Re: [情報] What we're working on
先大膽預測,不要不信
先大膽預測,隨便看看
先大膽預測,討論看看
3.20:
我們從後台數據注意到,有63%的玩家選擇把豐收機制的輿圖天賦拿滿,高達79%的玩家會拿取部分豐收的輿圖天賦,這對於取得強大的裝備過於容易,因此在獲取命能上會有所調整。
解決方法:移除輿圖天賦上部分增加命能的天賦點,並且減少目前天賦給予的數值。星團珠寶與指定屬性的混沌公式互動下,會使得稀有的星團天賦過於容易取得,未來該公式將不再可以使用在任何珠寶上。
豐收機制方面,減少全部地圖階級產生的種子數量,並且豐收機制的配方必須要異界輿圖探索後才可逐步獲得。
我們希望未來玩家在得到強大的指定做裝機制的過程,能兼具探索地圖及逐步提升裝備的過程,因此必須有這次的調整。
綜觀過去GGG的調整手段,這肯定是十分艱難的決定,如有雷同,等等,應該不會 吧?
※ 引述《lopp54321010 (日南肚子上的肥肉)》之銘言:
: https://redd.it/wuid4v
: 放假回來準備hotfix囉
: ---
: 宿敵詞綴
: 平滑的減少紅圖以下的怪物強度,在紅圖不變
: 減少精髓跟紅野獸的生命加成
: 觀察反叛的狀況
: ---
: 花園
: 增加早期地圖的命能獲取量,在紅圖不變
: 提醒玩家輿圖天賦點了比沒點可以多獲得約10倍命能,自己不點不要怪GGG==
: 降低完全沒獲得命能的機率
: ---
: 卡蘭德謎湖機制
: 增加獎勵
: 增加反射霧的機率
: QoL改動
: ---
: 一般物品掉落
: 說明為什麼會有這樣的狀況
: 承諾會在其他地方彌補
: We are going to compensate elsewhere : 奧術師箱沒噴通貨的問題會修
: ---
: 大概這些?
--
Sent from nPTT on my iPhone SE (2 Gen)
--
3.20: 嘿!至少這一季我們有100+的宿敵詞綴buff
再加句這會減少玩家選擇其他輿圖天賦的多樣性就更好了
我正在懺悔我居然會認為GGG說的那些改動是在buff機制
不可能 花園超無聊 點挖墳還比較好玩
下季就砍吞噬的保留 不要不信
宿敵詞跑到boss身上也有解決玩家覺得金怪比較強的問題
以後看pn確定要不要玩好了 nerf太多果斷pass
賽勒斯 底下的詞是冰牢 短暫幻想 刺客 樹人部落 風行者
ok吧 這樣你各位就不會整天抱怨金怪比王還強了
看pn看不出的呀 花園改這些都沒講
pn也沒講通貨掉落有砍吧 還是我沒看清楚
不要不信的意思是要我信,還是不爽不要信的意思
然後開遊戲才知道黃色種子全部砍掉了
現在有種如果你沒點該機制的天賦就不准你玩的感覺
真要砍花園,就把種子+layout放回來呀,保證勸退
反正這季我先玩個兩天看看,不好玩就閃人了
不想玩那個機制還要花點數去BAN GGG真聰明
退坑之後時不時回來看看redd跟這邊真是樂趣無窮
我看到pn的神聖、崇高改動跟其他nerf就直接放棄了 因為通
常ggg大改都會出問題
哪季不大改
哪幾季有把高價值通貨對調?
光頭:我就說我負責
先知
應該是太多人強劫 所以要移除劫盜吧
不要不信 是要你信 雙重否定
神聖的改動一看就知道會出事的 GGG肯定是故意為知 超北爛
*故意為之
神聖真的就故意的,改動超級全面,沒一個地方被放過
爆
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