[情報] 魔物獵人荒野最新預告公開
https://youtu.be/8B8eyhKeK30?si=J8MLO9PKIMXe_oCd
特備節目
https://youtu.be/XTGtUQ-dh9c?si=LDuuBo_zJAun7Au4
新地圖 冰霧斷崖
https://i.imgur.com/U4pg4GG.jpeg
新魔物 風鋏龍
https://i.imgur.com/Sn2ys3k.jpeg
回歸魔物 影蜘蛛 黑蝕龍
https://i.imgur.com/HeljL9B.jpeg
https://i.imgur.com/QEGFK7g.jpeg
第二次公測新增封面魔物 鎖刃龍
https://i.imgur.com/jELAERm.jpeg
https://i.imgur.com/7IqJisk.jpeg
https://i.imgur.com/beSCnU8.jpeg
生產進階裝備會直接登錄成外觀裝備以供自訂外觀
https://i.imgur.com/RMLrxUc.jpeg
公會卡片改名為獵人簡介
https://i.imgur.com/rTFavsz.jpeg
https://i.imgur.com/twHV3IF.jpeg
https://i.imgur.com/OhFM6hG.jpeg
--
風狹龍我還以為是什麼新的武器…
我好興奮r
索任龍
體驗版都是當天才能下嗎?
6號預載的樣子
公測版還是體驗版 公測上次有預載
這代的畫面真的是一言難盡
日本一樣有賣同捆 但是只有PS5 還不是PRO 差異外包裝
ps5畫面和幀數真的都不太好 pro感覺有比較好
感覺RE引擎也跟不上時代了(?
單純荒野的畫面對於硬體要求太高了吧
大場景+氣侯變化+大量的粒子效果
畫面感覺也沒進步很多 要順啊
不懂為何不先顧到基本畫質和幀數 再去講究那些特效
但可能也是要兼顧pc配備好的玩家吧 所以畫面特效上限
不得不往上提昇
畫面好比較好宣傳 但又不能被罵畫面詐欺
只好端30幀出來
pro強化出來應該能穩60吧
講效能的要不要等個幾天看看,目前發媒體去搶先體驗新b
eta的都說跑很順(非pro的PS5)
現在PC版跑分出了也是比第一版順很多,再等一下看看XD
上次不是說新beta跑的跟第一版一樣的版本嗎
會掉禎的主要是場景大物件多的地方,雷電煙塵啥的沒差很多
PC現在有出正式版效能測試工具
官網有針對PRO強化的說明了,主要是光追還有採用PSSR
一直飛的龍真的很麻煩捏
最好畫面再爛一點,爛到能跨到ns2上 (x
ms2我覺得不是沒有機會喔
ns2
ns2應該會有類似dlss的東西 再降特效解析度 目標30f
ps 應該可以
任天堂前一陣子有申請AI升頻專利
優化比龍族2還差
我算了一下,應該是用平均算,表示在玩手段,這樣應該
不太妙
老卡電腦版跑分工具也是只顯示平均幀+分數,沒有給
細節,而且其中還有2段動畫XDD
NS2不是沒機會+1,老卡有時為了賺錢可以突然變得很厲
害
畢竟ns2的預期裝機量不可小看 跨普空怎麼能放過呢
而且掌機玩mh就是爽啦
就不一樣規模的東西是要怎麼比
爆
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