Re: [心得] RSAGA2七英雄復仇 白金心得
完全沒玩過舊作
目前是碰了試玩版
但還在考慮要不要入手
難度選的是原版
因為同時間在玩暗喻幻想
這片相比就是節奏很慢
猜弱點然後一刀一刀慢慢砍
想問一下如果暗喻幻想劇情、自由度是8分
這作劇情和自由度有大幅超越嗎?
因為看評價真的不錯
另外暗喻我覺得戰鬥爽快、但劇情普
對我來說劇情和人設都不如P5
所以想問一下Rsaga2這方面如何?
盡量不要爆雷謝謝
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Rsaga 劇情都不是重點 養成才是重點
如果暗喻自由度有8,那這款超過10分了
暗喻8分那這片至少80吧…
兩款都白金,暗喻節奏快切換職業自由但進行會受限,RSAGA2
節奏比較慢但劇本自由度極高,有些事件還有兩種以上解法
借串問一下,
我連試玩都沒摸過,但緋紅恩典的戰鬥很喜歡(但攻略太少太複
雜沒玩完),
這款中後期戰鬥的特別度,會趕上緋紅的初期嗎?
喜歡緋紅應該去玩EB吧
#1cNh_eWS (Steam) 因為沒有中文, 所以中文圈幾乎沒討論
原版難度就是當初原版的設定嗎 所以原版那時不能調難
度?
SFC時代哪有什麼難度給你調XD
緋紅系統完全不同,我原本以為七英雄新的time line跟緋紅
類似但其實不一樣,碧綠才是緋紅的進階版
了解,感謝情報QQ
新的那款要有中文,感覺是有生之年@@
原版難度比原版還低一點 但也沒多難
現在不管什麼遊戲的困難=普通不用懷疑
RSAGA2想玩得愉快,前提是要懂機制。說到劇情,SAGA系列基本
上是一個一個的小故事組成的,和暗喻幻想是一個很大主軸加一
些小小支線差很多。然後這次重製讓人讚賞的是"原汁原味",所
以其實就是N年前的作品,變化機制當然比不上新作品的暗喻幻
想。而古早遊戲戰鬥比重非常重,劇情量其實不多。RSAGA2應該
有95%以上的時間是在跑迷宮吧,能接受的再試。
演出已經強化很多了 當初超任版根本是一句話帶過w
特雷魯迪巴原版和河馬人間對話 台詞就會依照皇帝個性w
古早遊戲劇情就是為了戰鬥找理由,說幹就幹~
不同皇帝出現的對話會不一樣w
不過最後還是會開幹啦XD
對呀,誰還在那邊討論路易要怎麼暗殺,都嘛找到直接開幹。
原版難度是能讓你活用傳承系統
以前玩SFC版本,買了尖端三本攻略本,都翻徹底攻略那本
資料說明或是地圖情報說明都沒怎麼看,也不知要躲怪
在大草原從小蟲怪打到大螳螂,然後用小劍閃出劃Z招式
當時覺得超帥,然後就一直狂練功,怪都太強,都用流水陣
先攻,再用時間停止打,最後七英雄也是這樣打過,QQ
PSN上有高清版本的原版,2D,可以玩,有中文,也有繼承
說真的玩到後面都在自殺皇帝換人學陣行,軍師還特地選
孔明、司馬懿這個軍師,因為法術傷害最高
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[閒聊] 暗喻幻想就是靠DEI拿高分吧劇情是純粹的垃圾 連中國那邊最差的網文都比不上 一堆令人尷尬又土到不行的台詞 靠著 一堆DEI的內容來讓歐美媒體打高分 看一堆論壇都在罵劇情了 比歐美那邊的劇情差太多了 歐美的劇情對話都成熟太多 剩下的畫質差 優化爛 動作僵硬 UI刺眼 無趣的支線 p5有的缺點全都沒改正 如果沒這DEI的主題跟內容 暗喻幻想頂多75左右吧1
Re: [閒聊] 暗喻幻想銷量首日百萬這款先給試玩是對的 真的好玩 不只畫面有夠潮 而且玩起來也是相當帶感 同時故事劇情也是高潮迭起X
[閒聊] 西方媒體對jrpg的劇情評分都很寬容吧隨便找幾個玩家對暗喻幻想劇情的感想 基本上就是土 搞笑 無聊 連網文的程度都沒有 這 也是多數jrpg劇情共通的點- 發售第三天了 直衝主線應該也破關了 看了下其他論壇對劇情的評價 都負評居多欸 跟IGN 和GS等媒體吹的都不一樣