[閒聊] 第三方遊戲廠商目前市值排名
情報來源: https://twitter.com/Zuby_Tech/status/1678792481054289921?s=20
EA:354.2億美元
Take-Two:248.8億美元
Nexon:161.8億美元
萬代南夢宮:151.3億美元
卡普空:82.2億美元
Konami:69.3億美元
SE:55.2億美元
光榮:54.1億美元
SEGA:46.8億美元
CDPR:37.8億美元
Ubsoft:35.2億美元
FromSoftware:33億美元
Embracer:31.2億美元
Netmarble:30.4億美元
先不提那個主業是做模型和幫忙代理發行遊戲的萬代...卡普空應該是現今日本三廠一哥了吧!
看看近年出了一大堆叫好又叫作的作品!
順便提一下,2020年卡普空市值是71億美金,光榮是84億美金,SE是77億美金,在日幣匯率下跌的情況影響下,卡普空反而逆勢成長,持續創新高到現在的82.2億。
然後Ubsoft竟然淪落到這樣是我比較意外的.....
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konami應該也要排外 他們主力是健身和博奕
SE還有50幾億算很神奇了 想想他們這年幾幹了啥
SE哪裡神奇,人家也是日本有數的漫畫出版社。
當年鋼鍊就不知道讓他們賺多大了。
SEGA原來這麼低嗎
SEGA主要是在千禧年前後賠太慘。
是在說上面2020年到2023年只少27億的事吧
怎麼會扯到鋼鍊那個時代
少22億
不就單機遊戲業務失利下還有別的產業撐著嗎?
手遊天尊耶
ubi不意外吧 遊戲狂出品質差不到半個月就打半折
光榮本來就只是間小廠,現在能跟各大廠並列已經是很了
不起了
光榮就遊戲銷量與SE卡普空差太多了,營收被爆殺。
KT的IP都是靠日本市場而已吧,還能這麼大不錯了
UBI有這麼低喔?看來真的離被收購不遠了
前陣子有調查稱,PS端的臥龍52%玩家來自香港帳號。
光榮遊戲除了日本外華人圈也吃不少,但華人遊戲圈主機
遊戲佔比相對比較低所以銷量也上不去。
應該是脫褲魔的忍外、生死格鬥在海外比較有名
07/17 18:06
KT有幫老任打工應該也是跟著賺了不少吧
這唬爛的吧 FS根本沒有公開上市怎麼估市值的
我不確定 但是近年騰訊和索尼入股FS的新聞 當時就有提到FS市值了
FS…?
EA竟然那麼貴?
FS的市值應該是從其他公司入股金額推估的。
KT不是靠董娘炒股嗎(x
後面那兩家有啥代表作嗎?
EA是很大的遊戲發行商,收益很大比例來自幫別人發行遊
戲的仲介費,純就發行遊戲的收入來看是SIE的兩倍。
古墓的工作室在Embracer下面。
Netmarble主要是做網遊跟手遊的。
Embracer最近很慘,一副快倒的樣子。不過最近好像
有找到資金
光榮變代工大廠不錯賺
ubi不知道微軟爸爸願不願意收留,xgp應該對他們遊戲幫
助很大,至少我不會再衝刺客首發,但是刺客Day1我會玩
看了一下伊蘇/英雄傳說系列開發商 falcom 市值居然只有9
400萬usd
微軟剛收購完應該短期內不會再出手了,690億對微軟也
不是什麼小數字。
falcom的遊戲銷量都才幾萬到十幾萬的程度,哪可能市值
多高啦。
法爾康就等同一個工作室的小公司是能有多少市值
好像只有在台灣海峽兩岸會有falcom的遊戲大賣暢銷幾百
萬的錯覺,以前我也這麼以為直到真的去查才知道原來是
小眾IP。
falcom公司就很小要怎麼得出高市值
EA市值一直都很高好不好,以單純遊戲業務的廠商來
看只輸死對頭動視暴雪
FS 社估值太低了吧?
ubi遊戲都沒啥興趣
原來se那麼便宜 索尼不買一下嗎
光榮真的猛,自家沒什麼起色但打工打到嚇嚇叫XD
光榮大概靠董娘炒股,投資眼光之高還被軟銀請去當獨董
光榮 se都是手游大廠只有卡全靠家機pc
法社哪來百萬錯覺 只有之前大將軍在的時候才那樣巴
我大卡普空果然厲害
光榮以前好像還有大型電玩 現在有沒有忘了
Falcom 千禧年前還算不錯吧。但公司沒轉型一直維持小作
坊程度。
EA壟斷了太多運動遊戲 在歐美是狂賺的
不重要 都被FS屌打
UBI員工人數太多,成為被併購的阻力
沒暴雪??
萬代是不是太多動漫版權
暴雪的市值是不是可以直接寫微軟了
Ubi給索尼買的機率應該高些?PS+有包基本的Ubisoft+
Take2有的遊戲真的太多也太恐怖了
不過光榮跟SE差不多欸 是光榮會賺還是SE太慘
SE還有出版業喔,有些小說跟漫畫是它出的
SE真的是算慘了
SE又不是只有遊戲…每個都要扣除其他部分 這根本沒比較
意義
近年卡普空 vs SE 遊戲表現對比:
https://imgur.com/2nN1kpw※ 編輯: Nico0214 (36.230.162.245 臺灣), 07/17/2023 20:24:06
光榮居然這麼強
fs一堆人整天吹最後還不是輸CDPR
FS真正銷量爆發的是法環吧
在那之前的作品當然比不過CDRP了
而且還掛在B財團下面
本體也是掛在角川下面吧
CDPR又不是什麼小咖公司
SE比我想像中差,KONAMI 我比較意外,不會是靠遊戲王吧
就是靠遊戲王。
遊戲王真的猛......
奇怪了怎麼會看不起CDPR,單一個巫師3銷量搞不好就FS
所有遊戲銷量加起來都贏不了了。
FS也是慢慢累積口碑,最近艾爾登才爆紅起來,之前遊戲太
過硬核,也勸退不少人,而且口碑本來就不代表銷量,CDPR
在那之前靠巫師3已經大賺了,人家遊戲也確實做的好
KONAMI的遊戲只是副業而已
科拿米遊戲就是主業好嗎……
光榮這幾年代工的都很不錯啊,至少比某些花到3A經費的好
哎呀那個經典自打臉推文的文章好像被刪了,麻煩OscarS
hih按你自己說過的實事求是不要不知道硬要瞎掰好嗎?k
onami每年收益六成來自數位娛樂部門,其數位娛樂部門
包括單機遊戲、手遊跟遊戲王,街機不到數位娛樂部門1/
3。
你連KONAMI的財報都沒看過,就能張口就是KONAMI主業不
是遊戲啊?
阿阿 串又要壞了
臉被打爆就在那裝可憐了。
話說動視暴雪還沒賣成功吧 怎就直接除名了
不愧是實事求是不會亂猜的OscarShih。
SE有50億鎂哦 靠手遊賺的是不是
SE的手遊大概也只剩DQ和R.saga那款在撐了吧
SE根本敗家子還能有50幾億真的太厲害了
Ubi不是一直想賣了!?
UBI跨國遊戲商 屁股很大
萬代NAMCO 這麼強……
SE 就吃老本,基礎太好,就像APPLE的JOBS留下的遺產
這幾年卡普空真的猛
CAPCOM 在我心目中,己經是日廠第一
B財團有公佈吧 去年的法環和他們一直在賣玩具 很賺的
光榮比想得還要猛欸 明明銷量都被人屌打
卡普空新一代引擎太威猛
而且深知玩家喜好不向邪惡勢力屈服
光這一點就足夠讓我叫他一聲大哥
看1F這樣講 我還特別去看konami公開財報 Digital Entertain
營業額2023通期預測2250億元 博弈290億元 運動460億元 你說
應該要排外 這又是看哪亂看來的啊?
我只是對映樓主說的B財團賣玩具說法而已
很多公司本來就有很多綜合事業了
我以為這篇是講公司市值 那沒問題啊? 大公司多角經營很多
對阿 樓主說先不提萬代賣模型 所以我就提FYK而已
幫某樓說一下話,他的科樂美不靠“遊戲”,應該是指電
子遊戲吧
看這樣韓國一哥壓過日本 不過中國那幾家放進去就不一樣吧
其實談遊戲廠商但拉的是市值在排名就有點錯位了
"主力是健身和博弈" 這點很怪啊 看營業額就不是這樣
和我認知有落差才特別去看一下咩 沒事 就閒聊
光榮銷量還好,但是價格硬啊,甚至成本還可能比較低,
賣一套抵別人兩三套
KT國際上售價和別家公司差不多吧
是台灣的光榮特酷摩不知道為啥都比較硬派一點
其實這些都是靠股價算出來的 就看好玩而已
內褲鬆壓過日本全部有點猛 也許和日幣貶值有點關係也說不定
回樓上:不是單論遊戲上市售價,例如它pk重包再賣一次
,還有特價別人史低1~3折它大概5~7折
看系列吧 鍊金工坊蠻常打折噠
光榮哪裡沒進步,光今年產量就明顯比以前可觀了,撇
除祖傳優化問題大部分評價也不錯,光今年就有狂野之
心、臥龍、零重製、兩款鍊金、信長之野望dlc、fate新
作,光榮唯一要嫌的就是他的優化,其他我覺得沒什麼
大問題,拿隔壁火燒連環船的SE來類比,真的是汙辱人
家了
這麼一說 好像的確是這樣...我改一下原文
光榮最近真的太拼了反而希望他們放慢一點
狂野之心和臥龍都有一種還可以更好的感覺
他們還又接了一款開放式RPG 真的太拼了
感覺光榮近年都朝新ip發展 是不是他們的招牌老IP (無雙系列那些...忍外系列...)可能開發和遊戲性上遇到了瓶頸....? 加上老IP的包袱也蠻重的就是
我雲猜還有手遊,日廠手遊一堆撈快錢,但其實都沒光榮
能打,那個三國在中國噱爆了吧
手遊可能是外包的吧
之前看中國人說光榮的三國手遊遊戲性不如中國自己弄
的偽版 銷售額卻不低 讓他們很驚訝
他們最會的正版授權 反正KT剛好不太會做手遊
就術業有專攻把IP授權出去吧
看到別公司的火影忍者也是正版授權賺到發財 都會想試試
nexon那麼大喔 根本韓國遊戲界的台積電
FYK是把遊戲全部放在數位娛樂部門,這個部門包含遊戲
王沒錯,但同時遊戲王DL跟MD等等也都在這個部門,不會
說這兩個不是電子遊戲吧。
對比圖也太刻意了吧 SE好評的都不放 難怪一堆浮水印
SE手遊天尊
好評的有啥 實在想不起來
三角戰略那堆日系rpg阿
異鄉人有爆死嗎?
Nexon靠手遊可以這麼高喔
異鄉人的第一印象算爆炸吧
ubi的遊戲玩一款就夠了
日本的長者番付 現在排名最高的是光榮的老闆夫婦 雖然個
人資產跟公司理論上是分開的啦 https://memorva.jp/ranki
ng/forbes/forbes_japan_richest_2023.php
SE真的越來越慘了....
上個月剛換新社長帶領 看未來會不會有新氣象(?
EA就真的大家越罵它收入卻越好,所以它才沒在屌玩家罵他
做遊戲不如炒股...(誤)
SE HD-2D做得真不錯
索尼買了se 你各位的Tifa就變黑肥了
拜託拜託FF7re的第二部別像這次FF16的表現
其實ff16這次客觀上整體表現和評價上其實並不差 你不喜歡 不代表它表現爛 當然 我也期待ff7 RE2 希望戰鬥系統能改善
SE不意外啦。近期家機遊戲銷量沒這麼好是事實,但
沒這麼不堪。
八方旅人為啥不放對比圖
看原推FS是直接拿母公司角川的市值來看了 老實說不太準
我想說FS產量這麼少還能有這種市值也太扯
實在不知道FS被B財團抽了多少 FS會不會因此根本大不了
看法環的營收是算在B財團的財報裡的
FS母集團是角川吧 角川集團本體是出版事業還有動畫給
遊戲的資源相對比較少
Ubi好慘,趁現在還有點價賣一賣吧
FS以前也是小作坊程度啊。是黑魂系列才做大起來。以現
今能運用的資源比起以往也算大不少
se到了ps3時代以後,平均遊戲品質就不比卡普空了,近代遊
戲多少都會有些動作成分,卡普空有非常大的優勢。
想當年老卡被說成黑卡 只會龜在3DS
差不多也是在那時候XD
那時候還不就一堆索粉在腦補PSV有魔物獵人就不會輸w
動視暴雪收購價690億美金
卡普空最近的遊戲真的都不錯
原來笨呆那麼高
法老控就那點屁大五十人左右而已市值有快五千萬根本很穩
定
萬代就是真的本業在賣模型了,啥時可以給我出個30MS寶
多六花?
NEXON居然這麼大?
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[閒聊] 卡普空:PC未來將是自家遊戲主要發售平台卡普空希望自己未來的主要銷售平台是PC 據日經媒體的報導,彭博社的重申,卡普空(Capcom)的營運長(COO)表示,公司未來 希望將PC作為遊戲的主要平台。到2022或2023年,達到PC和主機遊戲銷量各佔50%。 在本週,卡普空剛宣布了《魔物獵人崛起》將於2022年1月登陸PC的消息,而此前是22
Re: [情報] 動視暴雪裁員同時 CEO收入超過2億美元2020年全球市值排名前十的遊戲公司: 1、任天堂(日本):800億美元 2、動視暴雪(美國):678億美元 3、EA(美國):402億美元 4、萬代南夢宮(日本):208億美元15
[閒聊]如果要收購卡普空、EA 或 Take-Two 的話,如果要收購卡普空、EA 或 Take-Two 的話,需要花多少錢呢? 肯定沒有人錯過微軟昨天宣佈有意收購動視暴雪的消息。但這個巨大的產業並不是免費奉 送的,微軟必須出資 687 億美元才能獲得《決勝時刻》、《Crash Bandicoot》、《暗黑 破壞神》、《鬥陣特攻》、《東尼‧霍克職業滑板》、《吉他英雄》、《小龍斯派羅》、