害轉混沌,然後撐高魂抗

permoon01/26 17:01直接把副作用抵銷XD?

nahsnib01/26 17:12其實沒辦法完全抵消,我上面有算過

nahsnib01/26 17:12真的擺爛就差不多相當於64%元素抗,略危險

Orenjifurai01/26 17:17總之做build先來一條魔...

aa237892401/26 17:44感覺補抗挺麻煩 以這把素質來看 75抗要稱262 幾乎原

aa237892401/26 17:44本的兩倍 然後這算法跟凋落頭一樣都是reduce 所以如

aa237892401/26 17:44果兩個一起用應該是相加 就會變成一條75 另外兩抗固定

aa237892401/26 17:440

su4vu601/26 18:12魔血不缺抗 沒差吧

nahsnib01/26 18:16魔血不缺抗?你該不會拿去裝抗性藥劑吧

nahsnib01/26 18:18通常不都裝寶鑽、水銀、真銀、硫磺拚傷害?

nahsnib01/26 18:18而且上面算過了,就算你真的拿魔血塞抗性藥劑,也還要撐

nahsnib01/26 18:19不少抗...*0.4真的挺傷的

a0515070701/26 18:25感覺就設計拿來配轉能力項鍊 撐到3000+也滿抗了

john70196601/26 19:15功能藥劑後綴可以洗藥劑時間內抗性啊==

ppbigpig01/26 19:20魔血不是本來就不缺抗嗎 是我玩錯還是…

c12112501/26 19:33藥劑效果作用期間附加 (37–40)% 元素抗性

hope4ever01/26 19:49魔血裝夠好不缺傷害就會換抗性藥劑 39更少元素傷害超屌

nahsnib01/26 20:05那就可以靠魔血補抗,但還是一個大坑

MoneyBlue01/26 21:29感覺微妙,格擋難稱,減抗比你想的更gy

DonDonFans01/27 02:39這一定超貴...

zxc9014701/27 19:22冰川之刺起飛了嗎