Re: [情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編
其實我更想問
一代導演布魯斯為什麼走人不作二代
一個企業怎會有短時間員工出走七成
要知道
電玩是集體創作
日本惡靈古堡二當時也是三上,神谷,杉村升立起的
ip化是杉村升提出的
但也是員工據此大方向走
而不是用人治命令
人治是最危險的
傑尼斯事務所藤島接下了社長
員工大量的解約
一半也許是不如她舅父
一半也許就是她舅父喜多川擴的孽債
尼爾卓克曼信心何來
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網路上看到傳聞頑皮狗一些元老是被尼爾派系鬥走的 然後
接下來的員工出走可能就是不喜歡尼爾作風(?)
基本上呢 你的開頭都是傳言 基本上是沒證實的事
布魯斯接受訪談說到 離開是因為覺得做大型3A遊戲壓力
很大
居然有尼爾粉
沒記錯的話 遊戲業蠻常流動的
怎麼還在崩潰
做出好遊戲的公司通常都很血汗 人留不住很正常
記得上一任退休 尼爾接他的位子 頑皮狗才開始整個走偏
最2跟最1 PC版那個鬼樣子叫好遊戲嗎
銷售量不好就沒獎金分紅,人員就流動啦
你不如舉例哪家遊戲公司流動率是低的
日本跟美國差很多耶,美國就跑最快的
任天堂流動率低吧,一堆製作人都做很久出來的
尼爾那麼自戀 或許從彩蛋就能窺知一二
完全不是這樣,不過頑皮狗hater事實怎樣也不重要
hater認為的就是事實
尼爾有推特 直接問呀
頑皮狗的流動率本來就超高,尤其是大專案領完獎金之後
理由當然是加班跟工時啊,都已經嚴重到被當新聞報導了
哪邊有錢 哪邊輕鬆就往那邊跑了
bio1的劇本 也是做完就跑,搞得神谷英樹弄了不bio的1.5劇情
遊戲出完後 到下款遊戲確定向全力開發前也不用太多人吧
最清楚頑皮狗內部情況的非批踢踢鄉民莫屬,每個都是通靈
王
幫補血 你要被死忠尼爾信徒出征了 這邊可是大本營
你分析的很正確,尼噁快搞垮頑皮狗了,笑死
優米嘎~~欸碟~~~
笑死尼爾信徒
現在很多都變成專案類型 作完一款就砍人數 再繼續徵人
一代是好遊戲 二代喔 見仁見智
二代扣掉劇情與敘事是好遊戲....
二代很多場戰鬥設計的很好,只是都沒人討論了
大樓降下和醫院地下室其實都很棒
這種的是不是事實也只有本人知道 而本人簽了保密協定
他也不會出來講 就是各說各話 就像小島秀夫離開FYK一
樣風聲四起 但也都沒有直接證據
笑死好像你離職會講真話一樣
戰鬥100分 劇情60分 敘事0分 角色60分 (有給分是看在)
(有給60分是看在艾莉的份上)
整體平均就是0分 糞GAME一枚
不要問我怎麼算的 IMDB都可以鎖住7分 我也可以鎖0分
怎有人看到庫賈id還認真看 腦補王
嘻嘻~有尼爾信徒一直在崩潰耶,真好玩XD
訪談的可信度大概跟網路傳言也差不多lol
二代那個時候不就一直被爆員工大量加班等等的新聞?
爆
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