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[閒聊] Ready at Dawn永久關閉

看板PlayStation標題[閒聊] Ready at Dawn永久關閉作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:63

Meta發送給內部員工的訊息指出曾開發《戰神:奧林帕斯之鏈》、《戰神:斯巴達的鬼魂》、《The Order: 1886》、《Lone Echo》系列的Ready at Dawn將永久關閉,鼓勵Ready atDawn員工申請到Oculus Studios相關單位。

Ready at Dawn成立於2003年,2020年被Facebook收購。

https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/ready-at-dawn-studios-closing

https://tinyurl.com/54djmx6f

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※ PTT 留言評論
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PTT 網址

Howardyu08/08 16:191887等不到了

bala04508/08 16:37覺得現在看1886畫面還是挺不賴 世界觀也很吸引我

HappyPoyo08/08 16:52等到1889就有任天堂了(x

Yachaos08/08 17:19賣給META基本就是在等死而已了

horstyle041108/08 17:29PS VR工作室不是一樣嗎XD

godmanntut08/08 18:051886的問題就是,劇情超短

unorthodoxy08/08 18:18賣給Meta但關閉是索尼的鍋

kpg042708/08 18:29等不到黎明了,幫qq

yakummi08/08 18:431886看劇情對話看到睡著

OscarShih08/08 19:28看來1886又要變成神作了

littleMad08/08 20:071886可惜了 之前買了數位版回味

horstyle041108/08 20:20原來是索尼的鍋,真厲害

neogetter08/08 21:03如果有持續發包作品給他們,就不會被meta收購,也不會落

neogetter08/08 21:03到關閉的地步 索尼算是脫不了關係

OROCHI9708/08 21:441886虧慘了吧

OscarShih08/08 22:04奇怪 所以被meta收購然後爆掉不是meta的問題

OscarShih08/08 22:05我懂了 又是索尼的鍋 熟悉的PTT

hitsukix08/08 22:571886還是沒進psn+

unorthodoxy08/08 23:10索尼應該要效法直接關閉工作室的 留條活路幹嘛

liner198908/08 23:111886的蒸汽龐克打狼人題材超可惜,明明很吸引人的...

cloud751508/08 23:131886什麼都好 就是太短

horstyle041108/08 23:22呃...索尼不用效法吧... 又不是今年沒有關VR工作室

k20908/09 00:01其實1886很炫的說~

OscarShih08/09 00:21說效法就不對了 你覺得1886有hifi成功嗎XD

OscarShih08/09 00:22這片除了DEMO畫面之外我怎麼記得當時被噴的蠻慘的

OscarShih08/09 00:22還被拿去算每小時價格XD

OscarShih08/09 00:23關工作室沒什麼 關成功作品的工作室 學不來XD

fannting08/09 00:34我也記得幾年前看板上把1886噴很慘耶,都罵太短。當時

fannting08/09 00:34沒聽過這遊戲過看到這種評價所以留下印象。

OscarShih08/09 00:41沒事 和棒機一樣突然都變成做神作的工作室了

godrong9508/09 02:16原來這家被META收購喔?

Howardyu08/09 03:12那時候還被拿來當時間單位 這款有幾個1886

Howardyu08/09 03:12題材真的可惜了

gs20048383108/09 03:32看推文都想玩1886了聽說很糞

johnx08/09 08:101886畫面很棒

neogetter08/09 08:11以當時標準畫面頂級,射擊手感不差 會被詬病就時數太短

neogetter08/09 08:11不至於到糞那麼嚴重

neogetter08/09 08:14啊還有強制黑邊也很討厭,不知道後面有沒有改

william2003508/09 10:271886有送過吧

OROCHI9708/09 10:30值幾個1886這個梗有印象...好多年前了

OROCHI9708/09 10:31記得1886一輪初玩好像是5hr,所以如果一款遊戲15hr就說

OROCHI9708/09 10:31它值三個1886 XDD

swordmr2008/09 11:351886那個時候過年玩的 除夕中午玩 還沒吃年夜飯就破了

swordmr2008/09 11:35 超哭

sniperex16808/09 12:11這片就短到變糞,也沒任何重複遊玩要素

sniperex16808/09 12:11不然畫面跟開槍手感都不錯,散彈槍打哪裡,哪裡就斷

sniperex16808/09 12:11

kcs5889908/09 12:141886還有個問題是劇情根本沒講完

sniperex16808/09 12:14背景設定還行不過劇情普通,最後一副要續作的結局,

sniperex16808/09 12:14結果現在倒了XD

sniperex16808/09 12:16但老實說要不是這次關閉的消息,也早就忘記這款了

fannting08/09 12:37關閉消息看到推文才想起這款+1,不然那麼多年真的都忘

fannting08/09 12:37了。內容短+定價1千6還1千7,所以當時很多人說雷。沒想

fannting08/09 12:37到幾年後看到推文跟當年評價不太一樣了。

kcs5889908/09 12:58前年去普雷伊買到二手250還真是符合

unorthodoxy08/09 13:27現在這種畫質不會讓人驚艷了啦

unorthodoxy08/09 13:27當時是因為PS4那種硬體還能30fps拼上去

unorthodoxy08/09 13:27畫面呈現幾乎無鋸齒感 是還蠻驚喜的

tsairay08/09 13:29顯示器也發展到一個極限了,4k也沒完全取代1080p

unorthodoxy08/09 13:58有些人對鋸齒狀比較無感 比較喜歡光影上的進步

unorthodoxy08/09 13:584K真的非必要 有些人覺得1440p就很夠用了

alvis00008/09 14:131886真的短 但不錯玩

Howardyu08/09 14:15劇情就只是故事序章 賣個890大概還不會被噴這麼慘

OscarShih08/09 14:27因為大家發現解析度可以偷雞的方式變多了

OscarShih08/09 14:27FSR3阿DSLL阿爛一點的升解析度法

OscarShih08/09 14:27 DLSS啦

OscarShih08/09 14:28這裡我還是推apple的renita概念啦

OscarShih08/09 14:28 retina 我怎麼一直打錯字

OscarShih08/09 14:29大家開始注重的是光影能力和紋理

OscarShih08/09 14:29UE5的DEMO用720p跑也是嚇死人

Bigcookie208/09 15:234K 2K 跟1080還是差蠻多的吧

OscarShih08/09 15:32有差但不是值得用3倍效能換的東西了

OscarShih08/09 15:32簡單一句 人類看現實世界都已經是無限解析度了

OscarShih08/09 15:33細到一個程度對人類來說都不是驚奇的東西

aaaaooo08/09 16:12人眼對現實解析度就差不多renita不是 高於這ppi很難分辨

popoliii08/09 17:00swordmr20大XDD 還沒玩夠就過關了

ShenMue08/10 00:42怎會跟 Sony 有關?READY AT DAWN

ShenMue08/10 00:42不是索尼的,要不要結束跟索尼有關聯?

ShenMue08/10 00:43??

bc012108/10 14:01retina還要衡量觀看距離,跟解析度不是完全正相關,且若

bc012108/10 14:01去計算現在4K電視的ppi,結果甚至遠達不到retina定義的30

bc012108/10 14:010ppi,所以拿retina說高解析度不重要,只能說是蘋果宣傳

bc012108/10 14:01刻意誤導,諷刺的是蘋果在mac上還導入了超過4K的5K解析度

bc012108/10 14:01螢幕…

OscarShih08/10 14:10你都提到了距離了怎麼又話鋒一轉去算dpi了XD

OscarShih08/10 14:12我認同的是概念 它不光是解析度

OscarShih08/10 14:12還有材質紋理的密度 物件的可分辨度

OscarShih08/10 14:13其實4K的解析度下極大多數3Drender並沒有完善利用到

OscarShih08/10 14:14結果只是在看遠景塞在一起或線平不平滑而已==

bc012108/10 14:52@OscarShih 因為retina的定義是"在一般觀看距離下要超過3

bc012108/10 14:5200ppi",所以ppi還是要算的,而且這東西當初是為手機量身

bc012108/10 14:52打造用來嘴競爭對手用的,電視尺寸大那麼多,套retina論

bc012108/10 14:52點去看自然格格不入,講白點我只是對蘋果根本把自己當標

bc012108/10 14:52準所以怎麼比都立於不敗之地的retina有意見而已

bc012108/10 14:52但遊戲在光影、紋理等其他部分做提升會比單純追求高解析

bc012108/10 14:52畫面更有感這點我是認同的

OscarShih08/10 15:16都以視野可以一眼看到對角線的距離來算

OscarShih08/10 15:16其實40吋1440p 2公尺早就有達到Retina了

OscarShih08/10 15:17當然APPLE出打臉自己的產品就是另一回事==