Re: [問題] 魔物 荒野 需要 PS+ 嗎
社畜獵人來回一下
※ 引述 《cecol》 之銘言:
: 想確問題:
: 1. 魔物是一款多人做比較好玩 還是自己好好玩就好(eg: 魔獸世界)
都很好玩,自己玩可以享受跟魔物周回的樂趣,跟別人玩可以享受秀相殺(X),救人或是花式貓車的樂趣。
主要是打完會有結局評分,可以看到自己的一些紀錄(例如觸發幾次角力,消殺,救助隊友幾次…等)
: 不用特地連上網找不認識路人一起玩?
不用,邊緣人如果覺得孤單可以召喚可靠的NPC
NPC有錘子鬼奧利維亞
銃槍角力王蕾莎
精準回覆彈(但是很愛嘴)的天使之槍羅素(?
或是跟貓貓,一人一貓走天涯。
: 2. 會不會沒有連線就錯過很多, eg 連線才有的每日任務 魔物 & 素材?
不會,沒連線頂多沒有拿到某個獎盃而已。
(某個獎盃要看30個玩家名片的樣子?)
其他活動任務還是有得玩。
: 3. 連線最好是 主線趕快破完後 後面一起玩比較好玩?
要連線的話,最好是破完第六章(就是上位/進階任務),不然有些怪你沒打過看過劇情你不能加。
: 4. 主線後面的怪 自己打, 很難可以 solo 打過去? (或者要磨很久)
大部分熟悉套路的話很快,大概10-20分一場。
後面進階難度的黑蝕龍和鎖刃龍會稍微難一些。
可能需要升級一下裝備。
: 5. 沒有朋友要去哪找人一起玩?
連線野團,享受被鬼之隊友罩,把Boss壓在地上,或是被Boss壓在地上的快感
記得設定定型文(X)
https://i.imgur.com/OQjpKFN.jpeg
(開玩笑的,請不要介意)
:
: 最後問一下 習慣黑魂節奏的(eg 擅長 魂三 洛騎直劍, 法環 長牙 or 盾反+匕首)
: 荒野推薦用甚麼 現在用 太刀上紅刃 上的很苦 每次上到一半 都被斷QQ
: 雖然主線怪目前都很可以莽過去 但我覺得後期怪應該無法 這樣玩
沒玩過魂,但是這代可以防禦的武器很吃香,可以試試大劍、片手、銃槍、長槍,或是14種武器都試試,總能找到自己適合的。
以上大概就這樣。
--
我的進度還沒到,但我昨天跟親友團遇到羅素
他拿重弩掃射的樣子簡直是藍波啊
章魚頭上插得跟生日蠟燭一樣,好恐怖
羅素超嘴…玩家血量被大招打到一定以下還會被他嘴…
沒連線還會拿不到線上100支多人遊玩
這樣喔,好吧…難得這代想拿白金只好來去野團當雷包
了QAQ
還好啦 怕貓車 拿出單手劍......
我不太愛MH系列,但這代很適合新手
野團很多,救援任務隨便搜都有,可以進去混XD
補個限NPC鎖2人也不錯 會變成2人2貓 有錘子女武神奧利
維亞 自己的多功能貓貓也在 花式貓貓支援(需要解支線增
加貓功能) 貓貓戰鬥機很可愛
而且貓這次出招頻率超高…功能開多了的話會一直出(幫補
陷阱 插蟲 盾吸 飛機)
不好意思借問一下,請問跟朋友連是一定要進discord才能
語音通話嗎? 世界的時候怎麼記得連到大廳就可以聊天了?
這代還沒有集會所
集會所跟小隊不太一樣,集會所要等4月更新
我是覺得大廳跟集會所差不多意思了 不知道說要更新的是甚麼
就是一個大家可以一起互動的空間吧?小隊大廳好像出
了營地沒有環境連結或是同個任務的話,隊友就會不見
了??
我是習慣跟朋友2人組隊,用最多4人的連結隊伍就能
聊天,設定也能讓聊天不會切到任務頻
外觀裝備收集遊戲XDD
活動任務沒連線有嗎?
爆
[閒聊] 大家玩MH的主要樂趣是?[更新小結論] 1. 從推文來看,許多樂趣來自多人遊戲過程,尤其很多人喜歡看隊友歡樂貓車? 2. 推文一大部分在對我狩獵的心態和策略提出建議和糾正,對其他新手應該也算實用。 以下正文 --![[閒聊] 大家玩MH的主要樂趣是? [閒聊] 大家玩MH的主要樂趣是?](https://i.imgur.com/JlsZViyb.jpg)
69
Re: [閒聊] threads:赤刃太刀太OP 居合黨心裡不平衡我P2G開始玩的,主玩大劍長槍銃槍 但就拿原文的世界來比好了 我前幾天才知道這代銃槍 砲擊會看攻擊力不會掉斬味 我嚇到下巴掉下來![Re: [閒聊] threads:赤刃太刀太OP 居合黨心裡不平衡 Re: [閒聊] threads:赤刃太刀太OP 居合黨心裡不平衡](https://i.imgur.com/E7OnxZ3b.jpeg)
54
[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?突然很好奇欸 魔物獵人其他武器要嘛武器很帥 要嘛招式很華麗帥氣 但長槍就一把槍 在那邊戳戳戳![[閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍? [閒聊] 魔物獵人,為什麼有人會想玩長槍?](https://img.youtube.com/vi/sDchTzGZxSs/mqdefault.jpg)
63
Re: [閒聊] 魔物荒野對真正新手來說還是很難?: 真的很難!最近深有感觸,魔物獵人系統真的小細節超多超級複雜== 個人世界入坑,用銃槍開荒,印象很深刻的是, 我一直玩到上位慘爪龍(約主線劇情後半)才終於開竅:「啊、原來要這樣戰鬥的喔」 這才開始能享受爽快戰鬥的樂趣。60
[閒聊] 魔物荒野好上手的武器是哪個前幾代都玩太刀 這代嘗試其它武器 看有人很推銃槍 自己玩起來卻覺得很笨重 卡卡的 改玩大劍看看還是沒啥FU55
[情報] 魔物獵人荒野體驗版開放東西基本上就是捏角色,捏完新手教學打纏蛙 打完纏蛙給你任務打闢獸,闢獸打完後就可以自由行動了 這次天塹沙源全開放 出現魔物有:闢獸、泥海龍、纏蛙、煌雷龍 地圖大小![[情報] 魔物獵人荒野體驗版開放東西 [情報] 魔物獵人荒野體驗版開放東西](https://i.imgur.com/q3U29qnb.jpeg)
30
[MHWs] 這次沒有砍腳筋了嗎從PS先行測試玩到現在,跟朋友連線次數不多 覺得這代連線有點煩雜,還要邀請連結 覺得跟世界和崛起的體驗版比起來偏簡單,挑戰性比較少,朋友們好像也沒很積極上線 (想到世界角龍就虐到大家不要不要XD) 但連線幾次感覺到,好像武器不會互相影響了?25
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎不太懂整篇怎麼只有一個推文提到片手 老實說mh腳色遲鈍歸遲鈍 各武器間的差異還是很大的 拿片手跟銃槍比根本就是惡魔獵人跟黑魂的差別 太刀強歸強 純新手根本沒法居合 更別提還要保持紅刃有的沒的複雜得要死18
Re: [閒聊] MHRS目前評價如何我目前是很推薦啦 優點: 1.有1.5難度的傀異化魔物,保證你主線打完還有很長的時數要打 傀異化魔物多人打的感受比單人好很多,鼓勵連線,但是單人也不是很難打 2.魔物動作變多,打起來有新感受,回歸魔物超帥超讚7
Re: [心得] 血源退坑半年後又入坑的故事血源真的是越玩越有趣的一款遊戲,雖然前期的挫折感真的很重 被小兵隨便尻幾下就死,死了還會噴迴響 記得第一次玩不知道其實營火晚會可以用跑的先不用打,硬打結果被圍毆的嫑嫑的 到後來全破甚至白金真的成就感滿滿,喜歡到把等級練滿,還把各種血寶石都刷好刷滿 DLC也是誠意滿滿,各種OP武器和新boss,真的是值得一玩得好遊戲!![Re: [心得] 血源退坑半年後又入坑的故事 Re: [心得] 血源退坑半年後又入坑的故事](https://i.imgur.com/vBMjBJxb.jpg?fb)