Re: [情報] 《真三國無雙 起源》大型DLC製作決定
※ 引述《MarioBro (聽說本能寺著火了)》之銘言:
: 首先先恭喜《真·三國無雙》系列25週年了!
: 關於Remaster其實之前在官推就有辦過投票:
: Q:大家最喜歡以下的那一個PS2時代的作品?
: 《真·三國無雙》———2%
: 《真·三國無雙2》———28%
: 《真·三國無雙3》———23%
: 《真·三國無雙4》———47%
: 雖然我相信不會因為一個社群上的投票就決定是4代,但這應該會是一個蠻重要的參考依據,再加上4代贏的那可不是一點點而已,所以就期待後續消息吧!
: 但由於已經有標示清楚是「REMASTER」而非「REMAKE」,可能還是不要抱太大期待
: 記得好像有種說法是REMASTER必須在內容上與原作有9X%以上的還原,否則有掛羊頭賣狗肉的嫌疑(有誤請指正)
: 雖然真·三國無雙是第一次推出任何舊作品的重製,但戰國無雙與無雙OROCHI系列都曾經推出過
: 這邊以《戰國無雙2》為例:
: 《戰國無雙2》很特別的一點是,它的《帝王傳》是出在《猛將傳》之前的
: 因此在猛將傳追加的無雙武將、新秘藏武器、戰場還有每位無雙武將的新C技等,帝王傳一概沒有收錄
: 在2013年,光榮在PS3上推出《戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HD Version》
: 將戰國無雙2猛將傳&帝王傳一同以高畫質版再推出
: 但時隔7年,帝王傳一樣沒有猛將傳追加的任何東西
: 就是不知道在當時是光榮擺爛不想加、還是礙於規定無法追加
: 但我相信一些bug或反人性化的設計應該在REMASTER裡面都可能會拿掉(如真三3帝王傳前的自動鎖定)
: 至於食言推出起源DLC,我想當初做出不推出DLC的承諾是建立在會把起源本體做好、不會再推出一個半成品再想著靠DLC撈錢
: 既然起源本體收穫好評、也有玩家在發聲希望推出DLC來補完劇情
: 因應民意應該可以彌補食言的過錯……吧?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
對
你發現重點了
這次官方用的是REMASTER
而不是REMAKE
或許有人會說 可能是光榮沒搞懂兩者的關係
我找了一下光榮官方三國志8的重製
https://i.imgur.com/At9Cqki.jpeg
他這邊用的是REMAKE
然後這次消息影片日版
https://i.imgur.com/ZS0O4Kz.jpeg
他是用REMASTER
所以光榮應該不會犯這種低級錯誤
這邊或許還有人搞不懂兩個RE的差別
用最好判斷的方式就是
FF7
現在看到的REFF7 就是REMAKER
但是這個RE7之前 SE有出過FF7 REMASTER
印象中FF7RE要開發不久後
推出的 那時候好像被笑說賺重製的經費
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=107591
基本上REMAKER就是打掉重練
經典的例子就是惡靈古堡 2 3 4 跟FF7
還有三國志8
REMASTER 就你常看到的跨世代移植
FF系列就一堆了 我就不多說了
反正你最不想看到的RE 一定是後者
因為基本上就是沒什麼大改 直接搬上去
我自己是很好奇 單純的REMASTER有需要特別昭告天下嗎
或許可能有藏什麼吧
不然單純的REMASTER 其實就當作高畫質移植就好
不需要在這種場合放消息
如果是以光榮的尿性
越後面代數的移植 越不需要改動
說不定是直接把5678打包賣你REMASTER..........
看看後續有沒有什麼消息吧
不然REMASTER 怎麼想都不是什麼很振奮人心的消息
不過戰國那邊也該處理一下了吧..........
--
El Psy kongroo
--
高畫質 玩法改進 補劇情 多人物 其實就不差了吧
我也期待蛇魔1重置 現在都沒辦法玩
REMASTER基本上不會有什麼玩法改進跟補劇情多人物 他就是你把以前的遊戲移植到現代主機 把畫質拉到720或1080 所以REMASTER 是最爛的重製
以太閤五,大航海四來看,真的很不用太期待。感覺有帶不可
能,關卡太少,四五代個人傳,要加武將武器也很難。最有可
能是二三代,國傳多幾個武將沒差
感覺一代不可能
以REMASTER來說 5 6 7 8機率最高 但是 8不可能 可能就 5 6 7
如果是二三代需要能把自動鎖定拿掉,不然會被罵死
這次重製可能是試水溫,如果銷量好有機會把舊作陸續搬上
畢竟現有平台玩不到六代前的作品,還有蛇魔Z也很期望
其實7代很多地方都會卡 上PS5或許最佳解吧 2345 REMASTER 就賣情懷 而且大家可能會砲 都2025了 拿這畫面來賣........
還好remaster幾乎從沒期待過 除非是沒玩過的作品去re可
能會補 有玩過的去re完全不會想買
REMASTER 其實就不用期待 除非真的想在新主機玩舊遊戲
六代傳奇模式已經復刻過前幾代作品,會不會乾脆直接拿來用
?
我其實猜 5 6 7 機率高 畢竟PS3以前的畫面 連720都沒有 那種畫面直接搬上來 只會吸砲火
※ 編輯: mikamitomoya (114.47.197.125 臺灣), 08/03/2025 20:04:36看哪代吧畫質建模提高到起源程度會考慮
當然有改掉過時設計就加分項
知道FF7上PS4被戲稱高畫質方塊人嗎XD
畫面基本上如果是REMASTER 就不用太期待了
除非未來光榮說是REMAKER不然其實真的是就放掉了
主要是看這次REMASTER是一款 還是好幾款 如果是後者的話
那肯定就是單純HD化然後修正bug而已 我看官方用的詞也是
蠻曖昧的
但REMASTER也不代表一定就是原汁原味照辦 譬如像我舉例
的戰無2帝王傳HD裡就有追加一些自創武將模組
所以就是看光榮後面放的消息
看到REMASTER 真的感覺很不妙
想也知道是Remastered,要重製舊作不如繼續做起源2
起源這種玩法大成功,不會回頭搞舊玩法了吧
我倒覺得光榮就是想打平衡 畢竟系列作玩家裡有一部分就
是不喜歡起源玩法 什麼沒辦法操作無雙武將不玩 沒辦法捏
角不玩之類的 推出舊作重置反而可以滿足這群人
高畫質重製跟新續作可以一起做不太衝突吧
如果改動沒那麼快可以在新作出來前墊檔
如果都沒改動 舊版無雙就是賣給老人回味的
就像戰無2如果REMASTER我也會買單一樣
只是4代之前的三無 鏡頭不能轉 要用防禦去看很麻煩
Remaster基本上就是原架構原引擎移植,可能修bug新增要素
Remake就是完全從頭開始重製,我的理解是這樣
是這樣沒錯 但是也有可能連BUG都沒修XDDD
新增的東西 也可能是BGM之類的
所以REMASTER真的是下下策
通常會不修的原因是非惡性bug,或者是可被玩家利用的bug
印象中有一些移植是連BUG都一起移植 不是可被利用的
就是因為不是密技的BUG都移植 才會被拿出來酸
Remaster沒屁用
非惡性bug基本上沒有修正的必要,畢竟有人喜歡原汁原味
例如在觸發某個條件前打敗XX 劇情就會卡住這種XDDD
7跟8太近根本不可能好嗎..
REMASTER就有可能........ 成本最低被罵的風險最小
「リマスター」
8的機率小太多了好嗎...傻了才移植8 至於7 PS4時期的遊戲
如果又強調高畫質移植的話7跟8根本直接排除了
我是覺得不會是8 但是 5 6 7 都有機會 高畫質移植 直接主打2K也是高畫質啊XD 5 6 7應該頂多1080
※ 編輯: mikamitomoya (114.47.197.125 臺灣), 08/04/2025 00:07:372~7玩起來不是都87%像嗎?重製那代有差嗎
其實每代都有差異 2~4不提 5代大改6代易武
其實是有差的 而且光榮每次換代改的東西
常常是把優點改掉 導致下一代又出現缺點
能做到像薩無海拉魯全明星豪華版加一堆料就很棒了
5代差超多哪來2~7超級像,搞不清楚狀況
不管哪種re都不用期待啦,不信就看看三國志8re那個精美
重製
Remaster感覺沒什麼吸引力 要大改不如直接上remake...
無雙系列就那銷量也沒本錢remake吧
也不會沒錢remake,其實某種程度就是新一代,但是套用舊的東
西的概念(省點企劃成本?),三國志8 就是這樣的感覺,只
是成品沒有宣傳那樣的美好,導致情懷沒有,也不到新作的高
度有點可惜
能用現代平台輕鬆玩到就是remaster最大的意義啊
57
首Po於2025年8月3日迎來25週年紀念的「真・三國無雙」系列回顧影片。 《真三國無雙 起源》大型DLC製作決定 (與本篇同樣以赤壁之戰前為舞台的全新劇情) 真三國無雙?4
首先先恭喜《真·三國無雙》系列25週年了! 關於Remaster其實之前在官推就有辦過投票: Q:大家最喜歡以下的那一個PS2時代的作品? 《真·三國無雙》———2% 《真·三國無雙2》———28%14
《真三國無雙:起源》製作人庄知彥在推特上的回文: 「We’re putting a lot of love into the remaster, so I hope it’ll bring back some great memories—and maybe even surprise you a little too! Can’t wait to show you more soon!」 「我們正投入很多心力在Remaster的開發上,希望能喚起一些玩家的美好回憶——甚至感到些許驚喜!真等不及能夠向你展示更多資訊!」
爆
[閒聊] 史克威爾為啥不學卡普空連環炒冷飯卡普空連環炒冷飯 從RE2炒到RE4 賺的不亦樂乎 反觀史克威爾 只搞了個REFF7 就把錢拿去做一堆不知所謂 瞬間鳥掉的遊戲 例如復仇者 巴比倫 魔咒之地 爛的爛 倒的倒 史克威爾為啥不學習卡普空 把錢拿去重製舊品牌 把FF4還是6開始一直重置到FF1057
[情報] CCFF7 Remaster 明天有機會公佈消息來自'The Snitch' 他前幾天暗示P系列會上叉霸,然後就上了 接著明天就是FF7 25周年發布會 幾個小時前在他推特上貼了這張圖![[情報] CCFF7 Remaster 明天有機會公佈 [情報] CCFF7 Remaster 明天有機會公佈](https://i.imgur.com/r09aDIEb.png)
49
[問題] NS珍鑽是Remake還是Remaster?我本來以為 拿原版遊戲強化叫Remaster 重作一個新遊戲叫Remake 這次的珍鑽重製,我一直以為就算它畫面這樣,它還是能算Remake 但卻一堆人稱它作Remaster34
[閒聊] remake跟remaster在中文怎麼清楚分別remaster 通常只有翻新貼圖材質 讓畫面追上現代水準 或者是能上新世代主機 但遊戲系統都還是老 舊的 例如最近的TLOU remake 有可能是翻修部分程式 或整個從頭打造一個新遊戲 只是保留部分原作精神23
[情報] 死亡復甦 Deluxe Remaster 公布預告片 2016年移植上世代主機的畫面 Deluxe Remaster版畫面![[情報] 死亡復甦 Deluxe Remaster 公布 [情報] 死亡復甦 Deluxe Remaster 公布](https://img.youtube.com/vi/xyZ7gagpgsU/mqdefault.jpg)
21
[組包] 世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER1.世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER 組合包 NDS的知名作品remaster,從下面的評論來看移植的還算不錯 除了各代本身65折(-35%off),三作合購的組合包再65折(-35%off)! 上架以來首次特價所以是史低,折上折等於只要42折(-58%off)!![[組包] 世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER [組包] 世界樹的迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/bundles/29538/5i2fle52bezg8q0r/header_ratio.jpg?t=1676899003)
18
[情報] 雷神之鎚系列remaster上XGP(已可下載)非常突然就發佈了 世界第一款全3D FPS remaster移植 但次世代更新日後才推出 目前家用主機只有一代![[情報] 雷神之鎚系列remaster上XGP(已可下載) [情報] 雷神之鎚系列remaster上XGP(已可下載)](https://news.xbox.com/en-us/wp-content/uploads/sites/2/2021/08/Quake_Xbox_TitledHero_1920x1080-02_JPG.jpg)
14
[情報] 安田善巳:電鋸甜心由Remake改成Remaster剛剛在PS版看到情報...... 我們應大家的要求, 將電鋸甜心Repop由Remake改成Remaster![[情報] 安田善巳:電鋸甜心由Remake改成Remaster [情報] 安田善巳:電鋸甜心由Remake改成Remaster](https://i.imgur.com/oZazIWKb.jpg)
6
[情報] Knights in the nightmare Remaster偶然間注意到有人在傳這個消息,上了推特查還真的有 情報來自STING的廣報推特 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア-REMASTER版-![[情報] Knights in the nightmare Remaster [情報] Knights in the nightmare Remaster](https://pbs.twimg.com/media/E4i5wupVUAI_Z2J.jpg:large)