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[情報] 龍族教義2 PAWN的改進

看板PlayStation標題[情報] 龍族教義2 PAWN的改進作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:20

https://youtu.be/Lq0_rvZPyYE


多數玩家反應的『PAWN老是重複同樣的內容』這點件事,
著實下了很大力道去改善。


希望PAWN呈現出一個
『在你身邊和你一起打遊戲』的朋友氛圍。
給予玩家的行動回饋,或是時而零星建議和提示。

因為這個遊戲基本沒有箭頭或是光標這類的指引,
相應的希望透過PAWN的行動,來給予玩家這類的資訊。


理想是希望PAWN能呈現無限多的性格。
不過根據演出,聲優詮釋,還是會彙整出一些比較主要的系統。


一些任務當中,根據PAWN具備的知識或個性會有所變化。
雖然不是強制,但希望玩家在收集時更有樂趣。


(先前舉的例子是,精靈之村的精靈語主人公是聽不懂的)
(但如果你的PAWN懂精靈語,他會在旁邊幫你翻譯,你就能懂精靈在說什麼)




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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.17.164 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (110.30.17.164 臺灣), 01/19/2024 09:19:24

iamtcy051901/19 09:58一代就有過如果某個任務該Pawn出差有解過,就會提

iamtcy051901/19 09:58示怎麼解,期待二代有更多變化

asd101/19 10:00其實捏臉系統有做好就保底60分了XD

asd101/19 10:01離一代已經超過10年 AI的行為肯定會改善很多

loveyourself01/19 10:08-

loveyourself01/19 10:08揑臉

diskdie704501/19 10:10其實還有怪物的數量,一代我覺得數量真的太少

zorroptt01/19 10:54這系統做的好就滿有趣的 像是走到某些區域和你說聽傳聞

zorroptt01/19 10:54有什麼地下城和強大魔物 支線解法什麼的也能靠文字聊天

zorroptt01/19 10:54提示而不是靠游標 這樣更有代入感

peterboon01/19 10:55我要求只有不要在升級數值綁職業了 一發現這個問題我就

peterboon01/19 10:55不想玩1了 超倒彈

cczx12312301/19 11:33可以讓夥伴嘴主角嗎?

HappyPoyo01/19 12:00希望還會有烙印勇士合作

yakami01/19 12:01升級數值綁職業不就rpg一貫做法 不意外2代也會是這樣

icexyz01/19 12:48倒是希望碰能多幹些蠢事,不要喧賓奪主就行了

skylightwen01/19 12:49期待捏臉

ksng109201/19 13:21沒有一定都綁職業吧,有的是每級都隨機,有的是綁角色,

ksng109201/19 13:21也有都一視同仁的

snow033501/19 13:35一貫作法不代表好啊 不然MH都還在喝水擺POSE

gilson197401/19 15:46能不能喊幫補,幫坦?

Fargen01/19 19:34朋友要互相陷害啊

sniperex16801/19 20:14一代還真的可以叫從者幫補或到前面打,除此之外還會

sniperex16801/19 20:14在戰鬥或野外冒險時提示你怎麼打,還會補充世界觀

sniperex16801/19 20:16蠻期待2代的AI怎麼進化

freedom7701/20 01:00 希望可以自己加點

sugoichai01/20 02:38還好吧,最重要的是能不能捏出爆乳高叉黑絲才對啊。

Wazg5601/20 02:41我也希望能加點,還有存檔數增加。

unrealstars01/20 05:12希望卡普空不要再出啞巴主角了

tiefenwald01/20 12:44一代的AI其實已經很好了,有時候覺得比真人還強

meloman01/20 18:55怪物種類希望多一點

bowiee01/20 20:40希望AI的上下限可以拉大 神隊友救援+豬隊友耍蠢更好玩

vestal01/21 07:17一代看著碰養到可以獨當一面真是莫名的欣慰

ksng109201/21 10:37那能不能把神隊友養成豬隊友XD