Re: [閒聊] 人中北斗還有機會出新作嗎
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之銘言:
: 人中之龍系統+北斗神拳
: 系列首次的聯名,聲優演員直接沿用人龍,要說噱頭絕對夠
: 拳四郎酒保、世紀末賽車、各種必殺技重現、還有人龍跟北斗CV間的高度相性
: 但是這作偏偏出在6代之後,那段時間人龍品質也都不太好
: 人中北斗無法像人龍一樣沿用各種前作內容
: 主要地圖伊甸必須從零開始製作,外面的荒漠大地圖也很空
: 章節只有十章,劇情是橫山一貫的尿性,一下超展開一下背叛
: 耐玩度低於一般人龍,各種蒐集也很硬,就算了
: 還強制你要二輪才能蒐集某些本該在第一輪拿完的東西
: 結果這作好像曇花一現,一年後不再有什麼討論度
: 甚至根本沒多少人知道有出過這片
: 現在名越離開,人龍起來了,木村之龍也弄出自己的成績
: 那人中北斗還有可能出新作嗎
: 拉歐跟托奇都還在,一些南斗角色也沒出事
: 要演什麼新章應該沒什麼難度才對
: 不奢求續作有8的超滿內容,有7或木村的長度就不錯了
: https://youtu.be/UbHLwaZ_aU0
雖然在玩之前也是有稍微聽說這片的評價似乎不算很好
不過身為人龍粉絲兼北斗粉絲還是決定玩一下
實際遊玩後我個人感覺是有點可惜
有些點子我覺得並不差,尤其是拳四郎酒保非常棒
劇本表現雖然不能說非常好,不過也不算特別糟
只是有不少地方難免就覺得即使設定上說得過去
可是實際遊玩體驗卻不是那麼理想了
舉例來說,一開始剛到伊甸城牆下的時候
被告知需要以物易物,這在核戰之後的世界交易只能靠以物易物
固然有其合理性,可是玩起來就不是那麼便利了
之後進入了伊甸城,發現城裏面有貨幣流通
可是拳四郎剛踏進伊甸時,在城內一開始也沒有謀生管道
就算想按照人龍系列找些傢伙揍,但伊甸一開始治安還行
想找人揍都找不到
即使後來城牆破了,有歹徒開始在城內出沒了
拳四郎也可以出城開車了
也會發現在城外的那些龐克頭們身上基本上是沒有伊甸貨幣的
...這也合理啦,伊甸的貨幣是只在伊甸內部流通的
這些傢伙沒去過伊甸怎麼可能會有伊甸貨幣呢?
但這設計就算合理,遊玩起來也不是那麼方便
城外開車時,有很長一段時間會因為車輛等級導致行動距離受限
而且主線劇情上會移動的區域也就只有極少數的點
野外地圖雖然大可是直到主線通關大概都只會走大約四分之一左右
導致這個開車探索顯得不是很有意義
如果野外聚落多一點的話可能會比較好
不過話說就連主舞台的伊甸感覺都沒有很大了...
總體上來講我覺得這片有點差強人意
而且就算想再出,可能也得要出版社跟SEGA都願意才行
另一方面北斗神拳尚有許多角色可供登場
不過我個人是覺得與其出續作,不如乾脆重啟算了
畢竟像是辛恩在開場就直接收掉,連紅心大人等都沒機會登場
托奇太早露臉,導致阿米巴這個冒牌貨未來也沒機會露臉
而且傑基感覺也完全淪為替這款的原創角色抬轎一樣...
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順便偷偷推坑一下
北斗の拳世紀末ドラマ撮影伝
這部是北斗神拳相關延伸作品中我最喜歡的一部
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地圖我反而是因寶箱強迫症發作而全區跑完(默
我是覺得說都畫那麼大張地圖了 怎麼不多安排一下讓某些地段開通之後 弄個劇情讓玩家特地過去探索一下... 像那個地圖南部有個廢棄火車站的聚落 我也是直到主線通關之後想說閒著也閒著去晃晃才發現那邊有個支線可解
※ 編輯: weepchild (114.32.231.44 臺灣), 02/06/2024 21:20:13之前特價買來玩 玩一次就刪了 覺得很糞
PS3北斗無雙還比較好玩
36
首Po人中之龍系統+北斗神拳 系列首次的聯名,聲優演員直接沿用人龍,要說噱頭絕對夠 拳四郎酒保、世紀末賽車、各種必殺技重現、還有人龍跟北斗CV間的高度相性 但是這作偏偏出在6代之後,那段時間人龍品質也都不太好 人中北斗無法像人龍一樣沿用各種前作內容25
本來前面看回覆,覺得跟最開始發文的想法整個跑掉 可能再講多少也表達不出我想講的,想說算了 今天回頭看沒想到有人願意發長篇心得,就還是來講一下 我當然知道人中北斗不好玩,前面也講了內容就是跟普通人龍比差一截 但因為這樣,這個人龍+北斗的組合,人中北斗這個IP難道就永遠廢掉了嗎4
我個人也覺得人中北斗不好玩肯定不是北斗神拳IP的錯 而是當初製作規劃不夠用心的問題 如果當真有機會重啟或是出續作 是有可能作出好遊戲的 只是就像不少推文提到的
爆
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