[情報] 魔物獵人破曉突破500萬銷量冰原1000萬
CAPCOM今日宣佈:
《魔物獵人崛起 破曉》全球銷量突破500萬份;
《魔物獵人世界 Iceborne》全球銷量突破1000萬份。
https://i.imgur.com/X0KCaBu.jpg
https://i.imgur.com/QZa8LBi.jpg
《魔物獵人崛起》將於2023年1月20日在PlayStation4及PlayStation5上登場
!
而超大型擴充內容《魔物獵人破曉》將於2023年春季登場。
之前的宣傳影片
https://youtu.be/BhjpQ4w2Hi8
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MHR都玩爛了,PS才上,有誰會買
給那些沒NS家裡PC又很鳥的人阿
拜託出世界2吧
存檔不共通真的沒動力重玩,不然可能會為了獎杯再買
官推說這次也會送道具包
先觀望一下獎盃好不好解
我覺得mhr蠻鳥的 當初為了它還衝魔物獵人專用機
堀起跟本魔物之恥
玩完就把低端主機丟倉庫了
七樓:獎杯應該跟遊戲內建的徽章條件一樣,大小金一樣血尿
要解大小金請等破曉 每隻10%機率起跳
Rise真的很無聊,世界/冰原比較有魔物生態感
好奇連線人數xgp跟ps那邊多
活動任務也不太行,跟前作水平差太多
不直接破曉
都出多久了還可以分二片上市
RISE就當成外傳吧
當成投香油錢就有下一作了
Ps版有送新手護石啊,那個護石神擋殺神佛擋殺佛欸
選PS版吧 效能最佳化一定有差
那世界+冰原總共多少了?有3000嗎?
MHW真的好玩從1018玩到現在還在玩真的超值!
2018啦幹
魔物粉早買了,連PC黨都玩爛了,不太相信還有多少人
是MH系列非PS平台不玩
不負責亂猜是PS多吧,只是最多的應該還是steam跟NS
卡普空就想加減賺吧 軟軟還花錢上差雞皮
MHW打開高清獵人新世代,估計還是PS多,因為是算全球的
高清世代以前,MH還不算是全球性的IP
只能算是日本特產,在日本很紅,海外只有亞洲比較好,其他
就普普,是MHW除了高清還改良過去許多煩躁的設計
讓這IP一口氣躍升成全球性質的IP
覺得破曉好玩是說魔物多武技多
但還是比較喜歡世界的生態感
我也比較喜歡世界,生態感真的很容易讓人帶入,rise的風格
就是不習慣(NS數位首發還包3隻阿米寶結果現在還在新手任務
XD)
畢竟MHW很用心開發玩家都看得見吧 就算一樣擺爛 MH一樣
可以靠縱容賺爛卻願意好好建模…
XGP都能嫖了還需要選嗎?還是不掏錢遊戲不好玩
不共通真的沒興趣再買一份...
魔物還是買斷吧
我會覺得等破曉出再買組合包就好,不過之前PC版也是一堆
人等不及,直接買來先農
XGP哪裡沒掏錢 每個月的月費也是錢啊
XGP又贏
不管啦psplus昇級就是要錢XGP就是免費啦
在說啥 XGP不是1個月30元嗎 反觀PS+貴到民不聊生
玩8年都比買MHR+MHW便宜勒
還想榨剩餘價值喔 很多人買PC版了吧
Ns版都沒在玩了,等下一作
WIB都能 RS當然也行阿 這老卡耶
屈就NS性能的縮水作,可憐
雖然說是不可能會有了但是我還是要說一下,吉兒外觀呢?
RE2就有合作任務,RE3就沒有我覺得難˙過
要是像勇11S一樣,直接移植SW版就好笑了
晚了就
XGP上笑看你各位
什麼鬼 都多久了居然還沒有破曉
等世界2
世界崛起都好玩,期待新作
崛起戰鬥不是更佳爽快了嗎?
買PC版不如包個XGP一年 還比較便宜
崛起steam史低才560還不會下架
如果是崛起+破曉一起上就ok,單上崛起根本搞笑。
那個日式風格真的不是很喜歡
冰原也是挺長賣的,剛開始才480萬呢
我喜歡世界冰原的音樂。崛起破曉我只有覺得盟友系統不
錯。戰鬥兩邊都各有特色。End Game內容聚魔比傀異魔物
好玩多了。整體評價我只推世界冰原。
真的喜歡世界跟冰原 整體打屌打崛起破曉太多了
世界什麼時候要出下一代....等到哭啊
+1,跟貝姐3一樣,崛起/破曉被NS性能受限,大砍原本應
該有的遊戲場景規模和內容,這種東西幹嘛還出在PS上….
,還不如出新作
我雖然比較喜歡冰原,但身體已經是翔蟲的形狀了... 沒辦
法飛翔爪太智障
NS就是仗著主機銷量多三廠為了市場不得不上的遊戲界之恥
在說啥,廠商自己想多賺一點還怪平台無力
拿掉銷量多以外 所有(限期)獨佔聽起來都適用 LUL
用主機銷量綁架三廠,怎麼聽起來像是迴力鏢
好好笑 某樓根本丟迴力鏢砸自己臉
這兩作首發ps ns都有支持 結果dlc都用pc玩 科科
世界 破曉 好玩 冰原 崛起普普==
崛起就是世界下一代了
RISE比較賤的就是PC是後發 但DLC又是同步的
粉絲NS先上一定買 但為了流暢和更好找朋友又買PC版
DLC也沒有先給NS粉爽一下整個翻你桌 有那麼缺錢
崛起是另一個系統,不算世界續作啊,差那麼多
崛起連裝備外觀組合這些綁定還要破曉才給說是世界續作
也太好笑
MH就算是1,2,3,4這樣寫下去系統也都有變就是了
照沙盒式玩法來說和WORLD最像的還是RISE沒錯
Mhw屌打mhr 好嗎
系統有變也不會是基礎到退啦
同樣是MH系列作沒錯,說是MHW續作也太好笑
MHR跟MHW比差太多,不在同個水平
現在都不冠代數了,因為不同開發組,開發時間也有overlap
倒退真的是 唉 NS的CPU運算力大概沒辦法做出一些細節吧
地瓜GPU還行就是CPU丸蛋 一堆東西都不能做
互不隸屬,冠副標題不冠第幾代作區隔了
COD也是不同開發組開發,雖然都是COD系列作但不會有人說
現代戰爭是黑色行動的續作啊
是是 玩W的好棒好優越 不同水平 呵
遊戲本身完成度是W比較高沒錯吧 這是卡普空的問題
只跟R比的話是 兩邊都拉到資料片的話相當了
R還可以怪武漢肺炎 後來也有救起來
NS rise我也有玩,就留NS玩家玩就好。買PS5就是要玩高清
獵人,享受生態體驗,沒有比較優越,只是客群不同,但
都有玩
全都要w
傀異那種農的方式明顯是在拖時間而已
手遊心態上身
想當年為了玩MHW買了PS4PRO,玩了之後也覺得很值得
冰原出了之後更是把MHW提升到一個新高度,回不去模糊獵人了
RISE相比之下加入一堆中二玩意,完全沒有世界的真實感有趣
冰原第一次更新金獅子,第二次就獄狼和冥赤了,冥赤的玩法
和掉落改良了金羊的玩法,明顯有趣許多,狂刷
首發NS注定GG
第三次就激昂金獅和猛爆碎龍了,猛爆的特殊任務做得很有
氣氛,最終階段拚輸出真的刺激
第四次就煌黑,煌黑就極致考驗立回技術,環境手段無用
而且也要拚輸出,不能龜著打,我討伐了大概50次,加上失敗
應該打了破百次
第五次就黑龍,史詩級戰鬥,玩過的都說讚
堀起就魔物之恥 要啥優越感
你媽的ps版是不會一起出喔
我就是switch玩到拿著重弩到處輕鬆打……但還是買了ps5版
重溫萌新小獵人的玩家。
抹茶ps5 mhr玩銃槍惹
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