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[心得] 東方彈幕神樂

看板PlayStation標題[心得] 東方彈幕神樂作者
sayuri4ever
(魔法師先生)
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你東進

  先下重點:
  ‧有4Key和6Key。
  ‧手把打HARD,鍵盤或觸控打LUNATIC。
  ‧判定和DJMAX差不多,長條放開時機較嚴,可開判定嚴格的大師模式。
  ‧流速設定可以共通,不用每一首分開調。

  以下我會用同樣是下落式音遊的DJMAX做對照。

  EASY、NORMAL:完全新手可以輕鬆玩,等級坡度很低很穩。有音遊經驗建議直接上
HARD。

  HARD:20級為分界,以下適合銜接NORMAL,以上難度稍微增加,譜面也會較為豐富。譜面對應DJ大約是NM+HD★7~10,譜型介於DJ的NM~HD之間,偏向NM。音符數算多,但是譜型變化少且偏簡單,所以打起來不怎麼吃手力。少數如少女綺想曲23級有差不多DJ HD★
11的強度,這種玩起來就比較爽。有部分歌會出現難壓組合(↑→、□△),但數量非常
少。

  追記:打了幾首23~26級的歌,這區間的對照難度上修到HD★11~13或MX★10~12。

  LUNATIC:譜面邏輯對應鍵盤,手把會碰到大量無理壓(←→、□○、↑長柱搭←→
)。我是兩個大姆指尻←↑→□△○派,只好放棄。4Key軌道是直接上6Key版,使用內側
的↑→□△四軌,如果沒改按鍵配置會非常痛苦,可以調成DJ常用的←↑△○。就算調配
置,譜面邏輯的坎還是在那邊,一隻手要同時按長條加單鍵的次數非常多,和DJ在非SC難度有針對手把設計的順暢感完全不同。不是不能打,但就打得很便秘。總的來說,可以當成DJ的SC譜型減弱後套在HD~MX★11~13的難度上。

  追記:看了30級的譜,想想DJ的MX★15也是有點幅度,對照難度上修到HD~MX★11~15


  歌曲選單,可以用分類和不同排列方式找歌,能切換日文或中文歌名:

  https://i.meee.com.tw/1J6des7.jpg


  歌曲解鎖,花的資源會遞增,不過要解鎖的歌也不多:

  https://i.meee.com.tw/F3QGrvv.jpg


  歌曲設定可以一次改,也能把音符改成DJ款:

  https://i.meee.com.tw/CLnYNjX.jpg


  遊戲開始前會有歌曲卡:

  https://i.meee.com.tw/8Yw6eIS.jpg


  遊玩介面,就看兩個人在那邊飄,右側Combo彩色表示100%,打歪一個就變紅色:

  https://i.meee.com.tw/QwVooSI.jpg


  結算畫面,準確度放在下面小小的,會顯示快慢:

  https://i.meee.com.tw/pLK1GxT.jpg


  本家曲目前只有神主16+黃昏3=19首,其它滿滿的二創曲。沒有Tag我難過,但有妹紅本家曲我開心。

  劇情關卡有養成系統和彈幕模式,看說明並跑一次介面感覺會比FF節奏劇場的養成耐玩許多,要在關卡中提高分數也需要養卡。第一首歌前後有跑開頭劇情,看起來劇情不會像初音X和咚咚雷音祭那樣可有可無,但就很平淡的開場,給個目標讓靈夢踏上到處跟人尬歌的旅程。

  如果從DJMAX跳來玩,唯一會碰上的問題是長條。DJ的長條鬆手判定很鬆,只要不是追求極限Combo就很容易按出MAX 100%。這款長條必須把頂端當成一個鍵來看,太早鬆開就斷了。除此之外的手感跟DJ很接近。

  追記:滑鍵手感還是有點差距,我體感DJ的MAX 70%在這款就會BAD斷Combo,像我容易兩手搶拍的滑起來就不太好看。

  ←↑→□△○配置派無法打LUNATIC真的很可惜。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.4.228 (臺灣)
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※ 編輯: sayuri4ever (111.240.4.228 臺灣), 07/18/2025 01:09:30

iamnotgm07/18 11:56我東進

UtsuhoReiuzi07/18 12:59這片上PS了喔 還停在NS

這次看到打折才入坑的,把手遊/NS的觸控譜直接拿來用真是太可惡了

※ 編輯: sayuri4ever (111.240.4.228 臺灣), 07/19/2025 01:21:41