[情報]《FF16》日本二手店收取價僅台幣550元?
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------
《FF16》日本二手店收取價僅台幣550元?跌太快引網熱議
https://tw.yahoo.com/games/ff16-033023261.html
今年 6 月 22 日發售的角色扮演遊戲《Final Fantasy 16》,最近在日本因二手買取價格引發討論,目前本作在二手交易市場的買取價格驚人地跌至僅剩 2,500 日圓(約 550 新台幣),相較於原價 9,900 日圓可說是差了接近四倍,此現象引起日本玩家的廣泛討論,這種情況或許會對遊戲廠商和玩家產生重大影響。
日本網友針對遊戲二手交易市場提出了自己的看法,儘管二手遊戲價格大跌的情況不是新鮮事,但他們仍認為如果大批《Final Fantasy 16》二手遊戲流入市場,那麼勢必會讓遊戲廠商銷售收益減少,3A遊戲的價格跌幅會導致玩家更傾向於在二手市場尋找能撿便宜的機會,而非以全新零售價格來購買遊戲。
除此之外,這也會影響 Squre Enix 品牌形象,過低的二手價格可能讓玩家質疑遊戲品質,思考是否這款遊戲值得用原價購買,這對於《Final Fantasy》這樣具有品牌影響力的遊戲系列來說,或多或少會讓玩家對廠商品牌的不信任,降低其對於該公司未來新遊戲發布時的吸引力,這些因素都不利於遊戲市場的發展。
--
這麼慘的嗎
可能真的很多人買數位板 實體需求降低
造成價格短期下跌的快
先提醒一下買取店的開價=\=二手價
但我知道沒人CARE這件事的
銷售量這麼多很正常吧
目前打到最後一章 在解支線 個人感覺吉田有點被吹得太大
了 除了召喚獸戰很優秀外 其他部分玩起來我覺得還蠻悶
的...
不是有點,就是吹太大,要有自信一點
2500售出價大概5500吧
#相信吉ㄊ一......
相信吉田還不是FF14民帶來的
你跟一般人說這4個字他只會頭上冒問號
為什麼只要相信他 其它人呢
讓我想到之前有個VPN仔一直在黑 玩過之後才覺得他黑的
點有些真的是事實...
以後還是要相信自己的第一直覺 也不可被Demo迷惑
優缺明確的一直在黑也有問題吧
一件事只看缺點哪片不是糞作
收取價本來就很低啊, 不然bookoff這血賺什麼,這報導騙外
國人吧
連日本人都不提買取價了 這新聞只能拿來騙你們吧
台灣沒有這種店的文化 自然會把它當成二手價
買取價通常會很低 就可以拿來當笑話用
不對阿看了一下geo收購價還有4000耶 2500是哪邊的商店= =
他要開1000日幣都OK
台灣也有在收購二手遊戲啊,只是大部分人都直接用二
手交易板了
這種店是專門買取的 然後重新整理成像新的一樣
而且有連鎖店 台灣有嗎 有的話我訂正一下好了
店家收購二手價本來就很差吧 自己賣比較多錢
某休閒館,好幾年沒去就是了
地平線2就可以大地圖騎飛龍了 se 加油吧
自己賣二手價格更好但就麻煩 時間就是金錢
館店家收購二手沒記錯沒會員該片當下售價的8.5折,有會
員則是9折
銷售量很多?
玩到睡著...
去年還前年跟女友去看到最好笑的,一個買家首衝了switch
的黑帝斯,但沒多久代理價格下降,他們那邊也跟著下降,該
買家就吵著說要退差價
不過我遇過很好笑的事 我以前網路上買二手血源詛咒900 然
後拿去店家丟二手他1000跟我收 我當下整個???
館收購有耶那麼高嗎?有會員但也頂多賣1000左右而已
,他們二手沒有賣到那麼便宜吧
這個時候數位版理論就搬出來了
數位版不是不會影響 但沒得證實還是別提
收購價偏低算正常吧,這個就店家喊來給你殺的
550台幣也太貴了吧?550日幣的話我免強接受
一定是從低喊的 喊不到再拉高
但是這新聞已經先帶風向變成二手價就550了
薩爾達高也是不意外,畢竟評價高,再加上已經一段時間了
,價格會開始確定
喊出來的收購價會慢慢貼近實際的市價
上面就有人提geo價了 這家很有名
有名到FTG被打到勸退的專用術語就是GEO
就賣的差,留言一堆屁話辯解,馬車8現在二手實體還比
這高,反正賣的差=單一平台、玩家都買數位,任天堂都
沒這問題,變成索獨佔問題都出來了
賣的好不好和用買取價帶風向是兩回事
有更多東西可以用來酸賣的不好 但不用引用買取價做文章
除非保證回收價的店,不然收購本來就是便宜到哭
未來標題該學學當初魔咒之地寫「光速特價」
太快了吧 之前我說500元才買 看來要買了
霍華你可以再等阿 等下一個記者下個100元的
其他大型業者的價錢很普通
我先買PS5吧 搞不好下週就要400了
錯了吧,實體買的人少才跌的慢
一堆雲仔,你自己拿大熱片去小賣店就知道有多低啦
不錯了500元會想買,真爛片送我都嫌擋路
應該不會有睿智的網友認為店家會550收來再550元賣出吧
最大問題不耐玩,而且劇情不會想讓人回味,如果是先苦後
甘那OK,一路都是讓人心情鬱悶的劇情,對白金沒興趣的全
破大概就不會在碰了
沒辦法 把RPG要素拔個精光
你可以簡化 但沒人要你把它拔光光
當初就說了,有了艾爾登法環大家標準會很高ㄧ些人還在
跟我辯就是愛玩這樣的,你等著看FF7第二部如果一樣就一
樣准備下去,ps我當然有買兩個多爛我都會買
法環真的拉高了玩家的標準 簡化不再是唯一選了
笑屎
我現在還不懂那些想要簡化的公司到底是哪個方針
要簡化成這樣你乾脆裝備只換皮就好
劇情全苦也不是不行。不少劇情為重的RPG遊戲不會想跑二
輪吧,流程太長了。空零碧軌/persona...e.t
c這些我也是一輪後很懶得跑二輪,跟耐不耐玩有關嗎。我
很喜歡ff9但全破後也很懶得跑二輪。說ff16不耐玩嘛...
至少這款遊戲會讓我想白金,有出dlc的話我是會想買再玩
的那種
我個人是很討厭需要跑兩輪的遊戲
不過FF16是如果你要深究就必須玩2輪的設計
那就得討厭到耐不耐玩的問題了
討論
上市前我就很希望它HARD MODE能在第1輪開 唉
深究兩輪是指白金需要FF模式破一遍這個嗎?
我指談耐不耐玩問題而已 不限於白金
其實FF模式也沒難到哪 想要挑戰我覺得自己去限藥水量最快
反正好評一律只能剩讚
跟快打6比,FF16也是比較低
比較低和低到只剩500塊是兩回事
高高低低會和遊戲類型,保值度,評價,出貨是否大於實銷
但直接拿低到見鬼的買取價來說嘴就有事了
畢竟FF就是一輪玩完就不會玩第二次,很快就有一堆流入
二手市場
順發6這東西早買晚買價值都很接近
也不怕爆雷 不如多雷一點技術
TOTK的耐玩度就不用多說了 到現在推特還一堆神玩法
要挑戰只有ULT模式 限一小一大藥水
16難的也不是FF模式,記得在哪看到製作組說難到他們也
沒信心能過的不是指FF模式
就沒什麼RPG養成成份了只剩下難度這裡可以提升耐玩度
很久沒看到那麼一輪的一輪片了
FF模式只打完風召後就沒玩了 感覺也沒多大差別 只是多
插點菁英怪 看以後會不會追加東西
老人覺得不錯啊,現在沒心力玩需要農的
就上面說的街機Ultimatic難度 全S會給覇者の証當人權證明XD
這樣說來,搞不好可以來玩個全國排名賽,最高的幾名送他
霸者之症實體版
證啦XD 選錯字好像有點恐怖
變降你不如開發一個rougelike的模式
中華民國的店家好像打4折收(以前去三創那間買ps4的時
候店員說的)
店家買取價本來就不等於二手價,買來店家是要整理後再
賣出的。
遊戲要耐玩要素要多,先說蒐集要素,FF16第二輪有什麼不
同嗎?就多一把武器,其他幾乎一模一樣就面板數字不同而
已,飾品也是強化而已,戰鬥要素,第二輪可以打出更個傷
害沒錯,甚至可以破百萬,但是一堆敵人在那鎖血,然後因
為沒有屬性相剋也沒有異常狀態,所以打到後面幾乎都是固
定打法,看怎麼放出更高傷害而已,不會因為敵人不同打法
有產生變化,FF7RE至少劇情我還會想看第二次,FF16全部都
略過,如果劇情安排好一點我至少還會想再仔細回味,如果
有DLC希望劇情好一些,這樣我可能會玩第三輪,順帶一提我
是為了FF16上個月才剛買PS5,我也只有買FF16,但白金拿到
我就沒有再開機過了
就說哲也還是SE中最強
真慘啊 我還在拼白金說 剩3個杯
樓上不考慮玩ff7re嗎?
樓樓上
買ps5不玩一下其他遊戲嗎有也不是只有FF
其實我是覺得屬性相剋這種系統不是必要的
熱潮過了很正常吧
有時候因為屬性相剋被綁死反而會覺得很麻煩
沒相剋是對的 那種東西是為了增加指令式RPG的變化性用
但說穿了就是限制自己 或是後出猜拳而已
屬性相剋:看看p5。也是被抱怨不用屬性相剋打懲罰太重
之類有的沒的。
至少在動作遊戲上是多餘的
相剋覺得沒必要,跟耐玩無關
要做就是像隔壁某爾達一樣 真的有做出物理特性
不光是傷害變大變小那樣
動作遊戲還屬性相剋只覺得更侷限打法了。boss用錯屬性
等於幫他抓癢?
RPG的相剋在原本其實是一種帶有解謎性質的東西
PS4有,光碟借人了,REBIRTH出以前應該會再重破一次,尤
菲還沒玩,馬上玩怕到時候劇情會忘記
所以這東西不太適合放在追求爽快感的動作遊戲上
再過三個月,這一片可能買PS5就送
現在遊戲能玩得太多,能撐兩個月就不錯了
再再過三個月 變買片送PS5
買ps5我現在就把以前ps4沒破的遊戲移過來了,還蠻多能
玩的。只限ps5獨佔遊戲就真的不多就是
屬性相剋跟異常狀態的確非必要,但是可以增加遊戲變化,
什麼石化中毒致盲蛙化,大概是因為只有主角可控所以沒辦
法,可惜啦
可以加一些有特性的吧 例如緩速 降傷什麼的
沒這麼誇張吧,頂多以後ps6拿來當作送的遊戲庫,跟
FF15一樣下場。
算了想想還是沒必要 XD
事實上遊玩體驗的確沒有到2000
以一輪遊戲來說劇情也撐不起來
2000是現在遊戲訂價 怎麼閃都閃不掉的
可能佛一點的代理價會變18或19那裡但原價(美金)相同
因為傳統RPG的一大樂趣在於"找解法",就算到現代也有一
就下一款內容豐富點吧 SE加油 好嗎 本來想說吉田可是他可能
不會再作了 是說萬一有DLC這邊有死士要衝嗎
些RPG有繼承這種精神,像是undertale或是fear&hunger
這遊戲就是沒首發的價值,說穿了就是這樣,打折倒是
可以考慮考慮
或者是CRPG那塊(今年要出的博得3應該也算這類)
有玩的人還是會想要DLC吧 但和15想要的理由不一樣
所以就是多加隊友可控就更多能玩的吧?我是覺得如果未
來新增切隊友說不定有可能,角色招式都有做了。序章也
能短暫操作約書亞,看起來招式模組都做了
正常的想要DLC
我以前很享受FF系列大魔法系列,屬性對了傷害9999感覺很
爽,但是這次近戰偏重,主角魔法就相對弱化,不然序章時
約書亞用火焰魔法還滿爽的
魔法弱化應該是13就開始了
不知道SE社內誰帶來的文化 16魔法還算強的
就犧牲掉RPG的要素 如果聚焦在劇情上能讓人滿意也好
可是劇情就那樣 差強人意
日本銷量低,那全球銷量很差嗎?
有DLC還是會衝啊,因為劇情留下太多坑
但是吉田這是擺明的就是要做動作遊戲,把以往rpg要素壓
16有dlc我會想玩,又不是糞作到讓人完全不想碰。
到最低
坦白說300萬不能算差 但吉田專訪有說花了重本
就不知道SIE給的錢+這個能不能補回來了
SONY不是說也給很多錢了嗎
雖然為了FF的面子 是不可能說賠錢給你們聽的
我的話看DLC是啥 如果沒啥劇情只多打一隻利為坦就算了
沒說重本吧,是SIE給的超重
有補劇情跟動畫演出就入手
我找一下來源 之前才看的到
真的不差啦,但就恨鐵不成鋼的心情
這滿低的吧 才第幾週 一般正常買取也有個1100 下跌速度
我比較好奇這次預算比重,不知道有多少是花在召喚獸戰上
有如喬爾夫球
這次黑暗風格劇情本來就是走歐美系,日本不買單正常吧
這種說法不就像是說吉田自己捨棄日本市場嗎
唔哇 出來了 可以解散了嗎
FF16被吹太大了,我剛好年初才玩過戰神5
我以為至少能跟他差不多,沒想到連7成都不到
SIE給的期間限定權利金高到讓吉田覺得是不是寫錯位數
所以玩家的失望感也會被放大不少
熊熊找不到 先相信吉田好了
覺得這代不錯啦,有讓我撿回想玩FF新作的心情,佳作。
希望缺點改善能更好這樣
我反而是因為15太爛 對16覺得還行 可玩的作品
就至少12~15代的低潮有向上的感覺吧
16我覺得整體是真的沒那麼差,只是因為一些新仇舊恨累積起
這片也沒什麼吹得很誇張吧? 而且召換獸大戰確實有戰神3以
來,所以就...
前的感覺
老實說我買FF16根本不是為了吉田,純粹就FF腦粉
所以那些捧吉田的我叱之以鼻,成功歸吉田,失敗不歸吉田
是說看過推文說要回歸啥ATB才好賣...如果內容還是跟這代
一樣乏善可陳 17換ATB換啥大家都愛的回合制下場還是一樣
明明好的地方可以做的很棒 一些地方就隨便到讓人搖頭
這片發售前後沒吹什麼內容啊,頂多就是劇本後期寫得不好
失敗也是歸吉田吧?怎麼可能不歸?
失敗不是怪田畑嗎 (x
其他的都有做到吧
戰鬥、音樂、召喚獸、支線很多、地圖不小
而且這片DEMO出來之前都被罵很慘好嗎XD 還都沒啥人注意
DEMO出來之前根本每篇情報文都被狂酸XD
真的就是新仇舊恨累積的很恐怖
後期劇本問題算吉田的鍋嗎
要看你怎麼捧拉,他的強項是務實, 被吹成神就是其它問題...
DEMO出來之前完全看不到有什麼吹XD
這片發售前還說參考冰與火之歌,故事是權遊風格敘事
勒,結果是參考最後一季的
本傳來說 這代算是把13 15的亂象踩了個煞車 當然還是有很
CBU3的劇情展開都是有一組人馬討論後再來安排主筆去寫的
多可以進步的地方
後期覺得巴哈~奧丁這邊寫的令人問號。明明巴哈戰我覺得
還不錯。支線劇情其實不錯,但演出很省,而且後期支線
真的多到爆炸,我是喜歡看支線劇情所以覺得還好,在想
是不是為了壓縮內容導致支線分配量跟時間點有點奇怪
吉田是製作人 理論上不該找他的
我也不知道為啥都吉田 反正他至少要過目吧
劇情從紙本到變成遊戲的畫面中間至少會經過百人以上
我就不信沒人知道這問題 就很奇怪
支線的分配我覺得其中一大部分肯定是放錯了XD
總之17記得看一下寫劇本的跟16是不是同一個人
是的話不用急著首發了
最後一階段好幾個擺明不該在這時間點的
扯主筆也是一樣,劇情都是討論完成才能去安排每個細節
說不定製作組每個看過的人都#相信吉田
主筆只是第1個人而已 演出監督(或導演)分鏡也要過關
也就是劇情有事一定是從上至下都有事 不能怪主筆
我印象中他們的演出跟主筆也有關係耶,有人記得嗎
就是一個TEAM 不是個人
當然有關啊, 但是劇情就是眾人開會討論完才開始開工啊
正常吧 我家附近的小賣店二手遊戲跟隔壁GS版很多差100而已
可見收購價多低
他這個也很像到巴哈那邊後完工日期或資源卡了 所以大幅刪減
如果是原本兩片的遊戲量,後期支線分配應該不會這麼奇
怪。明顯覺得巴哈~奧丁這邊太趕。
16應該沒法跟15一樣任性說我要做多久就多久
所以看來是15的鍋
吉田在SE的官位比田畑高很多就4了
不過他也許是有他的堅持 來不及就來不及了
15做那麼久,可是初版反而...
反正大菜是REBIRTH 16就當成其實SE還OK的信號吧
可是FF16沒打算拆, 不然你看FF7R當初也沒說要拆幾部
一直到去年才說還有兩部要做
我知道這不是吉田的錯 相信吉田QQ
1990元買信仰,也是買個教訓,以後發售後1個月再說
蹲到550元
吉田應該也是很想整部做好的,只是他管不到到底要做多少
我覺得是堅持要把成本壓在某個數字以下吧
吉田的問題是做不到就砍, 但MMO是可以通過補版本追內容
像原本是兩片裝,硬壓成一片也是一樣的道理
可惡的FF15 都是你害的,本來FF16有機會變成神作的
16本來就沒說要分部,只有說原本是兩片遊戲片吧?只是
壓縮成一片內
7re在part1發售前有說分三部吧?不是去年才講還有兩部
至少ps4我買part1首發時就知道分三部了
然後現在幾乎是肯定要再出DLC, 或是要學DQ11S或P5R
7RE我記得是上市才說有3部的
7RE在發售前只有說分部 後來才確定是三部
大概是賣的還行就敲定了
FF7re發售後有提到"還沒確定後續要怎麼做"
FF15已經對本傳系列造成了一個嚴重的暴擊了XD
甚至是去年發布Rebirth的時候才確定分三部曲
二手商買的價格吧
支線都寫的很棒但分配不均吧 最後兩個中場各塞8支線
要跑主線前還要先花2小時清
只是一般電影和遊戲常常都不超過三部曲,當時算是一種誤認
所以是part1發售後才確定三部?那看來我記錯了。
不過達利米爾的收尾太硬要了 寫的像30年前出來的劇本
從7RE就把一堆endgame的東西放進去還超前把後面東西拉
和FF16調性不太合
進來 就知道原本7RE應該只做1部而已
真的早就想好3部的話就不會放那些東西進來增加後面麻煩
復聯表示: 三部曲?
賣的比想像中的好才拍版開始畫大餅吧
現在反而在擔心那些東西在PART2,3要怎辦
part1做的範圍太少了,會讓人疑惑剩下兩部做的完嗎
不可能只做1部吧,一開始就是要拆了,只是拆幾片還沒確定
反正只他們知道了 至少2部確定會做到雪山那裡吧
照這速度3部是收的完的
FF7re一開始就有規畫三部了吧 只是劇情就是從web版變
文庫版(X
斷在出米德加一定是最好 因為這地圖只有最後才要用 不
然只能斷在金碟或宇宙峽谷了
大概只能斷在切生日蛋糕那裡了吧
第二部看是要斷在古代種族神族還生命之河了
第2部PV已經有1cut是在切蛋糕後面了
也只能斷在究極武器那裡了
我只希望part2出來後part3能在ps5生命周期結束前出
反正第二部金碟是關鍵了 全都可以爛但金碟一定要做好(
然後金碟追加連線麻將 (X
最逼真的投籃
FF7RE當初是很保密的, 當初發售後才知道不是PS版本重製
斷在巨獸復活 然後re3剛開始不久就直接有飛空艇
博客來一堆折扣入手 越玩越覺得黃金包大便,白金完第一時
間丟掉 還賺70元w
4k-hd 60fps的互毆巴掌可是很期待的
7re的後期物品還好吧 他可以瞎掰是3d立體眼鏡 只存在克
勞德的幻想
其實我早就知道原因是什麼,問就是回合制,太空戰士當年給
我的感動就是回合制,攜手夥伴一起打到魔王,現在越來越...
.戰神化,不是不好玩 ,召喚獸戰鬥場面燈光聲效個個滿分,
但你要面臨新玩家來的多還是舊玩家出走的多。
但很多長久的IP都不是吃老本
屬性相剋的例子可多了,例如破曉傳奇,動作遊戲例如臥龍
,就算不相剋但有上狀態,例如戰神的火冰凍毒,這對戰
鬥的打法,配裝等等影響可大了,結果FF16這次簡化過頭,
真的沒爽度又不耐玩
上狀態是不錯的 反正吉田你14代也有那東西
武器防具簡化到我都覺得乾脆砍掉不要有數值算了,例如惡
魔獵人,魔兵驚天錄
回合制狂粉又來了,每篇FF底下都要吹回合制,SE一定是
沒請你當顧問FF16才少賣一個零
P5這回合制都有人不耐煩了 還回合制怕不是要......
我是覺得遊戲破了就玩下一款, 我還有很多遊戲要消化
我本來以為飾品看有沒有什麼不一樣,結果還是簡化,無
言到不行,要不要看戰神5的符文設計?
回合制度FF現在就有啊, 到時候FF7EC出了難道就會大賺嘛?
人龍7改回合制時也是很多人不喜歡或不習慣,這很正常,
但如果跟這次FF16這次改動作遊戲的結果相比,人龍7好玩
有趣多了
重點在這次FF16搞了個四不像的改變出來,不然就算要做
成戰棋SLG我也沒意見
人龍7回合制是因為夠無厘頭 但FF不可能這麼搞阿......
要回合真的強力推薦FF5 pixel remaster沒玩過的快玩
K大回合粉不是沒買也沒玩16嗎?
樓上那版不好玩 還是有necro聖騎士跟海盜的那版才好玩
我的意思並不是要FF去學人龍七,而是你今天要做改變ok,
沒得選了 他們不復刻GBA版
但不要端出一個四不像的結果出來,尤其本來就扛著續作
光環的壓力
16缺點不是改act這方面吧。ff又不是從16開始變非回合制
假如人龍7的結果與評價像這次FF16的話,我相信公司對於
要不要繼續這樣改變多少會遲疑吧?同理在戰神4的結果也
是一樣
現在ff16評價是很糟嗎?怎麼講成改act很爛似的
所以就是像GAME館的二手收購價
沒玩過人龍7 他評價算好還壞?
頂多post game體驗沒很好吧 當一輪game我覺得值那個價
只看缺點的話是不好啦 只看缺點的話
但評價100個人就有100種
缺點是RPG要素很少,耐玩要素不多,不是系統不好玩。只
看缺點的確不好玩啦
FF16主要是落差太大 當初看一堆人在那相信吉田 害我有
點期待 如果不是有FF15我認為16是會被噴爛的
改成act不好 跟 做出不好玩的act是不一樣的概念,我對FF
16的評價是後者,若以act的角度去看它真的不怎樣
像我這種steam+PS5遊戲山積的人來說 一輪能全要素玩
到就是好遊戲
我個人是蠻喜歡16的戰鬥的 所以真的還是自己決定吧
日本市場放棄了不是嗎 所以日區收購價低很正常 重點是這
真的有迎合到歐美口味嗎?歐美的rpg普遍自由度都很高 又
有多重結局 這作可說完全沒有這種特徵
我切召喚獸還要照順序按,跟我玩但丁切風格或奎爺換武
器的流暢完全不能比
有沒有到口味不是有很多網路上的玩家評分嗎
雖然不完全準確 但總比我們在這裡蝦猜幻想好
這裡沒人能代表日本人 或代表歐美人
FF16的userscore真的算是中上乘了
狗狗很可愛,但遊戲實戰中跟阿特柔斯這小子比,玩過戰
神就知道差別
奧丁劇情太鳥+爛尾導致
至於角色扮演這塊的劇情吐槽,我在別篇有講就不重複
歐美RPG都多重結局是刻版印象吧 一堆都做單結局了
台灣實體片也掉蠻快的,預計沒多久就跌到1000以下
玩家能影響世界走向的要素是永不褪流行的 所以超時空之
鑰才會穩坐第一名 只有一條路線那劇情就要夠好 結果那個
奧丁…
別人的評價不論好壞,只要是自己下去玩的,我都尊重,
但我對身邊的人都是直接勸退這款
多重結局不一定是指主線 有些是npc的下場
大多數玩家評分去看userscore多少可以判斷吧?X大覺得
不好可是是多數玩家這樣覺得嗎?
評價不就是大數據>>幾個人的看法嗎
還是要只拉這串就當成歐美日本評價 不是吧
奧丁劇情又沒破格 很符合設定啊
你身邊的人跟你口味也不一定一樣,搞不好你勸退但你身
邊有人很愛。每人想法不同吧
奧丁劇情就是太拖又少了爆點
銷量是一個大數據 那評價也必定是大數據
我勸退不代表人家不能買或不能喜歡啊XD
奧丁王出場的描寫演出太奇怪了,戰鬥輸巴哈我覺得不行
如果你說的是metacritical那就不用看了 洗的很明顯 6000
多個評分 但王淚才7千多評分 依照銷量來比落差過大了
我說為什麼賣不了1千萬片是不是糞作
奧丁就比較像把劇情的洞補完 為服務劇情弄的角色
但又說我說的評價才是最準的 不管什麼大數據評價
就同好間彼此意見交流罷了,又不是爭輸贏生死
不覺得很奇怪嗎
你又來了 你不喜歡的就是洗的 自助餐是吧
算了你比我還有名了 我幹嘛回塵
直接block掉省事==
那X大講成“就是這樣”的感覺是為什麼?不就你個人看法
,前面講成像整體評價差,公司續作要思考是不是這樣變
化
沒輸吧 打一打就收手了 好歹巴哈之前還是歷代最強 奧
丁可是有被賽法斬鐵劍返的黑歷史(離題
MC會砍洗的分數,給高分跟低分的都會砍,但基本上洗再
多,遊戲本身評價不佳的話也上不了8分好嗎
奧丁好歹給我個二階吧...前面劇情演奧丁像在跟小孩玩,
結果戰鬥...
我之前有在關注數據啊 前面都是10分跟0分一直互洗 某一
天突然砍掉大量0分評價 分數才從6.x跑到7.x 這款的meta
分數真的沒參考性 太多人在洗
f大,遊戲現在發售還不到一個月,我的意思是如果它這次
策略成功,結果是好的,那後續延用機會就高,反之亦然,
我沒有說我意見代表全部吧?
有一種覺得叫我覺得
想想奧丁的目的是不奇怪啦
0分本來就會優先砍了,曠野之息剛發售也是被0分拉到7
分
但給分的人數超過一定程度就基本上就是大眾對這遊戲
的評價了
知道奧丁目的是不奇怪啦XD 只是就排在巴哈後面會讓人期
待怎麼打
我的感覺跟Xray大一樣後者的感覺,而且捫心自問如果這不
是吉田掛名的,你們會給這款評價多少?
但人龍7那樣我是真的完全無法接受,所以教學完後就關了
參考最二,就算0分的被砍了還是逃不了5分的位置
玩16之前我不認識吉田也沒玩過14,我給這作評價是佳作
我不太認識吉田就是了
只能說巴哈真的打起來太爽也是會讓人小期待
玩14的人有多成那樣嗎 沒有吧
我買這款就不是衝著吉田的名聲來的啊,我會給他8/10吧
我至少也會給8分吧
滿分10我也給8吧
巴哈真的是邊打邊讚嘆
我甚至不太喜歡吉田 沒看我之前酸#相信吉田酸很大
奧丁則是邊打邊打哈欠…
狄翁受傷,芭樂沒事,是怎麼推導出奧丁輸巴哈的???
然後奧丁的表現很符合他的目的啊,只是放在最尾,會讓人
我應該是給7分,裡面5分給巴哈戰
這款就不到神作,就佳作,但絕對不是某些人口中「硬
捧」或是「洗好評」的遊戲
真的就佳作吧 到底是誰一直在喊神作的
覺得,蛤?就這? 的感覺吧,不然他是目的很明確也達成了。
那種先劃靶再射箭的人嗎
考慮到FF12~15代 還會喊神作的只是來裝的吧
我大概是83~85左右吧
真正的FF粉只會覺得你先把遊戲做到完我就給過了==
我是沒打到後面,只有打完風那邊而已,但這次的聲光動畫
動態效果那些我是真的給滿分,甚至覺得是PS5的教科書等
級,可能是搭配OLED玩
個人認為這遊戲的最大敗筆是吉兒和奧丁,佔了遊戲劇
情很大成份,演出卻像是個路人,毫無爆點
一直提的通常都反串吧...
最近神作的遊戲除了薩爾達還有哪些啊?有什麼能推薦一
下嗎?喜歡有劇情的RPG
我覺得吉兒跟奧丁的平淡其實跟皇后草草收尾有非常大關係
吉兒演出到鐵王國那就最頂了 之後各種退隊
不知道 也許等星空比較快一點 有機會
FF16我會給6-7分,戰神跟對馬我會給9分
原本玩一下就打算棄坑的,但後來看到那些動畫就給我了一
種當初玩FF的感動,有回到小時候在打太8要看動畫的那種
感覺
這款應該可以拿GOTY的最佳聲光效果 但最佳遊戲一定沒有
根本沒人會覺得是GOTY
有入圍就很神奇了
Demo那段劇情絕對有Gota資格 XD
goty
完全不意外 我破完就收起來了不想再玩 很多傳統FF元素
都不見了 只多了腥羶色 還有又臭又長的召喚獸戰 一本
道走到底 沒有探索世界地圖的樂趣 看來明年的FF7R2評
價會遠勝
Trial of the year XD
劇情大綱一直是說母水晶,序章會讓人有點問號要怎麼扯
到母水晶的XD
TOTK出來大家就知道GOTY是誰了吧,沒人打得過它吧XD
從FF7開始就聽過很多次沒FF特色的FF 所以到底什麼是FF
特色
如果這是款召喚獸對戰遊戲,我還不買爆,就算DLC是擴充
召喚獸角色包也買
讓我玩到去買2箱能量飲料 日夜不正常的作品
啥是FF之前就不知道開了幾串了別再來了
16大多數是說看能不能拿個音樂或最佳RPG? 沒人覺得會拿
年度最佳遊戲吧
以前FF特色就是轉職和魔晶石
最佳聲光效果應該會有啦
音樂我覺得屌輸TOTK就是了
最佳RPG應該不可能XD 薩爾達也是RPG
不過那個真的是配遊戲的感動 客觀來看窩不知道
馬上就出現SE懂個屁FF的XDDD
最佳聲光不是有地平線DLC嗎 還有別忘了星光阿
那句根本經典FF16推文XDD
這兩款都贏不過這個史詩級的招喚獸大戰大場面啊
薩爾達被分類在冒險解謎 但我想現在也沒分太多了
魔石只有6和7 轉職只有1 3 5 X-2 請問你說哪代
FFT:還有窩
欸別再談這個了 loop幾兆次了XD
所以Green大把FF值得一玩的幾代都說完了
FF16真的讓我很失望,沒有傳統FF元素、沒有魔晶石跟飛空
艇、一本道(略)
FF16只剩召喚獸大戰值得一提
陸行鳥不夠黃
不意外吧 花大錢行銷帶風向只能騙首周銷量而已
FF特色:當你不喜歡新出的FF的時候,隨機拿某款FF有
但這款沒有的內容攻擊它(X
經典好評是帶風向才出現的推文出現啦XD
*經典的
SE真的是招誰惹誰 像____燈一樣
沒人覺得狄翁的臉模有點像威爾普爾特?
講花大錢帶風向這個就固定幾個人XD
跟索尼簽獨佔在ptt是罪人吧,如果今天跟微軟簽獨佔的
話SE就是棄暗投明的英雄了(X
demo那時吹的人還滿多的吧,不過只論demo的確不差
SE有沒有花大錢帶風向我是不知道啦,但好幾個熟人看起
來像自費來黑的
最經典的就是之前某篇底下推文說PS板有好評是因為SQEX花
錢買評價,超厲害的
居然能看到說X-2值得一玩的人
能看到3個妹子在那裡轉職換衣服在當年還是很酷噠
demo~巴哈戰結束覺得不錯。就巴哈~奧丁這邊:欸? (描寫
有問題進度大概8x%~90%左右),後半支線劇情也ok,就時
間點跟數量分配有問題(差不多是這段)。整體還是給好評
我也是就奧丁那段開始覺得很囧
奧丁這段真的太奇怪了,明顯跟其他部分不同。雖然奧丁
目的就是...,但演出跟描寫應該可以更好更自然。戰鬥也
是,合理懷疑是不是砍了什麼,沒有一來一往的刺激感也
沒有爽快感。主線覺得不太好的地方就米德任務跟奧丁這
一小段。這段如果改善我應該會給8.5~9吧
奧丁那麼就只有 單看奧丁很帥 其他的不管是莫名其
妙弄個結界 突然出現在路邊村莊 還是巴拿拔斯像個
智障還是個媽寶 我真的玩的很囧
啊對了 為什麼那個孕婦好像比吉兒還正啊?
大爆死 笑死
500多樓了才來笑死
然後呢?這系列可以終結了吧?
相信吉田?
笑鼠
台灣某小賣店收片子也是3-400再收,2k那種完全不收的
FF14我沒玩過 FF16之前我根本連吉田是誰都不知道
但FF16的召喚獸大戰帶給我的震撼就覺得很夠了
我玩完打分也是給個8.5-9之間
最佳聲光是蠻有機會的
笑死哥跟ff 老人都出現了
接下來他們兩個會做的事情就是拿著這篇文去各大論壇嘴
秋說他們是對的了
收購價跟二手價差很多吧 很多店家收購價就死人價錢
寬容點 只能在網路上找自我認同已經很可憐了 友善包容
就假新聞帶風向啊
不要瞎掰好嗎? 我懶得浪費時間嘴這個 笑死 反正事實
就是FF16跟最後二一模一樣
也只有這裡的會回應他了 在X霸版看他就像透明人一樣
最強大魔王也差不多快出桶了
王國之淚跟以前差很多也不會有人說沒薩爾達元素吧
其實還不少在嘴沒解謎跟大迷宮的。
女主不好看 -> 跌價
我FF5玩到FF15 被FF15氣到現在還買不下手FF16
三小,收購價這種你也可以收1塊錢然後寫新聞阿
很重要嗎 二手價550這已經傳千里了
嗯嗯,FF16玩家MC評分8.2,最二玩家MC評分5.8,還真
的一摸一樣呢笑死哥
懶得雲遊戲內容就算了,連評分都懶的雲,只能說笑死
哥你真的快被笑死了
標題很重要啊 你看這篇還不是爆了
中間離題很大阿
https://tinyurl.com/2ypy2ryf 不會自己查雅虎現在二手價
1元起標的現在有喊到3690 二手價大概還落在三千多
高一點的也有喊到四千多的
直購看一堆都還設定在五千這個界限
7R的訓練只是要讓你玩玩看招喚獸 米德加根本連第一隻都沒
有 就像賽菲羅斯一樣 本傳只有神羅大樓一幕 7R硬塞給你打
陸行鳥也是 出米才教你抓 所以7R弄了個陸行鳥公車點一下題
不然你要二手店賺甚麼……
買取店就是賺你方便的 價格隨便他開價 你不賣拉倒
他開1元你又拿他沒辦法 他買不到也是他的事
今天就有一家記者看到有一家買取開很低就見獵心喜啦
然後文章一再提到它是二手價用來替換概念
對這種買取店不熟的人就會口耳相傳它是2手爛價格
這種文章還能轉過來考驗讀者智力 真的別有用心
就無聊 不如玩隻狼
某休閒館的回收價蠻低的 就算新片也一樣 不過方便嘛 還能
直接換片
還好沒買
還好我白金1500賣了 書店全新16xx買的 嘻嘻
收取價低不是嘗試嗎
不然二手店怎麼生存
賣價會是回收的3倍啦
最慘也沒15慘,直接進花車
ff16銷量不知道有沒有辦法超過ff15
FF16的玩後感看了不少大V心得 本座真的很普
首發銷量差太多不太可能有15的銷量,15在上PC前就破80
0萬了。
看目前的評價,FF16上PC前有500萬應該就不錯了,除
非後續遊戲更新能有什麼豐富的擴充,不過感覺很難,
真的有大概也是付費DLC
500萬應該很難了 各大amazon排名都蠻下面的
日本一番賞也太便宜了吧 反觀台灣似乎都把日幣當台幣賣
….
吉田說要長賣1.5年卻拿出很一輪的遊戲我也不懂
不如早點進PS+吧 唉 SE把心力多注在REBIRTH還快一點
如果我在日本就抽爆
吉田是覺得有比分排行榜就能長賣嗎w
看了一段yt影片 ff15 vs ff16招喚獸部分 ff16的確輾壓
但 重播次數最高的片段 是ff15肯提雅納衣服不見變
成冰神那邊XDDDD
我也看了好幾次 肯提雅納讚
有跟FF14連動嗎 買就送FF14坐騎衣服之類
看到那張圖實在忍不住想講,別再拿濕婆當封面騙人了,包
緊緊也就算了,吉兒戲份像跟班工具人,連狄翁那對的表現
都比較搶眼,唉
泡麵蓋也是肉要畫大塊一點 合理
ff15的希瓦最騷 又好多個姐妹
就是慘,無關數位版.....
正常啊,耐玩度基本上是0,戰鬥毫無深度沒有讓人想去
研究的動力。所以很多人肝一點兩天破關白金就脫手了
,二手市場供過於求就自然駕崩。
終於可以讓數字說話了,真的超爛賣500都不用買
笑死 店家要50收也行啊 這也能做文章
是裝備系統沒有深度吧,只論戰鬥系統我覺得很棒,但
也只能朝技術面與招式搭配去鑽研,缺少裝備特性去昇
華他
合理 沒有什麼好農的
難度這麼低 有需要專研嗎?
基本上它就是讓你研究不同召喚獸的各個不同技術組合
找出6個出來裝 最適合你的
但我是覺得裝備部份還是不該拔的那麼乾淨
要把裝備系統搞複雜點就是從技能盤把一些東西拆出去
我覺得就戰神PLUS,但戰鬥系統真的不如戰神
招喚獸大戰很炫,但一輪遊的遊戲大概就是這樣
不要披 FF 的名字可能比較沒有包袱
所以現在SE哪款遊戲適合披FF的名子
FF7 RE吧 最後的淨土
我猜之後會有ff10 re
非FF的情況,原本是BDFF,他有很多設定都是直接搬FF的東西
先ff9re 而且要有中文化
私心希望ff9re 是回合制。
玩完真的覺得不怎麼樣 劇情也好遊戲性也好 目前想到的
優點只有召喚獸戰做得很精緻 當初玩完demo對16抱太多
期待
只有R也太慘 而已FF7R銷量好像也沒真的很漂亮
FF7R可是賣PS4的 R2感覺危險啊
智障文 去地下街看可以賣多少給店家
根本過譽以後不信鄉民了乾
有過譽嗎 我怎麼記得剛上市就開好幾串用低評價媒體
一大堆人入場酸爆 那些文章都還在吧
給好評的也多半有提到缺點,沒有到多過譽
如果有最佳demo這片鐵定拿獎
太慘了吧
今年的DOTY就是FF16了,Demo of the year
550好貴,等會免
本來也不想買 看到DEMO 衝進去@@ (下次再相信吉田我剁手)
爆
[情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認人氣不如魔物獵人 因為沒有陪他們度過青春期 鯛魚2022.06.23 《Final Fantasy》第16部系列作最近公布了最新宣傳影片,暫定會在2023年夏季於PS5平 台推出。身為本作製作人的資深遊戲設計師吉田直樹,也在最近接受日本媒體訪問,聊起爆
[閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:《FF16》日本實體銷量大跌90%!專業分析師:不降價難增銷量 《Final Fantasy》在日本影響力與玩家熱情明顯不如從前,儘管先前傳出全球總銷量突 破 300 萬,實際上在日本國內上週總遊戲銷量下降了 90%。《Final Fantasy 16》實體 銷量第一週為 336,000 套,第二週卻只僅售出37,763 套,通常新遊戲在第二週銷量都會43
[情報] 《FF16》外媒專訪匯整:放入「過重」的--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 《FF16》外媒專訪匯整:放入「過重」的民族多樣性,就會偏離開發者想表現的故事性 遊戲有沒有黑人角色好像真的是很重要的問題哦?28
[閒聊] FF7re New cutscene&gameplay--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ (來源是SE官方YT的INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE1) 米德加城看起來細節還原得挺有誠意的20
[閒聊]《FF14》遊戲停賣,轉賣炒價亂象上演中《FF14》遊戲停賣,轉賣炒價亂象上演中 Square Enix 旗下作品《Final Fantasy XIV》在 12 月 16 日發出公告,由於 6.0 資料 片上市所帶來的龐大人潮塞爆伺服器,導致官方必須暫停實體版和數位版的遊戲銷售。隨 著遊戲停售,網路上開始有部分黃牛轉售遊戲,而且不便宜。14
[情報] Free Final Fantasy VII Remake DLC Make--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ Free Final Fantasy VII Remake DLC Makes a Mockery of Butterfinger Free Final Fantasy VII Remake DLC Makes a Mockery of Butterfinger by Liam Croft Yesterday, 11:30pmShare:013
[情報] PS大獎2021首波得獎名單--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 消息來源 在 12 月 2 日、3 日舉行的頒獎典禮「PlayStation Partner Awards 2021 Japan Asia8
[寵粉] 原價的PS5好難買!連二手都是黃牛價原價的 Sony PS5 好難買 !日媒:連二手市場都是「黃牛價」 Sony 次世代主機 PS5 上市後缺貨至今仍無解,不僅台灣玩家苦喊買不到,就連日本網友 也碰到相同問題,近期日媒《J-cast》更發現,PS5 在二手市場還出現直逼黃牛的高價趨 勢。