[心得] 惡靈古堡4 重製 試玩版 感想
雖然試玩遊戲很短
不過大概可以知道,遊戲重製後的狀況
遊戲的畫面
其實很明顯不太一樣
即使是拿8代來比較
4代重製,的背景風格
給我的感覺,有點像戰神的那種貼圖素材
然後,就是遊玩後的想法是
難度其實提高不少
原版4代,其實沒那麼難
當然,可能是因為我選簡單
試玩版目前看起來,沒辦法選擇難度
再來就是,彈藥真的不多
試玩版的時候,敵人能躲就躲
能不打就不打
因為彈藥真的不多
即使是在村子內
彈藥沒了
就是跑給敵人追
原版還沒那麼狼狽過 OTZ
試玩版玩過後
說真的,如果劇情沒有刪減
我想4代重製,真的是成功的作品
現在試玩版有了
還沒下定決心的朋友,可以先玩看看
如果試玩後覺得OK,就放心的預訂吧
說真的,當初買PS5,就是為了4代重製
試玩版玩起來,真的不負期望
只是.........敵人真的挺硬的OTZ
比原版硬很多(可能我打法不對 )
然後,可能年紀有了,變得更膽小
這次試玩一直在逃跑OTZ
https://www.twitch.tv/videos/1761155656
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El Psy kongroo
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也是為了惡靈4買PS5
以前有省彈藥的固定套路,就算是專家級的靠著硬放體技配
合小刀挖地瓜也是一堆子彈,重製版大改我瞬間不知道要怎
麼玩最難的模式XD
原版4代第一輪村莊戰也是能跑就跑,一開始彈藥很少+要
撐到敲鐘其實還蠻久的,只是當初有不少無敵時間(翻窗)
,敵人硬直時間也比較久所以感覺比較簡單。不過看到有
人說試玩版敲鐘比原版快(算是平衡?
以前打村民就是小刀砍腳接體術 現在好像不行
我只記得我用拔辣清了一些,接著殺五個鄉民就鐘響
小刀打下去沒硬直,但暗殺美賣
又是魂系列
阿姨很大
小刀也能砍出體術 但是要砍好幾刀才有機率觸發
可以是村民被砍個四五刀就掛了XD
可是*
阿姨真的很大
這次小刀只能直刺不能橫砍,攻擊範圍小很多,村民
感覺比原版還多
?
原版村莊首輪就是要下馬威讓你用逃的 所以設計上時間到
就會自動結束
目前有發現幾個變化:
(一)原版有交待西班牙警察的死因:警車被撞下山後
,其中一名在村莊被火祭,另一名被拿去餵湖之主。
重製版則拿掉這些場景,因此不清楚警察為何離開警
車擅自行動。但也因此擴充了原版開場中只有兩層樓
的木屋,以交待警察的下場。而兩名警察都已死在村
莊,暗示湖之主的劇情可能有變化。
(二)原版可救的狼,在重製版只有死亡的結局。從場
景已直接渲染了大量血跡來看,正式版應該也會直接
賜死。暗示後面巨人戰的戰鬥可能有變化。
(三)第一個捕獸夾的位置,暗示了捕獸夾在重製版中
不再是單純懲罰粗心的地圖陷阱,而是戰鬥中的控場
工具。現在敵人開始會在戰鬥中布置捕獸夾,以妨礙
里昂的行動,當然里昂也可以以彼之道還彼之身。
(四)體技的傷害力提升,幾乎等同於處決技,大幅減
少體技擊倒後再用小刀挖地瓜的需要,這可能是因應
小刀機制改變的異動。
(五)村莊戰多了能互動的環境物件,例如在牛棚可引
發火牛陣。
(六)物理碰撞更真實,例如揮刀會打落書櫃的雜物,
不像原版直接穿透。且原版中的跳窗有無敵效果,可
利用敵人爬窗的時機拉開安全距離,現在若敵人也在
爬窗則會被擠回去。
(七)小刀現在是消耗品,並具備了暗殺、格擋、倒地
處決、掙脫敵人抓技等攻防一體的多功能。而後者對
小刀耐久度的傷害最大。
(八)重製版再度展示了RE引擎的強大:即使畫質模式+
光追+髮絲特效,幀率依然能保持在50~60fps左右,打
破PS5遊戲「畫質模式或開光追=30fps」的公式。
(九)PS5版獨家支援VR模式(限定PSVR2),會以免費DLC
的形式提供,可以期待更逼真的臨場感。
我解讀是木屋看見證件沒看到人,所以跟村莊火祭是同一個
人,另一個可能還是餵湖之主。
阿姨很大!好像是西班牙文的Aqui esta,就是「他在
這裡」,笑死了真的回不去了
散彈槍變好弱QQ
其實 我記得原版里昂沒說西班牙話
重製版變成會說西班牙話
不是一個在地下室嗎
試玩版的安排不一定和正式版一樣,改變還說不準。固
定標準難度倒是沒有想像中難,總之期待
Leon為了重製版多學了西班牙文
開頭里昂給警車載的片段在試玩版拿掉是怕劇透吧
等正式版上市了 好期待
體感小刀改弱影響最大 很多時候被逼得一定要用槍
你的斷句,很怪。
美國有的州只會西語就能生活,他是精英,會點西語
不意外 哈哈哈哈
*菁英
薪水都那麼高了,要求他學西語不為過吧
請問有人開體驗版時會黑屏的嗎?
薪水高了,學點外語不過分吧 XD
原版前面村莊可以開槍把門射一個洞後 拿刀砍洞 外面
村民就會被砍死XD 這個體驗版貌似沒有了
開頭很明顯砍劇情了吧
demo慣例開頭都改成文字版的阿 正式版才會有動畫
總感覺有一層奇怪的濾鏡,導致畫面有點糊,是我的錯覺
嗎?
電腦試玩版畫質有被限制
主機上也許也這樣
突然想到,以前原版村莊戰可以躲到一座很高的塔上往下刷
小刀,專業模式變成村民會丟火把逼你下來,這次不知道有
沒有這座塔,位置在教堂出來的右前方
其實不期不待 感覺會閹割內容
請問滑鼠視野的移動速度已經調最大還是感覺很慢,搖
桿的右香菇頭速度就比較正常(調最大會超快),有解
嗎?
目前玩起來場景大部分都一樣,體驗都還不錯只是里昂的
中文配音不太適合他
有高塔 我逃跑有爬上去 然後好像塔有塌的效果
我本來想跳下來但是感覺是塌掉掉下來
CAPCOM都放話說不會閹割了,給點信任唄
大部分西方人長相配中文都會讓人覺得怪吧,除非他跑
到中國村落開無雙
疑,好想看
有英配何必選中配
我也覺得重製難度比較高,應該是電腦AI變強了,以前礙
於機能限制,電腦笨笨的,動作就那幾個,現在是攻擊慾
望強
中配預設記得要換,不然又要有人在ㄇ
開什麼國際玩笑
巫師中文配音就還不錯,里昂中配就不符合這角色的音調
還有中文翻譯很好笑,什麼味道真大丶國際玩笑
難度就還好,只是被電鋸男追逐的感覺,緊張刺激
試玩版是故意只取戰鬥開始的部分,不是被砍劇情吧,正
式版應該會跟原版一樣有交代警車被推落懸崖+兩位警察下
落。記得前陣子釋出的實機畫面就有里昂一開始跟警察對
話的動畫
味真大那裡英文台詞明明是disgusting(這真噁心),這次八
成又是國人翻譯+中配,算了看得懂就好
看到國際玩笑那邊真的快笑死 翻譯成這樣
推文sp大也太專業
味真大是什麼梗
智障支語翻譯梗
以前可以拿散彈龜牛舍旁的民房 誰開門就轟他出去
現在被加裝窗戶 只能整場在村裡抱頭鼠竄==
原版餵湖之主時的警察已經死了吧?重製版交代了該警察怎
麼死的再被餵掉完全不衝突啊
原本的四代就是很優秀的一作
以前4帶記得是開一槍打膝蓋敵人跪地->衝過去體技->小刀鞭屍
Ps5手把回饋感真的有差
這次艾達包太緊 選擇改買PC
DS5不只震動回饋有調過 還有用上手把的喇叭還挺用心
想知道爬梯跨柵欄的無敵還在嗎?
上面某樓的“國人”來錯網站了吧? PTT和你不是同一國
4
昨晚很快(因為很短)的破了一遍 一些心得: 1.里昂的舉槍、跑步等動作變慢了 但可以邊走邊射擊&填彈(記得原版不行) 另外打開公事包時間會暫停有保留下來9
昨天也跑了一下BioRE4 Demo...奇怪,怎麼不少人認為沒有橫砍 XD 我配置是用C-1,如果你按L1準備刀的話是突刺,R2直接揮就是橫砍了(這應該大家都一樣) 還有,我發現好像有板友對小刀有誤解...但是這代的小刀根本不是拿來讓你攻擊用的 (當然你知道我知道,獨眼龍也知道後面一定會出現無限小刀可以拿,那是另一回事) 這代小刀是讓你拿來招架兼反擊用的...3
昨天打得很狼狽 營火晚會那邊只能一直打帶跑 打完才想到:啊看預告不是有「刀反」?都忘了用這招~ 後來翻了一下水管的影片 哇靠有人刀反超強的:
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