Re: [問題] 請問聖獸之王紋章設計有什麼意義呀!
雖然背景不合理
反抗軍搞得像義勇軍
但是按照中世紀背景來看
其實大家都是封建領主
皇帝是領地內眾王國的共主
國王是統治範圍各城邦 要塞的共主
其實即便是國王還是皇帝
自己直轄的範圍其實都很小
只是可能是最肥沃的 富裕 人口最多的地方
所以實力自然通常也會稍微比較強
然後再靠著政治力 去聯姻 賞罰 任命
讓帝國 王國可以維持統治
這遊戲不合理的是聖母救世界
這種領導者遲早被刺殺
而且世界範圍才沒多大
反抗軍根本不用平定四方才展開決戰
你都能收服按道理來說反王的旗下領土了
然後打個龍國
有兩國之力 在現實層面來看基本就能打贏反王
要知道光秀一個軍團長都能刺信長了
不要說什麼巫術洗腦
主角的大義名份就很好用了
怕只有一個龍國後援不夠
配上一個森國
根本也就沒有必要收復全境
只能說畢竟是遊戲
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光秀刺信長又不是兩軍沙場對壘
收復四方主要也是為了削弱傑洛伊拉勢力,不是聖母
我是在認識妹子的路上順便救國...你搞錯了
主線根本沒有劇情可言啦還合理性,這遊戲樂在編成
其實一開始也沒要收復他國 是神旨意要主角去精靈國 龍國是
因為有表姐
這頂多就是中間BOSS關地圖設計的不好,為了讓你開頭就能
直討尾王所以才設計成這樣
然後舉光秀的邏輯在哪裡...
光秀時突然反叛吧 要反應時來不及了 而且在身邊 不能
這樣比吧~
舉光秀例子大概是死靈師反水幹掉皇帝吧
本來就沒必要啊,你想要隨時都可以去打皇帝不是?
我覺得一開始不應該讓主角繞著整個克盧尼亞爽解放
一圈 甚至你可以把克盧尼亞放到最後 我們直接從龍
國登陸 當然如果你為了要玩隱藏結局 那麼可以讓主
角解放邊陲一點點和龍國精靈國交界的土地 其他地方
全放40+的部隊 然後就照原劇情被打爆 發現打不贏傑
諾伊拉只好尋求外部援助
環遊世界結識妹子,找六賢者,收復全境只是舉手之勞
不是收復失土 是你們擋在我收服妹子的路上
在復國的路上完成了八艘跳是否搞錯了什麼
其他四個國家的領導人都沒有野心啊
結局後的亞連威望極高 根本整個世界的救世主 腦袋正常
的人不會想殺他吧
亞連本身武力值又很高 要殺他也不是容易的事
劇情需要 去跑全世界才能打出真結局 僅此而已
決戰本來就可以直接衝 只是變Bad end
其他人哪是封建領主?你比喻錯誤吧。整個大陸本來就是
好幾個國家,各自有自己的統治者,各國加入解放軍是因
為有共同敵人所以合作
就算亞連威望很高也不表示其他國家人民就希望給亞連統
治。精靈國信奉精靈巫女/教國只認正教跟教皇/獸國不可
能願意給人類統一,更何況龍國以前還跟克盧尼亞是互相
仇視戰爭多年,想統治這些地方只會造成各地人民起義而
已
沒設計成開放式地圖的話,原本線性很可能就是從某國開
始最後打到克盧尼亞最終決戰,設計成自由地圖上跑所以
才會一開始就能打王決戰啊。
打完教國反而覺得搞不好原本線性是從教國開始,先讓女
主有戲份並接受啟示知道接下來要各地巡禮聖地才能對抗
傑諾伊拉。官方訪談也說為了自由地圖上跑所以整個劇本
打掉重寫
其他國家還是自己統治啊 亞連自己在克盧尼亞當王而已
他又沒要統治別的國家
包含亞連 5個國家領導人都沒野心 當然過好幾代就不一定
出個有野心的後代 又要打仗了
應該劇情上教國是先寫好的,後面改劇情
劇情古早王道向吧 起碼我前期看起來是這樣
劇情不是收服妹子嗎?哪來的收復領土
雲爛 沒跑透收復打決戰只會失敗被附身
扯政治的話收復教國很有意義啊 這大陸教權很大 那個低能
天使隨便扯說王子方是異端就玩不下去了 老實說破完最想殺
的不是盜賊是那天使
最後那個天使真的信仰迷失暴走,到底是信仰獨角獸還是
信仰正教+教皇?反而有些教國路人跟奈傑爾腦袋都比天使
清楚。人最好的天使大概就弗德奇亞吧,沒報復人類就不
錯了,還願意原諒
劇情上也不是收復領土,其他領土屬於不同國家,是幫忙
解放不是佔領。解放各國+取得六賢者之力很重要啊,削弱
敵方勢力+知道事件真相,才能徹底解決問題。
應該這麼說,獸人國無主,精靈國與世無爭,教廷國次期就女主
,龍國新王不走父王路線又是好麻吉,是真的不知道哪國要跟
亞連為敵
獸人國是有眾多氏族,原本的王是獅子族,底下有不同氏
族長老,後來的王還是給倖存的莫拉得當。雖然各國不會
想跟亞連為敵,但不表示各國想給亞連統治啊。看看教國
信仰正教信仰成那樣,只認教皇不認其他。有些天使又鄙
視人類。怎麼想都不可能讓亞連統治。龍國是這代王子走
友好路線,不然以前可是彼此戰爭多年,npc對話都知道原
本對克盧尼亞人印象不好了。
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[討論] 日本的「帝國」、「王國」差別很多穿越漫畫,翻譯都會有帝國、王國的差別,不確定原文是什麼。 但根據我個人的感受, 好像日本喜歡把專制、強大的國家,稱呼為帝國。 然後比較小的國家,稱之為王國。43
Re: [討論] 日本的「帝國」、「王國」差別東西方對於皇帝-國王的概念驚人的相似 應該說人類政治邏輯的基底本來就一樣 所以最後搞出來對應很接近的名詞也不意外 秦漢自不必說,羅馬過渡到帝政後,Imperator的權威也深入人心了 皇帝此時無論是事實上或是理論上都是至高無上的28
[討論] 勇者要怎麼對抗王國?最近有些小說跟漫畫都會把國王或是皇帝弄成壞人 不管是主角是不是勇者,也不管強不強 都需要去對抗整個王國的追殺 而且有的時候王國的騎士也都不弱,有的還可能是跟勇者一起討伐魔王的隊友 我就在想啊這種時候23
[閒聊] 現實主義勇者的王國再建記小說完結剛突然想到,去某處找資料 發現這部剛完結,後續剩主角的後日談了 首先 大虎帝國敗給海洋同盟 克雷埃(他是誰?)發動叛亂,攻陷大虎城,大虎帝國陷入分裂12
[閒聊] 泰莉亞:所以你們全都知道我爸還活著?很多人在討論 現在聯盟領導人問題 聯盟領導者其實原本沒有一個統稱 直到瓦王因為功績擔任「至高王」 從此才有正式的稱呼5
[芙莉蓮]諸國的政治制度像是分封制統治帝都(聖都)的是國王 其他諸國或城市的統治階級 都是稱為城主或領主(伯爵) 據原作所述諸國的貴族也會去帝都謁見國王 失勢的貴族3
[問卦] 哈布斯堡帝國算是封建之恥嗎哈布斯堡家族 統治過神聖羅馬帝國 西班牙王國 奧地利帝國 奧匈帝國 身為封建帝國 對內主張懷柔 當年被瓜分的波蘭人都能想起 舊波蘭貴族有事沒事都能拿皮鞭毆打農奴 但在哈布斯堡的統治下 安居樂業3
Re: [討論] 日本的「帝國」、「王國」差別畢竟 歷史上的帝國 特別是在擴張時 差不多都給人這樣的感覺吧 然後漫畫或電玩裡面的王國 就感覺像是個城邦 出了城就什麼都管不到2
Re: [討論] 日本的「帝國」、「王國」差別以前兩國動不動開打的時候 國號+君主稱號+"國" 是用來確立鄰國之間外交關係的名稱 被強國佔領統治之後才將戰敗國君主稱號改為貴族的位階 然後再將功臣分封被佔領國君主同樣的稱號1
Re: [問題] 十字軍之王封臣問題十字軍之王的遊戲背景時代是歐洲中世紀,需要記得領地在當時的概念是領主的「財產」 ,跟東方傳統概念的「領土」不太一樣。領主把他的領地分封給附庸,就形成了歐洲式 的封建。 ※ 引述《Tiiek (安安R)》之銘言: : 1.