[心得] 戰神5 更多新學到的戰鬥小技巧分享
原本打算在NG+出之前把這篇打好的, 沒想到NG+就這樣無聲無息的出了, 連個預告都沒有
我還以為會4月底或5月中才出的
這篇就分享一些後來新學到的小技巧, 希望各位能在NG+中大顯神威
搭配以下文章服用更佳
#1Y-U5PMW (PlayStation) [心得] 戰神4的心得與一些技巧
#1ZnC1Y7v (PlayStation) [閒聊] 分享一些學到的小技巧跟小知識 (戰神5)
雖然有一篇是戰神4的 但動作系統算通用 戰神5也可以用
進入正題
1. 德萊普尼爾的呼喚不會斷Combo
長矛的△是可以穿插於輕攻擊當中, 並且不會中斷連擊數的, 不論是長按短按
例如: R1+R1+△+R1+R1+R2 或者 R1+R2+R2+R1+△+R2
https://i.imgur.com/og5JrDa.gif
2. 守護者之盾也可以接Combo
我曾經說過戰神5的盾盤改成格擋後可以接續連擊數, 除了守護者之盾跟石牆大盾以外
一個只能防禦沒有格擋, 另一個則是格擋後的R1/R2會觸發反擊, 造成Combo重新開始
然而最近發現我錯了, 守護者之盾的反擊觸發只有在格擋後的一小段時間內按才有,
一旦過了那段時間再按R1或R2, 就不會觸發反擊而是接續上一步的輕Combo.
https://i.imgur.com/smMFUlc.gif (格擋後沒有馬上按R1, 而是小等一下下)
https://i.imgur.com/XwjlmeG.gif (第一段就是等不夠久而觸發反擊, 第二段就有了)
3. 衝鋒盾能穿跟擋紅圈投擲物(待驗證)
這是看SmvR的影片中學到的, 但是詳細狀況還不是很清楚, 因為我主存檔的Boss都死光了
而新玩的存檔還沒拿到衝鋒盾, 還沒辦法實驗
打狂戰士的時候,某幾位會在空中丟4顆無法防禦的投擲物過來, 我看影片就直接衝鋒盾
衝過去了, 聽說是衝鋒盾衝鋒時的發紅狀態下可以擋, 不過要試才知道
https://i.imgur.com/B0wfgTP.gif
https://i.imgur.com/wiSwpiU.gif
4. 混沌狂衝接混沌之羽
混沌狂衝(R1按住)學到第2級之後, 狂衝過程中的第2次轉身後,
墊步或格擋馬上接R2, 就可以放混沌雙刀的大Combo-- 混沌之羽
https://i.imgur.com/ixjyNvv.gif
5. 無敵幀
目前我所知道的無敵幀就3個, 不包刮胡賭衝刺跟利維坦咆嘯
分別是: 徒手衝刺R1/R2, 跟長矛衝刺R1
其中徒手衝刺R1應該是比較容易的, 畢竟動畫蠻長,而且這招在戰神4裡面就有無敵幀了
只要在空中的過程都是無敵的
https://i.imgur.com/m7BPeUH.gif
徒手衝刺R2就蠻難的, 無敵只有盾盤擋在前面的時候, 按下去的瞬間是沒有的, 而且前
搖偏長, 我做這個gif死了好幾次
https://i.imgur.com/jKFYPn5.gif
長矛的衝刺R1的我只有不小心用出來過, 但刻意去用抓不到時間,
就拿SmvR示範的來當樣本
https://i.imgur.com/IQJeL9C.gif
6. 旋風飛斧中斷
旋風飛斧 (斧頭暫停後的R1), 在戰神4裡面只要按出來就是靶子, 格擋閃躲通通不行,
在戰神5裡面改成R1旋風可以用閃躲中斷(但是還是不能格擋)
https://i.imgur.com/5C3nbSf.gif
這些就近期學到的新東西, 祝大家NG+遊玩快樂
--
R2+R2+R1+R2 最近最喜歡的combo 快速打出連擊終結
實用推
實用,原來紅光四炮可以這樣處理
推
專業,雖然我完全忘了
戰神在高手上真的可以玩到出神入化
戰神本來就還是動作遊戲底,一堆人拿來當魂系玩
smvr這人太神了,從DOOM到戰神每個都玩的出神入化
推
酷
37
[心得] 蓓優妮塔3 怒噴ViolaEX難度還沒感覺 昨天打高潮難度打到忍不住噴一輪 剪成影片易讀版 文字版如下有點長20
[閒聊] 原神是不是要實裝格擋了身為惡魔獵人玩家相當喜歡但丁的royal style 在快被打到瞬間按格擋可以無傷或是release反擊 剛結束的原神孤劍爭逐就是可以格擋的戰鬥 而且完美格擋還能順便反擊傷害比普攻還要高很多 而且不給回血普攻又超軟,基本上完全看玩家技術13
[攻略] 戰神 諸神黃昏 女武神蓋娜 無傷 心得戰神難度 女武神蓋娜 無傷 裝備: 06:52 我用的是減CD裝備 打完後可能有雷,建議看戰鬥跟06:52就好。打完後 的小劇情可以迴避。7
[攻略] 戰神5 戰神難度 赫爾羅夫克拉奇國王 無傷1. 戰神難度 赫爾羅夫克拉奇國王 無傷 2. 戰神難度 狂戰士2人組 好鬥者柏得瓦 厭惡者史塔羅弗 無傷 國王5
Fw: [心得] 蓓優妮塔3 怒噴Viola作者: MoodyBlues (K.T) 看板: NSwitch 標題: [心得] 蓓優妮塔3 怒噴Viola 時間: Sat Nov 5 15:24:35 2022 EX難度還沒感覺 昨天打高潮難度打到忍不住噴一輪4
[閒聊] 終於找回戰神的操作手感了這幾個月我只有玩法環 剛開始玩戰神諸神黃昏的操作常常搞錯按成法環的操作 像是我會長按X然後疑惑為什麼沒有衝刺 還有戰神的閃避沒有無敵幀讓閃避方向變得很重要 不像法環無腦滾可以躲掉大部分攻擊3
[心得] 戰神 戰神難度大概一個月前我破完戰神普通難度 想說我普通難度的女武神王都打了一整天我才不敢打更高的難度 結果隔天我就手癢開了新遊戲+ 但是我還是太孬了所以只選了困難 困難也滿難的3
Re: [閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了我沒玩法環 不過看原po的影片我覺得戰神的女武神王比較簡單 主要是奎爺有一堆亂七八糟的技能 機體也比褪色者強多了 隨便格擋就有無敵幀3
[心得] 戰神諸神黃昏 打女武神心得維達的威能之護肩甲 無情威能:連招終結打擊有高運氣機率在一段時間內提升奎托斯的力量和失衡抗性 維達的威能臂套 維達的威能腰帶2
Re: [心得] 蓓優妮塔3 (魔兵驚天錄3) 通關祕技小技巧無限反擊真的拯救了菲歐拉的戰鬥連慣性 菲歐拉缺的其實不是輸出,不管是小柴貓自己幹還是扔劍後用拳頭揍人,輸出都不低 但最大的問題是中斷對方行動讓自己輸出的能力 召了貓或扔劍就不能格擋,召了貓就不能用魔獸反擊,導致除了擊飛擊倒技外完全沒中斷敵方連擊的能力 而沒抓到完美時機的魔女時間又短到沒辦法打一波,變成很難把一套combo接完
85
[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中28
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片爆
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片36
[情報] 2024黑五遊戲跟會員特價15
Re: [情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐21
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 關於數位版遊戲的標示10
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片11
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得8
[情報] 鳴潮PS5版將於1/2登陸,預購禮包已上架7
[情報] 真三國無雙起源 巴哈姆特電玩瘋介紹3
[攻略] 無雙起源 最高難度 呂布無傷 4禁10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝5
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片16
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)