[情報] Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊
Square Enix 取消數款價值1.4億美元的遊戲開發
by 張建瑋 (Zhang Jianwei) 30 4 月 2024 0 comments
今年初,Square Enix 公司似乎取消了數款尚未公布的遊戲,這些遊戲的開發成本累計超過1.4億美元。
根據 Square Enix 最新的內部通知顯示,公司董事會於今年三月舉行會議,決議對“高
清遊戲開發”採取更精挑細選的策略,並更加聚焦於開發資源的分配。
通知中暗示,董事會實際上投票決定取消這些尚未公布的遊戲,但具體取消的遊戲數量尚不明確。由於這些取消決策,Square Enix 在2024財年結束時,將面臨約221億日元(約合1.4億美元)的“內容放棄損失”。
早在今年二月,Square Enix 曾承認,玩家群主要集中在少數幾款遊戲上,其他遊戲要麼失敗,要麼只能找到一小部分忠實玩家。看來 Square Enix 已經認識到這一消費趨勢,並有效減少了其開發中的遊戲數量。
更早之前在一月,Square Enix 總裁桐生高志表示,他希望公司能夠減少對龍與地下城和最終幻想等大型日式角色扮演遊戲的依賴,並在遊戲產出上實現“更大的多樣性”。目前
尚不清楚在可能取消了多款未公布遊戲後,這一觀點是否仍然保持不變。
Square Enix 的總裁不僅在遊戲產出上進行調整。本月初有報導稱,Square Enix 已經撤換了一位服務了22年的《龍與地下城》資深製作人,而且《尼爾:自動人形》的製作人可能會接替這一空缺。該公司在遊戲製作方式及其遊戲產品方面似乎正在進行重大變革。
為了瞭解 Square Enix 和其他開發商在當前及未來幾年的遊戲計劃,請查看我們的2024年新遊戲指南。
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腰斬????
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先猜:因為沒賣到1000萬 暴死 取消預算
DQ可以翻成龍與地下城 這記者還是滾吧 連公司都弄錯
而且還要兩個月內喔 SE還是聲請下市吧
重生的銷量也不敢提了 DQ12就算繼續製作我看也綁手
綁腳 很難做得好
做得好就沒這問題 把其他老IP拿出來重製看有沒有搞頭阿
se近年雷作齊發 股東終於忍受不了吧
龍與地下城????
魔咒之地,成本超過1億美金又很雷,銷量完全不敢提,製
作組直接原地解散
那款記得編劇的腳本被SE整個砍掉重寫
幹 標題說數款1.4億 第一句就說是累計 有夠瞎
記者嘛
FF繼續敗家,加油!繼續迎合歐美口味繼續虧到倒
野村終於要滾了嗎
認知到玩家只集中少數幾款遊戲,卻又要減少依賴那幾款
一整個矛盾??
不要整天放成本在動畫才是重點
龍與地下城讓我想了好久 啥時SE有在出這個?? 不過這
是否代表DQ12 危
感覺這個不像是記者...
他說的應該是DQ吧 怎麼會是龍與地下城
前朝遺毒 想賺NFT想瘋了
撤換「DQ」資深製作人?
Parasite Eve第一代重製還有希望嗎
整家公司都可以賣了,離時代太遠只會賣情懷
不用想太複雜 最後的真DQ就是11 時代變了掘井退休也好
DQ主打情懷 人大都不在了就像老歌演唱會 唱的人都不一
樣也沒那意義了(?
取消的是魔咒之類的沒有問題 只希望八方這系列不受影響
DQ不可能取消了 FF爆炸DQ都必須存在
好歹也是日本國民RPG 真的要取消一定會出來說明
還有好幾款DQ手遊在跑 而且還狂賺錢 聲譽也不能倒
X上面DQ取消的謠言都被當笑話了
可憐啊
DQ雖然是日本國民RPG,但隨著三本柱走了二位和遊戲生態
改變,未來正傳應該也越來越艱辛了
不管怎樣 SE最大的IP有什麼異動一定會出來說的
不管是面對玩家 或是面對股東
之前連DQ3REMAKE的進度都是堀井自己出來說了
YT推薦了一堆DQ12取消的影片(日文
先扯這個最有流量阿
噓記者標題 國文沒學好
12不取消 然後改回點陣圖 督嘟聲製作 (?
八方 7rb總監還有吉田都是在這次會議裡留下來當執行董事
了 想也知道被砍的不是這些
dq會一直被題是因為之前總監被調去作手游
但是12現在是大師遺作狀態 頂多只是開發幅度受限而以
最低也會完成12吧
三本柱剩1柱的問題也是13取消不是12
https://tinyurl.com/2dq9v95b 都是3/27會議後的
說實話野村該調職了,把FF搞到剩200萬級別IP,第3部
應該更慘
偷偷說 野村一直不大 所以才會被叫地下皇帝
野村實質職位並不大 甚至地下皇帝也是子虛烏有
12取消了也好 發表至今除了logo什麼都沒有
他說穿了就是吉祥物 早就幾乎沒在前線工作了 到處接案幫
忙畫畫 遊山玩水 掛總監只是對世界玩家他的知名度遠高於
吉田的官位比野村都不知道高多少了
FF7也是他老是被抓來說話 不然早就接班了
浜口 他對7R主要就稍微監修概念的程度 實質掌旗早就是下
現在主導FF7RE系列的濱口還升官勒
王國之心重啟在現實也很雷 最好一起砍
一個世代了 浜口4月剛升上董事 想也知道7R成績絕對不差
你確定這個真的對SE是失敗嗎
不是沒公佈或是聽一些風向在猜就是全部的真相
天底下哪個失敗作 做的人可以那麼高升XD
吉田也是熬了很久靠14的
哲也年齡也不輕了 你們再怎麼討厭他 退休也快了吧
rb頂多是不如預購,跟魔咒之地和復聯這種炸死的比
砍掉的大概有那個nft遊戲,不知燒了多少
NFT真的是SE腦子進水 進場慢到笑
SE還有常常引擎開發了又砍又開發
FF7這種大製作還加上多部曲的預測銷售量早在企劃階級就差
不多都預估好了吧,特別是多部曲這種業界毒票房性質的東西
首部以後動能下降一定早就預估完的,除非整個炸掉不然
說真的那個類章魚對se的破壞可能都還比7r系列大 更不用
說前年的神領那一波搞笑操作
只要到合理範圍內對SE來說都是功大於過
幾部曲下滑 去看FF13三部曲不就知道了 每次首發都是一半
別忘記 浜口就是ff13的戰鬥企劃 ff13的歷史他可熟咧
總價值變成數款價值?DQ變成DnD?
規劃中遊戲取消&開發中遊戲縮水是一定的
救世主FF7也不行了
類花枝也腦子進水 但開場就PS+我猜是SONY出錢吧
SE之前就有說會再精銳化他們的開發遊戲了
取消一堆有的沒有的很正常啦
這5年se新ip算不錯我還真想不到有什麼
還沒滿6年算5年的話就八方旅人吧
推文不講我完全沒辦法把龍與地下城連接到DQ
叫好不叫座的還有那個收穫之星 但做的人都離開了
DQ說成是龍與地下城太好笑了吧
所以是預期3部曲會搞砸,才獨佔PS拿奶粉錢? 可是你
這是會永久搞爛IP欸
覺得DQ除非真的經歷銷售大挫敗 不然是不會被取消的 但
那也是13以後的事了
正在玩DQ 11 S等DQ12,不會變成有生之年系列吧?
FF7搞砸了還有10啊 別怕
幾部曲銷量下滑 跟搞砸根本不同件事 高玩哥又高端思考了
高玩哥也開始不有名了嗎
DQ11總銷量也是不遜於之前的作品 真的也太看小DQ了XD
嘖 7的完結篇該不會要等超過4年吧
7R沒有砸 主要是多部曲大家不買單 內容算誠意之作 濱口本
身行銷也是怪怪 像讓賽菲戴上狐狸帽 那可是永久摧毀他形象
SE真正虧的是那些免洗手遊 魔咒 女神戰記 泡沫之星等操作
歎,畢竟買4090後大多窩在steam版,不過原來小遊戲過
多、劇情脫臭長不算搞砸,這裡標準滿低的
不會吧 我倒覺得那很日式阿
CAPCOM的BIO也是給一堆很跳痛破壞形象的廣告
面對國際市場他們是看不到那個泡麵廣告的
日本這種廣告太多了 硬該說那種才是廣告常態
跟著酸大可不必 多的是初級過小遊戲的 玩起來沒輕鬆壓力
廣告沒關係 艾莉絲蒂法尤菲更合適那形象 偏偏選中賽菲
選賽菲才日式阿XD 那個梗在日本是很正面的
到現在帝王演出的其它作品都會被說來推銷泡麵
類似的你有空可以追一下CAPCOM的BIO官推就知道了
SE現在對我來說 就是雷作代名詞
我就在想什麼龍與地下城,果然是dq嗎www,這個記者真爛
很剛好BIO4的LEON的日配和賽菲是同一個人
賣不好不就是砸了嗎?如果這樣說的通魔咒之地也沒砸
是玩家不買單
兩款分數差那麼多 w
魔咒玩家評分才3.6 你拿9.0跟3.6的比只是想黑吧
看來SE又來幫劍星坦了
開始集合了
就算看媒體 66跟92也是差距不小
7媒評分數不差,但賣不好是事實,所以說它砸了沒毛病
,神主牌跟新IP不能用同套標準
高玩哥 想重新打響自己的名聲嗎
rm700 rb2xx 這2xx還是猜的 砸?現在沒千萬都叫砸嗎?
今天一個神主牌賣輸老卡的DD2,當然對面是全平台,但
7假設全平台賣350對神主牌一樣算暴死,人家神主牌MH
都多少了
某人都說不要再挖他的1千萬了XD
看來他後繼有人了 高玩哥就你了
不是要兩個月一千萬嗎
龍與地下城???
這樣講這一票都賣輸帕魯了不是 而且dd2那時候吹成那樣
濱口都高升了 別再活在自己的世界辣
這篇玩了好幾天才吵 還以為被忽略了XD
真正弄砸的是做了DLC然後還被趕出SE的那個人
馬場:那我哩
馬場還撐了幾個作品(?
真的好笑 大概剩這邊在護航而已 反正看到的是300萬
敢公布 FF7RB不敢公布 你說猜200萬? 我還覺得太高
說人人到 你們2個要不要合作
2個月1千萬的和高玩哥合體 這畫面太美
應該不用合作 外面的人都這樣認為的 你們先合作吧
高玩哥又突然不說話了 那輪到你的回合了 請表演
一直都是造謠哥在當小丑啊 笑死
砍的是魔咒之地或巴比倫那種吧
魔咒之地爆死都去年初的事了,難道他的續作現在才砍嗎XD
因為魔咒之地爆的太大了 它不止是遊戲爆掉
還特地開了一個工作室也跟著爆
然後鑽研自家引擎 付出的學習成本也爆
人請來了總不能隨便送走 又爆XD
SE大概這款真的最慘吧 其它的都小成本炸了就算了
魔咒之地和巴比倫是根本就沒有續作不需要取消吧
根本沒這篇的事 還是你們覺得那個樣子像是會有計畫
續作
魔咒上市時就已經是2022結算了 所以他的續作效應患在
2023結算正常
3A作品本來就是3年以上的基本計劃 你現在看到的
大概都很早就決定了 甚至可能真的本來就有後續動作
2022-2023拆掉不見得就是2022到2023的事
最晚在工作室收掉的時候就該沒了吧
魔咒說穿了就是田畑的鍋 SE反過來是幫他擦屁股
他拆回母公司的時候有發生明會繼續開發魔咒後續 所以硬
曬之後才整個關
田畑問題很大 絕對不是一些人所認為的悲劇英雄
整個計劃完全關閉硬該是dlc之後的
SE幫坦成這樣已經仁至義盡 如果真這麼有能 你覺得田畑會
只能龜去搞原宇宙公家標案嗎XD
減少依賴是對的想法,公司都是要擴張,不會滿足於既有市
場
連馬場都有廠商要收了 田畑沒人收沒人出資都不覺得怪?
SE我記得收了馬場還給一個專案做 真的是(
風聲很早就在業界流通了 各廠應該都知道田畑搞了啥事
馬場離開SE後還能蹭到一個櫻戰手遊當顧問寄生咧XDD
要說的話這種重大決策和沒多久前才出的FF7RB更沒關係啦
這決策就新社長想整頓公司資源大刀闊斧的決定
SE那些負責主導遊戲開發方向的高層離玩家太遠了,決
策失誤也不是這一兩年的事,PS4世代甚至PS3末期就已
經有這跡象了,現在才發現有問題已經太遲
不要再櫻戰手遊了 2024還有人信炎上VT的造謠喔
馬場都要變成傳奇了
不過他追的聲優也結婚了
DRAGON QUEST 勇者鬥惡龍啦,記者不要再睡了
神龍之謎啦 (?
懶的再說,SE剩下的東西也不多,但本版太多人喪事喜
辦or超樂觀不說壞話,我還是回steam好了
我覺得真的沒人CAR你要不要回STEAM就是了
其實FF官方名稱也不是最終幻想XD
STEAM也不是稀奇的東西 就像我們家都有自來水一樣
說到做到別回來啊
FF官方名稱就Final Fantasy 沒有中文字
要加一句"我都用5090"大家才會稍微多點關注(?)
DQ官方確實是勇者鬥惡龍 這就取習慣吧
不像神奇寶貝還轉成寶可夢
因為版權方沒有那種"要發音一致"的要求,不然就要變成多
拉貢逵斯特了
Dq12不會砍啦 人設音樂早就做完了
神寶是要統一巴 只是統一的範圍太廣了 財團b現在就是剛
彈高達各用各地 然後pb用英文
自從他們把FF13三部曲搞砸還有把王國之心寫得又臭又
長開始,就已經不知道這間公司的高層在想什麼了,同
樣的錯可以一犯再犯,現在FF7重製版銷量不上不下進退
兩難也是自找的
FF13-15 王國之心 FF7r問題都差不多不是 也都沒想改進
高層不講人話也是合理的(疑
王國之心還是低一層啦 不管是銷量還是成品
一大堆小數點也是SE中最誇張的東西了
…風向對了 連DQ這種低級錯誤都跑出來
記者也急了
垃圾文
KH應該是真的都能推到野村的頭上了吧XD
真正的導演美術和編劇都有參加的野村
董事會所有成員每週遊戲總時數不知道有多少..
這種都不用去想了 董事成員除了開發者兼任的外 不是年紀
大到沒力氣玩就是要跑的事夠多 頂多就是開發者內部展示
還有參展時後碰一碰 除非你是小到校長兼撞鐘那種
而且有時候開發者兼高層也不見得是好事(看向軌跡
我看你還是投資小遊戲廠算了
劍星都比索尼做的好多了
se之前那個nft遊戲還有在營運嗎…
SE又變索尼
先不說經典角色形像哪這麼容易破壞
難到FF7RB賣不好是因為新玩家看到狐狸賽非所以才不買嗎
劍星其實也是致敬SE旗下的尼爾系列,結果自從尼爾自
動人形上市大紅後七年過去了,續作一直出不來,製作
人在訪談還公開表示羨慕人家韓國團隊有足夠的資源去
實現創作,就知道SE現在的高層根本沒啥投資眼光。
xtid=xfxF2i
有才華的製作人拿不到資源,沒料的老屁股一直在搞一
些又拖又長的大長篇,消費老粉所剩無幾的情懷,就不
知道新社長這刀是不是砍在對的地方
情懷搞得好的案例也有DQ11,FF這邊到底是卡到甚麼陰
魔咒好玩欸 真可惜
尼爾的手遊也收掉了…說到底尼爾怎會適合做手遊,它的客群
也不在手遊
魔咒不過就是政確了一點
不然弄個塑膠人這裡的阿伯應該也吹到飛起來==
新DQ號稱要有所突破難道又要縮回去死守日本本土玩家?
女神戰記新作有夠差 就算外包交出這種成品根本沒品控
桐生高志是誰?不是桐生隆司嗎?
可能是這幾年看過太多廠商花大錢亂揮霍做出糞手遊跟
爛GAME來的關係, 造成我個人對於數字的感覺有點錯亂,
我居然會覺得魔咒若是只花了1億美金其實還好不算多啦
D&D? DQ?
怎麼可能減少對FF的依賴 少了FF你大SE還有什麼
尼爾你該懷疑的應該是白金沒有能力再往上做PS5規格遊戲(?
再被罵還是得繼續出新的
不過目前看來是不是REMAKE比較香啊 (敲碗FF6 RE~)
白金連幹話王都離職惹
有些老日廠製作人真的是老頑固...堅持一些莫名的規則
堅持不一定是壞事啊,但是堅持卻拿不出好東西才是問題
你以為歐美廠就沒有老頑固嗎...(望向陶德
另外要說一下的是, 以推文中板友有提到的魔咒來講,
可能有很多人會覺得因為是1億美金所以是SE裡面的大製
作下重本, 其他應該都相對是沒那麼花錢的小成本製作
這個部分只能說並不盡然, SE手上有很多案子是玩家以
為 "這遊戲的開發應該沒花多少錢吧?" 但實際上卻花了
超乎想像的預算; 即便可能沒有到達1億美金這樣的數
字, 但也絕對不是小錢...當然, 這自然不是正常的現象
這也不是SE獨有的問題 這根本遊戲業常態 哪家都差不多
裡面有很的費用也真的就是只能說是在隨便亂揮霍
暴雪:我才被清了一大堆老頑固
所以那些赤字的原因除了遊戲賣得不好外, 有很多時候
是來自於包含隨便揮霍, 胡亂花費開發到上市期間的各
FYK:就說我是對的 踢掉敗家子小島
項費用所造成的無謂成本高漲...
尼爾又不必有白金(?)
而且老實講, 不是只有SE他們家有這種問題而已...
現在遊戲業界內有很多公司都有這問題, 而且蠻大的
(光日廠就一大堆都有這問題 XDDD)
這也是稍早前我自己上面推文會講到近年看過太多廠商
花大錢卻做糞GAME, 讓我數字感覺都錯亂有了1億美金
開發費不多的錯覺的原因 XDD (要強調, 不是真的不多
而是錯覺 XDD)
To kuku321大: 對, kuku大說的沒錯, 這個不是只有SE
有這樣的問題而已, 而是很多廠商都有(日廠近年這方面
的問題跟比例還蠻嚴重的, 但都不是單一因素而是各種
原因加在一起後的結果)
聽起來和電影差不多 都是幾億來幾億去拍爛片 有人都懷
疑上層的在洗錢了 w
然後對kuku大比較不好意思的是我剛剛在推文時因為是
一直打, 所以直到打完自己的推文後才看到kuku大的推
文回覆, 因此內容有跟kuku大重複的地方, 還請見諒
有可能是在內鬥,只是為了要圈住資源,自己不用的話就會被
別的部門用走資源,被比下去就糟了,所以圈住資源做些
To zorroptt大: 有人會那樣懷疑的確是很正常的, 先不
白金也只是外包而已,重點是資源有沒有挹注在正確的
地方,看看劍星有索尼支援後第一次做家機就上手,即
使原創程度還不足以擺開尼爾的框架,但技術層面幾乎
已經是完全屌打,也難怪橫尾會羨慕了
無意義的東西
說洗錢, 這個指控沒證據的話太嚴重, 但絕對可以說遊
龍與地下城??勇者鬥惡龍吧
戲公司的高層/主管確實有透過隨便揮霍開發或相關經費
來中飽私囊/圖利自己的狀況...不過這個我覺得也不限
遊戲業啦...應該是只要是公司或組織, 就是會有人這樣
電影跟遊戲一樣 打掉重作重拍都是燒錢 也許不是洗錢
搞, 只是有些產業因為產業或經費使用上的特質, 更容
但體制太差就是在亂燒錢無誤
與其說是洗錢,倒不如說是要圈住資源,不要讓內部競爭對手
易讓在位置上的人有機會胡搞瞎搞就是 XDDD 包含遊戲
資金又不會都是SE自己的 也有股東阿
來使用,所以做無意義的工作
業在內的娛樂產業就是屬於這種...吧? XDDD
會有不當利用但沒那麼扯啦
正如Oscar大說的, 資金有部分也是還自股東, 就體制/
機制上來說公司也都會有相關的查核/制衡機制, 但有體
制/機制是一回事, 體制/機制能不能發揮功效又是另一
就只會搞魔咒之地討好???族群
DQ遊戲性一直表現不錯吧 製作人很理解rpg該有什麼要素
回事了; 股東的部分自然也是這樣, 能不能有效地發揮
監督, 制衡, 督促的功效也是要看情況; 不過我個人對
FF注重演出注重到有點走火入魔
SE的股票分配/股東持股比例並沒有去瞭解過, 所以這個
可能就不太能發表些什麼看法; 只能說如果公司大股東
的持股比例很高, 又剛好連成一氣, 在董事會內也有佔
優勢的影響力的話, 一般股東跟散戶小股東能起的作用
就有限了 >_<
但我也覺得Oscar大說的頗持平, 應該說...不當利用是
其實魔咒之地根本也沒有在討好什麼問號族群...他就是作
爛了
有的, 各個案子獨立來看的時候, 也可能沒有太扯到說
馬上就讓人覺得有問題或明顯違法之類的, 不過每個案
子都這邊一點那邊一些這種狀況, 最後累積起來就會出
現很可觀的數字來也是實情啦 XD
低成本尼爾都賣到800萬還沒續作,真的不知道SE腦袋在想
什麼,寧願花一堆錢請歐美明星演魔咒之地主角再來個大
爆死,這操作真的厲害
自動人型是外包給白金的吧 要問白金阿
白金我是看他們都自身難保了 現在只能幫忙一些活
版權是在白金身上? 不是的話問白金幹嘛? 你要吵架去
找別人,真的很弱
有版權沒用阿 要做出一樣的味道有版權能幹嘛==
尼爾也不是只有自動人型 但只有自動人型爆紅
想一想就知道要成功一款是工作室都要正確的
照你邏輯科納美做MGS重製是不是也要先問小島,笑死
復仇龍騎加尼爾1全部加起來可能都沒自動人型有名
小島被踢掉不是FYK馬上做出一個打殭屍的糞作了嗎
這是你想要的沒有原班底的續作嗎XD
哪個遊戲例子不舉偏偏要選MGS XD
MGS3還是照本宣科的REMAKE勒 你不是要SE出續作嗎==
你不是說沒白金,SE就不能出尼爾續作嗎? 我照你邏輯舉個
反例而已,你在激動什麼,真的快笑死
人家科納美還知道要用IP價值薛一下,SE連做都懶得做
你覺得一款續作是 阿好久沒出我想出隨便組個人就出發嗎
還是你覺得SE可以就像FYK出一個屎詩級糞作當續作
是的話我沒話說 你都對==
還舉MGS勒 我的天阿==
惡靈古堡4吧
沒有三上真司,自己照抄重新做4代
奇怪了,沒原團隊又做得好的續作不就尼爾自動人形,你是
不知道人工生命誰做的嗎? 到底在堅持什麼完全意義不明
講的好像沒白金,尼爾這IP就死了,你是不知道巴比倫誰做
的嗎?
外包又不負責原創部分,橫尾的才華在於他的劇情構想
與人設與世界觀,他在自動人形之前的作品技術力可是
爛到連畫面順跑都有問題,可見他能分配到的資源少的
可憐,純粹靠劇本在支撐,白金只不過是幫忙把他腦袋
中的構想做到及格能玩的程度就大紅了。
雖然說因為白金而成功,但實際上有沒有白金並不是必
需,而是有沒有足夠的資源跟技術支持給他運用
討好DEI SJW THE MESSEGE 的下場,白癡
看看身為尼爾致敬作的劍星在索尼技術支持下,品質水
準大家有目共睹,怎麼還會有人以為白金是必需
這幾年把白金貶的一文不值 現在又變成需要白金了嗎
一家公司本來就會有好有壞 成功的例子就相信成功的
白金的bayonetta也沒有失敗過 但他們也出過很多雷作
SE本家也不是沒有自己做動作遊戲的能力
不是有沒有能力 而是延續成功
就打個比方好了 今天SE找老C去做自動人型2好了
那結果真的會是要的東西嗎 續作的意義何在
SE自己就有做過很多自以為OK的只賣IP的續作
例如像DMC的FF16 像仁王的FF0
還不是被噴到像什麼一樣
FF origin才對
白金又不是SE自己的開發團隊,外包本來就是拿錢辦事
而已。而且話說回來SE又不是什麼小公司,尼爾紅了以
後內部竟然不規劃出一個堪用的團隊來延續尼爾的成功
本身就很有問題了,還要去問外包廠願不願意,不是很
搞笑嗎。
不用太認真理他,根本來亂的
別人說一句就一定要湊一句來反駁,好像他最懂一樣
你不覺得很像在說自己嗎XD
算了 你對 能舉MGS的例子我還能說什麼 你對XD
我也在想龍與地下城是哪款,SE有能力開發D&D的話哪會搞成
現在這樣,呵呵,記者
白金不行了吧
排先後順序做也不要廢棄 浪費錢
龍與地下城D&D跟DQ有什麼關系…
痾不是量的問題是你質的問題
請河津秋敏出來主持3A大作,直接一招黃龍劍斬斷社命算
了。
看來是該裁員 整個大清洗一下了
FF7重製明明製作人是北瀨佳范,野村也只是三位總監的一員
每次講解遊戲開發理念也都是北瀨,結果都怪在野村身上 @@
製作人主要也是統籌 主導就濱口
野村就...也不知道為啥老找他
他老大也退下去準備KH4了吧
REBIRTH內容看得出來一些製作思維很老舊= =
因爲野村最黑,每次找戰犯大家都是先想到他
FF根本不是迎合歐美啊,那個根本歌舞伎町牛郎
你以為歐美就喜歡歐美大漢嗎 那日本漫畫早倒光了XD
JUMP在歐美可是比日本還熱
一直沒新情報的DQ3 HD會不會也被砍了
DQ3遊戲史上地位滿高的 不太可能被砍 加上他hd成本也不會像
3A作品那樣高
沒有砍的理由
DQ要砍也會公告的
應該是有人對野村吃味吧,野村有什麼好黑?
嗎的還我FF15的露娜,一堆內容砍光光,真正玩到的不知
道有沒有80%勒
野村有什麼好黑?你去c_chat發文問問看啊,光王國之心給那
個爛劇情他就該下去了,沒玩所以當沒發生過?
玩過王國之心還能替野村護航的,那跟雲玩家也差不多了
se真要改改劇情喜歡謎語人的壞習慣
不是沒有技術跟資源,而是有時候用在...XDD
只剩下DQ12 超時空之鑰 期待 其他都算了
野村就成也王國之心 敗也王國之心
KH一開始出的時候評價可極高阿
老任那裡做大亂鬥的櫻井很喜歡KH不是假的
但後面就 唉 不過也不要把KH的事扯到FF7RE系列就是了
FF7RE 野村早就有說他只是參加部份concept和人設而已
你們看不懂的劇情和演出是野島和濱口的事XD
野島會不會在7R第三部重演一次FFX 2.5的慘劇xd
這真的很難說不會,KH搞過一次了,我不信se沒聽到玩家
反彈的聲浪,結果FF7RB又搞了一次類似的出來,反正就
跟欣賞藝術畫作一樣,看不懂玩家的問題,請你自己改正
。
*是
待過SQ內線交易的中裕司對離開的DQ那個頭也有不滿的樣子
話講得蠻重的 不知有無內情
SE這家公司現在對我來說基本上就是雷作製造機
KH如果作到2好好收尾就是個經典了,哪知暴走生一堆
DQ方面完全不用擔心E社部份,比較危險的是S。
不要隨便取消啦 排到後面做都可以
sq 這種背鍋文化真的要改。
FF16 跟 FF7rb 像是把一家能做出年度遊戲的廠商拆成兩個
中庸的團隊
現在抱微軟大腿還來得及唷 笑死
DQ跟"龍與地下城" 似乎真的有點關係 XD
堀井雄二當初是想做類似"龍與地下城"這種RPG 但在鳥山明的
"巧手"下變成現在這種風貌
是有關係沒錯DQ一開始就是取材於DND的世界觀和TRPG玩法
不過畢竟人家也是專有名詞了就標亂套惹
Fft Ff9 remake 大概沒了吧
看到龍與地下城我還以為我看錯了 XDDDDD
這記者要多做功課了 XDD
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[情報] Square Enix CEO承諾將帶更多遊戲到Xbox-forward Square Enix CEO桐生隆司今天在Final Fantasy XIV Fan Fest 2023舞台上說: "...as CEO of Square Enix, we want to continue to deliver48
[情報]SQEX與PS關係更緊密瘋傳FF16永不登陸XboxSquare Enix與PS關係更緊密 瘋傳《FF16》永不登陸Xbox 記者樓菀玲/綜合報導 許多玩家知悉的 Square Enix 經典作品《FF16》、《FF7 重製版》和《FF7 重生》都是 PS 限時獨佔遊戲,有消息指出以上遊戲未來不會登陸 Xbox,原因在於 Square Enix 對30
[寵粉] SE承諾在FF14後 盡可能將遊戲移植到XboxSquare Enix Promises to Bring Games to Xbox 'Whenever Possible' Following Final Fantasy 14 Announcement BY REBEKAH VALENTINE POSTED: JUL 29, 2023 5:25 AM Today, Square Enix announced that its successful MMORPG, Final Fantasy XIV,25
[閒聊] SQUARE ENIX因"內容廢棄"造成221億損失SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失 SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上通過決議,鑑於集團周圍環境正 在發生的巨大變化,投票修改了集團發展高畫質遊戲的方針,以期在分配上更加有選擇性 和集中化。根據此一修訂方針對集團開發產線進行仔細審查的結果,預計會在截至 202415
[情報] 《歧路旅人》再次上架 發行商任天堂換SE《歧路旅人》再次於Nintendo eShop上架,發行商換Square Enix 喔喔喔喔終於....。 2024-04-18By 湯包 2024 年 3 月暫時自 Nintendo eShop 下架的《歧路旅人》(Octopath Traveler),現8
[情報] 騰訊終止尼爾系列未公開手機遊戲開發計外電指出因開發成本過於昂貴 騰訊終止《尼爾 Nier》系列未公開手機遊戲開發計畫 根據路透社(Reuters)外電報導指出,三名知情人士透露騰訊在 2023 年 12 月終止了根 據 Square Enix 旗下《尼爾 Nier》系列作品的手機遊戲開發工作。據未經授權公開發言的 人士指出,騰訊已經取消了這項醞釀近兩年多的項目,部分原因是考量到昂貴的開發成本以6
[閒聊]開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少開發遊戲太燒錢!日大廠SE表示會逐漸減少工作室的「完全所有權」 根據 Square Enix 在財務年度 2023 第一季度財務業績簡報會上向投資者們揭露的最新 營運方針,這間發行商在之後將會漸漸減少取得遊戲工作室「完全所有權」的情形,並暗 示他們將會開始力拚其他形式的計畫。