[情報] 浪人崛起:1863年,日本,黑船來航
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1863年、日本
自德川幕府攫取天下已過了三百年,
突然出現的黑船,使日本被混亂所吞噬。
在戰爭、瘟疫和政治動盪的混沌中,
一位無名浪人正在開創自己的道路。
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只屬於你的故事
以一位名不見經傳的浪人身份,開拓自己的命運。
故事將根據你的抉擇,選擇支持誰而發生變化。
你要刺暗殺歷史上的重要人物,
還是要將其守護到底,隨著你做出重大的決斷,
將進而塑造出屬於你自己的歷史。
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易上手又深奧的戰鬥
由『仁王』和『NINJA GAIDEN』的開發團隊
「Team NINJA」呈獻的《浪人崛起》中,你能以各式遊戲風格享受簡單又深奧的戰鬥。
使用各種近戰武器和火器迎擊你的敵人。
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探索美麗的幕末世界
幕末時期,幕府崩壞,新時代開啟,
西洋和東洋相互碰撞。
與歷史上的重要人物和各種人物邂逅,
體驗這個激動人心的時代。
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刀の流派「隼流」
薙刀の流派「隼流」
刀の流派「仁王流」
刀の流派「愛洲陰流」
武器「伊賀忍の刀」
防具「伊賀忍の鎧セット」
你逆!!
聽起來是不是可以去把培里准將砍了 XDD
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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我要當千人斬拔刀齋
他們遊戲好像動作禎數都不夠 畫面不夠滑順
神劍闖江湖之浪人崛起
小時候看神劍闖江湖還以為日本有被黑船打 結果....==
有比古模式嗎?
還可以選擇加入那個勢力喔?
期待,當初跟臥龍一起公布我就更期待這款
我要加入洋人 開槍
好帥 但先觀望
這片可以當他是強化版的仁王嗎?
有點侍道系列的味道?
我猜是跟對馬差不多概念的遊戲
會有志志雄模組嗎?
可以賣烏龍麵和唱志氣櫻嗎
比較偏向仁王模式吧...
仁王+對馬戰鬼的混合體
不就開放的仁王
要teamninja做一個擬真的戰鬥根本是找錯專家
可以加入新選組嗎
畫面看起來像PS4..
像仁王的話又要刷裝刷到天荒地老了嗎
我猜大概就黑魂變法環 所以仁王變浪人吧 跟個風
感覺戰鬥應該是偏仁王但應該會比較簡單 而敘事接任務
應該就會像是對馬
同時有臥龍開發那麼快就生出來了 也許用很多舊的東西
武士風格開放世界,很期待,可惜跟龍族教義衝到
只能之後找時間慢慢玩
畫面看起來令人擔憂
應該會先玩龍族教義 這款先觀望
youtube現在會給不是白金用戶一個低流量的播放
建議還是別從影片那麼早決定畫質怎樣的
我應該會先玩這款,我最喜歡玩新東西了 xd
比起劍心 更想要萬次模組
只剩劍技跟槍
幫索尼打工的遊戲好像都挺不錯的,應該是很不錯,但我
殺偏偏給龍族2卡到
反正都買,到時候再看時間要怎麼分配XD
劍心們磨刀霍霍
忍組的關卡設計稀爛改做開放世界不知道會多慘 希望
動作有趣點
整個KT還沒有一款OK的開放式世界
不過FS也是法環第一款 好不好難說
期待這片!
主角是劍心?
唯一能期待的好像還是只有戰鬥
有忍外的fu
暫時先當仁王幕末版去看就好了 (
看到留言讓我迷惑了 還特地看一下發文時間
臥龍跟謊言P的連動 還有DLC3不是都已經出了嗎
人物臉部很奇怪,明明仁王跟臥龍沒有這麼怪啊,有種人造
人的感覺....
敢跟龍族2硬碰不知道是不是很有信心,還是...
發行時間很早就訂了吧 誰管其他家什麼時候出
而且龍族2是西式幻想風 路線也不同
龍馬的年代
應該有新選組吧
綜合各方對臥龍的評價...這作先觀望一下
伊賀忍者的想法
會遇到一直進出賽雞場的大叔
好想當志志雄
不知道能不能和對馬一樣優秀 觀望看看
Team NINJA我不會期望有什麼優秀的突破
可以當沖田總司惹
看起來像是畫面沒像對馬那麼美,但是專精戰鬥,看了會
讓人躍躍欲試
等xgp
我懂了,可以加入飛天御劍流嗎?
我比較想去新撰組當隊長…..可是他們不是浪人
要當隊長的話只好玩人龍維新了
白夜叉 坂田銀時!
應該可以捏女角吧......?
隊長名字都是有紀錄的 除非走仁王路線不然應該很難 但
是當個過路隊員應該有機會
可以學天翔龍閃跟九頭龍閃嗎?
XDDDDDD
乾脆跟神箭合作直接把漫畫改版成電玩算了
對馬加刺客?對馬教條
拜託不要仁王
侍道題材和風格不錯 但整體太糞
希望這款是我心目中想玩的武士風格遊戲XD
先觀望
仁王3吧這
都說可以反歷史了 應該有機會變成新選組隊長或是保護坂
本龍馬之類的吧
要像對馬那種開放世界還是繼續關卡制
看起來比人龍維新極好玩我就給過了
砍龍馬嗎
先猜以後會跟仁王或臥龍聯動
威廉會穿越過來
感覺年代跨度很大 影片中出現的紅磚建築跟磚瓦房都是
吉田松陰死後二三十年才有的東西
感覺很戰鬼
應該是大地圖吧
沒有妖魔鬼怪就好 不然就是仁王3
會有隼流忍者吧,臥龍設定在中國不好找理由,但臥龍
一堆仁王換皮怪還是不看好這款
好像玩.. pc會有嗎
對馬的戰鬥我不太喜歡 還是日廠比較會做動作遊戲
想扮演四乃森蒼紫那種角色 帥炸
PS5獨佔 不過會不會像仁王出一個PC版就難說
應該會但就要等吧
超愛幕末時期der
如果像侍道的話有興趣 像仁王的話就pass....
感覺像是劍豪3吧
希望有帥氣拔刀術
龍劍傳
沒有陰陽術的握龍
KT看到法環可以逃課 一定也會抄一個逃課大法的
日本仁王團隊 Team Ninja 就如同 美國戰神團隊 Santa M
onica 神作保證
神不神不好說 至少不會不好玩
畫面應該不用擔心吧!!仁王 跟臥龍畫面都不差吧!
哇 感覺很久沒幕末主題的動作遊戲了 感覺很讚欸
Team Ninja跟Santa Monica差這麼多==
不同檔次
忍者組吹到跟聖塔莫尼卡也太吹了吧 今年才端了一個評
價不怎麼樣的臥龍
忍組美術地圖都很爛 不知道開放世界會不會砸鍋
笑死,拿忍者組的去比戰神組,乾脆去比英高算啦
這種已有很多現成的可以抄的東西,玩家的評斷
標準會比較高,稍大一點的缺失就會被狂噴
反正能多人就還可以玩
仁王1,2,卧龍都神作啊,浪人一看就知道必定神作,不要
懷疑我的判斷,如當初我精準預測P謊是神作一樣
怎麼沒有飛天御劍流?
天翔龍閃
這次目的看得出來是要做一個1860年代的橫濱
忍者組吹動作OK 不要吹其他方面就好
人人都可以變成 拔豆篩
PS4時代的畫質
希望能玩飛天御劍流
這類型遊戲有點審美疲勞了...
臥龍哪來神作 問號
希望核心要素可以不要再是很多輪的刷裝
如果是對馬工作室做這個題材不知該有多好
希望有試玩版
對馬才是神作
都買,不過龍族會先玩
忍組的地圖設計一直都是硬傷 希望這方面可以好好改善
我也覺得仁王12 遠遠大於臥龍= =
臥龍真的不行==
臥龍的設計就是給動作苦手的玩家也能快樂玩 這點上是
做的蠻成功啦
硬傷是敵人動作太快吧 遊戲做給高手玩的
我很期待這款,但不看好,因為會跟對馬比較。
臥龍的問題是不夠爽………
打得很憋
對馬後面其實滿無聊的,都重複一樣的模式,但是沒什麼回
饋感,但畫面場景真的頂
臥龍我是覺得還可以啦 但比較喜歡仁王
問號不要太多 不然又變刺客教條
我是覺得現在隨便遊戲就神作也太廉價XD
但是可以隨便就
糞作
仁王90分的話 臥龍最多70分的程度而已
對馬後兩區支線明顯變少應該已有顧慮到玩家膩了
一樣先玩龍族教義2,這款等心得(動作苦手,如果仁王
臥龍那種難度就放棄)
仁王勉強80吧
對馬簡單了點就畫面讚。
仁王70 仁王二80 臥龍50-60
幕末對嗎?
對馬+侍道?
這款我猜應該會比臥龍更簡單 從仁王開始難度就是一再下修
對馬不難是一件好事,不是每個人都愛在那邊對刀哩
可以有難的遊戲,也可以有簡單的遊戲,這樣市場口味才豐富
對馬故意不難的吧 本來就是動作式電影 不讓你看完
還得了 仁王本來就對標黑魂了
真要大家都那麼愛魂,哪來那麼多逃課攻略 XD
我只關心能不能捏臉
對馬沉浸感做很好 戰鬥不難就是要讓大家好好享受的
不是每個人都愛魂類那種自虐模式
對馬本質就是日本武士版刺客教條阿
對馬不是只是黑澤電影粉絲想還原他的愛做出來的遊戲嗎
對馬就是好玩版本的刺客教條,收集要素方面舒服很多
,前期常常有新東西,後期比較膩了就把地圖縮小,也
同時讓玩家聚焦在劇情上,更不用說戰鬥比近期的刺客
教條好玩太多
不想砍人的時候還可以去看看風景 嚕個貓 狐狸 做俳句
支線任務像是在看個小故事集一樣 把作業感大大降低
這點製作組蠻有料的
可以選女角嗎 我只在意這個
我要香香女角
KT臉的香香女角頂多就像女天狗那樣吧
對馬自由度超高想要挑戰自我還可以越級打怪
爆
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