[情報] Bex:舊聯盟機制中的黃怪問題會在3.19解決
https://i.imgur.com/LLgETAi.png
你各位準備好BAN機制BAN到3.18結束了嗎?
是說這根本就接近擺爛了吧,黃怪問題要改也改的超小氣
下一季的第一天同時上線人數不知道會不會跌破十萬人
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要動太多東西 很麻煩內
正式擺爛了 反正supporter pack賣完了
所以3.18不動黃怪了?
舊聯盟機制的黃怪改動暫緩(如凋落會出現刺客等無視塔的怪物) 目前的黃怪詞墜還會再下修,目前Reddit上的反應都是GGG的方向終於對了 ,可是改得有夠慢,我個人覺得還不如直接砍掉用回原本的比較快
說個笑話 GGG的測試團隊
哦哦看懂了
剛剛把舊聯盟機制黃怪想成是宿敵詞綴的黃怪
下板3.20 3.21解決 白癡遊戲
說個笑話 千小時測試團隊
我就擺爛,宿敵詞砍掉這麼簡單的事
是不是國際服人數有回升啊 不然GGG看起來根本沒在怕
真的好玩,魔靈吸收直接康特負電甲
國際服人數穩定了 可能就不改了吧
搞不好搞不好千小時是找五百個人上線打開遊戲兩個小
時而已
方向對了就好 別像挖墳那樣自己為正解
所以下版本是類3.18.5嗎
我覺得啦 玩過3.17的人應該都知道宿敵詞有多強
不如回到3.17的宿敵機制 但清圖的掉落屍塊像鍊魔一樣
可以自動撿起而且不用合成配方 直接有機率掉落高階屍塊
比如善.奇塔佛.夏卡利之類 然後你就可以像3.17一樣
想打的就可以按照玩家想要的放的順序放 打4場
不想打的就開下一張圖 然後屍塊不能留存到下一場
不過我相信會有人噴這樣跟鍊魔有甚麼兩樣 呵呵
宿敵一開始設計的時候不覺得就是鍊魔2.0嗎 笑爛
宿敵兩大遺毒,一是靠背的宿敵詞,二是小到不行的機制道具
倉庫頁
我覺得直接不用有倉庫阿 變成上面我講的那樣
現實是會被擋是因為太拖加獎勵差,絕對不是什麼黃怪問題
這季哨兵倉也小到靠北還準備個巨倉
為了放哨兵合成,氣死人87設計
黃怪死了一堆奇怪東西不能好好撿地上
真的 倉庫這麼小 一個哨兵又要占四格 巨倉都塞滿了
ggg你要確定欸 還要做新通行證跟贊助包耶
哨兵賦予怪加宿敵詞真的硬爆,沒鏡子裝每隻都要磨,
獎勵也沒多好
這季只當俗辣 藍圖和哨兵就夠農了
哨兵加到紅藍王的怪跟鬼一樣 被摸一下直接死
黃怪太強導致某些非MetaBuild打疊詞黃怪收益太差所以
擋機制
黃怪強跟收益差這兩件事又不衝突==
宿敵詞幾乎沒看到啥宿敵掉落 就只是要噁心你而已
3.19:因為調整這些黃怪就消耗掉團隊的大部分精力,所
以3.19沒有新技能也沒有技能平衡
然後賽季內容我們來接水管2.0你們說好不好
麻 留下來的都是死忠的 改不改有差嗎
下修而不是拿掉 GGG覺得機制非常有趣
花心力做出來的特效當然要一直用才值得
一邊玩一邊嗎 跟我一樣死忠犯賤的一大把 哪會怕
果然玩poe的都是m
那還真的都是m 我不爽quit到現在後又想回去再被宿敵肛了
重點來說就只剩玩組合氣啊...
桃園豪大雨喔 上班老二泡水了
最近兩天玩是感覺到難度有降低了,分別還蠻明顯的
金藍怪血量有明顯下降
我覺得前中期通貨掉落率真得很慘 就算開哨兵也是
最大問題是跟舊機制結合造成無可避免的死亡或失敗
比如打祭祀碰一陀永凍土在裡面的冰地板大到沒地方站
現在就是不開哨兵沒通貨 開了連小怪都變雞巴硬
然後哨兵配上宿敵詞更是妙不可言
看到有黃怪要打雞巴久的通常不是哨兵就是龐然大物 不然就
是對應的你技能的抗性/免疫怪
水平面不斷的升高
一開始通貨真的掉有夠少 拓圖點金瓦寶重鑄都缺到要去買
除了死掉特效之外 目前最賭爛就是冰牢 一直卡一直卡 幹
重點是我自施拉打的時候突然被卡一下 人物會往缺口走
被卡住還好一點 至少能位移出去 往怪臉上走害我常漏尿
我過章節王隨便秒地上噴一堆東西雖然垃圾居多說不上
讓人開心,但黃怪辛苦磨完地上空空的真的感覺爛透
我覺得其他機制就原本的金怪詞就好 媽的劫盜難搶死
太棒了 3.19再回來玩 不用浪費時間在小怪比王凶聯盟了
守望說明有會增加傷害跟減傷 配上有些天剋詞超級硬= =
不過這季其他的核心改動還算可以 蠻喜歡的
算是自己取捨風險跟報酬吧
0 目前玩下來只有風險>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>報酬
宿敵詞全砍就好啦 這麼簡單
可能設計者的角度宿敵詞是很有趣的 跳脫以往的純數值
再者符合高層想要的延長遊戲時間 廢物..利用 對公司算
一舉多得的好提案:)
當然現在要面對的負面評價 退坑人數就是另一回事了
千小時測試團隊到底都是哪些高能兒?
每季都信心滿滿的測試完推出 然後哭著下修被打臉
然後下一季又重複學不乖 笑死
改版之後掉落感覺又變差惹,當然怪的生命傷害好像有下
調
宿敵有效增加怪物難度 使遊戲提高到另一個境界了沒錯啊
但只提高了難度 嘻嘻
一千小時測試團隊又沒說一人一千 還是整個團隊加起
來一千小時啊XD
有個團隊也有200年平衡經驗
宿敵跟魔符都是垃圾 佔硬碟容量刪一刪還我乾淨的ggpk
他們不會改成舊的黃怪出1至2詞宿敵即可嗎?
這樣黃怪強度又有提升又不會太強
炸焚魔符怪砍一刀比神主拳痛 搞毛阿
頂多一條就差不多了
1個人要怎麼一千 只能加起來阿
求求你移除尾隨魔好不好
魔符這大便東西啥時移除阿
宿敵詞常駐真的白癡,常常硬到打的時間是圖王的好幾倍結果
什麼都沒有..
這樣環境下還講多樣性勒,根本只有主流流派可以玩
到底為啥要硬上根本沒測過的東西
宿敵詞設計真的爛到靠北
有測啊,拿獵首測的
有這一季的人數下降圖嗎
國際服第二周人數從7萬5千掉到6萬1千
還是有50%左右 ggg已滿意
開服第一天不是15萬嗎 第二周6萬1 還只改這樣喔 看來是
真的放推這季 決定擺爛了
之前點開花園直接被一堆噁心詞教訓我就把遊戲給關了
幹,開個鍊魔直接死三次
玩家1000秒就可以發現的問題你測試1000小都不知道 棒
這季就真的爛 3.17都比3.18好玩100倍
可憐 測試團隊一點屁用都沒有 三個月就是學不乖讓
玩家爽
開服是13萬1(15萬是上版),已過去24小時峰值約6萬2算
兩週留存率約47%
3.18跟改藥水那季一樣,開季就把我勸退,後面怎改都沒用
完全不對吧,將聯盟機制ban掉是因為沒被ban掉的機制太
賺了,3.19就算改掉宿敵詞我一樣會把我不想要的機制ba
n掉
把鍊魔ban掉就有更高機率出花園,不香嗎?
那幾個輿圖天賦太強了
grimro有鏡子裝魔血一樣把legion以外的機制全ban了,因
為ban掉更賺
這季能打到到t14+絕對是最好賺錢的幾季,唯一問題就是
宿敵詞太臭了,裝備不夠好前很痛苦,以上ssf經驗
玩meta build的話,這季哨兵是真的很好賺
這季是真的很好賺啊 除了第一個禮拜的金怪臭以外 第一
天我就關了等hotfix
後面幾天也賺了5 60e==
玩的還是銳眼龍卷==
哨兵開下去有夠 juicy 花超多時間在撿
裝備也很好搞 骷髏只玩四天就+2仗、+1項鍊、+3血量喚
骨頭順便四抗滿
這季就是BD的選擇很兩極,玩比較弱勢的,比較吃裝的流
派就很挫折,玩DD,召喚,等等本身地上撿的黃裝就能穩
刷t16+無人機的就超爽
主要還是前一版只要固定刷賺錢機制,就能發大財,但是
這季各種機制都會出現雞掰黃怪,輕則多死幾次,重則六
門用光拿不到獎勵,導致裝備成型前非常痛苦
唯一的補償是裝備成型後刷無人機真的很爽,大概有當年
瓦爾電弧刷軍團的一半爽惹
但是你要先撐過之前的陣痛期
變相又更加減少遊戲的多元性,我是覺得如果這季出一個
一看就超猛的新技能或許有救
但是沒有xd
只要傷害倍率夠高導致玩家可以用更多的天賦資源投資防
禦,這樣拓荒就會舒服
現在主流就是不用投資太多天賦在傷害,所以你超坦,所
以你可以爽刷
就沒開雙防禦+反抗吧 才會覺得怪痛
這季除了暴力型BD其他都是優雅堅定配反抗+水
主要是宿敵詞有針對BD所以傷害太單一的會很痛苦
推反抗旗,我發現我可以關堅定但不能關反抗旗,這技能
性價比超高
樓上不要立旗 小心下版就...
傷害單一真的超弱智 我玩個電弧 傷害就夠癢了 開花園遇
到風暴編織+哨兵的熊怪 電了快十分鐘 還要瘋狂走位 被
摸到兩三下就會倒 然後炸墳炸到+格檔詞出來的又是哨兵
藍怪 也是電到昏天暗地 這些種種都很破壞遊戲體驗 更不
用說玩自施遇到垃圾風行者 我就整天跑路就飽了
但你要說難其實也就那樣 我電弧半自立都靠自己撿裝用花
園骰一骰 沒投資過半毛錢也是電進t16開哨兵刷圖了 只是
後來花了6 7ex去補強 幅度小得可憐 還是重練一隻去玩毒
瘤 遊戲體驗完全天跟地的差別
堅定+反抗+優雅路過,但是花園那種一坨怪全部都一堆宿敵
詞我真的很好奇誰能硬撐而且還可以很快打死…
花園那種宿敵真的太噁心了…雙格50+,全防禦機制都用上了
一坨金黃怪亂七八糟的異常狀態一下全部往你臉上丟…噁心
到一個不行
起手那隻戰士長 花園出來都可以瞬間秒
不就瓦爾屍暴一波結束
花園不就放滿塔然後跑走
玩閃現打擊啊,弄件貓衣跟怪PK誰先死,不要硬接招就好
飛到卡住一定要位移技閃走,閃打的防禦就是怪比你先死
PS:已經娘泡跟五軍車到95級,所以沒在管掉門的
爆
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Re: [閒聊] 大家怎麼看3.18到現在的情報資源回收究級縫合怪 普通的賽季: 打賽季怪拿賽季通貨->做裝 3.18: 打普通怪掉守望->(帶守望打怪掉動力核心?)->用動力核心合出傳奇守望 ->帶傳奇守望打王掉重組裝置->做裝 以上每一步都要靠賽且都要撿東西進你背包23
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