[閒聊] SE:考慮到PS5普及率 FF16算賣得很好了
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
媒體質疑 FF16 是否銷量不佳時
SE的回應是考慮到PS5目前的普及率
他們認為FF16銷量已經算很不錯了
--
自己不上Xbox PC就要承擔後果 笑死
意思是他們也承認現在銷量是不太好看需要找理由說明的
嗎……
反正獨佔期完了總會有PC版吧,說不定也有DLC,到時候再
看看能不能長賣不就得了,讓時間證明
六月底的時候不就已經賣超過三百萬套了嗎?
講的明明很中性 以世界銷售跟世界裝機量就是符合預期沒錯
之後上別的平台 也沒新鮮感了
為什麼有人愛超譯
引戰才有點擊率 現在媒體不都這樣
翻譯:銷量不好
現在酸PS跟順便酸貼近PS的場就是王道啊XD
*貼近PS的廠
SE:(摸著口袋裡Sony給的獨佔費)
新聞裡面附上的記者推文是說SE對銷量不如預期的作品通
常會直接表達失望啦
笑死哥有那麼急著進來...
銷量不理想SE會直接說 像FF7R和魔咒都是直接承認不如
預期
也有人在下面貼SE歷年來失望的次數XD所以至少SE對有沒
有賺錢是直白的
賣得好的話應該要有消息說銷量破4/5百萬了。
我只能說 FF是SE最大的IP
賣的爛賣的好都只會跟你說賣的好
到底好不好就你們自助餐吧 不爽SE的就直接賣的爛就好
上面不就有人說SE也講過FF7R不如預期了
我記得FF7R所謂不如預期是「知情人士透漏」不是嗎。
ff7re不如預期是說後續賣量不如預期好嗎? 不要混為一談
300萬有很差嗎?
差不差是看標準的 SE角度來看他們有他們的營利目標
鄉民來看你可以說沒3天1千萬就賣的像屎一樣
我原本預期是180-200 所以對我來講賣的還真的不錯
後續賣不好也是賣不好 不用分那麼細= =
我記得 FF7RE PS4 時不錯啊
那句話是在講SE是會評論自家神主牌的銷售狀況啊
FF7來說 一來不如預期並不是官方說的
什麼知情人士 我也能當知情人士
二來真的爛到笑 你也看不到PART2PART3了
這種續作只會比首發的REMAKE賣的更差
FF7R的不好應該是用當初FF7的銷量去比的
一切還是SE說話或看他們的後續為準 不然就只是自助餐
就原本預期可以賺超多—>一樣賺很多但沒到超多
反正SE大概有自己的一套判斷標準,不同遊戲的不滿意大
概也是基於不同基準
應該是賣得比想像中好吧,光本板首周300萬的文章就
很多人覺得意外賣得好了
所有的公司都有判斷標準 賺不賺錢只有他們自己才知道
FF15賣的不錯阿 但空轉太久 加上藏性的IP受損
隱性
這種也只有SE算的出來到底好不好
破關後玩家給普通的評價後銷售就停滯了
FF什麼時後變成SE最大IP了?DQ表示我不是SE?
有賺錢就夠了吧?說實話FF這招牌現在也沒什麼影響力
DQ全球又賣不過FF
DQ只有日本吧
DQ真的不適合外國人胃口
DQ11還特別先幫國際版加上新UI和全語音(還沒11S時)
結果也沒有很大的反響 明明有七龍珠的人設
我覺得16成本相對來說一定很低,雖然這點事後對我來反而
是扣分,但相對就是PS短期獨佔費變成大進補,跟300萬銷量
可能就賺了...
對SE來說REBIRTH更重要吧 沒辦法
看看那一個PV打翻16一堆生放
不過我覺得FF7R的銷量只會越來越難看...XD
評價不是唯一啦,打折下去銷售量一樣繼續往上衝
FF7R到現在還有很多老外在玩cosplay,角色太鮮明了
正傳也不砸全部資源 不知道在想什麼
7R有大量鐵粉跟兩個著名的美女,應該還是會賣的不錯吧
因為同期有7R2在開發吧,我猜資源都在那XD
16的資源只投資在希德前面的劇情吧…
沒吧 你不是有玩怎麼會說希德前面 要嘛也是後面某召前
所以16就找控管能力出色的吉田來省錢這樣XDD
7R第二部,我覺得頂多跟第一部持平,很難比第一部好
中後段只剩巴哈姆特召喚獸令人嘆為觀止,劇情也是很
鳥
FF16的遊戲本體跟宣傳的成本體感上能壓低的應該都壓低
了XD
劇情鳥是寫劇本的問題 和有沒有資源是兩回事吧
你可以花10個FF16的錢做一個屎劇情都沒人管你
通常玩過的人不是公認遊戲變弱的點是在巴哈戰之後嘛,
怎麼變成希德之後
FF16確實以PS5的裝機量來說,剛開始賣的算不錯囉了,但
後續賣不賣的動就...
中後段的怪物特效及張力也沒有,有認真玩應該看得出
了吧
那也不是希德為斷點阿..
16給我的感覺就像14的2.0 有些地方很難受 但還是能玩完
怪物特效,張力? 不對吧 高級怪的高級技能都還不會使用
因為前面先玩過的人口碑如果好評,對後面的新加入者多
少有影響
那個斷點也不是希德啊….
你玩到的戰鬥都還是簡易版阿..
差別是沒有後面3.0-6.0這些可以挽回評價 遊戲就結束了
就打完巴哈後到結局這一段比較有問題,劇情節奏感比較差
也是有聽過吉田鐵粉PC玩家居多,所以上PC會好很多之類的
PC不看好啦 一來需求大概會幹爆高
後面很多怪物都重複了
二來15和7R都幫我們DEMO過PC版只能加個菜而已
外型重復而已阿 技能差很多吧
光是那條龍S級的整個都不同了
算了我相信更多人會覺得縮水的點不是希德 各有各看法
不知道FF16玩家對這個影片吐槽什麼看法。
老實說當時看到那個5年後真的有點突然,然後看到男女角
重逄後相處五年還在扭扭捏捏就很囧
看來O大真的很挺16,我也曾經替16讚
美過,但玩到後面真的只想快點破關
XD
不是吧 你沒看過其它串在炮16嗎==
但你說出了和遊戲很明顯不同的東西當然會吐嘈阿
沒發現上面也有人吐嘈你不光是我
更不用說主角他媽都快50了吧?那個臉是用了啥回春魔法
不想變成爆雷串就尊重你吧
我猜可能因為硬要壓成一片所以後半才閹割了很多東西,或
許責任不是只有前廣XD
16確實是虎頭蛇尾,希德之後也沒什麼爆點,除了巴哈
姆特
不是,R大你說的斷點真的跟大家普遍的想法不太一樣啊X
D
上PC後流暢度如果屌打PS5那不就給PS5痛擊?
要寫13年也好,5年也罷,很多細節跟安排至少別那麼...
希德那邊也才1/3欸
中段其實還好吧,沒爆點不等於很爛,我覺得不要把後面很
爛的部分仇恨影響到整個遊戲
我很想問雅X提X,如果那顆O石把你肖想的__體打爆,你打
算如何
老母的臉跟相處模式能算吐槽點嘛…這比較像不滿意遊
戲所以用放大鏡檢視每個點吧
現實一堆美魔女大家都能接受了 怎麼遊戲內反而不能接
受(笑
自己承認銷量很差XD 那你當初幹麻獨佔哈哈
要吐嘈沒變老早該在FF7R吐嘈了吧
高玩哥連內文都可以看錯意思,厲害了
都在等ps6了誰還跟你ps5
某些ID很急著酸XD
後面不算爛最差也是普 就演出上還能做得更好
說真的賣得不差,但一想到結局就一言難盡,安排好一點的
話還會想護航
要說FF16最大的缺點就明明有教團和失落之翼這種寫超讚
的支線但也有達利米爾這種歪瓜劣棗 支線品質太不一致
我覺得遊戲內部不是很致命的問題的話
支線品質就算了不可能每個都頂 主線演出就真的該檢討
理論上是不會影響到遊戲賣相的 因為它是藏起來的
FF16如果真的300萬以上叫不如預期的話
也會是別的因素 更根本上的問題
例如前作影響 宣傳無力 看起來就灰暗不想玩之類的
更表面的東西才對
達利米爾那種就很傳統日式的支線
FF16我查白說 賣相真的很不好 連泡麵包裝都不會這樣做
坦白說
失落之翼和教團就真的不是傳統日式風格
從頭到底的宣傳真的平淡到不想賣錢一樣
PS5發售多少年?幾乎都在缺貨
主線故事是除了某人的狀態外都交代很清楚 就很隱晦
不缺貨結果PS5漲價賣
你會說灰暗就是它故事什麼有因果blahblah的
影響到遊戲銷售不意外
你要賣人誰管你有什麼很深的理由
SE社以往宣傳是真的都很誇張,FF16的確沒有這種排場XD
至於是不是PS5的問題 我只能說 蜘蛛人2上市就見真章了
那個就是對照組
有一個我覺得影響滿大的點,就是最後兩段劇情塞了太多支
線,在這區間你根本不會有多少心思去跑支線
對玩家來說很容易變成隨便按按就過去的拖台錢內容
和TOTK的宣傳模式一樣吧 只是TOTK是前代能量累積 FF16
是業力引爆
吉田太過刻意要擺脫JRPG的刻板印象,反而把原本的一些
人家TOTK的PV 地下的宣傳不到幾秒鐘
他們都知道看起來好像不好吃的東西也會先藏起來
優點刻意的排除掉,吉兒和約書亞攤分掉"女主角"的戲份
前作就是最好的宣傳
這個就非常刻意不走JRPG傳統的BoyMeetGirl模式
FF16最近還拿出很尬10/10廣告我都在想他們是不是有內奸
其實克萊夫和吉兒的相處還是很日式就是 要是美式劇情
早就(ry 只能說吉田還是根深蒂固的日本人
其實廣告還是很大啊,起碼我在日本看YT,老是看到
16的宣傳片。但我說老實話,他劇情就真的有毛病,
步調、安排和配置都是。甚至連FF傳統上最重視的演
出,都有廉價感,特別那個支線的演出,你跟我說是
FF系,頭會痛的程度
就那個不是重點吧
我很不喜歡在作品裡面塞那些成人橋段,所以FF16我反而還O
K XD
誰叫宣傳主打冰與火 該上的地方還是要上(X
所以蜘蛛人2上市就可以開臭ff16了嗎 了解!
阿我不是在回leoheart 是回早就(ry的推文
一個沉重(至少吉田是這樣打算)的任重道遠劇本
我想本來就不會想著墨太多男女之間要不要滾棉被的事
所以某一段謎的橋段我有點傻眼..,WHY (不雷
演出真的蠻有事的 也許吉田應該也收到很大量的回饋了
下次就該請一個好的場景導演了吧 別拿FF14那套來了
那個演出的廉價感真的是無法原諒。如果他省錢是省
在這種地方,拜託17不要給他做了,會死
我覺得缺點就改進就好 畢竟16也有很多地方是進步的
術業有專攻 演出交給演出家就好
狄翁的宮廷戲那邊的演出都蠻不錯的,支線就很省
就像他們知道不會做戰鬥所以找個DMC的人來做一樣
不知道sony獨佔費用給多少?搞不好加起來早就cover上pc/
xbox的銷售利潤了
前面真的有冰與火的味道,劇情跟演出沒啥問題,後面轉
到OO去,把前面的鋪陳有打亂的感覺
後面真的是我跳痛到我放棄思考 算了只佔全部的1成
不是放空腦袋的話一定是邊看邊吐嘈
如果說,索尼已經給足誠意,結果SE端出這種省錢到
笨蛋都看得出來的東西,那我覺得下一次再提獨佔,
獨佔金額會被打折扣,對SE反而不是好事吧?
某人在前面露臉的機會雖不多,但很讓人期待後面的戲份
表現,結果....唉
SONY現在想賣主機 也是很急吧 所以要看時機了
如果下一作還在PS5 那就沒有賣主機的需求
條件或許不會那麼爽
我是打從心底認為SE這次是對不起索尼的出資啦
奧斯卡講的沒錯,真的要防空腦袋玩,不然會邊玩邊吐槽
SE到現在還在整合中 連遊戲固定要用哪個engine都沒搞定
我就是沒辦法放空玩才會拖這麼久才破XDDD
也只能這樣了 我基本上就先看優點吧
後半段就很日式,boss都愛講一堆讓人聽不懂的話
這樣也別怪別人又拿JRPG當標籤了
總之我是要說,日本廣告打蠻大的,不知道是索尼出
資還是怎樣。但後面賣不動也是事實,劇本和演出就
是很Orz的程度,這個就看SE要拿什麼誠意出來面對索
尼了,不然下次不會有好康的獨佔金可以拿了
我就當貢獻點FF17的奶粉錢好了XD
我也是當成給17的奶粉錢...玩到後面頭痛是真的
巴拿拔斯雖然也是講一堆中二的話,但是他的氣勢,當最終
boss可能還好一點,畢竟他真的很有壓迫感
阿...你竟然把他講出來了XD
已經收了索的獨佔費 銷量及格就好
這個玩到一半都知道他遲早是某關關主吧,最終boss也是很早
就出來亮相了
暴雷
請原po幫你打個碼
DQ跟FF其實兩週前SE就有更新總銷量了,FF全系列1.8
億,DQ全系列8800萬,都包含所有衍生作品
DQ國際化打的太晚了 感覺11才有在認真開打
12到現在還沒個影子 快給個消息吧
PS2的8代其實就有在打了,給語音還有超級賽亞人變身
,但效果也還好
UK 日本的銷量,都沒有長賣性
有夠酸 XDDDDDDDDDDDDDDDDD
而且銷量數字反映,300萬出貨要花多久才消化完..
索尼給你獨佔費是要你拉抬裝機量的 你反而怪裝機量太少
以主機量來說賣的算好可以看成嫌主機少...
不錯 下次記者的標題可以這樣取
好奇想了解一下,FF系列的支線沒廉價感的有那些呀?
不是支線廉價,而是支線的「演出」廉價。你有看過
跑支線結果隊友全部神隱,一句話都不吭的嗎?我舉
過例子,不死鳥教團相關支線,約書亞變成空氣人,
本身就很智障XD
不過這也不好做就是了 因為它必須讓你有相對自由的
時間可以解任務 所以不能綁太多東西
很類似的問題就是隔壁大作 先看某故事再跑主線
就會出現一些蠢事
翻譯:因為沒信心,所以選擇獨佔。索尼的補貼還不錯
有量,但質糟糕成這樣,只是再次破壞口碑,讓FF17更沒機
會而已
怎麼可能不做FF...
只要扯到索尼就算賣幾百萬都是暴死 這種雙標一直都在
FF16不事才7000萬美金,賣300萬來說 已經回本了
再加上sony的獨佔費用,真香
嘴
我就爛.jpg
FF16開發費用才7000萬喔==
光明正大的臭索尼
應該是拚含宣傳費用不超過一億吧
其實我覺得FF16開發成本應該不高很明顯就是有把錢花在刀口
其他能省則省
等ff16上pc 就沒人在意賣好不好了 這裡只會戰ps獨佔
遊戲而已
遊戲真正的評價也是那時比較準 獨佔期間都很兩極 一
邊要捧一邊要黑
PS5的普及率就是貴公司自己弄出來的啊
樓上 是SE 不是SIE
我猜上PC應該也是先Epic獨佔
SQEX近幾年好像不少款都走這種利潤最大化路線
XDDD 看錯,SE還是老老實實弄FF7接下來的重製吧
可惡的索尼
以SE的吃相搞不好到時要上軟軟平台又要一次補貼費
看菲爾怎麼跟SE談吧 動視搞定後
日本二手市場不就說明遊戲的現狀嗎?
你是想說550元嗎
垃圾翻譯
垃圾翻譯
玩家比廠商還擔心賣不好XD
FF16大概是我看過黑的最慘的遊戲之一,很多莫名的消息都
能拿來黑。
不就因為和索尼走的很近
連天色也很黑
很多黑的根本沒玩過吧
誰說一定要玩過才能黑 現在是雲的時代
在DEMO出來的宣傳其實我都看不太懂
前
沒說要玩過才能黑,但連雲都雲不完全,很容易就無腦黑而已
然後上面說的FF16像FF142.0真的超有感,而且我覺得這不
算是稱讚
這世代跟索索走得近所以黑。不過那些人也不買軟軟平台
的東西。不就嘴砲而已
SE跟索
例如有很多人吐槽的交任務道具,那個就FF14的味道......
啊就省過頭啊,遊戲內就很多東西用腳作,當然他也有用心作
的部份
交道具我覺得是讓你看一下它的說明的就是
啊 還有 你說的場景導演問題
FF14 5.0的演出很強喔,有玩過5.0的人都會誇
真要說5.0就算只論"演出"也比FF16強很多
如果不怕雷可以去看5.0故事流程之類的
真要說我覺得這次真正的問題還是用人問題
很明顯吉田根本就沒派5.0時期的主力人馬,不管劇本、演
出還是角色塑造都差一大截
啊FF16就真的很爛,很久沒玩到這種覺得很浪費錢的遊戲了
雖然我也覺得FF14整體最頂啦 但那是你要玩到5.0很
熟悉這遊戲的表現方式加上層層堆疊下才覺得演出好
你叫沒玩過的去看5.0 只會覺得是網遊死板演出而已
總之不能否認FF16戰鬥表現早超越FF14到外太空去了
就算你拿5.0去跟2.0時期比也明顯進步很多啊
講有層層堆疊才覺得演出好不是在否定2.0到5.0的進步嗎
這邊講的是,不提感性方面,只以客觀來講,5.0也有很多
優秀的運鏡,不過我知道很多人根本沒注意這種東西
提戰鬥當然FF16大勝,我就覺得ff14的戰鬥很爛
FF16大概是都把資金放在戰鬥跟召喚獸戰的演出上了吧
嗯 我講熟悉這遊戲的表現方式 是指習慣這遊戲了會
自動過濾掉缺點
找沒玩過的雲愛梅BOSS戰整段 和隨便個FF16 boss戰
整段 那差距就出來了
我說的演出不是戰鬥的部分,是文戲的部分啦
論戰鬥的部分FF16的演出也是做得比較優秀
愛梅那場還是少數算長的戰鬥演出了,不然FF14大部分的
的戰鬥也出都是意思意思帶過而已
演*
所以我才說感覺資金都放在戰鬥跟召喚獸演出上,因為這邊
真的做得很豪華,就算跟其他遊戲比也沒什麼遊戲能比得上
7R 2020是有拿PS Grand Award 這個是以平台收入頒發的
7R INTERGRADE則是2021的Partner Award
前陣子全平台應該是有到八九百萬 但這樣後續成績不如預期
之後的Grand Award都被原神拿走 原神再加一個當年的遊戲
一般人月入100k就覺得很好,馬斯克月入100k就是不如預
期
神作不解釋
特效神作不解釋…嗯?你說劇情?
雀食
16的預算都花在戰鬥和召喚獸大戰了 其他有過就好
FFVII REMAKE 才是被抹黑最慘的
看看 PS 版發售前 各種謾罵羞辱 文章都還在
FF16 待遇好多了
我覺得很棒了,雖然有點虎頭蛇尾,但還行
等steam特價好了
以遊戲這個載體來說FF16的劇情算是很可以了吧,遊戲能有
劇情已經很不容易了,而且最近幾年劇情能看的遊戲也沒幾
個,這一代真的要說弱項絕對不是劇情而是地圖設計跟關卡
我只想玩中文版的高清FF7,這新玩法直接淘汰我了!
雖然依照熱愛的心買一套,但只玩30分鐘打完蠍子
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