Re: [心得] 人龍8 前六小時體驗心得(無雷)
人龍系列不就是這樣
再說開頭雖然也是用七的地圖
但明顯有在細節處添加很多細膩
地圖上的改變明顯能感受到製作組的用心
對話也維持人龍的風格
劇情上的細節明顯也在想告訴玩家
人龍小組沒有因為過往經驗就放棄玩家
再說前兩章的佈置
也讓玩家不那麼突兀覺得夏威夷是意外
因為細節上早就在安排了
只是我玩到第二章都覺得很不錯
當然只想迅速通過的也許就不一樣了
但劇情上都有像以往一樣可略過的選項
製作小組沒對不起玩家喔!
例如小怪就更搞笑了
我三小時都還在第二章
遊戲很讚的
唯一可惜的是不能繼承七的遊戲等級
一般來說像這樣劇情有繼承的遊戲
應該設計有前代存檔就可以經驗等級的
這倒是可惜了
※ 引述《tautoulover (af)》之銘言
: 目前玩了約六小時
: 進到第三還第四章,到夏威夷遇到桐生
: 目前六小時的進度
: 劇情的片段太多、對話都太長,我還以為我買的是電影之龍8勒
: ----
: Sent from BePTT on my iPhone16,1
--
還在第一章,覺得說教太多了,明明人龍7都達成閣樓人渣了,又
回到處男人設,紗醬這段是為了沒玩過7的玩家?
不覺得說教 論說教以往的作品才說教但也耐嚼 這代好很多了
※ 編輯: mazinkisa (125.231.66.23 臺灣), 01/27/2024 10:30:21閣樓人渣是什麼
一樣是SEGA旗下的九卡吧
網路查到跟女神異聞錄5有關 SEGA由發行過遊戲 猜應該是另類置入
※ 編輯: mazinkisa (125.231.66.23 臺灣), 01/27/2024 10:43:11日本創作都內建說教,很多人都習慣了
也許吧! 只是按這樣邏輯所有遊戲都只能像GYA一樣了 對了SJW又該怎麼論 唉! 只能說想抱怨想挑毛病多的是理由
我覺得看他們說教很好笑 氣氛滿歡樂的
人龍有說教嗎?都很順的在推劇情而已吧
人龍在主線下各個角色也算是合乎邏輯的合乎人設的推進,
根本談不上說教吧..
春日就魯夫模組啊。看你怎麼看魯夫
就算是P5S,Joker還不是沒有閣樓人渣的記憶
合乎邏輯合乎人設的推進還是可以說教啊,又不衝突...
我以為說教是指把劇中人物價值觀硬是塞到玩家上才叫說教吧
…
不是演戲或是過場很長就叫做說教吧…
推樓上 上禮拜陪我老婆複習一次七代劇情 老婆一直說這
不就魯夫嗎!!!
很多人預設認為日系故事講話=說教 但我覺得歐美也一樣
哪有到說教 差多了吧
表情嚴肅拉高聲量交談,對某些人來說大概就是說教了吧
我主要是覺得序章太長了,春日開頭那段告誡跟跳下去撿五萬
然後感化對方,符合人設,但對我來說就很說教,紗醬的求婚詞,
我邊看就想說7代春日好像也沒這麼直,之後還把這段問題發言
全部解釋一遍,這段的演出還不夠說教嗎
不覺得 因為當你真心想幫忙 你會做更多想更多
求婚檢討那裡算是說教?即使在現實中找兄弟商討也很正常吧
,而且也提升了之後好朋友卡的絕望度...不是那些踩雷的原
因才沒答應,是沒當你作對象來看,一輩子都是好朋友喔 lol
說教可以很正面啊,像是感化敵方一定就是說教了啊
春日求婚他一開口,我就覺得很不妙,難波跟足立煞有其
事的分析還要搭上小紗後面的台詞,說明小紗在意的點不
是那麼單純,要再玩下去才知道
考量到春日的經歷,他會這麼直說出那樣的內容其實不是
很意外
第一次單獨約會直接求婚規劃到生小孩去掃墓 不被吐槽
劇本才真的有問題吧...
是啊! 但會期待 只是沒想到最後結局 可惜了!
※ 編輯: mazinkisa (125.231.66.23 臺灣), 01/27/2024 12:42:01求婚檢討現實也有啊,但春日一求婚我就知道GG惹
看後面吧 不一定是不喜歡 可能是有別的原因覺得不適合在
一起
求婚整段刻意畫面不帶小紗的臉 就很明顯暗示另有隱情了
不喜歡怎麼會答應約會 而且還很害羞
鏡頭不帶正面,可能會有反轉,所以我應該不要再看心得了哈
如果不想結婚的理由那麼表面,這樣人龍8就不用出了
哪時才能轉職啊?
確實,求婚那段幾乎沒有帶小紗的表情,過幾天應該就
會有爆雷了
足立大叔第一句話就說哪有笨蛋第一次約會就求婚
這應該是每個玩家都想說的吧 春日真的是笨蛋!
可以請問一下要玩到第幾章才可以換DLC裡面的換裝阿
在第五章能到旅行社轉職的時候
這代戰鬥介面可以說自己是男神異聞錄啦
要到第五章啊...玩了8個多小時才剛到第四章而已
想抱怨多的是理由+1
為啥我4小時才過完第一章XD
在橫濱亂跑時間就過去的了
他求婚那段我沒看到檢討就覺得有相同問題了,覺得說教的就
只是價值觀不同而已。如果世界的價值觀在進步,你要不要跟
上是你自己的選擇。
桐生表示:我當了八代的主角都還是萬年單身狗
你只當兩代就想脫單喔?
爆
[閒聊] 人龍系列的樂趣是什麼?最近特價才首次玩人龍系列的遊戲,買的是人龍6, 已經玩到第八章了,目前還沒有感受到明顯的樂趣, 剛開始覺得揍人還蠻好玩的,可以用很多場地物件特技, 但玩了一陣子後就沒什麼新鮮感了,而且除了打架的時候可以, 其他時間地圖上的東西只有跑步的時候會踹爆,剩下的都不能互動,81
[問卦] 人中之龍0是不是劇情寫得太神了人龍0主線劇情「空白的一坪」 支線劇情各種小配角花式搞笑 雙主角制度,造成兩種截然不同的命運分歧 續作的他們也因此結下緣分 小遊戲的數量多到數不清 最屌的果然還是四驅車 練到專精的時數恐怕可以學一門專業課程了56
[心得] 人中之龍5 明明是必玩的一代我跟多數人一樣是PS4 人中之龍0才入坑 過去看大家談到345代似乎都是劇情很爛的普通作品,所以我也都略過沒玩 最近玩了五代HD中文版真的覺得是必玩神作 我只衝主線&解地圖上的問號就花了82小時,可知內容超級豐富 如果要解出全支線 妹子好感度 專研小遊戲 解開所有戰鬥技能 隨便都上百小時45
[問題] 人龍7玩完接下來要玩?借問為什麼人龍0日版是890? 中文是395? 內容是不一樣嗎? ===== 目前玩到11章, 小支線跟股東大會賺錢中,23
[心得] 人中之龍7 白金87%心得去年中購入ps4 pro後才開始補人龍系列 終於玩到最新的人龍7了 剛公佈消息時,其實我就對換主角或是改戰鬥方式不排斥 因為歷代人龍要玩的就是好笑的支線、熱血的主線跟日本街道觀光模擬器 知道是在橫濱這個沒出現過的新地圖也是很期待21
[心得] [人龍7] 人中之龍7 無雷推薦與玩後心得遊戲名稱:人中之龍7 光與闇的去向(龍が如く7 光と闇の行方) 遊戲平台:PlayStation4 遊戲類型:劇情性RPG 發售日期:2020 / 01 / 16 遊戲官網:(日本語)16
[心得] 人中之龍7 優秀的RPG要素遊戲+優缺+願望--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 有雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷 有雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷 有雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷