[情報] 魔物獵人荒野全平台公測開始
< MHWs > 意猶未盡?還是初次嘗試,可別錯過這三天的暢遊機會。
參加公測可獲得在製品版用來裝飾武器的「飾物」和「道具包」!預定於2025年2月28日推出、狩獵動作遊戲最新作『Monster Hunter Wilds』公開測試即日(11/1)起至11月4日10:59期間開放給所有擁有PSN帳號的粉絲朋友們遊玩。
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https://i.imgur.com/FhKx45X.jpeg
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主角是固定沒得改?
好奇問,一般版沒pro應該能玩荒野吧
可以 我slim
我不是slim也能玩
PS5一般版前天順利玩完路過
電腦版優化不太好 PS5版好像相對友善?
PS5版居然還有更新檔XD
電腦版上下限極高 筆電3060畫質ps1等級順跑
PC版顯卡vram太少會變ps1等級畫面,呵呵
先看顯卡吧…範圍那麼大怎麼比
應該是砂子太多吃資源吧v_v
PS5打鬥的時候畫面怎麼比冰原還差
有嗎? ps5畫質模式畫面很好吧
PC低配直接變沉默之丘,這樣PS5反而比較划算了
沉默之丘低配是啥意思?
https://i.imgur.com/JxNYKW0.jpeg 沉默之丘:荒野
ps5畫質優先30-35在跑,雖然低幀但至少穩定,習慣後還
算流暢
我看正式版直接鎖30就好,反正幀數優先糊成一團沒幾人
會選
要4070以上感覺才會有好畫面
https://meee.ing/b374f0 沉默之丘荒野太好玩了XD
沉默之丘也太好笑
感覺那畫面NS也能跑耶
效能說模糊也還好 反正打的時候根本不在乎 ...
我4070,2K開極高在沙塵雷暴只有50fps上下,要靠畫格生成
才有90fps,大概ps真的只能看pssr 能救到什麼程度了
效能模式至少不會變成奇形怪狀的
120hz螢幕跟vrr我木眼覺得90%場景蠻順的呀,超乎我預期的好
只能說卡普空對ps5也算是盡力了,pc3060以下幾乎全炸裂是
真的慘不忍睹
給你時間去把硬體升級
真的 我筆電3060就炸翻了 乖乖拿出PS5玩就好
看來初代PS5跑模糊獵人是盡力了,PC低配用戶直接變方
塊獵人
不過PC上下限極高,4070以上配DLSS就穩60且高清,408
0S可以 4K 100fps,資金不夠的還是玩玩PS5吧,窮人的
救贖
聽說很吃顯存,4070以上應該OK
ps5畫質模式打闢獸畫面會一閃一閃的,不知道是不是螢
幕問題
樓上問題我沒遇到
PS5畫質模式配合螢幕120hz我可以接受,ps5這樣算cp值
很高
說真的 光胸部會晃動就可以買 可惜大小固定
光看毛髮就知道 這次物理模擬等用得很兇 另外看畫質模式
跟幀樹模式相比 地圖物件量幾乎沒有差距 就知道MH開發組
他們重視的點在哪了 就是用大量的物件跟動態表現來呈現生
態感 然後犧牲的是LOD距離跟解析度 可以看各種魔物只要離
玩家一點點距離 動作的更新就是2幀1張或3幀1張的驟降
可是即使如此 他們寧可把這LOD距離壓縮 也不願意讓物件消
失 這次向無雙那種突然出現的隱形魔物隱形植被很少見
這種玩法就是硬體效能總力戰了 如果NS2只有PS4效能程度的
話 應該是沒希望了 物理跟AI的部分 你就算壓到360P 25fps
PS4應該也跑不動 如果不砍物件數量的話
其實他們可以用世界冰原的物理效果就夠了,換4k材質
,大家的重點不是觀賞環境吧?
看環境大概不到一小時 剩下都在打怪真的不重要==
我崛起筆電順順完 荒野這樣子真的很無言
然後這地圖超不習慣的 雖然可以看上下層很好 但這操作..
試玩版就一小段 你就打幾支大隻的當然這麼覺得
但正式版後 原野任務 撿蛋 採草等等融合進來後 搭配主線
甚至可能會有原野支線等 生態感造成的影響會遠比現在大
如果有好好設計這塊的話XD
會晃動的物理效果才是最重要的 劍星可以 魔物也行
試了一下自己的pc配置 覺得ps5玩就好
ps5幾乎不會閃退跟當機,pc我試了一下,會..
就跟龍族2一模一樣的感覺
PS5沒閃退過 偶而掉幀而已
卡普空在東京電玩展 展示全都是ps5畫質模式,給各路媒
體和玩家大規模現場試玩,這就是他們最有自信的優化模
式吧
只在ps5電視玩,我覺得畫質模式優於效能模式,我用ps po
rtal玩覺得效能模式較優畫質幾乎看不出損耗,pc版本穩定
度起伏太大,個人心得
龍族2垃圾優化是卡普空的恥辱吧
沒有pro就開性能吧
模糊獵人也不是一天兩天了
PS5開畫質模式其實也不會卡卡的 挺意外
4070 Ti S 順跑
PS5畫質不是只有30? 血緣60大家餓多久了,不可能忍
受30fps的低禎獵人吧? 買個Pro跑60畫質不是更好
ps5畫質模式真的可以啦,轉視角我覺得ok,當然60fps
滑順更好但是差異可以接受
上面那篇還有人說4070只能玩4k60fps英雄聯盟
家機就變動畫質才會穩fps
ps5畫質不是鎖30幀,是浮動的,最低31 32左右
就跟龍族2一模一樣,沒有鎖幀
平均下來似乎有40,開了120功能,確實感覺不卡
解析度 抓大小金跟生態觀察任務我覺得還滿重要的…
我看ptt的pc玩家人人都一張4090阿
其實方塊獵人也是別有風味
那是因為steam統計上的4090玩家剛好全都在ptt上面
我只有3080ti cpu 8700k 開偵生成才能玩 不開平均只有40
到50 大本營30上下
不只Ptt,巴哈PC討論串也是一堆4090,再爛也都4070、
3090起跳,台灣經濟太好
我是4090不開禎生成只有80fps,開了後4K 全最高直接
破100,只能說40卡的黑科技太強,正式版優化修好上看
120fps
PS5的畫質模式解析度是多少啊?
不就看你螢幕解析度多少嗎@@?
電視是4K阿 如果PS5輸出是4K 30fps 那製作組很努力了
PS5的畫質模式有YT分析是1080p浮動 帳面輸出4K
PS5 是 1080P 120Hz , 準確確來說是720P ,戰鬥時可能會跑
到480P.
跑了一下 終於知道為甚麼SONY要開發PSSR功能了
之後還要替PS5 PRO做專屬的性能PATCH
要讓大家換主機啦~~~~
這款沒開幀生成中低階硬體根本跑不動
難怪PC預設開啟幀生成 PS5跟XSX只能跑這表現
畫面才幾個物件就把CPU大核吃滿了
pc和家機畫面差異極大
颱風天都能感受到PS5排出來的熱氣
PSSR好像沒有幀生成..?
RGZ大那個是什麼軟體啊
4070 ti super 能玩嗎
看你覺得多少叫能玩 4k120fps的話不能
建議配備在這裡,現在免費公測,自己載來試一試吧
ps5其實也不是真的4k,會降材質
測試跟steam的朋友玩連的滿順的
爆
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