[心得] 浪人崛起,石火跟防禦都用還不錯
可以按住防禦按石火
敵人快速攻擊防禦
慢速攻擊石火,這樣就打很順了
因為敵人快速攻擊,石火的時機不好抓
像臥龍可以抓閃紅光的時候化解
但浪人崛起閃紅光的時機好像沒用
還是要抓快被打到的一瞬間石火
有些紅光攻擊很難石火
可以閃避
敵人在遠距離可以手裏劍跟短槍轟一轟
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.190.104 (臺灣)
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※ 編輯: froglilibon (49.216.190.104 臺灣), 06/15/2024 02:30:15
推
沒玩臥龍 但聽說紅光彈反時機浪人比臥龍還嚴格 有時候多
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個小兵紅光一閃根本不知道誰先出招 而且快慢刀很難抓
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臥龍化解很寬鬆阿 只要有彈反的遊戲都比臥龍嚴格吧
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我個人體感 臥龍比較好抓 浪人很多時候我都抓不太到
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只能瞎雞巴彈
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臥龍超好抓時機的啊 浪人難在流派太多 很難記住反的時機
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一定要接手裡劍 個人感覺能不能帥的天花板就在這
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臥龍的化解判定比浪人石火寬鬆很多啊 還能同時按防禦
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沒化到也能防 浪人就要鑽研了 不同武器石火時機也不
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※ 編輯: froglilibon (49.216.190.104 臺灣), 06/15/2024 10:18:25
一樣
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如果你是輕武 空手 雙刀 軍刀 牛尾刀 建議不要一直防禦
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有些非紅光攻擊 迴避比較好
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重武 大太刀 薙刀 大劍 防禦耗精較少 可以防很多下
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石火紅光的時機很類似仁王的逆波 手感很像
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石火會感到有問題算後期 對手攻擊越來越難抓 光防禦會精空
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石火要抓的不是冒出紅氣的時候,而是白光一閃的時候
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※ 編輯: froglilibon (219.68.53.183 臺灣), 06/15/2024 15:52:56
※ 編輯: froglilibon (219.68.53.183 臺灣), 06/15/2024 16:03:47
我也是按住防禦再石火,莫名有安心感XD
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後面麻煩的是防禦精力照樣被打空然後被紅光接一串
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有時要考慮滾開比較好,等對方空打完再上去補幾刀
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中後期對方會有霸體逼玩家吃招,這算是有點討厭的地方
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短槍處決超痛XD
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現在的版本跟最初版中間改很多,其實有修的更好了
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精力條控管跟用系統讓你回的方式滿重要的
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立身流彈到爽
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紅氣只是預告出招 後面閃白光才是要出手了
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浪人流派不同時間不一樣
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碰到那種快速多段攻擊又追尾的,在它這種給霸體的設計,
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在暗夜難度一套下來全防完全不石火,精力容易被打光,
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至少抓最後一下石火成功
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快慢刀真的很雞歪
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道場被山線跟布呂奈虐爆
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[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)48
[閒聊] 浪人崛起 石火看起來這部主打的就是一個反擊技 石火 但實際使用起來覺得相當迷啊.... 敵人各種快慢刀 出刀了慢半拍快半拍41
[情報] 浪人崛起:「The Fight」 戰鬥『Rise of the Ronin』 |「The Fight」 Behind the Scenes(メイキング映像2)30
[閒聊] 關於浪人崛起的戰鬥系統以我玩到中期為止 幾乎圍繞在石火打轉 我覺得忍組是不是看到隻狼大受好評 自家的仁王銷量普普就覺得我也行 來做類似的戰鬥系統34
[問題] 浪人崛起不掃圖純推主線會卡關嗎?與其說問題,不如說因為主線推到有點吃力,想來請益一下玩法是否有錯; 我非硬核玩家,選黎明簡單難度想輕鬆看主線劇情。 橫濱區沒任何問題,江戶區最後的幾場BOSS戰開始覺得吃力(近藤、土方、沖田、搭檔) ,個人體感吃力的因素: 1.感覺敵人精力條遠比我方多,幾乎可以無限放連段,所以如果採取守勢+石火反擊,30
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂(初玩心得12點準時進入遊戲,實際遊玩約30分鐘,參考性請各位斟酌吧 進度是過完序章進入開放世界,清完第一個據點 IGN Review我也看了,不知道原po為什麼會得出評價炸裂的結論 覺得是中規中矩的給分和Review 會買Team Ninja的遊戲八成是衝著戰鬥來的24
[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是8
[閒聊] 浪人崛起:「The Fight」 戰鬥系統『Rise of the Ronin』 |「The Fight」 Behind the Scenes(メイキング映像2)7
[浪人] 千葉佐那你是小天使吧晚上好西洽 浪人進度玩到男谷三劍豪發現累積了一堆道場挑戰沒清掉 這兩天打得好累終於把目前能打的都極傳了 只能說道場挑戰平常多少都要解一下 不然一次打太多不同風格的對手有時會中風 石火反應不過來4
Re: [討論] 劍星格擋判定太嚴格了吧劍星其實很簡單啦 你就把他想成他要舉劍格擋還要一段時間 所以你要提早按 剛玩完浪人在玩劍星就很不習慣 我覺得石火真的比較難