[心得] AEW FIGHT FOREVER 非常不好玩
AEW FIGHT FOEVER 非常不好玩
我目前玩了一小時
當初會買是因為看youtube上有人說比 WWE 2K23 好玩
再加上有1/4的選手是WWE跳槽過去的 所以買來玩玩看
沒想到非常雷
首先 這遊戲是THQ做的
所以操縱和以前1997年的WWE SD 很像
另外加上 L(摔技反擊) 和R(打擊反擊)
摔人是按X 會有一個擒抱的動作 這時對手按L就能破解
不像WWE 2K23要在摔一半的時候在空中抓時機反擊
整體來說 類似 WWE 2K19 那樣把反擊鍵分得很清楚 再加上WWE SD的系統
畫面:
糟透了 非常不流暢 選手出場動畫只有10秒 而且音樂很小聲 聽不清楚
人物長得非常不像 而且是5頭身 不像2K23是真實比例
很多細節都沒有 就是PS3等級的建模
遊戲性:
電腦AI非常白癡, 而且多人混戰時, 經常瞄準錯對手
關節技時 對手無法移動掙脫 就跟1997年的遊戲一樣退化
無法下載別人做好的自創人物 必須自己捏
物理碰撞系統沒有 2K23那麼好, 招式切換很不自然, 就跟97年一樣爛
劇情模式也像97年的 可任選選手當主角 但無語音 會講話的只有 JIM ROSS
劇情主線都是設定好的 有真人影片串場 打贏可拿經驗值加能力 但久了有點無聊
唯一的優點是有電流戰 但做得不是很自然 有動作卡卡的現象發生
結論
買了很後悔
就跟之前的WWE BATTLE GROUND一樣爛 騙小孩的東西
沒想到THQ的技術一直沒有進步 做出來的東西跟1997年的一樣
--
Yuke's被2K排泄後 原本2K20是大爆炸的 結果22跟23直接翻
轉 然後跟WWE打對台的AEW還特地找Yuke's來搞這片
我是真的沒想到他們做摔角遊戲做了20幾年可以端出這大便
當初釋出時畫質明顯落後時還期待它的遊戲性,有人說是
WWF No Mercy的現代版,有著街機快節奏的爽快感
,結果動作模組、平衡性、內容豐富性全都慘不忍睹,
拖了那麼久才上市感覺跟剛釋出時沒什麼差別,這樣的架構
要修到好玩可能得費不少功夫,不知道會不會半途被放生
Battleground真的是很爛 超失望
這種遊戲都是要疊代好幾年以後才會開始好起來的
至少有中文 買來支持
THQ發行吧
感謝踩雷
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