[情報] RE4惡靈古堡4全球銷量突破400萬
Capcom宣佈《惡靈古堡 4 重製版》全球銷量現已突破400萬
https://i.imgur.com/43IPqQG.jpg
來源卡普空官網
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/230407.html
今天發佈傭兵模式宣傳影片:
https://youtu.be/5twav1EEjgE
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現在才破400萬?
兩週400萬感覺不算快耶 還是我的價值觀被3天400萬玩壞了
恐怖生存遊戲能賣這樣很強了 歷代以來也是最好吧
況且老卡遊戲現在都是長賣行的
3天400萬那個前一作是真的太強了
2代重製版花了一個月破400萬,8代是20天400萬
所以恐龍危機可以復刻了嗎?
因為最初消息是2天300萬 還以為400萬這個檻1週就破了 不
過口碑夠好也是能長賣沒錯啦 再戰下一個20年(X
太慢惹吧 10/10三天就達成
20年後可以再重製一次
給我恐龍危機+1 reBIO5的必要性真的不高
口碑好 這款應該可以長賣 跟RE2一樣
聖女重製拜托,我一定買豪華版
不要恐龍危機 給個聖女密碼重製
下一作拜託重製聖女,別無所求
重製聖女
無論是新的還是重製都好,期待下一款惡靈古堡作品,超
喜歡惡靈古堡
胃口養大的 破百萬就都是不得了了
聖女不知道 但五代重製應該在製作了
感覺五代重製應該機會最大
5代重製應該超無感
五代沒必要重製吧,聖女密碼才真的該處裡,因為劇情的部分
在整個bio中也算是很重要的一塊
應該輪到BIO新作了吧,其他舊作除了聖女密碼,其他
其實不太需要重製
應該是下一代了吧,4代是一個里程碑所以才特別重視
下一款肯定是全新作 主要是看下一款重製是啥 聖女我真心
覺得沒啥機會了 有打算重製的話塞在3、4之間比較合理 現
在回頭重製聖女有點尷尬(除非劇本改動)
惡靈粉報到
五代是沒什麼必要重制 但當初銷售量很好 加上四代重製一
些畫面的暗示 機會比聖女大很多
肯定是重製5代,太明顯了
九代也該出了吧
10/10三天400萬 其他同類遊戲根本追不上車尾燈
9代應該沒那麼快,因為伊森家故事結束了,玩法可能又要改
我猜五代一定會重置 劇情會接到
10/10 400萬以後就沒消息了 惡靈4re一定會破千萬
樓上lag近三百天
10/10其實去年年中有更新破千萬了
伊森故事結束了,但BSAA線還沒結束啊
《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬
去年06/10的文章
聖女真的該先重製
慘遭10/10屌打
霍格華茲不是兩週兩千萬嗎?差好多
雖然我還是覺得RE4比較好玩XD
聖女不是有一部份在SEGA上面嗎 還得跟SEGA談
處理這種麻煩事 還不如直接做5代重製輕鬆多
霍格華茲不同類型吧,真要把不同類型都放進來看,誰
打的過GTA5,GTA5發售時一天就超過千萬了
ps上面幾片?
RE4是限制級的啊,霍格華茲是13+
最二粉真的很煩 每篇都在那邊10/10刷存在
這是兩週400萬嗎?之前也想說會不會一週內400萬。
3月24上市 算起來是兩週
如果下一代重製是5,6大概不會買(沒吸引力),除非是重製
聖女。
三天四百萬真的強
不回應就是最好的處理方式
9可以玩傑克 雪莉 然後加個蘿絲就能湊次世代超能力小隊了
可以不要出9代 出個旁支也好
反正大家只認CAPCOM出的ResidentEvil
Ada Wong 的DLC冒險補強也不錯
又不影響主線劇情
6代到7代中間也有個時間可以塞東西吧
啟示3嗎?
五代畫面不差,重製這個沒必要,一代用全3D再找三上真司,
這個比較期待.
直接重製5吧 真主角克里斯都活在舊世代那麼久
新引擎都沒他的份 想玩肌肉大猩猩了
但看4的彩蛋 感覺5已經在重製的路上了
而且RE引擎也不是賣技術的 沒辦法和dead space那樣
弄一個畫面超好的版本
涼了
克里斯有出現在新作bio8啊,哪有都活在舊世代
2天300萬 怎麼過那麼久才400萬
恐怖生活真的比你想像中的難推廣
恐怖生存
5,6重製起來最省功吧,以卡社的習慣要重製一定是優先5
六應該不便宜吧 全部加起來關卡長度也蠻長的,景又多
5代重製不會比聖女重製讓我來的感動
什麼時候才有HUNK當主角的作品QQ
啊.. 我剛打完第一章
5還是很現代化的遊戲,重製沒意義
限制級+恐怖生存很難推廣,畫面暗一點就有人覺得氣氛恐
怖。日本因為分級問題有賣場直接不賣限制級遊戲
RE4其實壓迫感也真的蠻重的
沒玩過的人雲一下可能會反而被勸退
5代重製應該就看不到拳頭碎大石了
比起舊版光影太強調無光的場景了
覺得5代不會重製+1,再來可能是新作
說不定會重製一代 w
漢克我覺得維持這種神秘感是最好的,在附加系統或dlc維
持超強形象就行。如果直接當一代主角感覺會變質
還有一個女主角是濱崎步的0代 (x
一代重製已經很棒了,如果再重製一次有刪減反而不好
CAPCOM 的遊戲 我是不想再看重製作品了
重製我個人是覺得就到4代啦
蕾貝卡像濱崎步嗎?
這類遊戲其實很多人寧可用雲的(我朋友就是這樣
重製聖女密碼吧
恐龍危機和鬼武者 哪些要就出全新續作 不然乾脆不要
重製 因為原本就沒有像惡靈系列哪麼好賣 才十幾年不
出新的了
RE2,3,4應該也是CAPCOM有回本的自信吧
卡社出新作感覺只挑熱門ip,冷門或小眾ip續作大概等不
到了
反正感覺最難的還是6代 那個重製下去要花的錢
真的不如做個9代了
可以讓ada當主角出一代嗎?
我說不買結果還是不爭氣的買了steam版
5 6應該不會重製吧
聖女密碼真的希望重製 肯定買
9代一定會做 現在只是不知道卡普空會想炒哪盤冷飯而已
0.1.5.6.聖女密碼 擴散系列 全部都可以用RE引擎重炒
反正他們沒在藏的下一步應該很快就有了吧
結果重製恐龍危機
恐怖遊戲不好賣阿 雖然我覺得四代也不算恐怖遊戲就是了
恐怖遊戲矛盾的點 不恐怖有人說有什麼好玩
太恐怖又變成沒人要玩 像BIO7 我推朋友 沒一個敢玩
4代是恐怖生存阿 生存的難度加上恐怖的場景氣氛色調
下一步?洛克人EXE啊(X
這代RE4又不知道在黑什麼的XD
8代有調整過 沒有敵人會從背面來了
bio4我覺得有點難耶 敵人怎麼可以那麼多
昨天在一個關卡 拿六角形板那邊一直死 我還以為我在打
血源的王
里昂機體還明顯被加重
RE4的場景氛圍已經比原版還黑暗了 只是本質上還是動
作取向的爽game 有武器商人本來就很難恐怖到哪
我玩黑魂也不覺得恐懼阿 根本無雙遊戲
問題就是不知道這IP的人不是這樣想的
這個ip要在讓受眾增加或擴展,就是把思考模式從恐怖和
動作取捨改成以開放世界為主的角色展演
重製4代真的比原版難,破一輪好累,哈哈~
我一直很想問,re4的Leon這次有沒有跑的比較慢?
我是說,在遊戲裡跑步的速度
只覺得加了很多慣性
惡靈古堡4是要賣長久的,賣個十年是基本盤
例如我打頭要起身格鬥時 那啟動身體的沉重感
我記得專訪有確實說re4是向著更生存的方向重製的
原本的re4就真的是爽GAME了 硬體不行也沒啥光影
慣性的確有,要突然轉向,身體會先偏要跑的另一邊
我記得gc版的Leon,斷腳後接體技很順,重製的跑步感覺很
沉重
最準還是看別人RTA怎麼玩 通常都是最大化效率的
Re4 舉槍的命中判定比原作嚴格 尤其散彈槍
一些動作的切換像是刀放下來改舉起槍,還有大多
的槍把裝填速度改滿還是覺得很慢
原作初玩 我是一直死 但玩起來覺得有趣 有新鮮感 重
製是氣氛有更恐怖是很好 可是我覺得是這類型遊戲這十
幾年來的要素都加上
我硬派拿六角鑰匙那邊,重要東西拿一拿就跑
6代的系統算很新了 也不是坦克式走法 重製沒什麼意義
重製=邪靈入侵+最後生還者+惡靈古堡4原版
所以六角鑰匙那邊真的是要硬打嗎? 我一直找是不是有
我沒看到的路
360度都有敵人 還有飛斧和炸藥…
沒有不能跑就是要多練習,跑專業S+都練到能跑就跑,
跑到連盔甲艾殊莉被抱走Game Over都不知道= =
我的里昂一直被炸到爆漿
就習慣吧 還有從舊版就一直強調不要呆在同個位置
敵人對聲音敏感的
射頭->放下槍->起跑->加速到極速->踢,的確會感覺到
跟原版的落差,整個速度慢很多,不過也可以說貼近真
實,畢竟跑步不可能馬上極速
初見的話不知道怎麼玩正常 我GC版時連體術都不會
那邊我的判斷是不能全清,試了幾次找到鑰匙後,開門就跑
也都是從傭兵戰場學來的
六角那可以全清啊 那邊剛跳下去左轉那個小房間只有一個
窗戶是出入口(門鎖住) 把村民全部引過來殺就好 超級安定
pro也沒問題
卡普空給你錢先做恐龍危機拜託
恐龍危機2請重置
沒有不實行銷,賣的慢
RE引擎的恐龍危機…這飯我吃!我吃!!
聖女密碼的克里斯還比五代的帥 5代還要重製那6代呢?
不如重製0代 比利第3人稱應該很帥
RE引擎的恐龍危機1 想到就高潮== 但有最近那款恐龍共鬥
遊戲感覺就不可能QQ
那款恐龍共鬥很像給新人練手用的試做品
沒什麼宣傳還上XGP
卡普空對之前賣不好的作品 很少重制 恐龍危機機會不大
那個恐龍共鬥感覺就去xgp騙錢的…
可以重製上尉密令嗎......
ada篇快點生出來好不好
恐龍那款還賣很貴,通行證另外買, 哪裡來的勇氣
六角鑰匙可以先用下去那個小屋引敵人過來吃炸藥自滅
看討論度覺得恐龍共鬥普普 服務型遊戲不如改免費制+商城
把恐龍危機改個名字 前面加個RE外傳 穩
MH一開始也是人氣普普阿 要相信現代的社群
基本上,只要是要雙手開的大門,其實可以故意卡在那邊開
門關門玩村民。NPC不會開你門,六角鑰匙那邊就是直接衝去
把大門開起來,之後就是愉快的引怪時間
其實敵人本身就有索敵範圍,這是這樣玩應該是外鄉人
如果要重新詮釋故事,5,6可以重順劇情玩法跟不合理的地
方也不錯啊,玩起來應該也是新世界,如果是像最後1的
重製那對老玩家才真的偏沒必要,玩法流程劇情原封不動
,雖然次世代版本畫面很棒但更沒動力重玩
IGN說RE4才是重製典範,保留原作精隨甚至強化而且不像
TLOU那樣原封不動只是把畫面提升,以後廠商要重製遊戲真
的要學學RE4
近幾年的重製真的就是RE4最強了,第二可能也是老卡自己
的RE2,不愧是炒冷飯專家
TLOU不是只有畫面提升 戰鬥系統都是二代套回去的
敵人AI是套二代,但喬爾操作起來一點也不像艾利
比較像艾比的骨套喬爾皮,我覺得操作艾利比較好玩一點
什麼!?我還沒入手就400萬了(遭毆
恐龍危機以現在技術製作應該蠻不錯的
CAPCOM現在應該是在製作Seperate Ways DLC吧
卡普空現在應該一堆產線在同時開發吧
TLOU跟“原封不動”差得可多了
太7如果沒有拆成好幾部應該可以爭奪最強冷飯重製
真的希望啟示錄的坑可以填一填
惡靈4重製跟絕命異次元重製不知道哪個更完美?個人覺得
異次元畫面更好,但壓迫感太重玩到做惡夢。
絕命異次元也是被評為幾乎完美的重製,不過就沒RE4
那麼知名,畢竟恐怖太多
應該說沒惡靈古堡系列那麼親民
拜託重製1代跟0代
人家寶可夢三天就破千萬了
五代重製難度超高吧 現在世風能讓你去屠殺黑人原住民嗎
改成殺亞洲人不就好了
七代是讓我不敢玩八代的原因,真的太恐怖太壓迫
我是投絕命比較好的那個 4re在遊戲氛圍上改了不少 有點
失落
聖女密碼跟恐龍危機都重製
絕命異次元比較好+1
這代畫面爛死….像是10年前的遊戲
你一定是2040年來的
麻煩寄生前夜重製一下
我認為絕命異次元的重製才是典範 當然RE4也很棒
但這兩款我玩起來 RE4比較激動 很難比誰比較好XD
英高:超大IP還輸給我小眾遊戲
Re4也是10/10不是是貨真價實
天哪有未來人在討論串啊
我覺得DSRE跟RE4都能當重製典範啦 但我RE4玩比較久XD
槍生存者4~~
拜託重製0
我投RE4+1 氛圍上比原版加了不少恐怖氣氛
雖然我也希望Parasite Eve重製,但它是史克威爾的IP
希望0 1也重製+1
聖女重製跟Sega扯上關係比較麻煩,希望重製0代
聖女重製 拜託了老卡
五代重製版應該明年?
明年應該是編號新作了
爽
聖女版權其實跟SEGA關係不大吧 就老卡不想弄而已
5代就虐殺殭屍遊戲 根本不用重製
讚啦 又香又好玩
為什麼會跟卡普空許願異魔呢?是不是搞錯什麼了
聖女密碼出過PS3版,理論上資料應該沒遺失吧?
PS時代已經是windows主流的時代 資料庫建檔應該已開始
到了DC應該就更沒問題才對
老卡冷飯王
恐龍危機啦
哈哈 還好我不是那三天400萬其中之一
4代後不要再重製,感覺沒有太大的差異,重製聖女密碼丶
恐龍危機丶惡靈0 &1或新作吧
來個沉默之丘123重製吧
沉默之丘2已經要重製了
黑暗編年史可以重製
SH不是卡社的 許願要拜對神啊
MHR也三天四百萬,法環也是十十,真的是念念不忘欸
阿…沒事忘了ps原本沒mhr
現在是什麼遊戲可以跟卡普空許願嗎
那我要勇者鬥惡龍456謝謝
惡靈系列正傳是四年一作,下一部會是2025年的正傳9代
,然後基本每兩年會出一款,9以後應該2027年會出聖女
重製,56真的感覺沒什麼必要,太不恐怖也沒生存的壓
迫感
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