[閒聊] 《黑神話悟空》對我們的最大意義是什麼?
港警
沒有意義...就只是一款遊戲罷了
中國量產3A已經是進行式
別國的文化出圈干我們屁事
中國廠商根本不想浪費錢出3A好嗎...同樣資金可以生上百
個利潤遠超悟空的手遊,還量產3A勒...
原神就是3A遊戲,到目前為止花了七億美金 後面的類原神遊戲開發資金也花了很多
你看A片打手槍有什麼意義?
都2024還有人在看聶胖?
就像魂系列,自虐
三年內不會有其他大陸3A作品能賣超過黑悟空,就是天時
地利人和的話題作品,極盡吹噓但不會有第二個爆款作
優質遊戲越多越好 誰管你哪個國家做的
所有的成功元素會讓追逐者競相仿造,最後都爛成一地瞬
間紅海而不是開出更美的花朵
遊戲只管好不好玩,扯啥國族情懷才是最沒意義的
這幾年所有成功的現象級遊戲沒有被大陸炒一輪?
遊戲就好玩跟不好玩二分,扯國族情懷很明顯走錯地方了
遊戲好玩最重要
黑悟空做的不錯,但看銷售佔比,離出圈還有很大的距離。
對單機動作遊戲廠商有好處吧 劍星為什麼要祝賀可以想想
資金回歸單機遊戲對遊戲界才是好的發展
馬投顧也稱讚悟空勒,看到祝賀推文就猜意義也太腦補
資金進入單機是好事沒錯,但不代表中國廠商會無視利潤投
入量產3A
類似原神成本的就這麼幾款,而且原神是課金遊戲勒
哦,海外占比20%代表不出圈,要不要看一下銷售量
我喜歡小島的遊戲,從小玩也不覺得日本人與有榮焉
對玩家而言就是多一個遊戲選擇 還有其他意義嗎?
吸血鬼生存者的意義是?
遊戲玩玩就算了,越是自卑才越會在意這種事
又一個華人的驕傲
先學會AA
看標題就覺得無聊 做出好玩的遊戲就對了
是阿.我們大宇做了軒轅劍和仙劍奇俠驕傲了嗎...科科
就是一個工作室做出一款好玩的遊戲 其他工作室也會
學 就這樣
就個遊戲,吹個屁,鎚到都不想玩
玩遊戲還意義,笑死,玩遊戲就是為了爽而已
看出同樣華人文化圈 要賺錢就不能忽視中國市場的存在 是
要繞遠路去做歐美認同的遊戲 還是題材認同度高的中國市
場
我是覺得你可以把他當一款普通的3A遊戲就好,不用分
享怪人的影片來陰陽怪氣
你玩過覺得好玩就吹 不好玩就噴 就怕沒玩過在帶奇怪
風向
遊戲就遊戲
遊戲要什麼意義…無聊
他的影片談遊戲內容常常讓人覺得講的很有道理,但自
己真的去玩幾乎體驗上都跟他說的極大差距。
其實只是普通的遊戲,但能欣賞某些玻璃心崩潰 價值upup
現在看他吹的遊戲都會有警覺不要碰。
黑神話都拿白金了,準備換遊戲了,給我更多3A,SJW退散
意義就是8月有好玩遊戲可以玩
繼續吹…遊戲還意義咧
台灣就是保台 金槍不入
是好遊戲 但要舔多久
PS5優化好了沒
可憐,被政黑桶了只好到這邊引戰
誰被政黑桶 那麼猛
你發這文的意義是什麼
這引戰標題加引戰內容 呵呵
聶胖就尋路者傳奇翻車以後再起不能,之後講遊戲的切入點越
來越輕內容重營運
一口氣釣出一堆悲憤青鳥,笑死
2024了才生出一款3A的原因有沒有有想過
有比沒有好
用2077的標準來看的話 在ps版說它還很不足也不是不恰
當啦
然後用一般遊戲的角度的話 就是劍星P謊那種的佳作 不
用太貶低但也不用吹成那樣就是
gamker之前金主GG 其實也蠻慘 不知道遊戲開發進度如何
期待接下來黑神話姜子牙、鍾馗甚至山海經的出現
羨慕中國政府 大力支持遊戲產業
那日本人的驕傲美國人的驕傲是哪款
就是一款不錯的遊戲 僅此而已
講這些只會顯得自己自卑
喔不對,原文是寫華人那對比的就不能用國名問...
那就...改問高加索人的驕傲人大和人的驕傲是哪款好了XD
哇破防了禁止禁止
我們有台積電.jog
jpg
玩個遊戲還要想一堆意義?
立場不同而已,普通玩家不用管罷了。
說個笑話 中國支持遊戲產業
無聊
感覺很快就可以月月有3A了
最大意義就是有賺錢
推 期待續作
中國人整天需要驕傲是怎樣 過得好就是驕傲了
吹成這樣叫作出圈我也是笑笑 身邊同事完全不玩遊戲的根本
沒聽過 好遊戲不需要一直狂吹
聶胖有段抱怨平時打壓遊戲的人現在也來蹭,台灣則是平時
貶低遊戲的人現在說台灣為何做不出3A遊戲
貶低遊戲(X) 貶低台灣(O) 飛機火箭航母汽機車3A都得自己來
文化輸出的重要性:為什麼泡麵泡菜辣年糕炸雞這些平民碳水
化合物這幾年可以用高價格在全世界販售?
那種叫文化輸出嗎?
台灣娛樂城屌打黑悟空
明星三缺一,等你來加一
人家遊戲產業人員聊自己國家產業發展怎麼上面有人崩潰
證明台灣就是爛
台灣不要妄想做3A遊戲,台灣人講CP CV值,3A就是背道而
馳
叫台灣廠商花20億搞個3A?別說8年了,就算8個月能開
發完也不願意啦,別幻想了
跟遊戲產業有個很像的產業就是生技製藥,哪家廠商在
投資開發新藥啦?不是在代工,就是都嘛在搞學名藥
疫苗花個幾年最後取得了美國CDC、世衛認可都不願意
了啦
就算最後做出什麼3A大作,酸民還不是一句「扣掉XX
還剩什麼」?
中國早就做出世界級大作原神了 還在問台灣為何不行XD
期待黑神話的成功帶來更多華人文化圈的遊戲,西方奇
幻魔法真的很膩
代表崩潰仔更多了 嘻嘻
這款遊戲越玩越扣分 要改進的地方太多了
幫台灣獨立
爛到被切開
知道台灣跟中國差不多玻璃心(無誤
聶俊還說一堆只會跟風喊原神啟動卻不去看背後的美術跟技
術力
聶胖不錯啦,不過這期講得有點沒特色
你在乎就好
台灣人絕對抵制中國遊戲,應該取締判刑!
遊戲好玩就推 黑悟空真的好玩
是一個里程盃 中日韓都到這水準了 剩台灣
真的釣到一堆人崩潰 wwwww
支持,gamker很有料
笑死 一堆人崩潰
台灣永遠學不會落後就要挨打 不過也沒差 誰還記得50
年前被美國趕出聯合國? 說不定教科書根本沒寫XDD
有跟沒有3A是兩回事 台灣以前還肖想成為亞太營運中心
今天呢?可憐娜.jpg
歐美根本不差3A好嗎? 中國崛起論根本從小看到大,每
次中國只要有什麼東西作的不錯,就會各種吹捧加上未來
準備取代誰誰誰,現實就是泱泱16億人口大國真的能做到
的領域根本超少!
臺灣根本沒有被趕出聯合國,是中華民國被中華人民共和
國在表決上奪走中國代表權,而當時的蔣政府拒絕以臺灣
名義待在聯合國!以至於後面屁事一堆到現在沒辦法解決
有補助有做出3A和沒補助有做出3A是哪個世界線的台灣阿
不然畫那張路線圖只是腦補出來的我認為而已阿
臺灣當然沒被趕出聯合國因為根本沒加入過。
那張路線圖本來就腦補
那張路線圖根本自己畫靶自己爽罵啊
gamkr還是不錯啦雖然燒了幾次
欸不是,還特地做張心智圖,還以為是在政黑板
海外20趴就覺得沒出圈? 你看一下銷售量再思考一下
2024了還生不出一款3A的原因有沒有有想過?
依照某群人的尿性 腦補得很合理阿
光是沒審查還能各種陰謀論 解還叫不醒就知道結果了吧
聶胖這集算中肯吧 對岸政府打壓遊戲不遺餘力
華人之光
就是大陸打壓遊戲還能出黑神話悟空才強啊
但大陸政策經常翻來翻去,之後忽然又打壓遊戲也有可能
我是台灣人不是華人
都出來這麼久了還這麼多玻璃心碎不完的.可憐...
看完覺得蠻中肯的 這麼多人噓是為什麼
撇開意識形態 台灣社會對遊戲也沒很支持
能夠用遊戲輸出文化和審美
難道不是遊戲開發者的夢想之一?
台灣哪有啥有夢想的開發者.都是社畜罷了...
你是台灣人,但是你正在用中國的文字
都2024了 玩個遊戲還要被意識形態牽著鼻子走
你是台灣人,但是你正在用英文的id
其實…影片就中國人在分析黑悟空為自己國家產業發展
帶來啥效應罷了,黑悟空取得的成就也的確值得見賢思
齊啊
不太懂一直酸人家是怎樣,不如發部影片評論下台製遊
戲產業價值與其帶來的全球影響力,只要言之有物,大
家也都會正面肯定,是吧?
意識形態有天或許會背叛你,但遊戲感受一定不會,就
如同你數學不會就是不會
這年頭還有人願意投入心力作3A大作我都支持
對遊戲業的人很有意義吧,是個進步的象徵
可是...用遊戲輸出文化和審美,不就是夾帶私貨嗎XDD
只好原創完全沒看過的世界觀和文字和語言了
星鳴特攻 可是投入數年心力的3A大作,記得支持QQ
娛樂產業夾帶私貨是很正常的事情
歐美影劇電影不都是這樣
但是中國人最恨夾帶私貨啊(雖然我不知道為啥XD)
只要你的作品不是天馬行空完全創新
都是在私帶任何人類文明參考出來的東西
所以別提什麼私帶啥的
在這裡挑私不私帶的 可能思考比那些獨裁的還猛了
當然沒意義 星鳴特攻才有意義好嗎
星鳴的確意義非凡,哈哈哈
一片我國psn沒上架的遊戲
最大意義大概就UE5做出來畫面真得不錯,另一個意義是原本
以為硬體效能過剩,現在看起來硬體需求還是很旺,結論歐
印GG
我們有黑神話!.jpg
不要再驕傲了 很噁 有這麼自卑嗎
喜不喜歡聶胖是一回事,但如他說的玩遊戲的族群真的有
不被受重視,甚至是歧視的感覺
統戰
就只是一款遊戲
我覺得中國會跑出一堆3a糞作 反而讓名聲敗掉
肯定會有跟風爛作出現 但名聲不會什麼敗壞阿 要有足夠多
的爛作 才會有好作出現 爛作西方日本也多了去了
足夠多 表示投入單機開發的人也多了 經驗也增長就是正循環
蠻好奇,為啥國人不吹原神?
Gamker 影片也說一堆不相干媒體在吹,連他們自己都有感覺
有爛的才能襯托出好的 歷史地位就會擺在那邊
黑悟空這屎渣連援神的屁毛都碰不到
推,已經入手
本篇好多台派無腦崩潰。
22
[出圈] 中國大媽:讓外國人破防的3A遊戲黑悟空如題 這算是出圈了吧 中國大媽也懂讓外國人破防的3A大作黑神話悟空 中國大媽:網上噴子開黑什麼 這遊戲憑甚麼流量這麼大 抱怨難度大等等 這些嘈雜的聲音29
[情報] 黑神話悟空預售超4億人民幣《黑神話悟空》預售超4億:一浙股4天暴漲43% 超過4億元,這個銷售數字屬於一款還沒有正式上線的國產單機遊戲。 明日(8月20日)國產現象級遊戲《黑神話:悟空》將開啟全球解鎖,目前遊戲已在Steam、 WeGame、PS5平臺開啟預載。1
[閒聊] Gamker:黑悟空雖然抄襲但不影響他的偉大如題 面向全球華人玩家的Gamker 聶俊來看看黑神話悟空的抄襲爭議 點出三個點7
[問卦] 黑神話悟空 就是我們華人的驕傲先撇開什麼中國還是台灣了 黑神話悟空 就是我們華人做出來的3A遊戲大作 美術畫面也好 音效配音也好 都是最頂的 太牛逼了! 總之黑神話悟空就是華人的驕傲 我們的驕傲8
Re: [閒聊] 黑神話悟空美術遭原作者不滿爆料抄襲兩天前 對岸知名電腦硬體頻道極客灣 才發了一部關於黑神話悟空的背後技術 影片4:30開始就講到 透過UE5的幫助 就可以將現實場景做更真實的還原4
[問卦] 黑神話:悟空,國產的驕傲!欸,就是那個啦,黑神話:悟空,是不是我們中國人的驕傲? 這幾天新聞、版上文章一直洗,我們中國人終於有3A大作了, 我們以後可以玩自己國產的3A遊戲,可以有自己文化的作品, 不用總是玩什麼北歐、日本神話那些背景了, 雖然還是有一些缺點,像什麼空氣牆、引導太弱那些,1
Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例黑悟空就這樣了 只有中文圈的在玩 還不如台灣2人製作的遊戲在國外捲起的熱潮 甚至還排到銷售榜前列 所以活俠>>>>黑神話沒甚麼問題了吧 要文化有文化要出圈有出圈 CP值比黑神話好多了1X
[討論] 黑神話悟空是華人驕傲嗎???這裡有戰神之父點評黑神話悟空 盛讚了它的畫面 美術 場景 怪和boss的設計 聽說這款boss有40幾隻 那實在是款非常龐大的製作 足以列入遊戲史冊的 有了戰神之父擔保 黑神話悟空是不是可以提前開香檳慶祝了? 它算不算華人之光 畢竟第一款由華人打造的3A遊戲1
[問卦] 明天黑神話悟空將會震撼全世界嗎?黑神話悟空 明天就正式發售 會震撼全世界 為整個華人遊戲圈塑造新的里程碑嗎? 雖然黑神話還存有優化和文化隔閡的問題 使得遊戲評價無法像法環 戰神那樣 但持平而論 這遊戲怎麼也值個9分吧 就那該死的文化隔閡存在 可見華文文創在 西方世界還是弱勢 很多西方人連西遊記是甚麼都沒聽過 只知道七龍珠3
[討論] 黑悟空能養活多少中國人?說點實際的吧 中國人的驕傲 中國技術與美學的結晶 黑神話:悟空 這樣一款遊戲能養活多少個中國家庭?